微信小程序学习笔记(四)——自定义组件

news2024/10/6 10:33:39

自定义组件

组件的创建与引用

创建组件

  1. 在根目录下创建 components 文件夹
  2. 右键点击 components 文件夹,选择新建 Component,就会自动生成.wxml、.wxss、.js、.json文件

引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,故名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:

// xx.json

{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
// xx.wxml

<my-test></my-test>

全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:

// app.json

{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
// xx.wxml

<my-test></my-test>

全局引用VS局部引用

根据组件的使用频率范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml、.wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js.json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明**"component": true**属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构。

好处:

  1. 防止外界的样式影响组件内部的样式
  2. 防止组件的样式破坏外界的样式

组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

注意:在组件引用组件的页面建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,需要在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// xx.js

Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated'
  }
})

// xx.json

{
  "styleIsolation": "isolated"
}

styleIsolation的可选值

可选值默认值描述
isolated表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

数据、方法和属性

data数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

// xx.js

Conponnet({
  data: {}
})

methods方法

在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  methods:{
    functionName() {}, // 事件处理函数
    _functionName() {} // 自定义方法建议以 _ 开头
  }
})

properties属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  properties: {
    max: { // 完整方式
      type: Number, // 属性类型
      value: 10 // 默认值
    },
    max: Number // 简写方式
  }
})
// xx.wxml

<my-test max="1"></my-test>

data和properties的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data:更倾向于存储组件的私有数据
  • properties:更倾向于存储外界传递到组件的数据

使用setData修改properties的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值。

数据监听器

什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行待定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

Componnet({
  observers: {
    '字段A, 字段B': function(字段A的新值, 字段B的新值) {
      // do something
    }
  }
})

数据监听器的基本用法

// xx.wxml

<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1自增</button>
<button bindtap="addN2">n2自增</button>
// xx.js

Component({
  data: {
    n1: 0,
    n2: 0,
    sum: 0
  },
  methods: {
    addN1() {
      this.setData({
        n1: this.data.n1 + 1
      })
    },
    addN2() {
      this.setData({
        n2: this.data.n2 + 1
      })
    }
  },
  observers: {
    'n1, n2': function(n1, n2) {
      this.setData({
        sum: n1 + n2
      })
    }
  }
})

监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例如下:

// xx.js

Componnet({
  observers: {
    '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的新值) {
      // 触发此监听器的3种情况:
      // 1、为属性A赋值
      // 2、为属性B赋值
      // 3、为对象赋值
    }
  }
})

纯数据字段

什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:有些情况下,某些 data 中的字段即不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将称为纯数据字段,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  options: {
    // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true, // 普通数据字段
    _b: true, // 纯数据字段
  }
})

组件的生命周期

组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数参数描述说明与vue对比
created组件实例刚刚被创建时执行created
attached组件实例进入页面节点树时执行mounted
ready组件在视图层布局完成后执行
moved组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached组件实例被从页面节点树移除时执行beforeDestroy
errorObject Error组件方法抛出错误时执行

组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如:发请求获取初始化数据)
  3. 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

lifetimes节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。实例代码如下:

// xx.js

Componnet({
  lifetimes: { // 【推荐】
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
    attached() {},
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    detached() {}
  },
  // 以下是旧时的定义方法【不推荐】
  attached() {},
  detached() {}
})

组件所在页面的生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期

在自定义组件中,组件所在页面的声明周期函数有如下3个,分别是:

生命周期函数参数描述
show组件所在的页面被展示时执行
hide组件所在的页面被隐藏时执行
resizeObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  pageLifetimes: {
    // 页面被展示
    show: function() {},
    // 页面被隐藏
    hide: function() {},
    // 页面尺寸变化
    resize: function() {}
  }
})

插槽

什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

<!-- 组件的封装者(子组件) -->
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
<slot></slot>

<!-- 组件的使用者(父组件) -->
<slotComponentName>
	<!-- 这部分内容将被放置在组件<slot>的位置上 -->
  <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</slotComponentName>

启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。示例代码如下:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持
  }
})

定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

<!-- 组件的封装者(子组件) -->
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
<slot name="slot1"></slot>
<slot name="slot2"></slot>

使用多个插槽

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 <slot> 中。示例代码如下:

<!-- 组件的使用者(父组件) -->
<slotComponentName>
	<!-- 这部分内容将被放置在组件<slot>的位置上 -->
  <view slot="slot1">这里是插入到组件slot1中的内容</view>
  <view slot="slot2">这里是插入到组件slot2中的内容</view>
</slotComponentName>

父子组件之间的通信

父子组件之间通信的3种方式

  1. 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置属性,仅能设置 JSON 兼容的数据
  2. 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  3. 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

自定义属性

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:

<!-- 父组件的 wxml 结构 -->
<sonComponent num="1"></sonComponent>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

Component({
  properties: {
    num: Number
  }
})

自定义事件

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 父组件.js 文件中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

    Component({
      sendData(){}
    })
    
  2. 父组件.wxml 文件中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件

    <!-- 使用 bind:自定义事件名称(推荐:结构清晰) -->
    <sonComponent bind:sendData="sendData"></sonComponent>
    <!-- 使用 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
    <sonComponent bindsendData="sendData"></sonComponent>
    
  3. 子组件.js 文件中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/*参数对象*/}),将数据发送到父组件

    <!-- 子组件的 wxml 结构 -->
    <button bindtap="sendToFather">send</button>
    
    // 子组件的 js 文件
    Component({
      data: {
        a: 1
      },
      methods: {
        sendToFather() {
          this.triggerEvent('sendData', this.data.a)
        }
      }
    })
    
  4. 父组件.js文件中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

    // 父组件的 js 文件
    Component({
      sendData(e) {
        console.log(e.detail.value)
      }
    })
    

获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器")获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

// 父组件的 js 文件
Component({
  getChild() {
    const child = this.selectComponnet('.sonComponent') // 只能传递 id 或 class 选择器
    child.setData({ // 调用子组件的 setData 方法(也可以调用其他方法)
      count: child.data.count + 1
    })
  }
})

behaviors

什么是behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue 中的“mixins”。

behavios的工作方式

每个 behavios 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个 behaviors,behaviors 也可以引用其他 behaviors。

创建behaviors

在项目根目录创建 behaviors 文件夹,然后创建对应的 js 文件

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  data: {},
  methods: {}
})

导入并使用behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

// 导入 behavior 模块
const demo = require("../../behaviors/demo")
Component({
  // 挂载 behaviors
  behaviors: [demo]
})

behavior中所有可用的节点

可用的节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:

  1. 同名的数据字段(data
  2. 同名的属性(properties)或方法(methods
  3. 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,可以参考微信小程序官方文档说明

自定义tabBar

自定义 tabBar 分为3大步骤,分别是:

  1. 配置信息

    • app.json 中的 tabBar 项指定 custom 字段,同时其余 tabBar 相关配置也补充完整。
    • 所有 tab 页的 json 里需声明 usingComponents 项,也可以在 app.json 全局开启。
    // app.json
    
    {
      "tabBar": {
        "custom": true,
      }
    }
    
  2. 添加 tabBar 代码文件

    在代码根目录下添加入口文件:

    custom-tab-bar/index.js
    custom-tab-bar/index.json
    custom-tab-bar/index.wxml
    custom-tab-bar/index.wxss
    
  3. 编写 tabBar 代码

详细步骤,参考小程序官方文档

使用npm包

小程序对npm的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下3个限制:

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于 C++ 插件的包

PS:虽然 npm 上的包有很多,但是能供小程序使用的包却不多。

Vant Weapp

什么是Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官网文档地址

安装Vant组件库

在小程序项目(JS,如果是 TS 则是4步)中,安装 Vant 组件库主要分为如下3步:

  1. 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)

    npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production
    

    使用前如果没有包管理配置文件——package.json,则需要先初始化一个

    npm init -y
    
  2. 构建 npm 包

在这里插入图片描述

  1. 修改 app.json

    app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

详细的操作步骤,参考 Vant 官方提供的快速上手教程

使用Vant组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.jsonusingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:

// app.json

{
  "usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index"
  }
}

自定义CSS变量

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,参考 MDN 文档。

html {
  /* 自定义 CSS 变量,选择器即为作用域 */
  --main-color: #C00000;
}
.box1 {
  /* 使用自定义 CSS 变量 */
  color: var(--main-color);
}

在自定义组件中使用 Vant Weapp 组件时,需在对应的 js 文件中开启 styleIsolation: 'shared' 选项

定制全局主体样式

app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

// app.wxss

page {
  /* 定义警告按钮的背景颜色和边框颜色 */
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;
}

详情见官网文档。(使用的如果是 CSS 需要将开头的 @ 改为–,less则不需要更改)

API Promise化

基于回调函数的异步API的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的。例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

wx.request({
  url: '',
  method: '',
  data: {},
  success: () => {}, // 请求成功的回调函数
  fail: () => {}, // 请求失败的回调函数
  complete: () => {} // 请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!

什么是API Promise化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

实现API Promise化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

  1. 安装

    npm i --save miniprogram-api-promise@1.0.4
    

    在小程序中每次安装一个包,都需要先将以前的 npm 包给删除了,再次点击工具 -> 构建 npm。

    在这里插入图片描述

  2. 使用

    // app.js
    
    import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
    const wxp = wx.p = {}
    promisifyAll(wx, wxp)
    

调用Promise化之后的异步API

<!-- 页面的 wxml 结构 -->

<button bindtap="getInfo">按钮</button>
// 页面的 js 文件

Page({
  async getInfo() {
    const { data: res } = await wx.p.request({
      method: 'GET',
      url: 'https://www.escook.cn/api/get',
      data: { name: 'zs', age: 20 }
    })
  }
})

全局数据共享

什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。

开发中常用的全局数据共享方案有:Vue、Redux、MobX 等。

小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram:用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings:用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

MobX

安装MobX相关的包

在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

创建MobX的Store实例

在项目根目录下创建 store 文件夹,再创建 store.js 文件

// store/store.js

// 在这个 js 文件中,专门用来创建 Store 实例对象
import { action, observable } from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,

  // 计算属性
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },

  // actions 方法,用来修改 store 中的数据
  updateNum1: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNum2: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

将Store中的成员绑定到页面中

// 页面的 js 文件

import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Page({
  onLoad: function() {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store, // 指定要绑定的 Store
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'], // 指定要绑定的字段数据
      actions: ['updateNum1'] // 指定要绑定的方法
    })
  },
  onUnload: function() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings()
  }
})

在页面上使用Store中的成员

<!-- 页面的 wxml 结构 -->

<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA+1</button>
<button bindtap="btnHandler1" data-step="{{-1}}">numA-1</button>
// 页面的 js 文件

Page({
  btnHandler1(e) {
    this.updateNum1(e.target.dataset.step) // e.target.dataset:获取点击元素的自定义属性(data-开头)
  }
})

将Store中的成员绑定到组件中

import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Componnet({
  behaviors: [storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动给绑定
  storeBindings: {
    store, // 指定要绑定的 Store
    fields: { // 指定要绑定的字段数据
      numA: () => store.numA,      // 绑定字段的第1种方式
      numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第2种方式
      sum: 'sum'                   // 绑定字段的第3种方式(推荐)
    }actions: { // 指定要绑定的方法
    	updateNum2: 'updateNum2'
  	}
  }
})

在组件中使用Store中的成员

和在页面中一样。

组件中的方法要单独放在 methods

分包

基础概念

什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

分包的好处

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 多团队共同开发时可以更好的解耦协作

分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间

在这里插入图片描述

分包后项目的构成

分包后,小程序项目由1个主包+多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

在这里插入图片描述

分包的加载规则

  1. 在小程序启动时,默认会下载主包启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

分包的体积限制

  • 整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过2M

使用分包

配置方法

- app.js
- app.json
- app.wxss
- pages:主包的所有页面
  - index
  - logs
- packageA:第一个分包
  - pages:第一个分包的所有页面
    - cat
    - dog
- packageB:第二个分包
  - pages:第二个分包的所有页面
    - apple
    - banana
- utils
// 在 app.json 的 subpackages 节点中声明分包的结构

{
  "pages": [ // 主包的所有页面
    "pages/index/index",
    "pages/logs/index"
  ],
  "subpackages": [ // 通过 subpackages 节点,声明分包的结构
    {
      "root": "packageA", // 第一个分包的根目录
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/cat/cat",
        "pages/dog/dog"
      ]
    },{
      "root": "packageB", // 第一个分包的根目录
      "name": "pack2", // 分包的别名
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/apple/apple",
        "pages/banana/banana"
      ]
    }
  ]
}

打包原则

  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  3. tabBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套

引用原则

  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

独立分包

什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行, 可以很大程度上提升分包页面的启动速度

一个小程序中可以拥有多个独立分包

独立分包的配置方法

// 在 app.json 的 subpackages 节点中声明分包的结构

{
  "subpackages": [
    {
      "root": "packageB", // 第一个分包的根目录
      "name": "pack2", // 分包的别名
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/apple/apple",
        "pages/banana/banana"
      ],
      "independent": true // 通过此节点,声明当前 packageB 分包为”独立分包“
    }
  ]
}

引用原则

独立分包普通分包以及主包之间的区别,是相互隔绝的,不能相互应用彼此的资源!例如:

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

分包预下载

什么是分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

// app.json

{
  "preloadRule": { // 分包预下载的规则
    "pages/contact/contact": { // 触发分包预下载的页面路径
      // network:表示在指定的网络模式下进行预下载
      // 可选值为:all(不限网络)和wifi【默认】(仅wifi模式下进行预下载)
      "network": 'all',

      // packages:表示进入页面后,预下载哪些分包
      // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
      "packages": ["pack1"]
    }
  }
}

分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额2M,例如:

在这里插入图片描述

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