作者:Drummor
通过本文能了解一下内容
1、和系统进程打交道的桥头堡
应用进程起来之后ART(Android Runtime)第一站就是ActivityThread,代码层面上就是ActivityThread的main()方法,是不是很熟悉,爷青回啊,这不就是java的main方法嘛
public static void main(String[] args) {
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
该方法是一个静态方法,里面做了重要的两件事
- 创建了让主线程Looper开始工作,并创建了一个Handler
- 给system_server【递纸条】告诉他联系方式,告诉sytem_servr进程与应用进程取得联系可以通过ApplicationThread这个binder。看下面这个代码
private void attach(boolean system, long startSeq) {
final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);//调用远端的binder
}
- 通过
ActivityManager.getService()
拿到system_server
进程的binder,然后把mAppThread
binder传递过去。mAppThread
是ApplicationThread
的一个对象,是ActivityThread的一个内部类。 - 取得联系后的第一站创建Applicaiton。
private class ApplicationThread extends IApplicationThread.Stub {
@Override
public final void bindApplication() {
sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);
}
- 接下来就是H主线程的Hanlder,调用handleBindApplication
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
Application app;
data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo, isSdkSandbox);//内部创建LoadedApk
app = data.info.makeApplicationInner(data.restrictedBackupMode, null);//内部创建Applicaiton对象,调用onCreate()方法
installContentProviders(app, data.providers); //cotentprovider初始化
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);//调用onCreate()方法
}
- 这里找到了为什么使用ContentProvider能够实现初始化,构建的时候会创建ContenProvider。
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,
Intent intent)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
String pkg = intent != null && intent.getComponent() != null
? intent.getComponent().getPackageName() : null;
return getFactory(pkg).instantiateActivity(cl, className, intent);//加载创建Activity
}
- IActivityManager(binder):应用进程和SystemServer进程打交道的时候。
- AppliactionThread(binder):SystemServer进程与应用进程通信。
2、为什么使用ContentProvider可以实现初始化
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
Application app;
data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo, isSdkSandbox);//内部创建LoadedApk
app = data.info.makeApplicationInner(data.restrictedBackupMode, null);//内部创建Applicaiton对象,调用onCreate()方法
installContentProviders(app, data.providers); //cotentprovider初始化
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);//调用onCreate()方法
}
上一段分析时已经找打了答案,应用进程被拉起来之后,在创建Application
对象调用attachBaseContext()和onCreate()方法之间会调用ContentProvider的onCreate()方法这也是很多第三方SDK使用该特性实现初始化的原理。
3、Activity是什么时候开始渲染的
public void handleResumeActivity() {
performResumeActivity(r, finalStateRequest, reason)//调用Activity onResume
final Activity a = r.activity;
View decor = r.window.getDecorView();
ViewManager wm = a.getWindowManager();
a.mWindowAdded = true;
wm.addView(decor, l);
}
ActivityThread.java的
handleResumeActivity()有这样一段代码,我们可以得出结论,Activity渲染的起点是在
onResume
阶段,在onResume阶段会把decorView交给WindowManager开始执行渲染。
4、原来还可以监控组件的生命周期
class H extends Handler {
public static final int RECEIVER = 113; //广播接收者
@UnsupportedAppUsage
public static final int CREATE_SERVICE = 114;//Service创建
public static final int INSTALL_PROVIDER = 145;//ContentProvider
public static final int RELAUNCH_ACTIVITY = 160; //Activity启动
public void handleMessage(Message msg) {
if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
switch (msg.what) {
case BIND_APPLICATION:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
handleBindApplication(data);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
case RECEIVER:
handleReceiver((ReceiverData)msg.obj);
break;
case CREATE_SERVICE:
handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj);
break;
case BIND_SERVICE:
handleBindService((BindServiceData)msg.obj);
break;
case RELAUNCH_ACTIVITY:
handleRelaunchActivityLocally((IBinder) msg.obj);
break;
}
}
}
系统进程(system_server)指挥应用进程组件生命周期的第一站其实就在ActivityThread这里,交给H对象其实是主线程的Handler来分发处理,如上。我们可以反射拿到这一信息,可以监控到主线程对于这些组件调度的信息,这一信息对我们监控排查ANR很有帮助。
5 、SharedPreference被声讨的根源
private void handleStopService(IBinder token) {
QueuedWork.waitToFinish();
}
public void handlePauseActivity(){
QueuedWork.waitToFinish();
}
public void handleStopActivity(){
QueuedWork.waitToFinish();
}
public void handleServiceArgs(){
QueuedWork.waitToFinish();
}
ActivityThread的以上方法里会调用 QueuedWork.waitToFinish();
该代码会堵塞主线程执行等待SP的写入操作。这也是SP造成ANR的根源。
稍微展开点
public static void waitToFinish() {
while (true) {
Runnable finisher;
synchronized (sLock) {
finisher = sFinishers.poll();
}
if (finisher == null) {
break;
}
finisher.run();
}
}
}
waitToFinish()
方法里有这样一段代码,sFinishers是一个List里面是存放的SP写入操作,会在SP执行commit
和apply的时候放入进来。字节跳动团队就是在此处hook了使其poll()
方法永远放回空,来杜绝此处产生的ANR。
7 、结
通过阅读ActivityThread的源码我们能在其中获取很多有用的知识。系统进程和应用进程通信的桥梁,Activity真正渲染的起始点,ContentProvider
能实现SDK自动初始化的原理等都在ActivityThread
看到他们的影子。
所以我们还更需要了解Framework 底层原理+具备性能优化的能力,这样才能体现出你的价值。因此在这为大家整合了这些:《Android 性能优化核心知识点手册》和《Android Framework核心知识点手册》,供大家进行复习参考学习:
《Android 性能调优核心笔记汇总》:https://qr18.cn/FVlo89
《Android 性能监控框架》:https://qr18.cn/FVlo89
《Android Framework核心知识点手册》:https://qr18.cn/AQpN4J
- 开机Init 进程
- 开机启动 Zygote 进程
- 开机启动 SystemServer 进程
- Binder 驱动
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