Open Inventor 2023.1.1 Crack 2022-06-08

news2024/10/5 21:15:14

Open Inventor 是一组高性能的三维软件开发包(SDK),用于医学、计算机辅助设计与工程、石油、天然气和采矿业这些领域中的专业应用。

其面向对象的应用程序编程接口、可拓展架构以及一整套先进庞大的组件为软件开发者提供一个完美的高级平台,用来快速集成2D/3D可视化数据与处理能力到工业和科学应用中

Open Inventor 是一组高性能的三维软件开发包(SDK),用于开发医学、CAD工程、石油、天然气和采矿等领域的专业应用。

 

轻松开发三维软件 构建强大的三维应用 为未来构建三维基础 从桌面到云端
从二维到三维
三维硬件已准备就绪。即使对于大型数据集,现代 3D 硬件的性能和功能允许高质量和互动性的渲染。
3D 渲染对任何程序来说基本上都能实现,无论它是一个新研发或应用升级,Open Inventor 都可以很容易地添加这些额外的功能

面向对象的软件开发工具
Open Inventor面向对象的框架允许应用软件快速原型设计与开发。更提供了强大的“场景图”范式与面向对象的应用程序界面,能够避免使用低层次程序重新实施渲染与场景管理运算。

内置组件
不需要重复发明, Open Inventor 提供了一系列全面超过1300种可以随时调用的程序,使用高层次概念来处理数据。这些内置组件包括二维、三维图像处理运算、先进的查看器、操纵器与引擎。专门扩展模块处理复杂的体数据与网格数据,并解决具有挑战性的问题,如远程与移动端软件开发,或是集成GPU运算。

高效率工具
Open Inventor 利用良好的设计模式,自动调用所有可用的功能、优化渲染、并使用更高层次的组件执行操作,作为一个面向对象的软件开发工具,无疑Open Inventor 从根本上来说是更为高效的。
附加在Open Inventor中的IVTune工具,为软件开发者提供场景图的交互性视图以便于他们在运行时追踪调试并优化其应用。
最后,Open Inventor附带有一组丰富的预先编译源代码的项目例子,一个完整的文档、以及一整个在线开发区域。

更大的灵活性
Open Inventor一个完全开放的架构,协助双向代码集成:集成Open Inventor API到您的应用或集成您的可视化代码到Open Inventor。
Open Inventor支持使用C ++,C#(.NET)或Java 的开发,并允许开发者直接调用原生API。Open Inventor的展示窗口对象通过原生组件的方法可以很容易地加入到您的用户界面。

通过自定义节点和自定义着色器来扩展场景图对象,您可以无缝集成可视化代码到Open Inventor。Open Inventor提供的清晰的文档和方便的API,以减少创建自定义节点和自定义着色器的工作量。
此外,Open Inventor 产品团队提供专业服务用于集成与部署在任何特定环境下的协助。

跨平台
Open Inventor跨平台框架允许开发人员在Windows、Linux与OS X系统范围内设计可扩展和交互式的三维应用程序。所设计出的应用程序100%能与源代码兼容,并且只需要重新编译就能在其他平台上运行。
Open Inventor 支持使用C++, C# (.NET) 或是Java 进行开发。

数据量
如今的勘探与开采、医疗或工程学数字工作流程要求极大的2D、3D数据集的可视化。此类数据量可以轻松超过终端用户设备上的可用储存容量,如笔记本电脑、移动硬件或是需要过长的时间进行下载。
Open Inventor RemoteViz技术使其能够交互显示储存在远程大容量服务器上的超大型远程2D、3D数据。带宽优化技术甚至允许探索庞大的3D模型。

协作
基于分析理解复杂信息所作出的复杂决策通常不是由单独一个人所制定的。专家与管理人员必须经常分享共同的工作来探索、分析数据,从中他们将采取假设的关键决策数据。
Open Inventor RemoteViz技术能够使远程用户在服务器上共享一个独特的交互式工作会议,它也允许最终用户在同一个数据集上打开多个会话窗口,能够更快更便利的执行同步数据可视化与分析任务,从而制定决策。

Open Inventor 2023.1.1


  • Core
  •  #OIV-4570 The roi manip shouldn't change the opacity of volume
     #OIV-4547 Huge perf regression on scene with a lot of static Text2
     #OIV-4510 SoViewingCube disappears from display when changing render action – CAS-43081
     #OIV-4514 Transparent shapes disappear when switching the render mode from BboxHL to LineHL on Intel UHD – CAS-43081
     #OIV-4566 Stereo dialog not well resized and positioned
     #OIV-4595 AccessViolationException when importing .dxf file – CAS-43805, CAS-44123


     
  • Dicom
  •  #OIV-4489 Missing return statement in the method DicomGetImagePosition of the MedicalHelper.cs class – CAS-42983
     #OIV-4544 Getting dicom info issues – CAS-43493


     
  • Documentation
  •  #OIV-4558 Picked point in seek mode doesn't position it at the center of the view area when ortho cam is enabled – CAS-42881


     
  • OpenGL
  •  #OIV-4478 OGL error GL_STACK_OVERFLOW when calling direct OpenGL functions through SoGLCallback – CAS-42902
     #OIV-4501 ShaderProgram not updated when ShaderObject changes – CAS-43042


     
  • Shader
  •  #OIV-4568 Shape not renderered in SORTED_PIXEL & 5+ Viewers – CAS-43435


     
  • RemoteViz
  •  #OIV-4602 The object Connection, got by onSendingFrame method, does not give a valid object with getLastEncodeFrame

Open Inventor 10 version numbering changes
As of 2023, all future Open Inventor 10 versions will be renamed by using the year number of the version release. We will continue to publish 2 versions per year thus in 2023 the first version will be named 2023.1 and the second version will be 2023.2. Each year, the first version will be planned for a March release, and the second for a September release. The number 10 will no longer be mentioned in the name of Open Inventor versions.
As per the last 3 years, these 2 versions per year will be what we call minor releases, with a policy of compatibility specified in the product life cycle. Future major releases will also be named using the year number. We will explictly communicate when a version is considered as a major release.
In addition to those twice yearly versions, we will also continue to publish, when needed, maintenance versions identified by the last digit in the version name. For instance Open Inventor 2023.1.2 defines the 2nd maintenance version of the minor version 2023.1
The legacy Open Inventor 9 version name will be unchanged.

VolumeViz
Volume rendering with a single resolution
Using a single resolution to render a volume is easier as Volume Viz can now automatically compute the highest possible resolution according to the current settings and the hardware configuration (e.g., viewpoint, amount of texture memory). Using a single resolution prevents undesirable artifacts that may be visible in the default mode. However, the highest possible resolution may be lower than the default mode resolution on some parts of the volume.
This highest computed resolution takes into account the regions of interest and the view culling option. Before reaching a uniform resolution, tiles of different resolutions are rendered without blocking the render area.
The following images highlight the benefits of a single resolution. On the left image, some unwanted artifacts are visible at the boundary between adjacent tiles with different resolutions. Such artifacts do not exist in the right image using the new mode because a uniform resolution is used on the whole volume. However, on the left image the closest parts of the battery to the camera are rendered with a higher resolution compared to the right image.

The new mode can be activated with the class SoLDMResourceParameters. The field fixedResolution must be TRUE and the field resolution must be set to -1.
New function in shader related to clipping and ROI
A new function VVizIsClippedByROI() of the VolumeViz fragment shader API has been added in the file vvizClipping_frag.h to check if a texture coordinate is clipped by a region of interest applied on a given dataset. It is mainly useful when blending several datasets that do not have the same size or the same extent.

MeshVizXLM
Clip line extraction extended in C++
The MoMeshClipLine class allows computing and extracting the intersection between a 3D surface mesh and a single plane. As of 2023.1, this class also allows computing and extracting any projection of a 3D polyline onto a 3D surface mesh. The polyline to project and the direction of the projection are 2 new public fields of the class MoMeshClipLine.
Note: MoMeshClipLine is now complementary to MoMeshFenceSlice as the new fields MoMeshClipLine::polyline and MoMeshClipLine::direction also defines a fence. MoMeshClipLine corresponds to the intersection of a fence with a 3D surface mesh, and MoMeshFenceSlice corresponds to the intersection with a 3D volume mesh.
The MoMeshClipLine::plane field is now deprecated as a single plane can be defined by setting a single point in the new MoMeshClipLine::polyline field.
2 existing C++ examples have been updated to demonstrate the projection of any 3D polyline onto a 3D surface mesh.
   C++: $OIVHOME/examples/source/MeshVizXLM/mapping/ClipLine
   C++: $OIVHOME/examples/source/MeshVizXLM/mapping/ClipLineOnSkin
The following images come from this example, and show a 3D red polyline on the top of the transparent cube that is projected and extracted onto the 3D surface mesh. The properties used to color the cells of the surface mesh are also extracted and displayed onto the projected polyline.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/636165.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

教育系统和功能设计

慧享教育系统和功能设计 要求: 1. 在需求分析的基础上,确定项目详细功能; 2. 确定每个功能模块的子功能及详细内容并描述; 3. 完成事务设计和应用设计。 操作步骤: 1.系统结构设计及子系统划分 划分系…

基于html+css的图展示123

准备项目 项目开发工具 Visual Studio Code 1.44.2 版本: 1.44.2 提交: ff915844119ce9485abfe8aa9076ec76b5300ddd 日期: 2020-04-16T16:36:23.138Z Electron: 7.1.11 Chrome: 78.0.3904.130 Node.js: 12.8.1 V8: 7.8.279.23-electron.0 OS: Windows_NT x64 10.0.19044 项目…

【软考程序员学习笔记】——计算机组成与体系结构

目录 🍊一、进制之间的转换 🍊二、原码、反码、补码和移码 原码 反码 补码 移码 🍊三、浮点数表示法 (1)浮点数表示 (2)两浮点数进行运算的过程 🍊四、校验码 &#xff08…

Spring Boot + Vue3前后端分离实战wiki知识库系统八--分类管理功能开发二

接着上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/17291405.html的分类功能继续完善。 分类编辑功能优化: 概述: 现在分类编辑时的界面长这样: 很明显目前的父分类的展现形式不太人性,这里需要指定父分类的id才可以,对于…

规范即治理函数:LLM 赋能的软件架构治理与架构设计

在我们设计架构治理平台 ArchGuard 2.0 的架构时,一直在强调的点是:基于规范 模式的工具化。简单来说,规范是架构设计的共时,也是架构知识的显性化。所以,在让 AI 设计架构时,规范是我们要考虑的第一要素&…

0 基础学脚本:给同事做一个排班表并每日通知「02」

Hello 小伙伴们早上、中午、下午、晚上、深夜好! 我是爱折腾的 jsliang~ 本系列文章和配套直播视频,面向金山文档的「轻维表」「表单」用户。 希望通过【自动化】和【脚本】等能力,让里面数据相互流转起来,从而提升工作效率。 序 …

企业级信息系统开发讲课笔记4.10 配置国际化页面

文章目录 零、学习目标一、使用Thymeleaf配置国际化页面(一)创建Spring Boot项目 - ThymeleafI18N(二)编写多语言国际化配置文件1、在resources下创建i18n目录2、在i18n目录里创建login.properties3、在i18n目录里创建login_zh_CN…

Prompt 用法大全!让 ChatGPT 更智能的六种策略(下)

上两篇介绍了 Pormpt 用法大全中前四种策略,本篇继续讲解后两种策略。‍‍‍‍‍ 点燃创作灵感:Prompt 实践指南揭秘!让 ChatGPT 更智能的六种策略(上) Prompt 用法大全!让 ChatGPT 更智能的六种策略&#…

基于html+css的图展示122

准备项目 项目开发工具 Visual Studio Code 1.44.2 版本: 1.44.2 提交: ff915844119ce9485abfe8aa9076ec76b5300ddd 日期: 2020-04-16T16:36:23.138Z Electron: 7.1.11 Chrome: 78.0.3904.130 Node.js: 12.8.1 V8: 7.8.279.23-electron.0 OS: Windows_NT x64 10.0.19044 项目…

docker 的网络模式

一、docker网络概述 1、docker网络实现的原理 Docker使用Linux桥接,在宿主机虚拟一个Docker容器网桥(docker0),Docker启动一个容器时会根据Docker网桥的网段分配给容器一个IP地址,称为Container-IP, 同时Docker网桥是 每个容器的…

ISO21434 操作和维护(十)

目录 一、概述 二、目标 三、网络安全事件响应 3.1 输入 3.1.1 先决条件 3.1.2 进一步支持信息 3.2 要求和建议 3.3 输出 四、更新 4.1 输入 4.1.1 先决条件 4.1.2 进一步支持信息 4.2 要求和建议 4.3 输出 一、概述 本条款描述了对文件中的项目…

Mysql中explain的用法详解

🍓 简介:java系列技术分享(👉持续更新中…🔥) 🍓 初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈 🍓 如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正🙏 🍓 希望这篇文章对你有所帮助,欢…

企业级信息系统开发讲课笔记4.8 Spring Boot整合Redis

文章目录 零、学习目标一、Redis概述1、Redis简介2、Redis优点(1)存取速度快(2)数据类型丰富(3)操作具有原子性(4)提供多种功能 3、Redis官网与在线教程 二、使用Spring Boot 整合 R…

c++11 标准模板(STL)(std::ios_base)(二)

定义于头文件 <ios> class ios_base; 类 ios_base 是作为所有 I/O 流类的基类工作的多用途类。它维护数种数据&#xff1a; 1) 状态信息&#xff1a;流状态标志&#xff1b; 2) 控制信息&#xff1a;控制输入和输出序列格式化和感染的本地环境的标志&#xff1b; 3)…

音视频技术开发周刊 | 297

每周一期&#xff0c;纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿&#xff1a;contributelivevideostack.com。 Geenee AR为品牌商和零售商提供虚拟试穿应用 这意味着Geenee AR的虚拟试穿解决方案能够与品牌商现有的销售渠道无缝集成。 谁说苹果掉队了&#xff1f;WWDC上只字未提AI&a…

macbook pro存储空间不足怎么办? MacBook Pro怎么优化或清理Mac磁盘空间?

MacBook Pro用久了之后都会堆积很多残留文件或缓存垃圾&#xff0c;久经之下MacBook Pro磁盘空间将会面临不够用的情况。 macbook pro存储空间不足怎么办&#xff1f;macbook pro笔记本中的存储空间不足&#xff0c;想要优化一下&#xff0c;该怎么优化呢&#xff1f; 这时候…

【电路】电路与电子技术基础 课堂笔记 第8章 负反馈放大电路

反馈放大电路有很多好处&#xff0c;可以增加放大电路的输入电阻&#xff0c;使输出电流京可能稳定&#xff0c;保证输出电压随负载变化波动较小&#xff0c;减小电路元件参数变化对电路性能的影响等。 反馈放大电路分为正反馈和负反馈放大电路。 8.1 反馈的基本概念 8.1.1 反…

在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器

一、项目介绍 本项目实现了一个基于GTK和libvlc的视频播放器。使用GTK创建GUI界面,使用libvlc播放视频。用户可以通过选择视频文件,然后启动播放器来观看视频。 二、VLC介绍 VLC是一款自由、开放源代码的跨平台媒体播放器,支持播放几乎所有常见的音频和视频格式。最初于20…

STM32管脚模拟协议驱动双路16位DAC芯片TM8211

STM32管脚模拟协议驱动双路16位DAC芯片TM8211 TM8211是一款国产的低成本双路16位DAC驱动芯片&#xff0c;可以应用于普通数模转换领域及音频转换领域等。这里介绍STM32 HAL库驱动TM8211的逻辑,时序和代码。 TM8211的功能特性为&#xff1a; TM8211的内部电路功能框图为&…

一个人最大的愚蠢,就是 “习惯性反驳”

作者| Mr.K 编辑| Emma 来源| 技术领导力(ID&#xff1a;jishulingdaoli) 每个人都有“反驳的义务”&#xff0c;这是全球顶级咨询公司麦肯锡&#xff0c;对所有员工的行为要求&#xff0c;即对于自己不认同的看法和意见&#xff0c;明确表示出自己的想法并提出反驳。麦肯锡认…