【Java面试】什么是SpringMVC?它的工作流程是什么样子的?

news2024/11/26 12:33:11

文章目录

  • 什么是MVC?
  • MVC组件
  • 组件
    • 前端控制器DispatcherServlet
    • 处理器映射器HandlerMapping
    • 处理器适配器HandlAdapter
    • 视图解析器ViewResolver
    • 处理器Handler
    • 视图View
  • 工作原理
  • 具体执行流程

什么是MVC?

M:model,模型层,包含我们编写代码的时候的service,dao,entity,负责具体业务的处理。
C:controller,控制层,也就是我们写的controller。作用是处理请求,调用业务类,并且派发页面。
V:view,视图层,我们的前端展示给用户的页面。

springMVC是spring的一个后续产品,其实就是spring在原有基础上,又提供了web应用的MVC模块,可以简单的把springMVC理解为是spring的一个模块(类似AOP,IOC这样的模块),网络上经常会说springMVC和spring无缝集成,其实springMVC就是spring的一个子模块,所以根本不需要同spring进行整合

MVC组件

组件

以下组件通常使用框架提供实现:

前端控制器DispatcherServlet

作为前端控制器,整个流程控制的中心,控制其它组件执行,统一调度,降低组件之间的耦合性,提高每个组件的扩展性。由框架提供。
作用:接收请求,响应结果,相当于转发器,中央处理器。有了dispatcherServlet减少了其它组件之间的耦合度。
用户请求到达前端控制器,它就相当于mvc模式中的c,dispatcherServlet是整个流程控制的中心,由它调用其它组件处理用户的请求,dispatcherServlet的存在降低了组件之间的耦合性。

处理器映射器HandlerMapping

处理器映射器HandlerMapping(不需要工程师开发),由框架提供
作用:根据请求的url查找Handler。
HandlerMapping负责根据用户请求找到Handler即处理器,springmvc提供了不同的映射器实现不同的映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等。

处理器适配器HandlAdapter

通过扩展处理器适配器,支持更多类型的处理器。
作用:按照特定规则(HandlerAdapter要求的规则)去执行Handler。
通过HandlerAdapter对处理器Handler进行执行,这是适配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的处理器进行执行。

视图解析器ViewResolver

通过扩展视图解析器,支持更多类型的视图解析,例如:jsp、freemarker、pdf、excel等。
作用:进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(view)
View Resolver负责将处理结果生成View视图,View Resolver首先根据逻辑视图名解析成物理视图名即具体的页面地址,再生成View视图对象,最后对View进行渲染将处理结果通过页面展示给用户。
springmvc框架提供了很多的View视图类型,包括:jstlView、freemarkerView、pdfView等。
一般情况下需要通过页面标签或页面模版技术将模型数据通过页面展示给用户,需要由工程师根据业务需求开发具体的页面。

处理器Handler

编写Handler时按照HandlerAdapter的要求去做,这样适配器才可以去正确执行Handler。
Handler 是继DispatcherServlet前端控制器的后端控制器,在DispatcherServlet的控制下Handler对具体的用户请求进行处理。
由于Handler涉及到具体的用户业务请求,所以一般情况需要工程师根据业务需求开发Handler。也就是我们一般编写的Controller层代码。

视图View

View是一个接口,实现类支持不同的View类型(jsp、freemarker、pdf…)。

工作原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1、 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
2、 DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
3、 处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
4、 DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
5、 HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。
6、 Controller执行完成返回ModelAndView。
7、 HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
8、 DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
9、 ViewReslover解析后返回具体View。
10、DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。
11、 DispatcherServlet响应用户。

具体执行流程

1、首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
2、DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping 将会把请求映射为
HandlerExecutionChain 对象(包含一个Handler 处理器(页面控制器)对象、多个
HandlerInterceptor 拦截器)对象,通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;
3、DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter 将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
4、HandlerAdapter——>处理器功能处理方法的调用,HandlerAdapter 将会根据适配的结果调用真正的处理器的功能处理方法,完成功能处理;并返回一个ModelAndView 对象(包含模型数据、逻辑视图名);
5、ModelAndView的逻辑视图名——> ViewResolver, ViewResolver 将把逻辑视图名解析为具体的View,通过这种策略模式,很容易更换其他视图技术;
6、View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构,因此很容易支持其他视图技术;
(如果你使用过FreeMarker或者你使用过ModelAndView,那么你就会发现你要向页面注入参数的时候,你需要一个Map结构,然后key为名称,value就是你的model的值)。
7、返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。
下边两个组件通常情况下需要开发:
Handler:处理器,即后端控制器用controller表示。
View:视图,即展示给用户的界面,视图中通常需要标签语言展示模型数据。

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