冒泡排序、选择排序、插入排序

news2024/11/19 17:49:06

冒泡排序

思路:

  1. 每次循环比较相邻两个元素,如果左边元素>右边元素,则交换位置。结果:将最大值放到最右边;
  2. 一次循环过后,左边无序区域减少一个数,右边有序取增加一个数;
  3. 序列长度为n,一共循环(n-1)次,并且 i 次循环需要比较(n-1-i)次。

评价:
时间复杂度
最坏情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
平均情况:​​ O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
最好情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度
所有情况: O ( 1 ) O(1) O(1)

稳定性:稳定。排序过程都是相邻的两位交换。

一次循环:
在这里插入图片描述
代码:

def bubble_sort(lst):
    """
    升序:每次循环把最大的数放到最右边
    优化:如果其中有一次循环没有发生任何交换,则提前结束
    """
    n = len(lst)
    # 外层循环控制比较的轮数
    for i in range(n - 1):
        exchange = False
        # 内层循环执行相邻元素的比较和交换
        for j in range(n - 1 - i):
            if lst[j] > lst[j + 1]:
                # 如果前面的元素大于后面的元素,进行交换
                lst[j], lst[j + 1] = lst[j + 1], lst[j]
                exchange = True
        print(lst)  # 打印每次循环的结果
        if not exchange:
            return

# 测试代码
numbers = [5, 8, 9, 1, 3]
print("最开始的数组为:\n", numbers)
bubble_sort(numbers)
print("经过排序后的数组为:\n", numbers)

选择排序

思路:

  1. 每次循选择最小值放到最左边;
  2. 一次循环过后,右边无序区域减少一个数,左边有序取增加一个数;
  3. 序列长度为n,一共循环(n-1)次,每次从(i+1,n)中选择最小值。

评价:
时间复杂度
最坏情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
平均情况:​​ O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
最好情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度
所有情况: O ( 1 ) O(1) O(1)

稳定性:不稳定。排序过程不是相邻的两位交换。

代码:

def selection_sort(lst):
    """思路:每次循环找出最小值,并放到无序区的最左边"""
    n = len(lst)
    for i in range(n - 1):
        min_index = i
        for j in range(i + 1, n):
            if lst[j] < lst[min_index]:
                min_index = j
        lst[i], lst[min_index] = lst[min_index], lst[i]

# 测试代码
numbers = [5, 2, 9, 1, 3]
selection_sort(numbers)
print(numbers)

插入排序

思路:

  1. 类似于玩牌,初始时手里只有一张牌(将最左边第一个元素看作有序区);
  2. 每次从右边无序区拿第一个元素,放到有序区(循环与有序区右边比较,有序区元素大则往后移动);
  3. 序列长度为n,循环摸牌(1,n)位置的无序牌。

评价:
时间复杂度
最坏情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
平均情况:​​ O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
最好情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度
所有情况: O ( 1 ) O(1) O(1)

稳定性:稳定。排序过程没有不相邻的元素对位交换。

循环前:
在这里插入图片描述

循环过程中:
在这里插入图片描述

代码:

def insertion_sort(lst):
    for i in range(1, len(lst)):
        key = lst[i]  # 摸牌
        j = i - 1  # j是有序区最大的牌的index
        # 如果有序区的牌比摸到的牌大,往后移动一位
        while j >= 0 and lst[j] > key:
            lst[j + 1] = lst[j]
            j -= 1
        # 循环结束找到了摸到牌正确的插入位置
        lst[j + 1] = key


# 测试代码
numbers = [5, 2, 9, 1, 3]
insertion_sort(numbers)
print(numbers)

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