官网下载
https://www.blender.org/download/lts/2-83/
我下载的版本:LTS Release 2.83.20 Windows – Portable
Ogre导出插件
https://github.com/OGRECave/blender2ogre
安装插件
将blender2ogre\io_ogre复制到:blender-2.83.20-windows-x64\2.83\scripts\addons
然后就能在偏好设置中看到插件信息
清理历史遗留配置
删除如下目录,再重启blender
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.83
修改快捷键
将快捷键修改为类似Maya的操作、使用鼠标左键选择,Alt+左键、中键、右键,旋转、移动、缩放视图
在Layer视图中直接编辑模型
不同的obj可编辑选项不同,mesh可通过快捷键1、2、3,分别进入顶点、边、面,模式
通过快捷键A、F从全局、局部,查看物体
通过快捷键F1、F2、F3,查看y轴、x轴、z轴正交视图
场景物体总览
添加各类基本物体
编辑创建物体时的参数
合并模型
需要选中两个mesh obj
分离模型
在mesh编辑模式下,选中需要分离的面、或物体
删除顶点,且将关联的面重新拓扑
一般直接删除顶点,会将其所有关联的边、面一并删除,但是某些情况,比如删除四边形中的一个顶点,希望之后会变为三角形,则要用Dissolve Vertices
从顶点扩展出边、从边扩展出面
在顶点、边之间创建面
使用Poly Build工具,在Mesh对象已有的边上,按住Ctrl+左键,快速拓扑多边形