Golang每日一练(leetDay0113) 奇偶链表、链表随机节点

news2024/10/7 5:23:25

 

目录

328. 奇偶链表 Odd Even Linked-list  🌟🌟

382. 链表随机节点 Llinked-list Random Node  🌟🌟

🌟 每日一练刷题专栏 🌟

Rust每日一练 专栏

Golang每日一练 专栏

Python每日一练 专栏

C/C++每日一练 专栏

Java每日一练 专栏


328. 奇偶链表 Odd Even Linked-list

给定单链表的头节点 head ,将所有索引为奇数的节点和索引为偶数的节点分别组合在一起,然后返回重新排序的列表。

第一个节点的索引被认为是 奇数 , 第二个节点的索引为 偶数 ,以此类推。

请注意,偶数组和奇数组内部的相对顺序应该与输入时保持一致。

你必须在 O(1) 的额外空间复杂度和 O(n) 的时间复杂度下解决这个问题。 

示例 1:

输入: head = [1,2,3,4,5]
输出: [1,3,5,2,4]

示例 2:

输入: head = [2,1,3,5,6,4,7]
输出: [2,3,6,7,1,5,4]

提示:

  • n ==  链表中的节点数
  • 0 <= n <= 10^4
  • -10^6 <= Node.val <= 10^6

代码:

package main

import "fmt"

type ListNode struct {
	Val  int
	Next *ListNode
}

func oddEvenList(head *ListNode) *ListNode {
	if head == nil || head.Next == nil {
		return head
	}

	oddHead := head
	evenHead := head.Next
	odd := oddHead
	even := evenHead

	for even != nil && even.Next != nil {
		odd.Next = even.Next
		odd = odd.Next
		even.Next = odd.Next
		even = even.Next
	}

	odd.Next = evenHead
	return oddHead
}

func buildList(list []int) *ListNode {
	head := &ListNode{Val: 0}
	for i := len(list) - 1; i >= 0; i-- {
		p := &ListNode{Val: list[i]}
		p.Next = head.Next
		head.Next = p
	}
	return head.Next
}

func printList(head *ListNode) {
	curr := head
	for curr != nil {
		fmt.Printf("%d->", curr.Val)
		curr = curr.Next
	}
	fmt.Println("nil")
}

func main() {
	nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
	head := buildList(nums)
	printList(head)
	head = oddEvenList(head)
	printList(head)

	nums = []int{2, 1, 3, 5, 6, 4, 7}
	head = buildList(nums)
	printList(head)
	head = oddEvenList(head)
	printList(head)
}

输出:

1->2->3->4->5->nil
1->3->5->2->4->nil
2->1->3->5->6->4->7->nil
2->3->6->7->1->5->4->nil


382. 链表随机节点 Llinked-list Random Node

给你一个单链表,随机选择链表的一个节点,并返回相应的节点值。每个节点 被选中的概率一样 。

实现 Solution 类:

  • Solution(ListNode head) 使用整数数组初始化对象。
  • int getRandom() 从链表中随机选择一个节点并返回该节点的值。链表中所有节点被选中的概率相等。

示例:

输入
["Solution", "getRandom", "getRandom", "getRandom", "getRandom", "getRandom"]
[[[1, 2, 3]], [], [], [], [], []]
输出
[null, 1, 3, 2, 2, 3]

解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.getRandom(); // 返回 1
solution.getRandom(); // 返回 3
solution.getRandom(); // 返回 2
solution.getRandom(); // 返回 2
solution.getRandom(); // 返回 3
// getRandom() 方法应随机返回 1、2、3中的一个,每个元素被返回的概率相等。

提示:

  • 链表中的节点数在范围 [1, 10^4] 内
  • -10^4 <= Node.val <= 10^4
  • 至多调用 getRandom 方法 10^4 次

进阶:

  • 如果链表非常大且长度未知,该怎么处理?
  • 你能否在不使用额外空间的情况下解决此问题?

代码:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

type ListNode struct {
	Val  int
	Next *ListNode
}

type Solution struct {
	head *ListNode
}

func Constructor(nums []int) Solution {
	dummy := &ListNode{}
	curr := dummy

	for _, num := range nums {
		node := &ListNode{Val: num}
		curr.Next = node
		curr = curr.Next
	}

	return Solution{head: dummy.Next}
}

func (s *Solution) GetRandom() int {
	curr := s.head
	count := 1
	result := curr.Val
	for curr != nil {
		if rand.Intn(count) == 0 {
			result = curr.Val
		}
		curr = curr.Next
		count++
	}
	return result
}

func main() {
	solution := Constructor([]int{1, 2, 3})
	fmt.Println(solution.GetRandom())
	fmt.Println(solution.GetRandom())
	fmt.Println(solution.GetRandom())
	fmt.Println(solution.GetRandom())
}

输出:

1
3
2
2


🌟 每日一练刷题专栏 🌟

持续,努力奋斗做强刷题搬运工!

👍 点赞,你的认可是我坚持的动力! 

🌟 收藏,你的青睐是我努力的方向! 

评论,你的意见是我进步的财富!  

 主页:https://hannyang.blog.csdn.net/ 

Rust每日一练 专栏

(2023.5.16~)更新中...

Golang每日一练 专栏

(2023.3.11~)更新中...

Python每日一练 专栏

(2023.2.18~2023.5.18)暂停更

C/C++每日一练 专栏

(2023.2.18~2023.5.18)暂停更

Java每日一练 专栏

(2023.3.11~2023.5.18)暂停更

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/706005.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

docker安装php GD库

故事是这样的&#xff1a; 公司采购了一套商城源码&#xff0c;使用的是 TP5&#xff0c;同事先行&#xff0c;用宝塔部署到生产环境&#xff0c;运行正常。后面我忙完手里的项目&#xff0c;也加入其中&#xff0c;我本地使用的是 docker 当我部署好开始运行时&#xff0c;发…

初学mybatis(三)ResultMap及分页

学习回顾&#xff1a;初学mybatis&#xff08;二&#xff09; 一、查询为null问题 要解决的问题&#xff1a;属性名和字段名不一致 环境&#xff1a;新建一个项目&#xff0c;将之前的项目拷贝过来 1、查看之前的数据库的字段名 2、Java中的实体类设计 public class User {pri…

Redis各数据类型操作命令

一、Redis数据类型及命令 &#xff08;一&#xff09;String 类别命令描述命令示例备注取/赋值操作赋值set key valueset lclkey lclvalue取值 get keyget lclkey取值并赋值getset key valuegetset lclkey1 lclvalue1获取原值&#xff0c;并设置新的值仅当不存在时赋值setnx k…

服务器解析漏洞与cms靶场搭建教程

文章目录 一、解析漏洞定义二、Kali安装docker并搭建DVWA靶场三、Win7 IIS7漏洞复现四、BEES靶场搭建五、CPMS靶场搭建六、SDCMS靶场搭建 一、解析漏洞定义 解析漏洞主要是一些特殊文件被Apache、IIS、Nginx等Web服务器在某种情况下解释成脚本文件格式并得以执行而产生的漏洞 …

The Company Requires Superficial StudyPHP 变量的使用 ③

作者 : SYFStrive 博客首页 : HomePage &#x1f4dc;&#xff1a; PHP MYSQL &#x1f4cc;&#xff1a;个人社区&#xff08;欢迎大佬们加入&#xff09; &#x1f449;&#xff1a;社区链接&#x1f517; &#x1f4cc;&#xff1a;觉得文章不错可以点点关注 &#x1f44…

基于Java电动车租赁网站设计实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝30W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专…

信号链噪声分析20

文章目录 概要整体架构流程技术名词解释技术细节小结 概要 所有模数转换器(ADC)都有一定量的“折合到输入端噪声”&#xff0c;可以将其模拟为与无噪声 ADC 输入串联的噪声源。折合到输入端噪声与量化噪声不同&#xff0c;后者仅在 ADC 处理交流 信号时出现。多数情况下&#x…

嵌入式中C++开发的基本操作方法

第一&#xff1a;面向对象 1、配置环境 虚拟机上网&#xff08;ping www.baidu.com&#xff09;sudo apt-get update //更新软件包sudo apt-get install -f //更新软件依赖sudo apt-get install g //安装c编译器 2、C发展 c98,第一版 c03,c11,c17 3、为什么学习C 4、面向对…

python包的研究

目录 json的方法timecollectionsdatetimetimestampsocket json的方法 json.load&#xff1a;表示读取文件&#xff0c;返回python对象 json.dump&#xff1a;表示写入文件&#xff0c;文件为json字符串格式&#xff0c;无返回 json.dumps&#xff1a;将python中的字典类型转换…

11-Vue常见优化手段

前言&#xff1a; 永远不要过早优化&#xff0c;见招拆招 使用key 对于通过循环生成的列表&#xff0c;应给每个列表项一个稳定且唯一的key,这有利于在列表变动时&#xff0c;尽量少的删除&#xff0c;新增&#xff0c;改动元素 index作为key值是唯一的&#xff0c;但不够稳…

STM32外设系列—sg90(舵机)

文章目录 一、sg90简介二、引脚连接三、控制方法四、程序设计4.1 配置定时器4.2 编写控制程序 五、360舵机 一、sg90简介 首先介绍说一下什么是舵机。舵机是一种位置&#xff08;角度&#xff09;伺服的驱动器。适用于一些需要角度不断变化的&#xff0c;可以保持的控制系统。…

threejs物理效果和声音

个人博客地址: https://cxx001.gitee.io 一、Threejs中如何创建物理场景 threejs中创建物理场景我们用它的扩展库&#xff1a;Physijs。它可以使场景中的对象有重力效果&#xff0c;可以相互碰撞&#xff0c;施加力之后可以移动&#xff0c;还可以通过合页和滑块在移动过程中…

LeetCode 打卡day44--完全背包问题及其应用

一个人的朝圣 — LeetCode打卡第44天 知识总结 Leetcode 518. 零钱兑换 II题目说明代码说明 Leetcode 377. 组合总和 Ⅳ题目说明代码说明 知识总结 今天结束了完全背包问题, 完全背包问题与01背包问题的区别在于可以无限次的使用物品的数量. 其和01背包的差别在于, 01背包先遍…

Leetcode-每日一题【707. 设计链表】

题目 你可以选择使用单链表或者双链表&#xff0c;设计并实现自己的链表。 单链表中的节点应该具备两个属性&#xff1a;val 和 next 。val 是当前节点的值&#xff0c;next 是指向下一个节点的指针/引用。 如果是双向链表&#xff0c;则还需要属性 prev 以指示链表中的上一…

Spring Boot 中的 @Id 注解是什么,原理,如何使用

Spring Boot 中的 Id 注解是什么&#xff0c;原理&#xff0c;如何使用 在 Spring Boot 中&#xff0c;Id 注解是一个非常重要的注解&#xff0c;它用于映射实体类中的主键字段。本文将介绍 Id 注解的作用、原理和使用方法。 1. Id 注解的作用 在 Spring Boot 中&#xff0c;…

shardingsphere-proxy 实现postgresql的分库分表

1、docker 安装zookeeper 1、拉取镜像 docker pull zookeeper2、运行容器 docker run -d -e TZ"Asia/Shanghai" -p 2181:2181 -v /home/sunyuhua/docker/zookeeper:/data --name zookeeper --restart always zookeeper3、查看容器是不是运行成功 docker exec -i…

threejs场景

个人博客地址: https://cxx001.gitee.io 前言 对象添加到场景里才能被渲染&#xff0c;场景是整个画面的容器。场景要显示任何东西&#xff0c;一般要有摄像机、光源、渲染对象。本章主要介绍场景类里常用的方法和属性&#xff0c;以及构建场景的基本组件。几何体和网格&…

从小白开始学习CAD(一)

什么是CAD ? CAD是计算机辅助设计&#xff08;Computer-Aided Design&#xff09;的缩写&#xff0c;它是一种利用计算机软件辅助进行设计和绘图的技术。 CAD是干什么的&#xff1f; CAD广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域&#xff0c;可以提高设计效率、减少错误…

EthersV6之BigInt踩坑记录

起因&#xff1a;今天在调用合约的时候发现使用 BIgInt 丢了精度。看了下发现是自己的姿势不对&#xff0c;记录一下问题。 一、错误操作 const amountIn 2e24 const contract contract.function(BigInt(Number(2e24))为什么会这么写呢&#xff0c; 因为我们前端库升级到了 …

【C语言初阶(6)】猜数字游戏

文章目录 1. 游戏描述2. 代码结构2.1 菜单函数2.2 游戏函数2.3 主体函数 3. 代码实现 1. 游戏描述 电脑自动生成一个1-100以内的数字。我们输入一个我们猜的数字。如果我们猜的数字比电脑随机生成的数字大&#xff0c;那么输出&#xff08;猜大了&#xff09;&#xff0c;反之…