1. 泛型编程
在平常的编写中,对于一个实现固定作用的函数,如交换两变量的值的Swap函数,对于不同类型只能编写相对应的重载函数,即
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
对于这样的函数重载,有一些不利之处
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那我们能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
答案是肯定的,而这又与泛型编程有关
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
而在这之中模板是泛型编程的基础。模板也分为函数模板与类模板
2. 函数模板
①概念
函数模板是一种创建独立于数据类型的函数的方法,可以使用相同的代码处理不同的数据类型。
函数模板由一个或多个类型参数组成,其中类型参数使用特殊的语法来声明为“typename”或“class”。在调用函数模板时,可以使用类型参数来指定实际参数类型,从而根据实际参数类型自动推导出函数模板的参数类型。
②使用
其格式举例如下
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
那我们就可以按如下格式来使用它
int main()
{
double d1 = 2.0;
double d2 = 5.0;
Swap(d1, d2);
int i1 = 10;
int i2 = 20;
Swap(i1, i2);
char a = '0';
char b = '9';
Swap(a, b);
return 0;
}
③原理
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码,对于字符类型与int类型也是如此。
④实例化
⑴隐式实例化
即让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
// 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a1, (int)d1);
return 0;
}
Add(d1, d2)语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
⑵显式实例化
即在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
举例有
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
3. 类模板
①格式
其格式如下
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
具体举一个实例有
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3);
void Push(const T& data);
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
T* _array;
int _capacity;
int _size;
};
template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t capacity)
{
/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}*/
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
在这之中我们发现,在实现类的成员函数时,要在前加上template。
②实例化
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;