C++11【一】

news2025/1/9 16:32:46

文章目录

  • 一、C++11简介
  • 二、右值引用
  • 三、可变参数模板
  • 四、 empacle_back(移动构造/赋值)
  • 五、简单特性

一、C++11简介

C++11是C++编程语言的一个版本,于2011年发布。C++11引入了很多新特性,比如:类型推导(auto关键字)、Lambda表达式、线程库、列表初始化,智能指针、右值引用、包装器等等。
C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多。
总的来说,C++11使得C++更加现代化、易用和强大。

二、右值引用

以前学习的引用就叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。取别名就是减少拷贝
(1)先来理解左值和左值医用
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

int main()
{
// 以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
// 以下几个是对上面左值的左值引用
int*& rp = p;
int& rb = b;
const int& rc = c;
int& pvalue = *p;
return 0;
}

理解右值和右值引用
右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
// 以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
fmin(x, y);
// 以下几个都是对右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double&& rr3 = fmin(x, y);
// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
10 = 1;
x + y = 1;
fmin(x, y) = 1;
return 0;
}

看如下代码:

     int a=0;
     int * p=&a;
     int b=1;
     a+b;

小总结:
左值引用给左值取别名如:int &ret=a;
但左值不能给右值直接取引用,引用权限放大,加个const就可以
右值引用可以给右值取别名,如int &&ret1=(a+b)
右值引用不能去引用左值,int && ret2=是错的,但是可以对move后的左值取别名。

(2)右值引用的使用场景
在传参的时候可以更好地进行参数匹配,比如调用同一个函数,可以把左值和右值区分出来。右值引用是和移动构造一块用的。
先看一段代码:

int main()
{
	nza::string s1("hello world");
	nza::string ret1 = s1;
	nza::string ret2 = (s1+'!');
	nza::string ret3 = move(s1);

	return 0;
}

如上,从拷贝的角度来看,s1是左值,s1+s2是右值,拷贝是有区别的,如果是内置类型区别不大,如果是自定义类型区别就大,它的右值又叫做将亡值,纯右值是内置类型。s1只能进行深拷贝,s1+s2都要亡了,没必要拷贝的,深拷贝是和你开一样大的空间,然后再把数据拷贝过来,再析构,但是将亡值做深拷贝的代价是有点大的,它的做法就是资源转移。
再看这下面代码:

namespace nza
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;

			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;

			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}

		// 移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
			swap(s);
		}

		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);

			return *this;
		}

		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}

		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;

				_capacity = n;
			}
		}

		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}

			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		string operator+(char ch)
		{
			string tmp(*this);
			tmp += ch;
			return tmp;
		}

		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};

	nza::string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}

		nza::string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;

			str += ('0' + x);
		}

		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}

		std::reverse(str.begin(), str.end());
		return str;
	}
}

int main()
{
	nza::string s1("hello world");

	nza::string ret1 = s1;
	nza::string ret2 = (s1+'!');

	nza::string ret3 = move(s1);

	return 0;
}

刚才讲了区分左值和右值,先写一个和拷贝构造一样的函数,参数改为右值引用,如果是右值就没必要拷贝构造即深拷贝,我们直接改为swap(s),直接交换地址,也就是直接指向你原来的空间,这叫做移动构造,ret1是深拷贝,ret2是移动构造,如图:
在这里插入图片描述

ret2直接转移资源,而ret1要去拷贝。这个拷贝的地方就是右值的使用场景之一。如果是左值要去深拷贝,如果是右值,都要走了,把资源带走不如给ret2,把原来的资源掠夺了,这样效率就变高了。如果你想把左值转走,就可以move一下,如ret3,相当于赋予了一种权限,可以转移资源,就可以匹配移动构造。

(3)具体使用场景:
左值引用了减少了拷贝,直接减少拷贝,使用场景左值引用传参和传引用返回,有些地方不能用传引用返回,如函数内的局部对象。
比杨辉三角返回的vector的vector即vector<vector>,拷贝代价太大了,有些场景不可避免就要传值返回,怎么可以解决?
C++11就是来解决这个问题的,里面的右值引用就是和左值区分的,区分之后,是右值就做资源转移,就不怕传值返回了,直接把资源转移给它,不需要析构需不要拷贝,这样极大提高了效率,因为有移动构造和编译器优化
先看以前的C++98,拷贝优化两次变为1次
在这里插入图片描述
再看C++11,一次拷贝加一次移动构造优化为一次移动构造,优化之后先移动再析构
在这里插入图片描述
这个函数返回不能直接用引用不管是左值还是右值,因为它是一个局部对象,出了作用域之后就销毁了。
现在所有容器都增加了移动构造以及接口函数增加了右值引用版本。
总结
左值引用减少拷贝,提高效率,右值引用也是减少拷贝,提高效率,但是左值引用是直接减少拷贝,右值引用是间接减少拷贝,识别出是左值还是右值,如果是右值不再深拷贝,直接移动拷贝即移动资源,提高效率。

(4)完美转发:
属性丢失,传两次就会导致属性丢失。
先看下面,写了一个模板,里面&&叫万能引用(引用折叠),既可以引用左值,也可以引用右值。但是我们也有往下一层传的需求,如果是左值打印的是左值引用,右值打印的都是左值引用,这就是导致了属性丢失。

void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }

void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }


template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(forward<T>(t));
}

int main()
{
	PerfectForward(10);           // 右值

	int a;
	PerfectForward(a);            // 左值
	PerfectForward(std::move(a)); // 右值

	const int b = 8;
	PerfectForward(b);		      // const 左值
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值

	int&& rr1 = 10;
	cout << &rr1 << endl;
	rr1++;*/

	string s1("hello world");
	string s2("hello world");
	string s3 = s1 + s2;*/

	return 0;
}

为什么会属性丢失?
再看,右值是不能取地址的,给右取别名后,会导致右值存储到特定位置,且可以取到改位置的地址,如上,10是不能取地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地址也可以修改。这样做才符合语法,如sting ret=s1+s2,s1+s2是一个将亡值,不能直接去修改,编译器会找个地方把它存起来,存起来就可以修改但是属性就会变了。如下,想转移资源就得把swap(s)里面的s搞成左值,因为转移资源需要修改对象。
在这里插入图片描述
但是这样会造成困扰:
我们如果用之前我们手写的list,加入一个右值版本接口函数,进行插入自己手写的string类型,因为在insert里面在new新节点的时候会发生调用构造函数,因插入的是自定义类型,会调用自己的拷贝构造或移动构造,但是发现打印出来全都是深拷贝没有调用移动构造,这是因为在push_back里面的调用了insert,这里已经变化成了左值,但是真正实现转移的时候是在insert中调用构造函数,想转移资源但是时机未到,转早了,导致属性丢失,这时候C++11中增加了保持它原有的属性,叫做完美转发,语法为forward,就是解决转早的场景。如图:
在这里插入图片描述
解决之后就能成功打印,如图:
在这里插入图片描述
补充:还需要增加一个移动赋值:

// s1 = 将亡值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);

			return *this;
		}

在这里插入图片描述
只有连续的构造或赋值才能被编译器优化:和二为一。

总结
1、右值引用的特点是要借助移动拷贝去转移它的资源,右值按以前C++98的属性,临时对象具有常性不能修改,编译器会开一块空间把它存起来这样就可以修改,相当于它的属性就丢了,但是不一定在第一层就改即资源转移,有可能就如上面,可能会一层一层往下传需要复用,属性就丢了,这样就需要支持完美转发,继续保持它右值属性匹配。

2、左值引用和右值引用都是给对象取别名,减少拷贝,左值引用解决了大多数场景的问题,但是没解决局部独对象返回问题,和插入接口,对象拷贝问题。所以后面引入了右值引用。
浅拷贝的类,这里就是拷贝构造,因为对于浅拷贝的类,移动构造没意义。
深拷贝的类,是移动构造,移动构造对深拷贝的类有意义,可以转移右值的资源,没有拷贝,提高效率。

3、conat &延长的是临时对象或匿名对象的生命周期,传值返回的临时对象一般生成在上一层栈帧,例如上图to_string也就是main,to_string销毁不会影响main,如果小放在寄存器。如果to_string用const &返回str,在main函数中const &ref接收是不行的,返回时出了作用域就会被销毁,而且接收的时候用const&ref接收,main中的ref强行是str的别名,而str所在的空间已经销毁了,ref依旧是这块空间的别名,但这块空间没有使用权了,调完就回去了,再调用其他函数建立栈帧就会覆盖了,造成了非法引用。

4、如果没有自己实现移动构造函数,没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,编译器会自动生成一个默认移动构造。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。
如果没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。(默认移动赋值上面移动构造完全类似)如果你提供了移动构造或者移动赋值,编译器不会自动提供拷贝构造和拷贝赋值。

三、可变参数模板

可变参数模板能让我们创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数出现就是解决固体化实现动态化。
下面是一个基本可变参数的函数模板


template <class ...Args>
void ShowList(Args... args)
{}

Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包
声明一个参数包Args… args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。
实际上是有这种需求的,有些地方不知道传几个参数,随便传,传几个接收几个。面的参数Args前面有省略号,所以它就是一个可变模版参数,我们把带省略号的参数称为“参数包”,它里面包含了0到N(N>=0)个模版参数。我们无法直接获取参数包args中的每个参数的,只能通过展开参数包的方式来获取参数包中的每个参数,这是使用可变模版参数的一个主要特点
如图:
在这里插入图片描述
如何解析出可变参数包:
不能直接用for循环打印,会报错要结合上下文推导,也就是用递归推导思维。
比如下面,1传过去val,后面没有参数,所以args是0个参数包,然后打印1,再去调ShowList,打印换行。同理如果2个参数,1传过去,后面还有一个参数A,args就是一个1参数包,打印1之后,再去调自己,推出一个char类型,打印A,没有参数包了,再调换行。
在这里插入图片描述
可变参数包在线程那一块用的比较多,因为可能要传0或多个参数。C语言用void*解决,而c++用模板参数包来解决。为我们把参数包解析出来。模板的可变参数包是为库里的而很多地方准备,不写库,一般很少用到。

还能这样写,给一个数组,参数包有几个就生成几个这样PrintArg表达式,那数组就开多大,这里参数包…在外面,一个一个传。
在这里插入图片描述
编译器编译推演生成了以下代码


void ShowList(char a1, char a2, std::string a3)
{
	int arr[] = { PrintArg(a1),PrintArg(a2),PrintArg(a3) };
	cout << endl;
}

四、 empacle_back(移动构造/赋值)

STL容器的插入接口都有一个emplace系列,一般都说它的效率比push_back高,这样说不是很准确。
如下图,还没多大区别:
在这里插入图片描述

当p和e都传一个子串时,就有区别了:
但是效率差别不大,但是因为e传的是可变参数包减少了一些拷贝,少构造一些对象,可以无脑使用它。p支持是可变参数包,里面用到一个万能引用。p支持一个一个左值引用和一个右值引用版本。
p是先构造,构造匿名对象是一个右值调用右值版本,再传参,进行移动构造;
而e这里是直接构造,传的是const char*,就没必要把参数包推出string,然后把这个东西认为构成string对象的参数,一路往下传,到结点的时候,直接拿这个参数包构造那个参数,就相当于传什么推什么,传const char推这个参数包为const char,然后调到这个参数包,把这个参数包一直往下传,传到定位new,定位new显示的调用string(ptr是结点data指针,data是string)构造函数,把参数const char*这个参数包传给它,一把构造到位。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、简单特性

列表初始化
C++98标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定,而C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可以省略赋值符号“=”。

struct N
{
int _x;
int _y;
};
int main()
{
int x1 = 0;
int x2{ 1 };
int a1[5]{ 1, 2, 3, 4, 5 };
int a2[10]{ 0 };
N n{ 1, 2 };
vector<int> l={1,2,3,4,5};
// C++11中列表初始化也可以适用于new表达式中
int* pp = new int[10]{ 0 };
return 0;
}

内置和自定义类型其实去调用了构造,而容器去匹配带有initializer_list的构造,做出了特殊识别,用花括号括起来的常量数组,C++把它识别为一个nitializer_list类型数组,比如在vector中增加了这样的构造,C++11对STL中的很多容器增加了它。

vector<initializer_list<T> li>
{
     typename::initializer_list<T>::iterator it=li.begin();
     while(it!=li.end())
     {
         push_back(*it);
         ++it;
     }
}

nullptr
C++中NULL被定义成0,这可能回带来一些问题,因为0既能指针常量,又能表示整形常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。
auto:
在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型腿断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。

int main()
{
int n= 10;
auto p= &n;

map<string, string> m = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
//map<string, string>::iterator it = m.begin();
auto it = m.begin();
return 0;
}

decltype
decltype是推导一个表达式的类型,用这个类型去实例化模板参数或定义对象。
比如下面:decltype去定义变量,x*y是什么类型,ret就是什么类型

template<class T1, class T2>
void F(T1 t1, T2 t2)
{
decltype(t1 * t2) ret;
cout << typeid(ret).name() << endl;
}
int main()
{
const int x = 3;
double y = 1.5;
decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
decltype(&x) p;    // p的类型是int*
cout << typeid(ret).name() << endl;
cout << typeid(p).name() << endl;
F(1, 'a');
vector<decltype(x*y)> a; 
return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/685919.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

电源浪涌保护器加装后备保护器的作用

随着现代化技术的发展&#xff0c;信息化系统集成度越来越高。设备敏感度高&#xff0c;抗冲击能力低&#xff0c;极易受到电涌脉冲的危害。电涌保护器&#xff08;SPD&#xff09;作为专业的防电涌产品&#xff0c;应用越来越广&#xff0c;SPD的应用涉及很多的专业知识&#…

孩子创新思维秘籍

头脑风暴最重要的原则之一就七个字&#xff0c; 要数量&#xff0c;不要质量。 意思就是说&#xff0c;你尽可能的去胡思乱想&#xff0c;胡说八道&#xff0c;天马行空就对了。 我们从这一大堆古灵精怪的玩意儿里面去筛选那些真正有价值的东西&#xff0c;可以拓展的方案。 然…

【技术选型】Redis的几种集群方案、及优缺点对比

文章目录 背景一、主从模式二、哨兵模式三、Redis Cluster四、各大厂的Redis集群方案客户端分片代理分片Codis 五、Redis集群方案解决方案六、Redis集群方案原理总结 背景 在服务开发中&#xff0c;单机都会存在单点故障的问题&#xff0c;及服务部署在一台服务器上&#xff0…

GCP学习笔记(二)——大数据和机器学习

文章目录 一、数据读取和处理1.Pub/Sub代码实践PublishingSubscribing 2. Dataflow使用Python搭建Pipeline 3. Dataproc4. Cloud Data Fusion5. 其他工具Cloud Composer &#xff08;Apache Airflow&#xff09;Cloud Scheduler 二、可视化与分析1. Looker2. Looker Studio3. B…

【数据结构与算法C++实现】2、二分查找与简单递归

原视频为左程云的B站教学 文章目录 1 二分法1.1 在有序数组中查找特定元素1.2 在一个有序数组中查找>某个数的最左侧的位置1.3 在一个有序数组中查找<某个数最右侧位置1.4 局部最小值问题&#xff08;无序数组使用二分法的案例&#xff09; 2 简单的递归思想 1 二分法 …

在AI热潮中,过早的卖掉Datadog股票是个非常错误的决定

来源&#xff1a;猛兽财经 作者&#xff1a;猛兽财经 Datadog股价 Datadog&#xff08;DDOG&#xff09;目前的股价比其历史高点低了50%左右&#xff0c;比近期低点高了50%左右。 猛兽财经上次关注Datadog是在4月份&#xff0c;当时由于该股的增长前景已经恶化&#xff0c;所以…

windows电脑hbuilderx打包iOS app及上架app store教程

ios应用&#xff0c;无法像安卓应用一样&#xff0c;上传到自己的服务器让互联网用户下载进行安装&#xff0c;所以需要将生成的app上传到app store&#xff0c;然后用户到app store安装app。 由于官网的教程是使用mac电脑生成证书和上架的&#xff0c;但是很多使用hbuilderx打…

实践指南 | 风控引擎快速接入不同数据源的操作说明

随着互联网垂直电商、消费金融等领域的快速崛起&#xff0c;用户及互联网、金融平台受到欺诈的风险也急剧增加。网络黑灰产已形成完整的、成熟的产业链&#xff0c;每年千亿级别的投入规模&#xff0c;超过1000万的“从业者”&#xff0c;其专业度也高于大多数技术人员&#xf…

Templates 虽然工具将近被淘汰,但依然会有一些场景会被使用-eclipse 格式化注释

Templates 是一款-eclipse 格式化注释模板。虽然工具将近被淘汰&#xff0c;但依然会有一些场景会被使用&#xff0c;今天就来分享一下自己用过的一款&#xff0c;已经去掉不常用的&#xff0c;保留必要的模板内容。 设置方法如下&#xff1a; 设置Code Templates&#xff0c…

Java-定时任务

文章目录 补充&#xff1a;cron表达式基本知识方式一&#xff1a;使用sleep方法方式二&#xff1a;JDK Timer和TimerTask方式三&#xff1a;JDK ScheduledExecutorService方式四&#xff1a; Spring Task 中 的 Scheduler方法五、Quartz框架方式六&#xff1a;XXL-JOB将xxl-job…

canvas实现简易画板

效果图如下&#xff1a; 实现功能&#xff1a; 1、改变画笔粗细 2、保存签名实现下载功能 3、使用橡皮擦功能 4、清空画布 5、改变画笔颜色 实现代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta …

ChatGPT新功能曝光:可记住用户信息、上传文件和工作区

&#x1f989; AI新闻 &#x1f680; ChatGPT新功能曝光&#xff1a;可记住用户信息、上传文件和工作区 摘要&#xff1a;一张神秘截图曝光了ChatGPT新功能&#xff0c;包括可记住用户信息的"My profile"、上传和管理文件的"My files"以及可以让AI使用不…

从Wi-Fi,蓝牙,到4G,5G,到卫星网络,频谱共享已无处不在

在智能手机像牙刷一样普及的今天&#xff0c;频谱共享&#xff0c;成为了近些年通信界的一个热词儿。频谱因为通信的重要而变得越发重要&#xff0c;又因为频谱是一种稀缺资产&#xff0c;而使用需求又在日益飞速地增长&#xff0c;所以成为重中之重。智能手机、物联网、军事和…

【QT】枚举常用宏到底有什么作用?(Q_ENUM,Q_FLAG,Q_DECLARE_FLAGS,Q_DECLARE_OPERATORS_FOR_FLAGS)

目录 1. Q_ENUM宏 与 QMetaEnum类1.1 Q_ENUM宏的作用1.2 使用Q_ENUM注意的问题1.3 在写有关枚举的代码时&#xff0c;我们可能遇到这种情况&#xff1a;需要用到枚举的字符串&#xff0c;该怎么办&#xff1f;1.4 下面通过一段简单的代码来说明Q_ENUM的作用 2. Q_FLAG宏2.1 Q_F…

satellite: 利用TLE动态计算并实时显示多颗卫星的位置及轨迹

本示例的目的是介绍演示如何在vue+satellite项目中利用两行根数动态地计算,并显示多个卫星的位置及轨迹。每秒钟更新一下卫星的位置和角度,加载当前时间到固定时间(如720分钟后)的一段轨迹。 直接复制下面的 vue+openlayers源示例代码,操作2分钟即可运行实现效果 文章目…

DDD领域驱动设计基本理解

DDD是一种软件设计思想和方法论&#xff0c;以领域为核心构建软件设计体系&#xff0c;将业务模型抽象成领域模型进行拆解和封装。本文简要介绍DDD的基本概念和常用的分层设计架构&#xff0c;并结合业务场景进行领域驱动设计的实战分析&#xff0c;以加深理解。 1、DDD领域驱动…

opencv通过轮廓去除虚线

思路&#xff1a; 将虚线膨胀为实线&#xff0c;通过高度和宽度找到轮廓&#xff0c;再将轮廓内的面积涂白色 img cv2.imread(imagePath) gray cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) gray_test gray.copy() binary_test cv2.adaptiveThreshold(clean_gray(gray_test),25…

做项目,最难搞定的不是甲方爸爸...

早上好&#xff0c;我是老原。 前几天和一个老朋友吃饭的时候&#xff0c;他和我吐槽他上个月做的一个项目&#xff0c;实在太累了&#xff0c;几乎是没日没夜地赶进度&#xff0c;身体都快垮了。 我问他既然时间来不及&#xff0c;为什么不前期就和客户沟通好。 他说其实客…

uni-app 的使用体验总结

框架简介 uni-app 是一个使用 Vue.js (opens new window)开发所有前端应用的框架&#xff0c;开发者编写一套代码&#xff0c;可发布到iOS、Android、Web&#xff08;响应式&#xff09;、以及各种小程序&#xff08;微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝&#xff09;…

【自然语言处理】COLD:中文攻击性言论检测数据集

COLD&#xff1a;A Benchmark for Chinese Offensive Language Detection 文章目录 COLD&#xff1a;A Benchmark for Chinese Offensive Language Detection1 论文出处2 背景2.1 背景介绍2.2 针对问题2.3 创新点 3 数据集构建3.1 数据源3.2 效率改进3.3 数据集分析 4 实验设计…