POJ - 2287 Tian Ji -- The Horse Racing

news2024/11/19 19:43:08

题目来源

2287 -- Tian Ji -- The Horse Racing (poj.org)

题目描述

田忌赛马是中国历史上一个著名的故事。

这个故事发生在2300年前,田忌是齐国的一个大官,他喜欢和齐王以及其他公子赛马。

田忌和齐王都有三类马,分别是下等马,中等马,上等马。

比赛一共进行三轮,每匹马只能在某一轮比赛中使用。每一轮的胜者可以从败者获得200银币。

齐王是齐国最有权势的人,因此他的马都非常好,每个级别的马都要比田忌的同级别的马更好。因此,田忌每次都会输600银币给齐王。

田忌为此非常苦恼,直到他遇见了孙膑,这个中国历史上最有名的军师之一。孙膑为田忌提供了如下策略,让田忌在接下来的比赛中赢回了200银币。这是一个非常简单的策略,即:

  • 田忌的下等马 vs 国君的上等马(田忌输,失去200银币)
  • 田忌的中等马 vs 国君的下等马(田忌赢,获得200银币)
  • 田忌的上等马 vs 国君的中等马(田忌赢,获得200银币)

其实上面的赛马问题可以简单地看成是:二分图中寻找最大匹配。

把田忌的马画在一遍,把齐王的马画在另一边。

田忌的马只要能战胜齐王的马,我们就在这两匹马之间画一道连接线,表示我们希望让这两匹马进行匹配比赛。

那么,田忌赢得尽可能多的回合,其实就是在这个图中找到最大匹配。

如果存在平手,那么问题就会变得更佳复杂,他需要为所有可能的变分配权重0、1或-1,并找到一个最大的加权完美匹配。

然后,赛马问题是一个非常特殊的二分图匹配问题。这张图是由马的速度决定的。速度较快的顶点总是胜过速度较慢的顶点。在这种情况下,加权二分图匹配算法显得有点大材小用了。

请你设计一个算法来解决这种特殊匹配问题。

输入描述

最多输入50组用例。

每组用例:

  • 第一行为一个整数n(n ≤ 100)表示每一方马的数量。
  • 第二行为n个整数,表示田忌的马的速度。
  • 第三行为n个整数,表示齐王的马的速度。

输入的结束条件是,在最后一组用例之后输入只有'0'的一行。

输出描述

对每组用例输出一行,每行包含一个整数,表示该组用例下,田忌所能获得最大银币数。

用例

输入3
92 83 71
95 87 74
2
20 20
20 20
2
20 19
22 18
0
输出200
0
0
说明

题目解析

本题可以使用贪心思维去解决问题。

即:要想田忌获得银币最多,则应该让田忌输的最少,那么如何让田忌输的最少呢?

那就是用田忌 "必输的" 且 "最慢的" 马 去消耗掉 齐王最快的马。

因此,我们需要先将田忌和齐王的马进行升序,这样就能找到最慢和最快的马。

  • 如果田忌最快的马 > 齐王最快的马,则此轮田忌胜出
  • 如果田忌最快的马 < 齐王最快的马,则此轮田忌必输,但是为了保留住田忌最快的马,我们应该让田忌把最慢的马拿出来比赛,这样就会以最小代价输。
  • 如果条件最快的马 == 齐王最快的马,则此轮田忌平局,但是代价确实失去了最快的马,此时我们应该考虑从田忌的马中,找到一匹必输的、且最慢的马的去消耗掉齐王的最快的马,这样虽然此轮输了,但是田忌只是将必输的那匹马提前输了而已,好处是,保留住了最快的马。因此接下来我们应该找到田忌必输的,且最慢的马。
  1. 如果田忌最慢的马 > 齐王最慢的马,则当前田忌最慢的马不是田忌必输的、最慢的马,我们应该继续寻找
  2. 如果田忌最慢的马 < 齐王最慢的马,则当前田忌最慢的马就是田忌必输的、且最慢的马,我们应该拿这匹马和齐王最快的马比赛
  3. 如果田忌最慢的马 == 齐王最慢的马,则当前田忌最慢的马不是田忌必输的且最慢的马,我们应该继续寻找

JS算法源码

/* JavaScript Node ACM模式 控制台输入获取 */
const readline = require("readline");

const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

const lines = [];

rl.on("line", (line) => {
  if (line == "0") {
    const cases = [];

    for (let i = 0; i < lines.length; i += 3) {
      const n = parseInt(lines[i]);
      const a = lines[i + 1].split(" ").map(Number); // 田忌的马速度数组
      const b = lines[i + 2].split(" ").map(Number); // 齐王的马速度数组
      cases.push([n, a, b]);
    }

    getResult(cases);

    lines.length = 0;
  } else {
    lines.push(line);
  }
});

function getResult(cases) {
  for (let c of cases) {
    const n = c[0];
    const a = c[1];
    const b = c[2];

    a.sort((a, b) => a - b);
    b.sort((a, b) => a - b);

    let la = 0; // 指向田忌最慢的马
    let ra = n - 1; // 指向田忌最快的马

    let lb = 0; // 指向齐王最慢的马
    let rb = n - 1; // 指向齐王最快的马

    let ans = 0; // 记录田忌获得银币数

    while (la <= ra) {
      if (a[ra] > b[rb]) {
        // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比
        ans += 200;
        ra--;
        rb--;
      } else if (a[ra] < b[rb]) {
        // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马
        ans -= 200;
        la++;
        rb--;
      } else {
        // 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马
        if (a[la] > b[lb]) {
          // 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马
          ans += 200;
          la++;
          lb++;
        } else {
          // 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗  齐王最快的马

          // 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币
          // 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币
          if (b[rb] > a[la]) ans -= 200;
          la++;
          rb--;
        }
      }
    }

    console.log(ans);
  }
}

 

Java算法源码

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class Main {
  static class Case {
    int n;
    int[] a; // 田忌的马速度数组
    int[] b; // 齐王的马速度数组

    public Case(int n, int[] a, int[] b) {
      this.n = n;
      this.a = a;
      this.b = b;
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    ArrayList<Case> cases = new ArrayList<>();
    // POJ Java只支持jdk1.5, 因此如果需要在POJ验证的话,需要替换为下面更低级的语法
    //    ArrayList cases = new ArrayList();

    while (true) {
      String line = sc.next();

      if ("0".equals(line)) {
        getResult(cases);
        break;
      } else {
        int n = Integer.parseInt(line);
        int[] a = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray();
        int[] b = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" ")).mapToInt(Integer::parseInt).toArray();

        // POJ Java只支持jdk1.5, 因此如果需要在POJ验证的话,需要替换为下面更低级的语法
        //        int[] a = new int[n];
        //        for (int i = 0; i < n; i++) a[i] = Integer.parseInt(sc.next());
        //
        //        int[] b = new int[n];
        //        for (int i = 0; i < n; i++) b[i] = Integer.parseInt(sc.next());

        cases.add(new Case(n, a, b));
      }
    }
  }

  public static void getResult(ArrayList<Case> cases) {
    for (Case c : cases) {
      int n = c.n;
      int[] a = c.a;
      int[] b = c.b;

      Arrays.sort(a);
      Arrays.sort(b);

      int la = 0; // 指向田忌最慢的马
      int ra = n - 1; // 指向田忌最快的马

      int lb = 0; // 指向齐王最慢的马
      int rb = n - 1; // 指向齐王最快的马

      int ans = 0; // 记录田忌获得银币数

      while (la <= ra) {
        if (a[ra] > b[rb]) {
          // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比
          ans += 200;
          ra--;
          rb--;
        } else if (a[ra] < b[rb]) {
          // 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马
          ans -= 200;
          la++;
          rb--;
        } else {
          // 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马
          if (a[la] > b[lb]) {
            // 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马
            ans += 200;
            la++;
            lb++;
          } else {
            // 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗  齐王最快的马

            // 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币
            // 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币
            if (b[rb] > a[la]) ans -= 200;
            la++;
            rb--;
          }
        }
      }

      System.out.println(ans);
    }
  }
}

 

Python算法源码

# 算法入口
def getResult(cases):
    for case in cases:
        n = case[0]
        a = case[1]
        b = case[2]

        a.sort()
        b.sort()

        la = 0  # 指向田忌最慢的马
        ra = n - 1  # 指向田忌最快的马

        lb = 0  # 指向齐王最慢的马
        rb = n - 1  # 指向齐王最快的马

        ans = 0  # 记录田忌获得银币数

        while la <= ra:
            if a[ra] > b[rb]:
                #  田忌最快的马 比 齐王最快的马要快, 则直接比
                ans += 200
                ra -= 1
                rb -= 1
            elif a[ra] < b[rb]:
                # 田忌最快的马 比 齐王最快的马要慢, 则结果肯定输, 为了保留田忌最快的马, 我们应该用田忌最慢的马去消耗掉齐王最快的马
                ans -= 200
                la += 1
                rb -= 1
            else:
                # 田忌最快的马 和 齐王最快的 速度相同, 此时如果平局的话,则会让田忌损失最快的马,因此我们应该找到田忌最慢的马, 即田忌必输的马来消耗掉齐王最快的马
                if a[la] > b[lb]:
                    # 如果田忌最慢的马 比 齐王最慢的马 快, 则此时田忌最慢的马不是必输的马
                    ans += 200
                    la += 1
                    lb += 1
                else:
                    # 如果田忌最慢的马速度 <= 齐王最慢的马速度, 此时应该让田忌最慢的马 去消耗  齐王最快的马
                    # 如果齐王最快的马速度 > 田忌最慢的马速度,则田忌失去银币
                    # 如果齐王最快的马速度 == 田忌最慢的马速度,则田忌不失去银币
                    if b[rb] > a[la]:
                        ans -= 200
                    la += 1
                    rb -= 1

        print(ans)


# 输入获取
cases = []

while True:
    line = input()

    if line == "0":
        # 算法调用
        getResult(cases)
        break
    else:
        n = int(line)
        a = list(map(int, input().split()))  # 田忌的马速度数组
        b = list(map(int, input().split()))  # 齐王的马速度数组
        cases.append([n, a, b])

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