消息队列篇面试题

news2024/11/14 21:23:50

一、MQ基础

1.1、为什么使用MQ?MQ的优点

  • 简答
    异步处理 - 相比于传统的串行、并行方式,提高了系统吞吐量。
    应用解耦 - 系统间通过消息通信,不用关心其他系统的处理。
    流量削锋 - 可以通过消息队列长度控制请求量;可以缓解短时间内的高并发请求。
    日志处理 - 解决大量日志传输。
    消息通讯 - 消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。

  • 详答

    • 主要是:解耦、异步、削峰。
    • 解耦:A 系统发送数据到 BCD 三个系统,通过接口调用发送。如果 E 系统也要这个数据呢?那如果 C 系统现在不需要了呢?A 系统负责人几乎崩溃…A 系统跟其它各种乱七八糟的系统严重耦合,A 系统产生一条比较关键的数据,很多系统都需要 A 系统将这个数据发送过来。如果使用 MQ,A 系统产生一条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家是否调用成功、失败超时等情况。就是一个系统或者一个模块,调用了多个系统或者模块,互相之间的调用很复杂,维护起来很麻烦。但是其实这个调用是不需要直接同步调用接口的,如果用 MQ 给它异步化解耦。
    • 异步:A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、200ms。最终请求总延时是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用户感觉搞个什么东西,慢死了慢死了。用户通过浏览器发起请求。如果使用 MQ,那么 A 系统连续发送 3 条消息到 MQ 队列中,假如耗时 5ms,A 系统从接受一个请求到返回响应给用户,总时长是 3 + 5 = 8ms。
    • 削峰:减少高峰时期对服务器压力。

1.2、消息队列有什么优缺点?RabbitMQ有什么优缺点?

优点上面已经说了,就是在特殊场景下有其对应的好处,解耦、异步、削峰。

缺点有以下几个:

系统可用性降低

本来系统运行好好的,现在你非要加入个消息队列进去,那消息队列挂了,你的系统不是呵呵了。因此,系统可用性会降低;

系统复杂度提高

加入了消息队列,要多考虑很多方面的问题,比如:一致性问题、如何保证消息不被重复消费、如何保证消息可靠性传输等。因此,需要考虑的东西更多,复杂性增大。

一致性问题

A 系统处理完了直接返回成功了,人都以为你这个请求就成功了;但是问题是,要是 BCD 三个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C 系统写库失败了,咋整?你这数据就不一致了。

所以消息队列实际是一种非常复杂的架构,你引入它有很多好处,但是也得针对它带来的坏处做各种额外的技术方案和架构来规避掉,做好之后,你会发现,妈呀,系统复杂度提升了一个数量级,也许是复杂了 10 倍。但是关键时刻,用,还是得用的。

1.3、你们公司生产环境用的是什么消息中间件?

这个首先你可以说下你们公司选用的是什么消息中间件,比如用的是RabbitMQ,然后可以初步给一些你对不同MQ中间件技术的选型分析。

举个例子:比如说ActiveMQ是老牌的消息中间件,国内很多公司过去运用的还是非常广泛的,功能很强大。

但是问题在于没法确认ActiveMQ可以支撑互联网公司的高并发、高负载以及高吞吐的复杂场景,在国内互联网公司落地较少。而且使用较多的是一些传统企业,用ActiveMQ做异步调用和系统解耦。

然后你可以说说RabbitMQ,他的好处在于可以支撑高并发、高吞吐、性能很高,同时有非常完善便捷的后台管理界面可以使用。

另外,他还支持集群化、高可用部署架构、消息高可靠支持,功能较为完善。

而且经过调研,国内各大互联网公司落地大规模RabbitMQ集群支撑自身业务的case较多,国内各种中小型互联网公司使用RabbitMQ的实践也比较多。

除此之外,RabbitMQ的开源社区很活跃,较高频率的迭代版本,来修复发现的bug以及进行各种优化,因此综合考虑过后,公司采取了RabbitMQ。

但是RabbitMQ也有一点缺陷,就是他自身是基于erlang语言开发的,所以导致较为难以分析里面的源码,也较难进行深层次的源码定制和改造,毕竟需要较为扎实的erlang语言功底才可以。

然后可以聊聊RocketMQ,是阿里开源的,经过阿里的生产环境的超高并发、高吞吐的考验,性能卓越,同时还支持分布式事务等特殊场景。

而且RocketMQ是基于Java语言开发的,适合深入阅读源码,有需要可以站在源码层面解决线上生产问题,包括源码的二次开发和改造。

另外就是Kafka。Kafka提供的消息中间件的功能明显较少一些,相对上述几款MQ中间件要少很多。

但是Kafka的优势在于专为超高吞吐量的实时日志采集、实时数据同步、实时数据计算等场景来设计。

因此Kafka在大数据领域中配合实时计算技术(比如Spark Streaming、Storm、Flink)使用的较多。但是在传统的MQ中间件使用场景中较少采用。

1.4、Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 有什么优缺点?

ActiveMQRabbitMQRocketMQKafkaZeroMQ
单机吞吐量比RabbitMQ低2.6w/s(消息做持久化)11.6w/s17.3w/s29w/s
开发语言JavaErlangJavaScala/JavaC
主要维护者ApacheMozilla/SpringAlibabaApacheiMatix,创始人已去世
成熟度成熟成熟开源版本不够成熟比较成熟只有C、PHP等版本成熟
订阅形式点对点(p2p)、广播(发布-订阅)提供了4种:direct, topic ,Headers和fanout。fanout就是广播模式基于topic/messageTag以及按照消息类型、属性进行正则匹配的发布订阅模式基于topic以及按照topic进行正则匹配的发布订阅模式点对点(p2p)
持久化支持少量堆积支持少量堆积支持大量堆积支持大量堆积不支持
顺序消息不支持不支持支持支持不支持
性能稳定性一般较差很好
集群方式支持简单集群模式,比如’主-备’,对高级集群模式支持不好。支持简单集群,'复制’模式,对高级集群模式支持不好。常用 多对’Master-Slave’ 模式,开源版本需手动切换Slave变成Master天然的‘Leader-Slave’无状态集群,每台服务器既是Master也是Slave不支持
管理界面一般较好一般

综上,各种对比之后,有如下建议:

一般的业务系统要引入 MQ,最早大家都用 ActiveMQ,但是现在确实大家用的不多了,没经过大规模吞吐量场景的验证,社区也不是很活跃,所以大家还是算了吧,我个人不推荐用这个了;

后来大家开始用 RabbitMQ,但是确实 erlang 语言阻止了大量的 Java 工程师去深入研究和掌控它,对公司而言,几乎处于不可控的状态,但是确实人家是开源的,比较稳定的支持,活跃度也高;

不过现在确实越来越多的公司会去用 RocketMQ,确实很不错,毕竟是阿里出品,但社区可能有突然黄掉的风险(目前 RocketMQ 已捐给 Apache,但 GitHub 上的活跃度其实不算高)对自己公司技术实力有绝对自信的,推荐用 RocketMQ,否则回去老老实实用 RabbitMQ 吧,人家有活跃的开源社区,绝对不会黄。

所以中小型公司,技术实力较为一般,技术挑战不是特别高,用 RabbitMQ 是不错的选择;大型公司,基础架构研发实力较强,用 RocketMQ 是很好的选择。

如果是大数据领域的实时计算、日志采集等场景,用 Kafka 是业内标准的,绝对没问题,社区活跃度很高,绝对不会黄,何况几乎是全世界这个领域的事实性规范。

1.5、MQ 有哪些常见问题?如何解决这些问题?

MQ 的常见问题有:

  • 消息的顺序问题
  • 消息的重复问题

1.5.1、消息的顺序问题

消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费。

假如生产者产生了 2 条消息:M1、M2,假定 M1 发送到 S1,M2 发送到 S2,如果要保证 M1 先于 M2 被消费,怎么做?
在这里插入图片描述
解决方案:

(1)保证生产者 - MQServer - 消费者是一对一对一的关系

在这里插入图片描述
缺陷:

  • 并行度就会成为消息系统的瓶颈(吞吐量不够)
  • 更多的异常处理,比如:只要消费端出现问题,就会导致整个处理流程阻塞,我们不得不花费更多的精力来解决阻塞的问题。

(2)通过合理的设计或者将问题分解来规避。

  • 不关注乱序的应用实际大量存在
  • 队列无序并不意味着消息无序 所以从业务层面来保证消息的顺序而不仅仅是依赖于消息系统,是一种更合理的方式。

1.5.2、消息的重复问题

造成消息重复的根本原因是:网络不可达。

所以解决这个问题的办法就是绕过这个问题。那么问题就变成了:如果消费端收到两条一样的消息,应该怎样处理?

消费端处理消息的业务逻辑保持幂等性。只要保持幂等性,不管来多少条重复消息,最后处理的结果都一样。保证每条消息都有唯一编号且保证消息处理成功与去重表的日志同时出现。利用一张日志表来记录已经处理成功的消息的 ID,如果新到的消息 ID 已经在日志表中,那么就不再处理这条消息。

1.6、说说设计MQ思路?

比如说这个消息队列系统,我们从以下几个角度来考虑一下:

首先这个 mq 得支持可伸缩性吧,就是需要的时候快速扩容,就可以增加吞吐量和容量,那怎么搞?设计个分布式的系统呗,参照一下 kafka 的设计理念,broker -> topic -> partition,每个 partition 放一个机器,就存一部分数据。如果现在资源不够了,简单啊,给 topic 增加 partition,然后做数据迁移,增加机器,不就可以存放更多数据,提供更高的吞吐量了?

其次你得考虑一下这个 mq 的数据要不要落地磁盘吧?那肯定要了,落磁盘才能保证别进程挂了数据就丢了。那落磁盘的时候怎么落啊?顺序写,这样就没有磁盘随机读写的寻址开销,磁盘顺序读写的性能是很高的,这就是 kafka 的思路。

其次你考虑一下你的 mq 的可用性啊?这个事儿,具体参考之前可用性那个环节讲解的 kafka 的高可用保障机制。多副本 -> leader & follower -> broker 挂了重新选举 leader 即可对外服务。

能不能支持数据 0 丢失啊?可以的,参考我们之前说的那个 kafka 数据零丢失方案。

二、RabbitMQ

2.1、什么是RabbitMQ?

RabbitMQ是一款开源的,Erlang编写的,基于AMQP协议的消息中间件

2.2、rabbitmq 的使用场景

  • 服务间异步通信
  • 顺序消费
  • 定时任务
  • 请求削峰

2.3、RabbitMQ基本概念

  • Broker: 简单来说就是消息队列服务器实体
  • Exchange: 消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列
  • Queue: 消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列
  • Binding: 绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来
  • Routing Key: 路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递
  • VHost: vhost 可以理解为虚拟 broker ,即 mini-RabbitMQ server。其内部均含有独立的 queue、exchange 和 binding 等,但最最重要的是,其拥有独立的权限系统,可以做到 vhost 范围的用户控制。当然,从 RabbitMQ 的全局角度,vhost 可以作为不同权限隔离的手段(一个典型的例子就是不同的应用可以跑在不同的 vhost 中)。
  • Producer: 消息生产者,就是投递消息的程序
  • Consumer: 消息消费者,就是接受消息的程序
  • Channel: 消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务

由Exchange、Queue、RoutingKey三个才能决定一个从Exchange到Queue的唯一的线路。

2.4、RabbitMQ的工作模式

2.4.1、simple模式(即最简单的收发模式)

在这里插入图片描述

  • 消息产生消息,将消息放入队列

  • 消息的消费者(consumer) 监听 消息队列,如果队列中有消息,就消费掉,消息被拿走后,自动从队列中删除(隐患 消息可能没有被消费者正确处理,已经从队列中消失了,造成消息的丢失,这里可以设置成手动的ack,但如果设置成手动ack,处理完后要及时发送ack消息给队列,否则会造成内存溢出)。

2.4.2、work工作模式(资源的竞争)

在这里插入图片描述

  • 消息产生者将消息放入队列消费者可以有多个,消费者1,消费者2同时监听同一个队列,消息被消费。C1 C2共同争抢当前的消息队列内容,谁先拿到谁负责消费消息(隐患:高并发情况下,默认会产生某一个消息被多个消费者共同使用,可以设置一个开关(syncronize) 保证一条消息只能被一个消费者使用)。

2.4.3、publish/subscribe发布订阅(共享资源)

在这里插入图片描述

  • 每个消费者监听自己的队列;
  • 生产者将消息发给broker,由交换机将消息转发到绑定此交换机的每个队列,每个绑定交换机的队列都将接收到消息。

2.4.4、routing路由模式

在这里插入图片描述

  • 消息生产者将消息发送给交换机按照路由判断,路由是字符串(info) 当前产生的消息携带路由字符(对象的方法),交换机根据路由的key,只能匹配上路由key对应的消息队列,对应的消费者才能消费消息;
  • 根据业务功能定义路由字符串
  • 从系统的代码逻辑中获取对应的功能字符串,将消息任务扔到对应的队列中。
  • 业务场景:error 通知;EXCEPTION;错误通知的功能;传统意义的错误通知;客户通知;利用key路由,可以将程序中的错误封装成消息传入到消息队列中,开发者可以自定义消费者,实时接收错误;

2.4.5、topic 主题模式(路由模式的一种)

在这里插入图片描述

  • 星号井号代表通配符

  • 星号代表多个单词,井号代表一个单词

  • 路由功能添加模糊匹配

  • 消息产生者产生消息,把消息交给交换机

  • 交换机根据key的规则模糊匹配到对应的队列,由队列的监听消费者接收消息消费

(在我的理解看来就是routing查询的一种模糊匹配,就类似sql的模糊查询方式)

2.5、如何保证RabbitMQ消息的顺序性?

拆分多个 queue,每个 queue 一个 consumer,就是多一些 queue 而已,确实是麻烦点;或者就一个 queue 但是对应一个 consumer,然后这个 consumer 内部用内存队列做排队,然后分发给底层不同的 worker 来处理。

2.6、消息如何分发?

若该队列至少有一个消费者订阅,消息将以循环(round-robin)的方式发送给消费者。每条消息只会分发给一个订阅的消费者(前提是消费者能够正常处理消息并进行确认)。通过路由可实现多消费的功能

2.7、消息怎么路由?

消息提供方->路由->一至多个队列消息发布到交换器时,消息将拥有一个路由键(routing key),在消息创建时设定。通过队列路由键,可以把队列绑定到交换器上。消息到达交换器后,RabbitMQ 会将消息的路由键与队列的路由键进行匹配(针对不同的交换器有不同的路由规则);

常用的交换器主要分为一下三种:

fanout:如果交换器收到消息,将会广播到所有绑定的队列上

direct:如果路由键完全匹配,消息就被投递到相应的队列

topic:可以使来自不同源头的消息能够到达同一个队列。 使用 topic 交换器时,可以使用通配符

2.8、消息基于什么传输?

由于 TCP 连接的创建和销毁开销较大,且并发数受系统资源限制,会造成性能瓶颈。RabbitMQ 使用信道的方式来传输数据。信道是建立在真实的 TCP 连接内的虚拟连接,且每条 TCP 连接上的信道数量没有限制。

2.9、如何保证消息不被重复消费?或者说,如何保证消息消费时的幂等性?

先说为什么会重复消费:正常情况下,消费者在消费消息的时候,消费完毕后,会发送一个确认消息给消息队列,消息队列就知道该消息被消费了,就会将该消息从消息队列中删除;

但是因为网络传输等等故障,确认信息没有传送到消息队列,导致消息队列不知道自己已经消费过该消息了,再次将消息分发给其他的消费者。

针对以上问题,一个解决思路是:保证消息的唯一性,就算是多次传输,不要让消息的多次消费带来影响;保证消息等幂性;

比如:在写入消息队列的数据做唯一标示,消费消息时,根据唯一标识判断是否消费过;

假设你有个系统,消费一条消息就往数据库里插入一条数据,要是你一个消息重复两次,你不就插入了两条,这数据不就错了?但是你要是消费到第二次的时候,自己判断一下是否已经消费过了,若是就直接扔了,这样不就保留了一条数据,从而保证了数据的正确性。

2.10、如何确保消息正确地发送至 RabbitMQ? 如何确保消息接收方消费了消息?

2.10.1、发送方确认模式

将信道设置成 confirm 模式(发送方确认模式),则所有在信道上发布的消息都会被指派一个唯一的 ID。

一旦消息被投递到目的队列后,或者消息被写入磁盘后(可持久化的消息),信道会发送一个确认给生产者(包含消息唯一 ID)。

如果 RabbitMQ 发生内部错误从而导致消息丢失,会发送一条 nack(notacknowledged,未确认)消息。

发送方确认模式是异步的,生产者应用程序在等待确认的同时,可以继续发送消息。当确认消息到达生产者应用程序,生产者应用程序的回调方法就会被触发来处理确认消息。

2.10.2、接收方确认机制

消费者接收每一条消息后都必须进行确认(消息接收和消息确认是两个不同操作)。只有消费者确认了消息,RabbitMQ 才能安全地把消息从队列中删除。

这里并没有用到超时机制,RabbitMQ 仅通过 Consumer 的连接中断来确认是否需要重新发送消息。也就是说,只要连接不中断,RabbitMQ 给了 Consumer 足够长的时间来处理消息。保证数据的最终一致性;

下面罗列几种特殊情况

  • 如果消费者接收到消息,在确认之前断开了连接或取消订阅,RabbitMQ 会认为消息没有被分发,然后重新分发给下一个订阅的消费者。(可能存在消息重复消费的隐患,需要去重)
  • 如果消费者接收到消息却没有确认消息,连接也未断开,则 RabbitMQ 认为该消费者繁忙,将不会给该消费者分发更多的消息。

2.11、如何保证RabbitMQ消息的可靠传输?

消息不可靠的情况可能是消息丢失,劫持等原因;

丢失又分为:生产者丢失消息、消息列表丢失消息、消费者丢失消息;

2.11.1、生产者丢失消息

从生产者弄丢数据这个角度来看,RabbitMQ提供transaction和confirm模式来确保生产者不丢消息;

transaction机制就是说:发送消息前,开启事务(channel.txSelect()),然后发送消息,如果发送过程中出现什么异常,事务就会回滚(channel.txRollback()),如果发送成功则提交事务(channel.txCommit())。然而,这种方式有个缺点:吞吐量下降;

confirm模式用的居多:一旦channel进入confirm模式,所有在该信道上发布的消息都将会被指派一个唯一的ID(从1开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后;

rabbitMQ就会发送一个ACK给生产者(包含消息的唯一ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了;

如果rabbitMQ没能处理该消息,则会发送一个Nack消息给你,你可以进行重试操作。

2.11.2、消息队列丢数据

消息持久化。
处理消息队列丢数据的情况,一般是开启持久化磁盘的配置。

这个持久化配置可以和confirm机制配合使用,你可以在消息持久化磁盘后,再给生产者发送一个Ack信号。

这样,如果消息持久化磁盘之前,rabbitMQ阵亡了,那么生产者收不到Ack信号,生产者会自动重发。

那么如何持久化呢?

这里顺便说一下吧,其实也很容易,就下面两步

  • 将queue的持久化标识durable设置为true,则代表是一个持久的队列
  • 发送消息的时候将deliveryMode=2

这样设置以后,即使rabbitMQ挂了,重启后也能恢复数据

2.11.3、消费者丢失消息

消费者丢数据一般是因为采用了自动确认消息模式,改为手动确认消息即可!

消费者在收到消息之后,处理消息之前,会自动回复RabbitMQ已收到消息;

如果这时处理消息失败,就会丢失该消息;

解决方案:处理消息成功后,手动回复确认消息。

2.12、为什么不应该对所有的 message 都使用持久化机制?

首先,必然导致性能的下降,因为写磁盘比写 RAM 慢的多,message 的吞吐量可能有 10 倍的差距。

其次,message 的持久化机制用在 RabbitMQ 的内置 cluster 方案时会出现“坑爹”问题。矛盾点在于,若 message 设置了 persistent 属性,但 queue 未设置 durable 属性,那么当该 queue 的 owner node 出现异常后,在未重建该 queue 前,发往该 queue 的 message 将被 blackholed ;若 message 设置了 persistent 属性,同时 queue 也设置了 durable 属性,那么当 queue 的 owner node 异常且无法重启的情况下,则该 queue 无法在其他 node 上重建,只能等待其 owner node 重启后,才能恢复该 queue 的使用,而在这段时间内发送给该 queue 的 message 将被 blackholed 。

所以,是否要对 message 进行持久化,需要综合考虑性能需要,以及可能遇到的问题。若想达到 100,000 条/秒以上的消息吞吐量(单 RabbitMQ 服务器),则要么使用其他的方式来确保 message 的可靠 delivery ,要么使用非常快速的存储系统以支持全持久化(例如使用 SSD)。另外一种处理原则是:仅对关键消息作持久化处理(根据业务重要程度),且应该保证关键消息的量不会导致性能瓶颈。

2.13、如何保证高可用的?RabbitMQ 的集群

RabbitMQ 是比较有代表性的,因为是基于主从(非分布式)做高可用性的,我们就以 RabbitMQ 为例子讲解第一种 MQ 的高可用性怎么实现。RabbitMQ 有三种模式:单机模式、普通集群模式、镜像集群模式。

2.13.1、单机模式

就是 Demo 级别的,一般就是你本地启动了玩玩儿的?,没人生产用单机模式

2.13.2、普通集群模式

意思就是在多台机器上启动多个 RabbitMQ 实例,每个机器启动一个。你创建的 queue,只会放在一个 RabbitMQ 实例上,但是每个实例都同步 queue 的元数据(元数据可以认为是 queue 的一些配置信息,通过元数据,可以找到 queue 所在实例)。你消费的时候,实际上如果连接到了另外一个实例,那么那个实例会从 queue 所在实例上拉取数据过来。这方案主要是提高吞吐量的,就是说让集群中多个节点来服务某个 queue 的读写操作。

2.13.3、镜像集群模式

这种模式,才是所谓的 RabbitMQ 的高可用模式。跟普通集群模式不一样的是,在镜像集群模式下,你创建的 queue,无论元数据还是 queue 里的消息都会存在于多个实例上,就是说,每个 RabbitMQ 节点都有这个 queue 的一个完整镜像,包含 queue 的全部数据的意思。然后每次你写消息到 queue 的时候,都会自动把消息同步到多个实例的 queue 上。RabbitMQ 有很好的管理控制台,就是在后台新增一个策略,这个策略是镜像集群模式的策略,指定的时候是可以要求数据同步到所有节点的,也可以要求同步到指定数量的节点,再次创建 queue 的时候,应用这个策略,就会自动将数据同步到其他的节点上去了。这样的话,好处在于,你任何一个机器宕机了,没事儿,其它机器(节点)还包含了这个 queue 的完整数据,别的 consumer 都可以到其它节点上去消费数据。坏处在于,第一,这个性能开销也太大了吧,消息需要同步到所有机器上,导致网络带宽压力和消耗很重!RabbitMQ 一个 queue 的数据都是放在一个节点里的,镜像集群下,也是每个节点都放这个 queue 的完整数据。

2.14.如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了以后该怎么处理?有几百万消息持续积压几小时,说说怎么解决?

2.14.1、消息积压处理办法

临时紧急扩容:

先修复 consumer 的问题,确保其恢复消费速度,然后将现有 cnosumer 都停掉。
新建一个 topic,partition 是原来的 10 倍,临时建立好原先 10 倍的 queue 数量。
然后写一个临时的分发数据的 consumer 程序,这个程序部署上去消费积压的数据,消费之后不做耗时的处理,直接均匀轮询写入临时建立好的 10 倍数量的 queue。
接着临时征用 10 倍的机器来部署 consumer,每一批 consumer 消费一个临时 queue 的数据。这种做法相当于是临时将 queue 资源和 consumer 资源扩大 10 倍,以正常的 10 倍速度来消费数据。
等快速消费完积压数据之后,得恢复原先部署的架构,重新用原先的 consumer 机器来消费消息。

2.14.2、MQ中消息失效

假设你用的是 RabbitMQ,RabbtiMQ 是可以设置过期时间的,也就是 TTL。如果消息在 queue 中积压超过一定的时间就会被 RabbitMQ 给清理掉,这个数据就没了。那这就是第二个坑了。这就不是说数据会大量积压在 mq 里,而是大量的数据会直接搞丢。我们可以采取一个方案,就是批量重导,这个我们之前线上也有类似的场景干过。就是大量积压的时候,我们当时就直接丢弃数据了,然后等过了高峰期以后,比如大家一起喝咖啡熬夜到晚上12点以后,用户都睡觉了。这个时候我们就开始写程序,将丢失的那批数据,写个临时程序,一点一点的查出来,然后重新灌入 mq 里面去,把白天丢的数据给他补回来。也只能是这样了。假设 1 万个订单积压在 mq 里面,没有处理,其中 1000 个订单都丢了,你只能手动写程序把那 1000 个订单给查出来,手动发到 mq 里去再补一次。

2.14.3、mq消息队列块满了

如果消息积压在 mq 里,你很长时间都没有处理掉,此时导致 mq 都快写满了,咋办?这个还有别的办法吗?没有,谁让你第一个方案执行的太慢了,你临时写程序,接入数据来消费,消费一个丢弃一个,都不要了,快速消费掉所有的消息。然后走第二个方案,到了晚上再补数据吧。

三、kafka

3.1、Apache Kafka 是什么?

Apach Kafka 是一款分布式流处理框架,用于实时构建流处理应用。它有一个核心 的功能广为人知,即作为企业级的消息引擎被广泛使用。

3.2、什么是消费者组?

消费者组是 Kafka 独有的概念

  • 定义:即消费者组是 Kafka 提供的可扩展且具有容错性的消费者机制。
  • 原理:在 Kafka 中,消费者组是一个由多个消费者实例 构成的组。多个实例共同订阅若干个主题,实现共同消费。同一个组下的每个实例都配置有 相同的组 ID,被分配不同的订阅分区。当某个实例挂掉的时候,其他实例会自动地承担起 它负责消费的分区。

3.3、在 Kafka 中,ZooKeeper 的作用是什么?

目前,Kafka 使用 ZooKeeper 存放集群元数据、成员管理、Controller 选举,以及其他一些管理类任务。之后,等 KIP-500 提案完成后,Kafka 将完全不再依赖 于 ZooKeeper。

记住,一定要突出“目前”,以彰显你非常了解社区的演进计划。“存放元数据”是指主题 分区的所有数据都保存在 ZooKeeper 中,且以它保存的数据为权威,其他“人”都要与它 保持对齐。“成员管理”是指 Broker 节点的注册、注销以及属性变更,等 等。“Controller 选举”是指选举集群 Controller,而其他管理类任务包括但不限于主题 删除、参数配置等。

不过,抛出 KIP-500 也可能是个双刃剑。碰到非常资深的面试官,他可能会进一步追问你 KIP-500 是做的。一言以蔽之:KIP-500 思想,是使用社区自研的基于 Raft 的共识算法, 替代 ZooKeeper,实现 Controller 自选举。

3.4、解释下 Kafka 中位移(offset)的作用

在 Kafka 中,每个 主题分区下的每条消息都被赋予了一个唯一的 ID 数值,用于标识它在分区中的位置。这个 ID 数值,就被称为位移,或者叫偏移量。一旦消息被写入到分区日志,它的位移值将不能 被修改。

3.5、阐述下 Kafka 中的领导者副本(Leader Replica)和追随者副本 (Follower Replica)的区别

Kafka 副本当前分为领导者副本和追随者副本。只有 Leader 副本才能 对外提供读写服务,响应 Clients 端的请求。Follower 副本只是采用拉(PULL)的方 式,被动地同步 Leader 副本中的数据,并且在 Leader 副本所在的 Broker 宕机后,随时 准备应聘 Leader 副本。

通常来说,回答到这个程度,其实才只说了 60%,因此,我建议你再回答两个额外的加分 项。

  • 强调 Follower 副本也能对外提供读服务。自 Kafka 2.4 版本开始,社区通过引入新的 Broker 端参数,允许 Follower 副本有限度地提供读服务。
  • 强调 Leader 和 Follower 的消息序列在实际场景中不一致。很多原因都可能造成 Leader 和 Follower 保存的消息序列不一致,比如程序 Bug、网络问题等。这是很严重 的错误,必须要完全规避。你可以补充下,之前确保一致性的主要手段是高水位机制, 但高水位值无法保证 Leader 连续变更场景下的数据一致性,因此,社区引入了 Leader Epoch 机制,来修复高水位值的弊端。关于“Leader Epoch 机制”,国内的资料不是 很多,它的普及度远不如高水位,不妨大胆地把这个概念秀出来,力求惊艳一把。

3.6、如何设置 Kafka 能接收的最大消息的大小?

  • Broker 端参数:message.max.bytes、max.message.bytes(主题级别)和 replica.fetch.max.bytes。
  • Consumer 端参数:fetch.message.max.bytes。

Broker 端的最后一个参数比较容易遗漏。我们必须调整 Follower 副本能够接收的最大消 息的大小,否则,副本同步就会失败。

3.7、监控 Kafka 的框架都有哪些?

  • Kafka Manager:应该算是最有名的专属 Kafka 监控框架了,是独立的监控系统。
  • Kafka Monitor:LinkedIn 开源的免费框架,支持对集群进行系统测试,并实时监控测
    试结果。
  • CruiseControl:也是 LinkedIn 公司开源的监控框架,用于实时监测资源使用率,以及提供常用运维操作等。无 UI 界面,只提供 REST API
  • JMX 监控:由于 Kafka 提供的监控指标都是基于 JMX 的,因此,市面上任何能够集成 JMX 的框架都可以使用,比如 Zabbix 和 Prometheus。
  • 已有大数据平台自己的监控体系:像 Cloudera 提供的 CDH 这类大数据平台,天然就提 供 Kafka 监控方案。
  • JMXTool:社区提供的命令行工具,能够实时监控 JMX 指标。答上这一条,属于绝对 的加分项,因为知道的人很少,而且会给人一种你对 Kafka 工具非常熟悉的感觉。如果 你暂时不了解它的用法,可以在命令行以无参数方式执行一下kafka-run-class.sh kafka.tools.JmxTool,学习下它的用法。

3.8、Broker 的 Heap Size 如何设置?

任何 Java 进程 JVM 堆大小的设置都需要仔细地进行考量和测 试。一个常见的做法是,以默认的初始 JVM 堆大小运行程序,当系统达到稳定状态后,手动触发一次 Full GC,然后通过 JVM 工具查看 GC 后的存活对象大小。之后,将堆大小设 置成存活对象总大小的 1.5~2 倍。对于 Kafka 而言,这个方法也是适用的。不过,业界有 个最佳实践,那就是将 Broker 的 Heap Size 固定为 6GB。经过很多公司的验证,这个大 小是足够且良好的。

3.9、如何估算 Kafka 集群的机器数量?

这道题目考查的是机器数量和所用资源之间的关联关系。所谓资源,也就是 CPU、内存、磁盘和带宽。

通常来说,CPU 和内存资源的充足是比较容易保证的,因此,你需要从磁盘空间和带宽占用两个维度去评估机器数量。

在预估磁盘的占用时,你一定不要忘记计算副本同步的开销。如果一条消息占用 1KB 的磁 盘空间,那么,在有 3 个副本的主题中,你就需要 3KB 的总空间来保存这条消息

对于评估带宽来说,常见的带宽有 1Gbps 和 10Gbps,但你要切记,这两个数字仅仅是最大值。因此,你最好和面试官确认一下给定的带宽是多少。然后,明确阐述出当带宽占用接 近总带宽的 90% 时,丢包情形就会发生。这样能显示出你的网络基本功。

3.10、Leader 总是 -1,怎么破?

在生产环境中,你一定碰到过“某个主题分区不能工作了”的情形。使用命令行查看状态的 话,会发现 Leader 是 -1,于是,你使用各种命令都无济于事,最后只能用“重启大 法”。

但是,有没有什么办法,可以不重启集群,就能解决此事呢?这就是此题的由来。

参考答案:删除 ZooKeeper 节点 /controller,触发 Controller 重选举。 Controller 重选举能够为所有主题分区重刷分区状态,可以有效解决因不一致导致的 Leader 不可用问题。

3.11、Kafka 的设计是什么样的呢?

Kafka 将消息以 topic 为单位进行归纳

将向 Kafka topic 发布消息的程序成为 producers.

将预订 topics 并消费消息的程序成为 consumer.

Kafka 以集群的方式运行,可以由一个或多个服务组成,每个服务叫做一个 broker.

producers 通过网络将消息发送到 Kafka 集群,集群向消费者提供消息

3.12、数据传输的事务定义有哪三种?

数据传输的事务定义通常有以下三种级别:

  • 最多一次: 消息不会被重复发送,最多被传输一次,但也有可能一次不传输

  • 最少一次: 消息不会被漏发送,最少被传输一次,但也有可能被重复传输.

  • 精确的一次(Exactly once): 不会漏传输也不会重复传输,每个消息都传输被一次而
    且仅仅被传输一次,这是大家所期望的

3.13、kafka事务

Kafka从0.11版本开始引入了事务支持。事务可以保证Kafka在Exactly Once语义的基础上,生产和消费可以跨分区和会话,要么全部成功,要么全部失败。

  • Producer事务

为了实现跨分区跨会话的事务,需要引入一个全局唯一的Transaction ID,并将Producer获得的PID和Transaction ID绑定。这样当Producer重启后就可以通过正在进行的Transaction ID获得原来的PID。

为了管理Transaction,Kafka引入了一个新的组件Transaction Coordinator。Producer就是通过和Transaction Coordinator交互获得Transaction ID对应的任务状态。Transaction Coordinator还负责将事务所有写入Kafka的一个内部Topic,这样即使整个服务重启,由于事务状态得到保存,进行中的事务状态可以得到恢复,从而继续进行。

  • Consumer事务

上述事务机制主要是从Producer方面考虑,对于Consumer而言,事务的保证就会相对较弱,尤其是无法保证Commit的信息被精确消费。这是由于Consumer可以通过offset访问任意信息,而且不同的Segment File生命周期不同,同一事务的消息可能会出现重启后被删除的情况。

3.14、Kafka 判断一个节点是否还活着有那两个条件?

  • 节点必须可以维护和 ZooKeeper 的连接,Zookeeper 通过心跳机制检查每个节点的连接

  • 如果节点是个 follower,他必须能及时的同步 leader 的写操作,延时不能太久

3.15、producer 是否直接将数据发送到 broker 的 leader(主节点)?

producer 直接将数据发送到 broker 的 leader(主节点),不需要在多个节点进行分发,为了
帮助 producer 做到这点,所有的 Kafka 节点都可以及时的告知:哪些节点是活动的,目标
topic 目标分区的 leader 在哪。这样 producer 就可以直接将消息发送到目的地了

3.16、Kafa consumer 是否可以消费指定分区消息?

Kafa consumer 消费消息时,向 broker 发出"fetch"请求去消费特定分区的消息,consumer指定消息在日志中的偏移量(offset),就可以消费从这个位置开始的消息,customer 拥有了 offset 的控制权,可以向后回滚去重新消费之前的消息,这是很有意义的

3.17、Kafka 消息是采用 Pull 模式,还是 Push 模式?

Kafka 最初考虑的问题是,customer 应该从 brokes 拉取消息还是 brokers 将消息推送到consumer,也就是 pull 还 push。在这方面,Kafka 遵循了一种大部分消息系统共同的传统的设计:producer 将消息推送到 broker,consumer 从 broker 拉取消息。

一些消息系统比如 Scribe 和 Apache Flume 采用了 push 模式,将消息推送到下游的consumer。这样做有好处也有坏处:由 broker 决定消息推送的速率,对于不同消费速率的consumer 就不太好处理了。消息系统都致力于让 consumer 以最大的速率最快速的消费消息,但不幸的是,push 模式下,当 broker 推送的速率远大于 consumer 消费的速率时,consumer 恐怕就要崩溃了。

最终, Kafka 还是选取了传统的 pull 模式。

Pull 模式的另外一个好处是: consumer 可以自主决定是否批量的从 broker 拉取数据。

Push模式必须在不知道下游 consumer 消费能力和消费策略的情况下决定是立即推送每条消息还是缓存之后批量推送。如果为了避免 consumer 崩溃而采用较低的推送速率,将可能导致一次只推送较少的消息而造成浪费。

Pull 模式下,consumer 就可以根据自己的消费能力去决定这些策略

Pull 有个缺点是:如果 broker 没有可供消费的消息,将导致 consumer 不断在循环中轮询,直到新消息到达。为了避免这点,Kafka 有个参数可以让 consumer 阻塞知道新消息到达(当然也可以阻塞知道消息的数量达到某个特定的量这样就可以批量Pull)

3.18、Kafka 存储在硬盘上的消息格式是什么?

消息由一个固定长度的头部和可变长度的字节数组组成。头部包含了一个版本号和CRC32
校验码。

  • 消息长度: 4 bytes (value: 1+4+n)
  • 版本号: 1 byte
  • CRC 校验码: 4 bytes
  • 具体的消息: n bytes

3.19、Kafka 高效文件存储设计特点

  • Kafka 把 topic 中一个 parition 大文件分成多个小文件段,通过多个小文件段,就容易定
    期清除或删除已经消费完文件,减少磁盘占用。

  • 通过索引信息可以快速定位 message 和确定 response 的最大大小。

  • 通过 index 元数据全部映射到 memory,可以避免 segment file 的 IO 磁盘操作。

  • 通过索引文件稀疏存储,可以大幅降低 index 文件元数据占用空间大小。

3.20、Kafka 与传统消息系统之间有三个关键区别

  • Kafka 持久化日志,这些日志可以被重复读取和无限期保留

  • Kafka 是一个分布式系统:它以集群的方式运行,可以灵活伸缩,在内部通过复制数据提升容错能力和高可用性

  • Kafka 支持实时的流式处理

3.21、Kafka 创建 Topic 时如何将分区放置到不同的 Broker 中

副本因子不能大于 Broker 的个数;

第一个分区(编号为 0)的第一个副本放置位置是随机从 brokerList 选择的;其他分区的第一个副本放置位置相对于第 0 个分区依次往后移。也就是如果我们有 5 个Broker,5 个分区,假设第一个分区放在第四个 Broker 上,那么第二个分区将会放在第五个 Broker 上;第三个分区将会放在第一个 Broker 上;第四个分区将会放在第二个Broker 上,依次类推;

剩余的副本相对于第一个副本放置位置其实是由 nextReplicaShift 决定的,而这个数也是随机产生的

3.22、Kafka 新建的分区会在哪个目录下创建

在启动 Kafka 集群之前,我们需要配置好 log.dirs 参数,其值是 Kafka 数据的存放目录,这个参数可以配置多个目录,目录之间使用逗号分隔,通常这些目录是分布在不同的磁盘
上用于提高读写性能。

当然我们也可以配置 log.dir 参数,含义一样。只需要设置其中一个即可。

如果 log.dirs 参数只配置了一个目录,那么分配到各个 Broker 上的分区肯定只能在这个
目录下创建文件夹用于存放数据。

但是如果 log.dirs 参数配置了多个目录,那么 Kafka 会在哪个文件夹中创建分区目录呢?
答案是:Kafka 会在含有分区目录最少的文件夹中创建新的分区目录,分区目录名为 Topic名+分区 ID。注意,是分区文件夹总数最少的目录,而不是磁盘使用量最少的目录!也就是说,如果你给 log.dirs 参数新增了一个新的磁盘,新的分区目录肯定是先在这个新的磁盘上创建直到这个新的磁盘目录拥有的分区目录不是最少为止。

3.23、partition 的数据如何保存到硬盘

topic 中的多个 partition 以文件夹的形式保存到 broker,每个分区序号从 0 递增,且消息有序;

Partition 文件下有多个 segment(xxx.index,xxx.log);

segment 文件里的 大小和配置文件大小一致,可以根据要求修改, 默认为 1g
如果大小大于 1g 时,会滚动一个新的 segment 并且以上一个 segment 最后一条消息的偏移量命名

3.24、kafka 的 ack 机制

request.required.acks 有三个值 0 1 -1

  • 0:生产者不会等待 broker 的 ack,这个延迟最低但是存储的保证最弱当 server 挂掉的时候就会丢数据

  • 1:服务端会等待 ack 值, leader 副本确认接收到消息后发送 ack, 但是如果 leader 挂掉后他不确保是否复制完成新 leader 也会导致数据丢失

  • -1:同样在 1 的基础上 服务端会等所有的 follower 的副本收到数据后才会收到 leader 发出的 ack,这样数据不会丢失

3.25、Kafka 的消费者如何消费数据

消费者每次消费数据的时候,消费者都会记录消费的物理偏移量(offset)的位置,等到下次消费时,他会接着上次位置继续消费

3.26、消费者负载均衡策略

一个消费者组中的一个分片对应一个消费者成员,他能保证每个消费者成员都能访问,如
果组中成员太多会有空闲的成员

3.27、数据有序

一个消费者组里它的内部是有序的
消费者组与消费者组之间是无序的

3.28、kafaka 生产数据时数据的分组策略

生产者决定数据产生到集群的哪个 partition 中

每一条消息都是以(key,value)格式

Key 是由生产者发送数据传入

所以生产者(key)决定了数据产生到集群的哪个 partition

3.29、LEO、LSO、AR、ISR、HW 都表示什么含义?

LEO:Log End Offset。日志末端位移值或末端偏移量,表示日志下一条待插入消息的 位移值。举个例子,如果日志有 10 条消息,位移值从 0 开始,那么,第 10 条消息的位 移值就是 9。此时,LEO = 10。

LSO:Log Stable Offset。这是 Kafka 事务的概念。如果你没有使用到事务,那么这个 值不存在(其实也不是不存在,只是设置成一个无意义的值)。该值控制了事务型消费 者能够看到的消息范围。它经常与 Log Start Offset,即日志起始位移值相混淆,因为 有些人将后者缩写成 LSO,这是不对的。在 Kafka 中,LSO 就是指代 Log Stable Offset。

AR:Assigned Replicas。AR 是主题被创建后,分区创建时被分配的副本集合,副本个 数由副本因子决定。

ISR:In-Sync Replicas。Kafka 中特别重要的概念,指代的是 AR 中那些与 Leader 保 持同步的副本集合。在 AR 中的副本可能不在 ISR 中,但 Leader 副本天然就包含在 ISR 中。关于 ISR,还有一个常见的面试题目是如何判断副本是否应该属于 ISR。目前的判断 依据是:Follower 副本的 LEO 落后 Leader LEO 的时间,是否超过了 Broker 端参数 replica.lag.time.max.ms 值。如果超过了,副本就会被从 ISR 中移除。

HW:高水位值(High watermark)。这是控制消费者可读取消息范围的重要字段。一 个普通消费者只能“看到”Leader 副本上介于 Log Start Offset 和 HW(不含)之间的 所有消息。水位以上的消息是对消费者不可见的。

3.30、Kafka 能手动删除消息吗?

其实,Kafka 不需要用户手动删除消息。它本身提供了留存策略,能够自动删除过期消息。 当然,它是支持手动删除消息的。因此,你最好从这两个维度去回答。

  • 对于设置了 Key 且参数 cleanup.policy=compact 的主题而言,我们可以构造一条 <Key,null> 的消息发送给 Broker,依靠 Log Cleaner 组件提供的功能删除掉该 Key 的消息。
  • 对于普通主题而言,我们可以使用 kafka-delete-records 命令,或编写程序调用 Admin.deleteRecords 方法来删除消息。这两种方法殊途同归,底层都是调用 Admin 的 deleteRecords 方法,通过将分区 Log Start Offset 值抬高的方式间接删除消息。

3.31、__consumer_offsets 是做什么用的?

这是一个内部主题,公开的官网资料很少涉及到。因此,我认为,此题属于面试官炫技一类 的题目。你要小心这里的考点:该主题有 3 个重要的知识点,你一定要全部答出来,才会显得对这块知识非常熟悉。

它是一个内部主题,无需手动干预,由 Kafka 自行管理。当然,我们可以创建该主题。

它的主要作用是负责注册消费者以及保存位移值。可能你对保存位移值的功能很熟悉, 但其实该主题也是保存消费者元数据的地方。千万记得把这一点也回答上。另外,这里 的消费者泛指消费者组和独立消费者,而不仅仅是消费者组。

Kafka 的 GroupCoordinator 组件提供对该主题完整的管理功能,包括该主题的创建、 写入、读取和 Leader 维护等。

3.32、分区 Leader 选举策略有几种?

分区的 Leader 副本选举对用户是完全透明的,它是由 Controller 独立完成的。你需要回答的是,在哪些场景下,需要执行分区 Leader 选举。每一种场景对应于一种选举策略。当前,Kafka 有 4 种分区 Leader 选举策略。

3.32.1、OfflinePartition Leader 选举

每当有分区上线时,就需要执行 Leader 选举。所谓的分区上线,可能是创建了新分区,也可能是之前的下线分区重新上线。这是最常见的分区 Leader 选举场景。

3.32.2、ReassignPartition Leader 选举

当你手动运行 kafka-reassign-partitions 命令,或者是调用 Admin 的alterPartitionReassignments 方法执行分区副本重分配时,可能触发此类选举。

假设原来的 AR 是[1,2,3],Leader 是 1,当执行副本重分配后,副本集 合 AR 被设置成[4,5,6],显然,Leader 必须要变更,此时会发生 Reassign Partition Leader 选举。

3.32.3、PreferredReplicaPartition Leader 选举

当你手动运行 kafka-preferred-replica- election 命令,或自动触发了 Preferred Leader 选举时,该类策略被激活。所谓的 Preferred Leader,指的是 AR 中的第一个副本。比如 AR 是[3,2,1],那么, Preferred Leader 就是 3。

3.32.4、ControlledShutdownPartition Leader 选举

当 Broker 正常关闭时,该 Broker 上 的所有 Leader 副本都会下线,因此,需要为受影响的分区执行相应的 Leader 选举。

这 4 类选举策略的大致思想是类似的,即从 AR 中挑选首个在 ISR 中的副本,作为新 Leader。当然,个别策略有些微小差异。

3.33、Kafka中有那些地方需要选举?这些地方的选举策略又有哪些?

控制器的选举

  • Kafka Controller的选举是依赖Zookeeper来实现的,在Kafka集群中哪个broker能够成功创建/controller这个临时(EPHEMERAL)节点他就可以成为Kafka Controller。

分区leader的选举

  • https://www.jianshu.com/p/1f02328a4f2e

消费者相关的选举

  • 组协调器GroupCoordinator需要为消费组内的消费者选举出一个消费组的leader,这个选举的算法也很简单,分两种情况分析。如果消费组内还没有leader,那么第一个加入消费组的消费者即为消费组的leader。如果某一时刻leader消费者由于某些原因退出了消费组,那么会重新选举一个新的leader。

3.34、Kafka 的哪些场景中使用了零拷贝(Zero Copy)?

Zero Copy 是特别容易被问到的高阶题目。在 Kafka 中,体现 Zero Copy 使用场景的地方有两处:基于 mmap 的索引和日志文件读写所用的 TransportLayer。

先说第一个。索引都是基于 MappedByteBuffer 的,也就是让用户态和内核态共享内核态 的数据缓冲区,此时,数据不需要复制到用户态空间。不过,mmap 虽然避免了不必要的 拷贝,但不一定就能保证很高的性能。在不同的操作系统下,mmap 的创建和销毁成本可 能是不一样的。很高的创建和销毁开销会抵消 Zero Copy 带来的性能优势。由于这种不确 定性,在 Kafka 中,只有索引应用了 mmap,最核心的日志并未使用 mmap 机制。

再说第二个。TransportLayer 是 Kafka 传输层的接口。它的某个实现类使用了 FileChannel 的 transferTo 方法。该方法底层使用 sendfile 实现了 Zero Copy。对 Kafka 而言,如果 I/O 通道使用普通的 PLAINTEXT,那么,Kafka 就可以利用 Zero Copy 特 性,直接将页缓存中的数据发送到网卡的 Buffer 中,避免中间的多次拷贝。相反,如果 I/O 通道启用了 SSL,那么,Kafka 便无法利用 Zero Copy 特性了。

3.35、Kafka 为什么不支持读写分离?

这道题目考察的是你对 Leader/Follower 模型的思考。

Leader/Follower 模型并没有规定 Follower 副本不可以对外提供读服务。很多框架都是允 许这么做的,只是 Kafka 最初为了避免不一致性的问题,而采用了让 Leader 统一提供服 务的方式。

自 Kafka 2.4 之后,Kafka 提供了有限度的读写分离,也就是说,Follower 副本能够对外提供读服务。

说完这些之后,你可以再给出之前的版本不支持读写分离的理由:

  • 场景不适用。读写分离适用于那种读负载很大,而写操作相对不频繁的场景,可 Kafka 不属于这样的场景。
  • 同步机制。Kafka 采用 PULL 方式实现 Follower 的同步,因此,Follower 与 Leader 存 在不一致性窗口。如果允许读 Follower 副本,就势必要处理消息滞后(Lagging)的问题。

3.36、如何调优 Kafka?

对于 Kafka 而言,常见的优化目标是吞吐量、延时、持久性和可用性。每一个方向的优化思路都 是不同的,甚至是相反的。

确定了目标之后,还要明确优化的维度。有些调优属于通用的优化思路,比如对操作系统、 JVM 等的优化;有些则是有针对性的,比如要优化 Kafka 的 TPS。我们需要从 3 个方向去考虑

  • Producer端:增加 batch.size、linger.ms,启用压缩,关闭重试等。
  • Broker端:增加 num.replica.fetchers,提升 Follower 同步 TPS,避免 Broker Full GC 等。
  • Consumer:增加 fetch.min.bytes 等

3.37、Controller 发生网络分区(Network Partitioning)时,Kafka 会怎 么样?

由于 Controller 会给 Broker 发送 3 类请求,即LeaderAndIsrRequest、 StopReplicaRequest 和 UpdateMetadataRequest,因此,一旦出现网络分区,这些请求将不能顺利到达 Broker 端。这将影响主题的创建、修改、删除操作的信息同步,表现为 集群仿佛僵住了一样,无法感知到后面的所有操作。因此,网络分区通常都是非常严重的问 题,要赶快修复。

3.38、Java Consumer 为什么采用单线程来获取消息?

Java Consumer 是双线程的设计。一 个线程是用户主线程,负责获取消息;另一个线程是心跳线程,负责向 Kafka 汇报消费者 存活情况。将心跳单独放入专属的线程,能够有效地规避因消息处理速度慢而被视为下线 的“假死”情况。

单线程获取消息的设计能够避免阻塞式的消息获取方式。单线程轮询方式容易实现异步非阻塞式,这样便于将消费者扩展成支持实时流处理的操作算子。因为很多实时流处理操作算子都不能是阻塞式的。另外一个可能的好处是,可以简化代码的开发。多线程交互的代码是非常容易出错的。

3.39、简述 Follower 副本消息同步的完整流程

首先,Follower 发送 FETCH 请求给 Leader。接着,Leader 会读取底层日志文件中的消 息数据,再更新它内存中的 Follower 副本的 LEO 值,更新为 FETCH 请求中的 fetchOffset 值。最后,尝试更新分区高水位值。Follower 接收到 FETCH 响应之后,会把 消息写入到底层日志,接着更新 LEO 和 HW 值。

Leader 和 Follower 的 HW 值更新时机是不同的,Follower 的 HW 更新永远落后于 Leader 的 HW。这种时间上的错配是造成各种不一致的原因。

3.40、简单说说:kafka如何实现高吞吐?

Kafka是分布式消息系统,需要处理海量的消息,Kafka的设计是把所有的消息都写入速度低容量大的硬盘,以此来换取更强的存储能力,但实际上,使用硬盘并没有带来过多的性能损失。kafka主要使用了以下几个方式实现了超高的吞吐率:

  • 顺序读写;

  • 零拷贝

  • 文件分段

  • 批量发送

  • 数据压缩。

具体来说:

读写文件依赖OS文件系统的页缓存,而不是在JVM内部缓存数据,利用OS来缓存,内存利用率高

sendfile技术(零拷贝),避免了传统网络IO四步流程

支持End-to-End的压缩

顺序IO以及常量时间get、put消息

Partition 可以很好的横向扩展和提供高并发处理

3.41、Kafka如何实现每秒上百万的超高并发写入?

Kafka 是高吞吐低延迟的高并发、高性能的消息中间件,在大数据领域有极为广泛的运用。配置良好的 Kafka 集群甚至可以做到每秒几十万、上百万的超高并发写入。

3.41.1、页缓存技术 + 磁盘顺序写

首先 Kafka 每次接收到数据都会往磁盘上去写,如下图所示:
在这里插入图片描述

那么在这里我们不禁有一个疑问了,如果把数据基于磁盘来存储,频繁的往磁盘文件里写数据,这个性能会不会很差?大家肯定都觉得磁盘写性能是极差的。

没错,要是真的跟上面那个图那么简单的话,那确实这个性能是比较差的。

但是实际上 Kafka 在这里有极为优秀和出色的设计,就是为了保证数据写入性能,首先 Kafka 是基于操作系统的页缓存来实现文件写入的。

操作系统本身有一层缓存,叫做 Page Cache,是在内存里的缓存,我们也可以称之为 OS Cache,意思就是操作系统自己管理的缓存。

你在写入磁盘文件的时候,可以直接写入这个 OS Cache 里,也就是仅仅写入内存中,接下来由操作系统自己决定什么时候把 OS Cache 里的数据真的刷入磁盘文件中。

仅仅这一个步骤,就可以将磁盘文件写性能提升很多了,因为其实这里相当于是在写内存,不是在写磁盘,大家看下图:
在这里插入图片描述

接着另外一个就是 kafka 写数据的时候,非常关键的一点,它是以磁盘顺序写的方式来写的。

也就是说,仅仅将数据追加到文件的末尾,不是在文件的随机位置来修改数据。

普通的机械磁盘如果你要是随机写的话,确实性能极差,也就是随便找到文件的某个位置来写数据。

但是如果你是追加文件末尾按照顺序的方式来写数据的话,那么这种磁盘顺序写的性能基本上可以跟写内存的性能本身也是差不多的。

所以大家就知道了,上面那个图里,Kafka 在写数据的时候,一方面基于 OS 层面的 Page Cache 来写数据,所以性能很高,本质就是在写内存罢了。

另外一个,它是采用磁盘顺序写的方式,所以即使数据刷入磁盘的时候,性能也是极高的,也跟写内存是差不多的。

基于上面两点,Kafka 就实现了写入数据的超高性能。那么大家想想,假如说 Kafka 写入一条数据要耗费 1 毫秒的时间,那么是不是每秒就是可以写入 1000 条数据?

但是假如 Kafka 的性能极高,写入一条数据仅仅耗费 0.01 毫秒呢?那么每秒是不是就可以写入 10 万条数据?

所以要保证每秒写入几万甚至几十万条数据的核心点,就是尽最大可能提升每条数据写入的性能,这样就可以在单位时间内写入更多的数据量,提升吞吐量。

3.41.2、零拷贝技术

说完了写入这块,再来谈谈消费这块。

大家应该都知道,从 Kafka 里我们经常要消费数据,那么消费的时候实际上就是要从 Kafka 的磁盘文件里读取某条数据然后发送给下游的消费者,如下图所示:

在这里插入图片描述

那么这里如果频繁的从磁盘读数据然后发给消费者,性能瓶颈在哪里呢?

假设要是 Kafka 什么优化都不做,就是很简单的从磁盘读数据发送给下游的消费者,那么大概过程如下所示:

先看看要读的数据在不在 OS Cache 里,如果不在的话就从磁盘文件里读取数据后放入 OS Cache。

接着从操作系统的 OS Cache 里拷贝数据到应用程序进程的缓存里,再从应用程序进程的缓存里拷贝数据到操作系统层面的 Socket 缓存里。

最后从 Socket 缓存里提取数据后发送到网卡,最后发送出去给下游消费。

整个过程,如下图所示:
在这里插入图片描述

大家看上图,很明显可以看到有两次没必要的拷贝吧!一次是从操作系统的 Cache 里拷贝到应用进程的缓存里,接着又从应用程序缓存里拷贝回操作系统的 Socket 缓存里。

而且为了进行这两次拷贝,中间还发生了好几次上下文切换,一会儿是应用程序在执行,一会儿上下文切换到操作系统来执行。

所以这种方式来读取数据是比较消耗性能的。Kafka 为了解决这个问题,在读数据的时候是引入零拷贝技术。

也就是说,直接让操作系统的 Cache 中的数据发送到网卡后传输给下游的消费者,中间跳过了两次拷贝数据的步骤,Socket 缓存中仅仅会拷贝一个描述符过去,不会拷贝数据到 Socket 缓存。

大家看下图,体会一下这个精妙的过程:
在这里插入图片描述

通过零拷贝技术,就不需要把 OS Cache 里的数据拷贝到应用缓存,再从应用缓存拷贝到 Socket 缓存了,两次拷贝都省略了,所以叫做零拷贝。

对 Socket 缓存仅仅就是拷贝数据的描述符过去,然后数据就直接从 OS Cache 中发送到网卡上去了,这个过程大大的提升了数据消费时读取文件数据的性能。

而且大家会注意到,在从磁盘读数据的时候,会先看看 OS Cache 内存中是否有,如果有的话,其实读数据都是直接读内存的。

如果 Kafka 集群经过良好的调优,大家会发现大量的数据都是直接写入 OS Cache 中,然后读数据的时候也是从 OS Cache 中读。

相当于是 Kafka 完全基于内存提供数据的写和读了,所以这个整体性能会极其的高。

3.42、为什么要使⽤ kafka,为什么要使⽤消息队列

缓冲和削峰:上游数据时有突发流量,下游可能扛不住,或者下游没有⾜够多的机器来保证冗余,kafka 在中间可以起到⼀个缓冲的作⽤,把消息暂存在 kafka 中,下游服务就可以按照⾃⼰的节奏进⾏慢慢处理。

解耦和扩展性 :项⽬开始的时候,并不能确定具体需求。消息队列可以作为⼀个接⼝层,解耦重要的业务流程。只需要遵守约定,针对数据编程即可获取扩展能⼒。冗余 :可以采⽤⼀对多的⽅式,⼀个⽣产者发布消息,可以被多个订阅 topic 的服务消费到,供多个毫⽆关联的业务使⽤。

健壮性 :消息队列可以堆积请求,所以消费端业务即使短时间死掉,也不会影响主要业务的正常进⾏。

异步通信 :很多时候,⽤户不想也不需要⽴即处理消息。
消息队列提供了异步处理机制,允许⽤户把⼀个消息放⼊队列,但并不⽴即处理它。想向队列中放⼊多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。

3.43、Kafka 中的 broker 是⼲什么的

broker 是消息的代理,Producers 往 Brokers ⾥⾯的指定 Topic 中写消息,Consumers 从Brokers ⾥⾯拉取指定 Topic 的消息,然后进⾏业务处理,broker 在中间起到⼀个代理保存消息的中转站。

3.44、什么情况下⼀个 broker 会从 isr 中踢出去

leader 会维护⼀个与其基本保持同步的 Replica 列表,该列表称为 ISR(in-sync Replica),每个Partition 都会有⼀个 ISR,⽽且是由 leader 动态维护 ,如果⼀个 follower ⽐⼀个 leader 落后太多,或者超过⼀定时间未发起数据复制请求,则 leader 将其重 ISR 中移除 。

3.45、Kafka 中的消息是否会丢失和重复消费?

要确定 Kafka 的消息是否丢失或重复,从两个⽅⾯分析⼊⼿:消息发送消息消费

消息发送

Kafka 消息发送有两种⽅式:同步(sync)和异步(async),默认是同步⽅式,可通过 producer.type 属性进⾏配置。

Kafka 通过配置 request.required.acks 属性来确认消息的⽣产:
0—表示不进⾏消息接收是否成功的确认;
1—表示当 Leader 接收成功时确认;
-1—表示 Leader 和 Follower 都接收成功时确认;

综上所述,有 6 种消息⽣产的情况,下⾯分情况来分析消息丢失的场景:

(1)acks=0,不和 Kafka 集群进⾏消息接收确认,则当⽹络异常、缓冲区满了等情况时,消息可能丢失;
(2)acks=1、同步模式下,只有Leader 确认接收成功后但挂掉了,副本没有同步,数据可能丢失;

消息消费

Kafka 消息消费有两个 consumer 接⼝,Low-level API 和 High-level API:
Low-level API:消费者⾃⼰维护 offset 等值,可以实现对 Kafka 的完全控制;
High-level API:封装了对 parition 和 offset的管理,使⽤简单;

如果使⽤⾼级接⼝ High-level API,可能存在⼀个问题就是当消息消费者从集群中把消息取出来、并提交了新的消息 offset 值后,还没来得及消费就挂掉了,那么下次再消费时之前没消费成功的消息就“诡异”的消失了;

解决办法:

针对消息丢失:
同步模式下,确认机制设置为-1,即让消息写⼊ Leader 和 Follower 之后再确认消息发送成功;
异步模式下,为防⽌缓冲区满,可以在配置⽂件设置不限制阻塞超时时间,当缓冲区
满时让⽣产者⼀直处于阻塞状态;

针对消息重复:将消息的唯⼀标识保存到外部介质中,每次消费时判断是否处理过即可。

3.46、Kafka 中是怎么体现消息顺序性的?

kafka 每个 partition 中的消息在写⼊时都是有序的,消费时,每个 partition 只能被每⼀个
group 中的⼀个消费者消费,保证了消费时也是有序的。整个 topic 不保证有序。如果为了保证 topic 整个有序,那么将 partition 调整为 1

四、RocketMQ

4.1、多个MQ如何选型?

RabbitMQ
erlang开发,对消息堆积的支持并不好,当大量消息积压的时候,会导致 RabbitMQ 的性能急剧下降。每秒钟可以处理几万到十几万条消息。

RocketMQ
java开发,面向互联网集群化,功能丰富,对在线业务的响应时延做了很多的优化,大多数情况下可以做到毫秒级的响应,每秒钟大概能处理几十万条消息。

Kafka
Scala开发,面向日志,功能丰富,性能最高。当你的业务场景中,每秒钟消息数量没有那么多的时候,Kafka 的时延反而会比较高。所以,Kafka 不太适合在线业务场景。

ActiveMQ
java开发,简单,稳定,性能不如前面三个。不推荐。

4.2、RocketMQ组成部分(角色)有哪些?

Nameserver
无状态,动态列表;这也是和zookeeper的重要区别之一。zookeeper是有状态的。

Producer
消息生产者,负责发消息到Broker。

Broker
就是MQ本身,负责收发消息、持久化消息等。

Consumer
消息消费者,负责从Broker上拉取消息进行消费,消费完进行ack。

4.3、RocketMQ消费模式有几种?

集群消费

一条消息只会被同Group中的一个Consumer消费
多个Group同时消费一个Topic时,每个Group都会有一个Consumer消费到数据

广播消费

消息将对一个Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都消费一遍。即使这些 Consumer 属于同一个Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。

4.4、消息重复消费如何解决?

出现原因
正常情况下在consumer真正消费完消息后应该发送ack,通知broker该消息已正常消费,从queue中剔除
当ack因为网络原因无法发送到broker,broker会认为词条消息没有被消费,此后会开启消息重投机制把消息再次投递到consumer。

消费模式:在CLUSTERING模式下,消息在broker中会保证相同group的consumer消费一次,但是针对不同group的consumer会推送多次

解决方案

  • 数据库表:处理消息前,使用消息主键在表中带有约束的字段中insert
  • Map:单机时可以使用map做限制,消费时查询当前消息id是不是已经存在
  • Redis:使用分布式锁。

4.5、RocketMQ如何保证消息的顺序消费?

首先多个queue只能保证单个queue里的顺序,queue是典型的FIFO,天然顺序。多个queue同时消费是无法绝对保证消息的有序性的。
可以使用同一topic,同一个QUEUE,发消息的时候一个线程去发送消息,消费的时候 一个线程去消费一个queue里的消息。

4.6、RocketMQ如何保证消息不丢失?

Producer端

采取send()同步发消息,发送结果是同步感知的。
发送失败后可以重试,设置重试次数。默认3次。

Broker端
修改刷盘策略为同步刷盘。默认情况下是异步刷盘的。
集群部署

Consumer端
完全消费正常后在进行手动ack确认

4.7、RocketMQ 由哪些角色组成?

  • 生产者(Producer):负责产生消息,生产者向消息服务器发送由业务应用程序系统生成的消息。

  • 消费者(Consumer):负责消费消息,消费者从消息服务器拉取信息并将其输入用户应用程序。

  • 消息服务器(Broker):是消息存储中心,主要作用是接收来自 Producer 的消息并存储, Consumer 从这里取得消息。

  • 名称服务器(NameServer):用来保存 Broker 相关 Topic 等元信息并给 Producer ,提供 Consumer 查找 Broker 信息。

4.8、RocketMQ执行流程

  • 启动 Namesrv,Namesrv起 来后监听端口,等待 Broker、Producer、Consumer 连上来,相当于一个路由控制中心。

  • Broker 启动,跟所有的 Namesrv 保持长连接,定时发送心跳包。

  • 收发消息前,先创建 Topic 。创建 Topic 时,需要指定该 Topic 要存储在 哪些 Broker上。也可以在发送消息时自动创建Topic。

  • Producer 发送消息。

  • Consumer 消费消息。

4.9、请说说你对 Producer 的了解?

  • 获得 Topic-Broker 的映射关系。

    • Producer 启动时,也需要指定 Namesrv 的地址,从 Namesrv 集群中选一台建立长连接。

    • 生产者每 30 秒从 Namesrv 获取 Topic 跟 Broker 的映射关系,更新到本地内存中。然后再跟 Topic 涉及的所有 Broker 建立长连接,每隔 30 秒发一次心跳。

  • 生产者端的负载均衡。

    • 生产者发送时,会自动轮询当前所有可发送的broker,一条消息发送成功,下次换另外一个broker发送,以达到消息平均落到所有的broker上。

4.10、说说你对 Consumer 的了解?

  • 获得 Topic-Broker 的映射关系。

    • Consumer 启动时需要指定 Namesrv 地址,与其中一个 Namesrv 建立长连接。消费者每隔 30 秒从 Namesrv 获取所有Topic 的最新队列情况,

    • Consumer 跟 Broker 是长连接,会每隔 30 秒发心跳信息到Broker .

  • 消费者端的负载均衡。根据消费者的消费模式不同,负载均衡方式也不同。

4.11、消费者消费模式有几种?

消费者消费模式有两种:集群消费和广播消费。

  • 集群消费

    • 消费者的一种消费模式。一个 Consumer Group 中的各个 Consumer 实例分摊去消费消息,即一条消息只会投递到一个 Consumer Group 下面的一个实例。
  • 广播消费

    • 消费者的一种消费模式。消息将对一 个Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都投递一遍。即即使这些 Consumer 属于同一个Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。

4.12、消费者获取消息有几种模式?

消费者获取消息有两种模式:推送模式和拉取模式。

  • PushConsumer

    • 推送模式(虽然 RocketMQ 使用的是长轮询)的消费者。消息的能及时被消费。使用非常简单,内部已处理如线程池消费、流控、负载均衡、异常处理等等的各种场景。
  • PullConsumer

    • 拉取模式的消费者。应用主动控制拉取的时机,怎么拉取,怎么消费等。主动权更高。但要自己处理各种场景。

4.13、什么是定时消息?如何实现?

定时消息,是指消息发到 Broker 后,不能立刻被 Consumer 消费,要到特定的时间点或者等待特定的时间后才能被消费。

4.14、RocketMQ如何实现分布式事务?

  • 生产者向MQ服务器发送half消息。
  • half消息发送成功后,MQ服务器返回确认消息给生产者。
  • 生产者开始执行本地事务。
  • 根据本地事务执行的结果(UNKNOW、commit、rollback)向MQ Server发送提交或回滚消息。
  • 如果错过了(可能因为网络异常、生产者突然宕机等导致的异常情况)提交/回滚消息,则MQ服务器将向同一组中的每个生产者发送回查消息以获取事务状态。
  • 回查生产者本地事物状态。
  • 生产者根据本地事务状态发送提交/回滚消息。
  • MQ服务器将丢弃回滚的消息,但已提交(进行过二次确认的half消息)的消息将投递给消费者进行消费。

Half Message:预处理消息,当broker收到此类消息后,会存储到RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息消费队列中

检查事务状态:Broker会开启一个定时任务,消费RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,Broker会定时去回调在重新检查。

超时:如果超过回查次数,默认回滚消息。
也就是他并未真正进入Topic的queue,而是用了临时queue来放所谓的half message,等提交事务后才会真正的将half message转移到topic下的queue。

4.15、RocketMQ的消息堆积如何处理?

  • 如果可以添加消费者解决,就添加消费者的数据量
  • 如果出现了queue,但是消费者多的情况。可以使用准备一个临时的topic,同时创建一些queue,在临时创建一个消费者来把这些消息转移到topic中,让消费者消费。

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