ubuntu下使用vscode开发golang程序,从控制台到简单web程序

news2024/11/18 11:35:11

最近项目要使用go语言开发一个web程序,由于是第一次使用go开发,就将开发过程中的点滴做个记录吧。

1.安装go

1.1 安装

Ubuntu下安装go语言开发运行环境有如下两种方法

(1)方法一:使用命令

sudo apt  install golang-go

(2)方法二:下载go程序包,解压就行

例如:

tar -zxvf go1.19.2.linux-amd64.tar.gz

我按照方法二进行安装,解压后目录结构如下:

目录

1.安装go

1.1 安装

1.2 配置go语言环境变量

2.vscode配置go开发

2.1安装go插件

2.2 Ctrl + Shift + P配置

2.3 创建launch.json配置文件

 2.4 设置断点调试

3.编译运行

4.控制台程序

5.http模块开发简单web应用

1.2 配置go语言环境变量

(1)GOPATH
说明:GOPATH 环境变量用来指定开发项目目录,其下一般会建立bin, pkg, src三个目录
(2)GOROOT
说明:GOROOT 用来指定 go 的安装路径
(3)GOBIN程序安装路径
说明:go install 安装应用程序的路径
(4)GOPROXY
说明:GOPROXY是用来设置go mod的代理,以英文逗号“,”分割,使Go在后续拉取模块版本时能够脱离传统的VCS方式从镜像站点快速拉取。它拥有一个默认:https://proxy.golang.org,direct,但proxy.golang.org在中国无法访问,所以建议使用goproxy.cn替代

例如在~/.bashrc中配置如下: 

export GOBIN=$HOME/go/bin
PATH=$PATH:$GOBIN:$HOME/go/go/bin
export PATH

export GOROOT=$HOME/go/go
export GOPATH=$HOME/go
export GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

安装后可查看go版本:

go version

2.vscode配置go开发

2.1安装go插件

2.2 Ctrl + Shift + P配置

 

2.3 创建launch.json配置文件

内容如下:
 

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Launch Package",
            "type": "go",
            "request": "launch",
            "mode": "auto",
            "program": "${workspaceFolder}/first.go"
        }
    ]
}

 2.4 设置断点调试

调试成功:配置OK 

3.编译运行

golang运行方式有两种,一种是直接运行,另一种是编译成可执行程序,然后再运行,例如程序源文件为first.go,代码如下:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	fmt.Println(123, "hello world", 'A', 12.345)
}

(1) 直接运行

go run first.go  

(2) 编译再执行

go build first.go 

./first

(3) 安装程序到GOBIN

go install first.go 

4.控制台程序

如下代码演示各种变量控制台输出:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

/*
Go语言的基本类型有:
bool
string
int、int8、int16、int32、int64
uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr
byte // uint8 的别名
rune // int32 的别名 代表一个 Unicode 码
float32、float64
complex64、complex128
*/

func showVar() {
	fmt.Println(123, "hello world", 'A', 12.345)
	fmt.Printf("%t %c %d %s %f %x %X\n", true, 'A', 123456, "hello go", math.Pi, 10, 12)
	//标准声明变量 var 变量名 变量类型
	var iInt int
	//初始化
	iInt = 110
	//声明并初始化
	var vs string = "声明并初始化"
	fmt.Println(iInt, vs)

	//批量格式
	var (
		a int
		b string
		c []float32
		d func() bool
		e struct {
			x int
		}
	)
	fmt.Println(a, b, c, d, e)

	//简短格式: 名字 := 表达式
	i, j := 0, 1
	fmt.Println(i, j)

	//编译器自动推到类型
	var it = 100
	var st = "hello"
	fmt.Println(it, st)

	// 格式化控制输出
	fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
	fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)

	var vbt bool = true
	var vbf bool = false
	fmt.Println(vbt, vbf)
}

func showPtrVar() {
	var cat int = 1
	var str string = "today is wednesday"
	ptr := &cat
	fmt.Printf("%p %p %p \n", &cat, &str, ptr)

	// 打印ptr的类型
	fmt.Printf("ptr type: %T\n", ptr)
	// 对指针进行取值操作
	value := *ptr
	// 取值后的类型
	fmt.Printf("value type: %T\n", value)
	// 指针取值后就是指向变量的值
	fmt.Println("value : ", value)
	sPtr := &str
	fmt.Printf("sPtr type: %T\n", sPtr)
	values := *sPtr
	//打印字符串
	fmt.Printf("values: %s\n", values)
}

func swap1(a *int, b *int) {
	t := *a
	*a = *b
	*b = t
}

func swap2(a, b *int) {
	t := *a
	*a = *b
	*b = t
}

type Point struct {
	X int
	Y int
}

type Color struct {
	R, G, B byte
}

type Player struct {
	Name        string
	HealthPoint int
	MagicPoint  int
}

type Command struct {
	Name    string
	Ver     *int
	Comment string
}

// 函数封装实例初始化
func newCommandInstance(name string, varref *int, comment string) *Command {
	return &Command{
		Name:    name,
		Ver:     varref,
		Comment: comment,
	}
}

func useStruct() {
	/*
		type 类型名 struct {
		字段1 字段1类型
		字段2 字段2类型
		…
		}
	*/
	var p Point
	fmt.Println(p.X)
	p.X = 10
	p.Y = 20
	fmt.Println(p)

	//new关键字实例化
	zhangsan := new(Player)
	zhangsan.Name = "Canon"
	zhangsan.HealthPoint = 300
	fmt.Println(zhangsan)

	var version int = 1
	//取结构体的地址实例化
	cmd := &Command{}
	cmd.Name = "version"
	cmd.Ver = &version
	cmd.Comment = "show version"
	fmt.Println(cmd)

	version = 2
	cmd = newCommandInstance(
		"path",
		&version,
		"print file path",
	)
	fmt.Println(cmd, *cmd.Ver)
}

func main() {
	showVar()
	showPtrVar()
	var a, b int = 111, 222
	fmt.Println(a, b)
	swap1(&a, &b)
	fmt.Println(a, b)
	swap2(&a, &b)
	fmt.Println(a, b)
	useStruct()
}

运行结果如下:

5.http模块开发简单web应用

下面展示使用net/http开发简单的web服务,代码如下:

package main

import "net/http"

type helloHandler struct{}

func (m *helloHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Hello world, this is my first golang programe !"))
}

func welcome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("Welcome to golang family !"))
}

func main() {
	/*
		http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
			w.Write([]byte("Hello world, this is my first golang programe"))
	    })
		http.ListenAndServe("127.0.0.1:8080", nil)
	*/
	a := helloHandler{}

	server := http.Server{
		Addr:    "127.0.0.1:8080",
		Handler: nil, // 对应DefaultServeMux路由
	}
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("Hello world !"))
	})
	//使用http.Handle
	http.Handle("/hello", &a)
	http.Handle("/welcome1", http.HandlerFunc(welcome))
	//使用http.HandleFunc
	http.HandleFunc("/home", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte("Go Home!"))
	})
	http.HandleFunc("/welcome2", welcome)
	server.ListenAndServe()
}

启动后程序会监听8080端口,打开浏览器显示如下:

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