用于渲染物体表面,增加真实感的bump map(凹凸贴图)的一个简单生成方法。
1. 在 Perlin Noise Map Generator - OpenProcessing 生成一个perlin noise map,
点击代码按钮,修改生成图像的分辨率
点击 paly 按钮,设置参数:
Save Texture as PNG
2. 在 SmartNormap 2.0 Load刚才的perlin noise map,设置参数:
(注意:Blur Amount设置的过大会导致渲染结果有artifact)
Save
其它生成bump map的工具:
SpriteIlluminator 收费,可试用
https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/