【C++进阶】哈希表

news2025/1/11 13:59:44

文章目录

  • 前言
  • 哈希概念
  • 哈希冲突
  • 哈希函数
  • 哈希冲突解决
    • 一.闭散列解决哈希冲突
      • 1. 线性探测
      • 2.二次探测
    • 二、闭散列的实现
      • 1.准备
      • 2.闭散列插入
      • 3.闭散列查找
      • 4.闭散列删除
    • 三、闭散列完整源码
    • 四、开散列解决哈希冲突
      • 1.开散列概念
      • 2.哈希桶的结构
      • 3.哈希桶的插入
      • 4.哈希桶的查找
      • 5.哈希桶的删除
    • 五、开散列完整代码

前言

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构,例unordered_map和unordered_set相比map和set查找效率会高很多,因为哈希结钩在查找方面优势很大。

哈希概念

红黑树的本质是一颗二叉搜索树,而一颗二叉搜索树想要查找必须通过比较大小而确定向左还是向右,而如果使用顺序表的话必须全部走一遍,走顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( l o g 2 N log_2 N log2N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
那么是否有一种结钩是不需要多次比较来插入,删除,查找元素呢?

哈希表就是这样一种结钩,通过映射来使存储位置和处理的元素建立联系,如果要找这个元素,就可以通过哈希表直接映射到某一位置。

当向该结构中:
插入元素
根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放
搜索元素
对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置
取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称 为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

例如:数据集合{1,7,6,4,5,9}; 哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity;
capacity为存储元素底层空间总的大小。
在这里插入图片描述

用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快
==问题:==按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题?

如果44继续插入到集合中,44%10=4,这时就和之前插入的4冲突了,就会出现哈希冲突问题,对于哈希冲突问题,要采取一些方法来解决。

哈希冲突

对于两个数据元素的关键字 k i k_i ki k j k_j kj(i != j),有 k i k_i ki != k j k_j kj,但有:Hash( k i k_i ki) == Hash( k j k_j kj),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。
哈希函数设计原则:

哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中哈希函数应该比较简单

有下边一些哈希函数:

  1. 直接定址法–(常用)
    取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B
    优点:简单、均匀
    缺点:需要事先知道关键字的分布情况
    使用场景:适合查找比较小且连续的情况
    面试题:字符串中第一个只出现一次字符

  1. 除留余数法–(常用)
    设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

  1. 平方取中法–(了解)
    假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;
    再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况

  1. 折叠法–(了解)
    折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况

  1. 随机数法–(了解)
    选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其random为随机数函数。通常应用于关键字长度不等时采用此法

哈希冲突解决

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

一.闭散列解决哈希冲突

闭散列:
也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?

1. 线性探测

线性探测:从冲突位置开始,一直向后探测,一直找到一个空位置为止。


插入:插入就是通过哈希函数求得的值,判断该位置是否有数据,如果有,就继续逐一向后探测,如果找到不为空的位置,那么就将该数据插入到哈希表中。
查找:通过哈希函数求得一个位置,判断表中数据与该数据是否相等,如果不相等,就继续向后寻找,如果找到空位置,那么说明哈希表中不存在该数据。
删除:采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记伪删除法来删除一个元素。

例如在下图中:
当要插入44时,使用除留余数法,44对10求余等于4,所以从表中下标为4的位置查找空位置,若为空,就插入,若不为空,就继续向后探测,为空后插入,所以44在下标为8的位置插入。
在这里插入图片描述
当表中数据较满时,在进行线性探测可能效率就会大大降低,所以必须规定负载因子的大小,来保证哈希表中一部分位置为空,通常设置的负载因子为0.7到0.8.
在这里插入图片描述
对于负载因子,我们可以来定性分析:

若负载因子,缺点就是冲突的概率越大,即增删查改的效率降低,优点是空间利用率高。
若负载因子,缺点是空间利用率低,缺点是冲突的概率越小,即增删查改的效率降高。

线性探测优点:实现非常简单,
线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同
关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降
低。如何缓解呢?

那么就可以引入二次探测

2.二次探测

二次探测的含义并不是探测两次,而是使用平方后的数据向后探测。
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为: H i H_i Hi = ( H 0 H_0 H0 + i 2 i^2 i2 )% m, 或者: H i H_i Hi = ( H 0 H_0 H0 - i 2 i^2 i2 )% m。其中:i = 1,2,3…, H 0 H_0 H0是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。
在这里插入图片描述
当要插入44时,第一次就是在下标为4的地方判断,第二次在4+1的平方处判断,第二次在4+2的平方处判断,第三次在4+3的平方处判断,直到找到空位置插入。


研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任
何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在
搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出
必须考虑增容。
因此:比散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。

二、闭散列的实现

1.准备

状态标记
由于在哈希表中删除只能使用伪删除,所以必须对一个位置的状态进行标记,分为存在,删除,空三种状态。

	//枚举每个位置的状态
	enum State
	{
		EMPTY,
		DELETE,
		EXIST
	};

为了表示数据的状态,所以必须定义一个数据类型

	//每个位置数据类型
	template<class K, class V>
	class HashData
	{
	public:
		pair<K, V> _kv;
		State _state = EMPTY;
	};

在求hashi时,由于哈希函数使用除留余数法,所以key必须重载求余符号%,例如如果key是string类型的,就必须将string类型的key转为size_t类型,所以使用仿函数,在求余时调用仿函数。

	template<class K>
	class HashFunc
	{
	public:
		size_t operator()(const K& key)
		{
			return (size_t)key;
		}
	};
	template<>
	class HashFunc<string>
	{
	public:
		size_t operator()(const string& k)
		{
			size_t val = 0;
			for (auto e : k)
			{
				val *= 131;
				val += e;
			}
			return val;
		}
	};

2.闭散列插入

闭散列插入可以使用线性探测,也可以使用二次探测,只是在寻找空位置时有所不同,但是扩容操作是相同的,当负载因子大于0.7或者表的大小为0时,就必须进行扩容。

扩容:

由于扩容后,本来冲突的值现在不冲突了,也可能本来不冲突的值现在冲突了,所以必须重新进行插入,所以我们重新定义一个HashTable类,并且将哈希表的大小扩容到原来的二倍,然后将原表中的数依次插入,最后交换新表和旧表。

bool insert(const pair<K,V>& kv)
		{
			Hash hash;
			if (find(kv.first))
			{
				return false;
			}
			//扩容
			if (_tables.size() == 0 || _size * 10 / _tables.size() >= 7)
			{
				size_t NewSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				HashTable<K, V> NewHT;
				NewHT._tables.resize(NewSize);
				for (HashData<K, V> e : _tables)
				{
					if (e._state == EXIST)
					{
						NewHT.insert(e._kv);
					}
				}

				_tables.swap(NewHT._tables);
			}

			线性探测
			//size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			HashData<K, V> NewData = new HashData<K, V>(kv);
			//while (_tables[hashi]._state == EXIST)
			//{
			//	hashi++;
			//	hashi %= _tables.size();
			//}
			//_tables[hashi]._kv = kv;
			//_tables[hashi]._state = EXIST;
			//_size++;
			

			//二次探测
			size_t start = hash(kv.first) % _tables.size();
			int i = 0;
			size_t hashi = start;
			while (_tables[hashi]._state == EXIST)
			{
				++i;
				hashi = start + i*i;
				hashi %= _tables.size();
			}

			_tables[hashi]._kv = kv;
			_tables[hashi]._state = EXIST;
			_size++;
			return true;
		}

3.闭散列查找

使用哈希函数求得存储位置时,判断表中hashi位置的值与要查找的值是否相同,不同的话,线性探测就逐一往后判断,二次探测就以平方的方式向后探测,直到找到数值相同的值,返回位置的地址。

		HashData<K,V>* find(const K& key)
		{
			Hash hash;
			if (_tables.size() == 0)
			{
				return nullptr;
			}
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			size_t start = hashi;
			while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
			{
				if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
				{
					return &_tables[hashi];
				}
				hashi++;
				hashi %= _tables.size();

				if (hashi == start)
				{
					break;
				}
			}
			return nullptr;
		}

4.闭散列删除

通过find函数来获得key对应的指针,如果没有找到,返回false,如果查找到,只将该位置的状态改为DELETE,再将数据个数减一。

		bool erase(const K& key)
		{
			auto data = find(key);
			if (data == nullptr)
			{
				return false;
			}
			data->_state = DELETE;
			_size--;
			return true;
		}

三、闭散列完整源码

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;

	template<class K>
	class HashFunc
	{
	public:
		size_t operator()(const K& key)
		{
			return (size_t)key;
		}
	};
	template<>
	class HashFunc<string>
	{
	public:
		size_t operator()(const string& k)
		{
			size_t val = 0;
			for (auto e : k)
			{
				val *= 131;
				val += e;
			}
			return val;
		}
	};
namespace CloseHash
{
	//枚举每个位置的状态
	enum State
	{
		EMPTY,
		DELETE,
		EXIST
	};
	//每个位置数据类型
	template<class K, class V>
	class HashData
	{
	public:
		pair<K, V> _kv;
		State _state = EMPTY;
	};

	//哈希表
	template<class K, class V,class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
	public:
		bool insert(const pair<K,V>& kv)
		{
			Hash hash;
			if (find(kv.first))
			{
				return false;
			}
			//扩容
			if (_tables.size() == 0 || _size * 10 / _tables.size() >= 7)
			{
				size_t NewSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				HashTable<K, V> NewHT;
				NewHT._tables.resize(NewSize);
				for (HashData<K, V> e : _tables)
				{
					if (e._state == EXIST)
					{
						NewHT.insert(e._kv);
					}
				}

				_tables.swap(NewHT._tables);
			}

			线性探测
			//size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			HashData<K, V> NewData = new HashData<K, V>(kv);
			//while (_tables[hashi]._state == EXIST)
			//{
			//	hashi++;
			//	hashi %= _tables.size();
			//}
			//_tables[hashi]._kv = kv;
			//_tables[hashi]._state = EXIST;
			//_size++;
			

			//二次探测
			size_t start = hash(kv.first) % _tables.size();
			int i = 0;
			size_t hashi = start;
			while (_tables[hashi]._state == EXIST)
			{
				++i;
				hashi = start + i*i;
				hashi %= _tables.size();
			}

			_tables[hashi]._kv = kv;
			_tables[hashi]._state = EXIST;
			_size++;
			return true;
		}
		HashData<K,V>* find(const K& key)
		{
			Hash hash;
			if (_tables.size() == 0)
			{
				return nullptr;
			}
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			size_t start = hashi;
			while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
			{
				if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
				{
					return &_tables[hashi];
				}
				hashi++;
				hashi %= _tables.size();

				if (hashi == start)
				{
					break;
				}
			}
			return nullptr;
		}
		bool erase(const K& key)
		{
			auto data = find(key);
			if (data == nullptr)
			{
				return false;
			}
			data->_state = DELETE;
			_size--;
			return true;
		}
		void Print()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
			{
				if (_tables[i]._state == EXIST)
				{
					printf("[%d:%d] ", i, _tables[i]._kv.first);
				}
				else
				{
					printf("[%d:*] ", i);
				}
			}
			cout << endl;
		}
	private:
		vector<HashData<K, V>> _tables;
		size_t _size = 0;
	};

	void TestHT1()
	{
		int a[] = { 1, 11, 21, 4, 15, 26, 7, 44 };
		HashTable<int, int> ht;
		for (auto e : a)
		{
			ht.insert(make_pair(e, e));
		}

		ht.Print();
	}
	void TestHT2()
	{
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };

		//HashTable<string, int, HashFuncString> countHT;
		HashTable<string, int> countHT;
		for (auto& str : arr)
		{
			auto ptr = countHT.find(str);
			if (ptr)
			{
				ptr->_kv.second++;
			}
			else
			{
				countHT.insert(make_pair(str, 1));
			}
		}
		countHT.erase("苹果");
	}
	void TestHT3()
	{
		HashFunc<string> hash;
		cout << hash("abcd") << endl;
		cout << hash("bcad") << endl;
		cout << hash("eat") << endl;
		cout << hash("ate") << endl;
		cout << hash("abcd") << endl;
		cout << hash("aadd") << endl << endl;

		cout << hash("abcd") << endl;
		cout << hash("bcad") << endl;
		cout << hash("eat") << endl;
		cout << hash("ate") << endl;
		cout << hash("abcd") << endl;
		cout << hash("aadd") << endl << endl;
	}
}

四、开散列解决哈希冲突

1.开散列概念

开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。
在这里插入图片描述
例如上图就是哈希桶的结构,每一个哈希桶就是一个指针数组,存储着插入节点的指针,若此时插入44,也会与4进行冲突,此时将44头插到哈希桶的4下标处。
在这里插入图片描述
从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。

2.哈希桶的结构

由于冲突的结点是以单链表的形式保存的,所以在哈希桶中插入一个数据实际上是插入一个节点,并且哈希表中存储的就是冲突元素组成的单链表的头结点。

	template<class K, class V>
	class HashNode
	{
	public:
		typedef HashNode<K, V> Node;
		HashNode(const pair<K,V>& kv)
			:_kv(kv)
			,_next(nullptr)
		{}
		pair<K, V> _kv;
		Node* _next;
	};

	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
	public:
		typedef HashNode<K, V> Node;
			private:
		vector<Node*> _tables;
		size_t _size = 0;
	};

3.哈希桶的插入

在插入时,首先判断哈希桶中是否已经存在这个数据,若存在,就返回false,插入失败。
如果负载因子等于1时,即哈希表的长度等于节点的个数时,就要进行扩容,在扩容时对哈希桶逐一遍历,将原哈希桶中的节点都取下来插入到新的哈希桶中。

		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			Hash hash;
			if (find(kv.first))
			{
				return false;
			}
			if (_size == _tables.size())
			{
				size_t NewSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				vector<Node*> NewTables;
				NewTables.resize(NewSize, nullptr);

				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					if (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;

						size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % _tables.size();
						cur->_next = NewTables[hashi];
						NewTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(NewTables);
			}

			size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			Node* NewNode = new Node(kv);

			NewNode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = NewNode;

			_size++;

			return true;
		}

4.哈希桶的查找

对哈希表进行遍历,每一个哈希表中都存着一个单链表的头结点,对单链表再进行查找,若存在返回节点的指针。

		Node* find(const K & key)
		{
			Hash hash;
			if (_tables.size() == 0)
			{
				return nullptr;
			}
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			while (_tables[hashi])
			{
				if (_tables[hashi]->_kv.first == key)
				{
					return _tables[hashi];
				}
				_tables[hashi] = _tables[hashi]->_next;
			}
			return nullptr;
		}

5.哈希桶的删除

因为哈希桶是有多个单链表构成,所以无法找到父结点,所以删除不能使用find进行查找,必须保存父节点,才能够删除节点。

		bool earse(const K& key)
		{
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
				{
					if (cur == _tables[hashi])
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					delete cur;
					--_size;

					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

五、开散列完整代码

namespace HashBucket
{
	template<class K, class V>
	class HashNode
	{
	public:
		typedef HashNode<K, V> Node;
		HashNode(const pair<K,V>& kv)
			:_kv(kv)
			,_next(nullptr)
		{}
		pair<K, V> _kv;
		Node* _next;
	};

	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
	public:
		typedef HashNode<K, V> Node;
		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			Hash hash;
			if (find(kv.first))
			{
				return false;
			}
			if (_size == _tables.size())
			{
				size_t NewSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
				vector<Node*> NewTables;
				NewTables.resize(NewSize, nullptr);

				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* cur = _tables[i];
					if (cur)
					{
						Node* next = cur->_next;

						size_t hashi = hash(cur->_kv.first) % _tables.size();
						cur->_next = NewTables[hashi];
						NewTables[hashi] = cur;

						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(NewTables);
			}

			size_t hashi = hash(kv.first) % _tables.size();
			Node* NewNode = new Node(kv);

			NewNode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = NewNode;

			_size++;

			return true;
		}
				
		Node* find(const K & key)
		{
			Hash hash;
			if (_tables.size() == 0)
			{
				return nullptr;
			}
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			while (_tables[hashi])
			{
				if (_tables[hashi]->_kv.first == key)
				{
					return _tables[hashi];
				}
				_tables[hashi] = _tables[hashi]->_next;
			}
			return nullptr;
		}

		bool earse(const K& key)
		{
			Hash hash;
			size_t hashi = hash(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_kv.first == key)
				{
					if (cur == _tables[hashi])
					{
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					delete cur;
					--_size;

					return true;
				}
				else
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;
		size_t _size = 0;
	};


	//void TestHT1()
	//{
	//	int a[] = { 1, 11, 4, 15, 26, 7, 44,55,99,78 };
	//	HashTable<int, int> ht;
	//	for (auto e : a)
	//	{
	//		ht.insert(make_pair(e, e));
	//	}

	//	ht.insert(make_pair(22, 22));
	//}
	void TestHT2()
	{
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };

		//HashTable<string, int, HashFuncString> countHT;
		HashTable<string, int> countHT;
		for (auto& str : arr)
		{
			auto ptr = countHT.find(str);
			if (ptr)
			{
				ptr->_kv.second++;
			}
			else
			{
				countHT.insert(make_pair(str, 1));
			}
		}
		countHT.earse("苹果");
	}
}

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