一、准备第三人称角色资源 1.新建工程选择第三人称角色,将第三人称角色拷贝到MetaHumans目录下 2.复制一个数字人,父类指定为BPThirdPersonCharacter 3.将Body移动到Mesh下边 调整好姿势和位置 4.可以将头发的UseCards设置为true,可以减少性能消耗 5.编译报错修复