目录
一.栈
1.1栈的概念
1.2.栈的实现
1.2.1数组实现 栈
栈的创建
栈的基本方法实现
1.2.2链表实现 栈
栈的创建
栈的基本方法实现
二.队列
2.1队列的概念
2.2队列的实现
2.3代码实现
2.3.1队列代码的构建
2.3.2 队列 基础方法实现
总结
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本章讲解内容:栈与队列 的讲解使用编译器:idea
一. 栈
1.1栈的概念
栈,一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,可以想象为储物箱,可以放东西进去,也可以把东西取出来,但重点是,想取先放的东西,必须先将上层的东西取出。俗称:先进后出。
如图,C想入栈,只能放在最顶层,当要出栈时,也只能先取最高层 。
专业术语: 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。
1.2.栈的实现
栈的实现,可以采取数组方式,也可以采取链表方式。无论代码怎么敲,只要可以实现栈的基本概念就行。
1.2.1数组实现 栈
栈的创建
class Mystack{
private in[] elem;
//存储的元素个数
private int size;
//如果没有给予空间,自动初始化
Mystack(){
elem=new int[10];
}
//主动赋值空间。
Mystack(int num){
elem=new int[num];
}
}
栈的基本方法实现
判断栈是否为空
//判断是否为空 public boolean isEmpty() { return size == 0; }
只需要判断记录数组储存元素数量的变量是否为零即可。
判断栈是否需要扩容
public void isFull(){ if(size==elem.length) { this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,this.size*2); } }
只需要判断数组存储元素是否等于容器大小。
向栈添加元素(入栈)
public void Put(int num) { isFull(); elem[size]=num; size++; }
元素入栈需要判断是否栈是否满,需要扩容。
从栈中移出元素(出栈)
public void Pop() { if(!isEmpty()) { elem[size]=0; size--; } }
先判断是否为空栈,如果为空,无法移除元素,如果不为空直接size--;元素减一。
1.2.2链表实现 栈
栈的创建
public class MyStack{
static class stack{
private int val;
private stack next;
stack(){};
stack(int num){
this.num=num;
}
//定义一个节点,为栈顶;
stack pophead=null;
//判断栈是否为空
public boolean isEmple(){};
//添加元素入栈
public void Pop(int num){};
//移出元素 出栈
public void remove(){};
栈的基本方法实现
判断栈是否为空
public boolean isEmpty() { return pophead==null?true:false ; }
向栈添加元素(入栈)
public void Pop(int num) { if(isEmpty()) { head.val=num; } else if{ stack kk=new stack(num); kk.next=pophead; pophead=kk; } }
先判断头结点是否为空,如果头结点为空,则直接赋值给头结点,使用链表的头插法,将元素放在首位。
从栈中移出元素(出栈)
public void remove() { if(isEmpty()) { return; } pophead=pophead.next; }
移出首位元素,链表的头删法。
二.队列
2.1队列的概念
队列:相当于单行车道,只允许一端出,一端进。分别对应删除元素和增加元素
队头:删除元素 对尾:增加元素
2.2队列的实现
哪种存储方式符合队列的性质呢?第一种:数组 第二种:链表。
数组实现:
如图所示:使用数组,如果插入元素,则全体元素向后移动一位,再将首元素为 8。就可以实现了。但是需要记 末尾元素的下标值。
链表实现:
链表存放,采取头插法,每一个新进入的元素,插在头部。
2.3代码实现
2.3.1队列代码的构建
我们采取使用链表的方法实现,以下是链表的构建。
public class Queue {
// 双向链表节点
public static class ListNode{
ListNode next;
int value;
ListNode(int value){
this.value = value;
}
}
ListNode first; // 队头
ListNode last; // 队尾
int size = 0;
// 入队列---向链表位置插入新节点
public void offer(int e){};
// 出队列---将双向链表第一个节点删除掉
public int poll();
// 获取队头元素---获取链表中第一个节点的值域
public int peek();
//获取队列长度
public int size();
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty();
2.3.2 队列 基础方法实现
入队:
public void offer(int e){ ListNode newNode = new ListNode(e); //设置一个新的结点,存放该元素,此时会面临2种情况 第一种,该链表为空链表,第一次插入元素。 第二种,该链表有元素,此时需要使用头插法。 if(first == null){ first = newNode; }else{ newNode.next= first; first=newNode; } size++; //元素加一 }
出队:
// 1. 队列为空 // 2. 队列中有元素---链表中有一至多个节点----将末尾节点删除 public int poll(){ ListNode newNode =first; int value = 0; if(first == null){ return null; }else { while(newNode.next!=null) { newNode=newNode.next; } value=newNode.value; newNode=null; //将最后的一个结点置空。 } --size; return value; }
获取队头元素:
public int peek(){ if(first == null){ return null; } return first.value; }
获取队列长度:
public int size() { return size; }
判断队列是否为空:
public boolean isEmpty(){ return first == null; }
总结
栈与队列,说到底也就是一种逻辑结构,可以用很多种方法实现。