WPF 学习:如何照着MaterialDesign的Demo学习

news2024/7/6 18:17:18

文章目录

  • 往期回顾
  • 对应视频资源
  • 如何照着wpf项目学习
    • 找到你想要抄的页面
    • 查找对应源码
    • 演示示例
    • 如何认清页面元素
    • 抄袭实战
  • 项目地址
  • 总结

往期回顾

WPF Debug运行是 实时可视化树无效,无法查看代码

WPF MaterialDesign 初学项目实战(0):github 项目Demo运行

对应视频资源

WPF项目实战合集(2022终结版) 29P

如何照着wpf项目学习

运行MaterialDesignDemo项目

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找到你想要抄的页面

例如颜色主题

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查找对应源码

点击选择元素

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点击实时可视化树

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白底着重点缀的就是我们刚刚选择的元素
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点击右侧<>按钮,或者查看源

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蓝色的就是我们选择的元素

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演示示例

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如何认清页面元素

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我们看实时可视化树的左侧会有图标,左侧有图标的就是页面元素,左侧没图标的就是文件

红色标出的就是页面元素
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抄袭实战

抄袭页面
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抄袭代码,找到源码需要比较强的基本功,能看懂基本的页面元素

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粘贴到自己的代码上面

下划线是页面元素尚未引用,需要引入资源"materialDesignColors"

在这里插入图片描述

在原本页面的开头找到对应的资源代码

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底下报错,未能找到资源

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资源文件一般放在ResourceDictionary里面

我们找到了资源文件

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往下翻翻找到了资源

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去掉里面的触发器

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将绑定的页面改成当前页面

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接着报错,没有找到资源

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重新生成一下就行了
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我们抄了页面,还得抄页面对应的逻辑代码

ColorTool的逻辑代码是ColorToolViewModel

在这里插入图片描述
逻辑代码抄写比较复杂,我这里就不抄了

大致是这样,我们只是抄了一个大概。其实我也是刚学,不太懂。这里抛砖引玉一下

结果
在这里插入图片描述

SkinView页面

<UserControl x:Class="MyToDo.Views.SkinView"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:materialDesignColors="clr-namespace:MaterialDesignColors;assembly=MaterialDesignColors"
             xmlns:converters="clr-namespace:MyToDo.Common.Converters"
             xmlns:local="clr-namespace:MyToDo.Views"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <converters:ColorToBrushConverter x:Key="ColorToBrushConverter" />
            <DataTemplate x:Key="SwatchColorTemplate"
                          DataType="{x:Type Color}">
                <Button Width="40"
                        Height="40"
                        Background="{Binding Converter={StaticResource ColorToBrushConverter}}"
                        Command="{Binding DataContext.ChangeHueCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=local:SkinView}}"
                        CommandParameter="{Binding}">
                   
                </Button>
            </DataTemplate>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"/>
            <RowDefinition />
        </Grid.RowDefinitions>

        <StackPanel Orientation="Horizontal">
            <TextBlock Text="浅色"/>
            <ToggleButton Margin="8,0,16,0"
                          IsChecked="{Binding IsDarkTheme}" />
            <TextBlock Text="深色"/>
        </StackPanel>

        <ItemsControl Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding Swatches}">
            <ItemsControl.ItemTemplate>
                <DataTemplate DataType="{x:Type materialDesignColors:ISwatch}">
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <TextBlock Width="80"
                                   VerticalAlignment="Center"
                                   Text="{Binding Name, Mode=OneTime}" />
                        <ItemsControl ItemTemplate="{StaticResource SwatchColorTemplate}"
                                      ItemsSource="{Binding Hues, Mode=OneTime}">
                            <ItemsControl.ItemsPanel>
                                <ItemsPanelTemplate>
                                    <VirtualizingStackPanel Orientation="Horizontal" />
                                </ItemsPanelTemplate>
                            </ItemsControl.ItemsPanel>
                        </ItemsControl>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </ItemsControl.ItemTemplate>
        </ItemsControl>
    </Grid>
</UserControl>

SkinViewModel页面

using MaterialDesignColors;
using MaterialDesignColors.ColorManipulation;
using MaterialDesignThemes.Wpf;
using Prism.Commands;
using Prism.Mvvm;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Media;

namespace MyToDo.ViewModels
{
    public class SkinViewModel:BindableBase
    {
        private readonly PaletteHelper paletteHelper = new PaletteHelper();
        private bool _isDarkTheme;
        public bool IsDarkTheme
        {
            get => _isDarkTheme;
            set
            {
                if (SetProperty(ref _isDarkTheme, value))
                {
                    ModifyTheme(theme => theme.SetBaseTheme(value ? Theme.Dark : Theme.Light));
                }
            }
        }

        private static void ModifyTheme(Action<ITheme> modificationAction)
        {
            var paletteHelper = new PaletteHelper();
            ITheme theme = paletteHelper.GetTheme();

            modificationAction?.Invoke(theme);

            paletteHelper.SetTheme(theme);
        }
        public IEnumerable<ISwatch> Swatches { get; } = SwatchHelper.Swatches;

        public DelegateCommand<Object> ChangeHueCommand { get; set; }

        public SkinViewModel()
        {
            ChangeHueCommand = new DelegateCommand<object>(ChangeHue);
        }

        private void ChangeHue(object? obj)
        {
            var hue = (Color)obj!;

            ITheme theme = paletteHelper.GetTheme();

            theme.PrimaryLight = new ColorPair(hue.Lighten());
            theme.PrimaryMid = new ColorPair(hue);
            theme.PrimaryDark = new ColorPair(hue.Darken());

            paletteHelper.SetTheme(theme);
        }

    }
}

ColorToBtushConverter

using System;
using System.Globalization;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Media;

namespace MyToDo.Common.Converters
{
    [ValueConversion(typeof(Color), typeof(Brush))]
    public class ColorToBrushConverter : IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            if (value is Color color)
            {
                return new SolidColorBrush(color);
            }
            return Binding.DoNothing;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            if (value is SolidColorBrush brush)
            {
                return brush.Color;
            }
            return default(Color);
        }
    }
}

项目地址

https://gitee.com/gclove2000/b-station—wpf-learning-video

总结

如果想要通过照着Demo来自学,一定要熟练掌握WPF基础,尤其是基础的布局元素,这样你至少能知道你选择的元素是如何生成的

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