Java设计模式之结构型-适配器模式(UML类图+案例分析)

news2024/11/9 4:04:59

目录

一、概念

二、UML类图

1、类适配器

2、对象适配器

三、角色设计

四、代码实现

案例一

案例二

五、总结


一、概念

将一个类的接口转换为另一个接口,使得原本由于接口不兼容的类进行兼容。

适配器模式主要分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类适配器模式之间的耦合度比后者更高,所以更推荐使用对象适配器。

二、UML类图

1、类适配器

2、对象适配器

三、角色设计

角色描述
目标接口(Target)客户所期待的接口
适配者类(Adaptee)它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
适配器(Adapter)通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换为目标接口

四、代码实现

案例一

假设一个手机只支持5W的充电功率,如果充电功率大于5W,则不能进行充电,那我们就需要对大于5W的充电功率进行向下兼容适配,以下是代码实现过程。

1、先定义一个5W的目标接口Target


public interface Power5WTarget {

    public int outPut5W();

}

2、这是我们需要适配的类Adaptee

public class Power60WAdaptee {

    public int outPut60W(){
        System.out.println("充电功率60W");
        return 60;
    }

}

3、采用类适配器进行适配

public class ClassAdapter extends Power60WAdaptee implements Power5WTarget {

    @Override
    public int outPut5W() {
        int power = super.outPut60W();
        return power/12;
    }

}

 4、采用对象适配器进行适配

public class ObjAdapter implements Power5WTarget {

    private Power60WAdaptee power60WAdaptee;

    public ObjAdapter(Power60WAdaptee power60WAdaptee){
        this.power60WAdaptee = power60WAdaptee;
    }

    @Override
    public int outPut5W() {
        int power = this.power60WAdaptee.outPut60W();
        return power/12;
    }
}

5、新建一个手机类

public class Phone {

    public void charging(Power5WTarget power5WTarget) {
        if(power5WTarget.outPut5W() == 5) {
            System.out.println("电压符合标准,允许充电!");
        } else if (power5WTarget.outPut5W() > 5) {
            System.out.println("电压过大,禁止充电!");
        }
    }
}

6、测试

    public static void main(String[] args) {

        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new ClassAdapter());
        phone.charging(new ObjAdapter(new Power60WAdaptee()));
        
    }

7、运行结果

案例二

假设由如下场景:由一个接口只支持USB接口进行手机充电,现在来了个无线充电的手机也想通过USB进行充电,这边我们就需要为无线充电做一个适配转换。

1、目标接口:客户所期待的Usb接口

public interface UsbTarget {

    void usb();

}

2、要适配的类或适配者类

public class WirelessAdaptee {

    public void wireless(){
        System.out.println("无线充电...");
    }

}

3、类适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口

public class ClassAdapter extends WirelessAdaptee implements UsbTarget{

    @Override
    public void usb() {
        super.wireless();
        System.out.println("wireless -> usb");
    }

}

4、对象适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口

public class ObjAdapter implements UsbTarget{

    private WirelessAdaptee wirelessAdaptee;

    public ObjAdapter(WirelessAdaptee wirelessAdaptee){
        this.wirelessAdaptee = wirelessAdaptee;
    }

    @Override
    public void usb() {
        this.wirelessAdaptee.wireless();
        System.out.println("wireless -> usb");
    }

}

5、测试运行

    public static void main(String[] args) {
        // 类适配器
        ClassAdapter classAdapter = new ClassAdapter();
        classAdapter.usb();
        // 对象适配器
        ObjAdapter objAdapter = new ObjAdapter(new WirelessAdaptee());
        objAdapter.usb();
    }

6、运行结果

五、总结

类适配器和对象适配器区别:

类适配器:单继承,一次最多只能适配一个适配者类

对象适配器:可以把多个不同的适配者适配到同一个目标

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