目录
- 简介
- 6.1 pipe函数
- 6.2 dup函数和dup2函数
- 6.3 readv函数和writev函数
- 6.4 sendfile函数
- 6.5 mmap函数和munmap函数
- 6.6 splice函数
- 6.7 tee函数
- 6.8 fcntl函数
- 结语
简介
Hello!
非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭
昵称:海轰
标签:程序猿|C++选手|学生
简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,获得过国家奖学金,有幸在竞赛中拿过一些国奖、省奖…已保研
学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语!
唯有努力💪
本文仅记录自己感兴趣的内容
6.1 pipe函数
pipe函数用于创建一个管道,实现进程间通信
参数fd[2]是一个包含两个int型整数的数组指针
通过pipe函数创建的这两个文件描述符fd[0]和fd[1]分别构成管道的两端,往fd[1]写入的数据可以从fd[0]读出。
- fd[0]只能从管道读出数据
- fd[1]只能往管道写入数据
如果要实现双向的数据传输,就应该使用两个管道。
自Linux2.6.11内核起,管道容量的大小默认是65536字节,可以使用fcntl函数来进行修改。
socketpair函数,作用:可以方便地创建双向管道
这里domain只能使用UNIX本地域协议族AF_UNIX,也就是只能在本地使用这个双向管道
6.2 dup函数和dup2函数
背景:把标准输入重定向到一个文件或者把标准输出重定向到一个网络连接(比如CGI编程)
这时候就可以使用dup或dup2函数进行文件描述符的复制
dup函数创建一个新的文件描述符,该文件描述符和原有文件描述符file_descriptor指向相同的文件、管道或网络连接,并且dup返回的文件描述符总是取当前系统可用的最小整数值
dup2函数与dup类似,不过它返回第一个不小于file_descriptor_two的整数值
注意:通过dup或dup2创建的文件描述符并不继承原文件描述符的属性,比如close-on-exec和non-blocking等
小测试:利用dup函数实现一个基本的CGI服务器
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 );
int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
close( STDOUT_FILENO );
dup( connfd );
printf( "abcd\n" );
close( connfd );
}
close( sock );
return 0;
}
实验解释:
这里有点不懂?为什么printf输出到了客户端了呢?
6.3 readv函数和writev函数
readv函数:将数据从文件描述符读到分散的内存块中,即分散读
writev函数:将多块分散的内存数据一并写入文件描述符中,即集中写
小实验
背景:
- 当Web服务器解析完一个HTTP请求之后,如果目标文档存在且客户具有读取该文档的权限,那么它就需要发送一个HTTP应答来传输该文档。
- 这个HTTP应答包含1个状态行、多个头部字段、1个空行和文档的内容。其中,前3部分的内容可能被Wb服务器放置在一块内存中,而文档的内容则通常被读入到另外一块单独的内存中(通过read函数或mmap函数)
- 我们并不需要把这两部分内容拼接到一起再发送,而是
可以使用writev函数将它们同时写出
,如下代码所示
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
static const char* status_line[2] = { "200 OK", "500 Internal server error" };
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 3 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number filename\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
const char* file_name = argv[3];
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 );
int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
char header_buf[ BUFFER_SIZE ];
memset( header_buf, '\0', BUFFER_SIZE );
char* file_buf;
struct stat file_stat;
bool valid = true;
int len = 0;
if( stat( file_name, &file_stat ) < 0 )
{
valid = false;
}
else
{
if( S_ISDIR( file_stat.st_mode ) )
{
valid = false;
}
else if( file_stat.st_mode & S_IROTH )
{
int fd = open( file_name, O_RDONLY );
file_buf = new char [ file_stat.st_size + 1 ];
memset( file_buf, '\0', file_stat.st_size + 1 );
if ( read( fd, file_buf, file_stat.st_size ) < 0 )
{
valid = false;
}
}
else
{
valid = false;
}
}
if( valid )
{
ret = snprintf( header_buf, BUFFER_SIZE-1, "%s %s\r\n", "HTTP/1.1", status_line[0] );
len += ret;
ret = snprintf( header_buf + len, BUFFER_SIZE-1-len,
"Content-Length: %d\r\n", file_stat.st_size );
len += ret;
ret = snprintf( header_buf + len, BUFFER_SIZE-1-len, "%s", "\r\n" );
struct iovec iv[2];
iv[ 0 ].iov_base = header_buf;
iv[ 0 ].iov_len = strlen( header_buf );
iv[ 1 ].iov_base = file_buf;
iv[ 1 ].iov_len = file_stat.st_size;
ret = writev( connfd, iv, 2 );
}
else
{
ret = snprintf( header_buf, BUFFER_SIZE-1, "%s %s\r\n", "HTTP/1.1", status_line[1] );
len += ret;
ret = snprintf( header_buf + len, BUFFER_SIZE-1-len, "%s", "\r\n" );
send( connfd, header_buf, strlen( header_buf ), 0 );
}
close( connfd );
delete [] file_buf;
}
close( sock );
return 0;
}
个人理解:在http响应中,一般含有响应头部和数据,我们可以先把这些数据使用iovec内存结构体管理,然后再直接使用writev一并写入即可(就可以不用分开多次写了)
6.4 sendfile函数
作用:在两个文件描述符之间直接传递数据(完全在内核中操作),从而避免了内核缓冲区和用户缓冲区之间的数据拷贝,效率很高,也被称为零拷贝
注:
- in_fd必须是一个支持类似mmap函数的文件描述符,即它必须指向真实的文件,不能是socket和管道
- out_fd则必须是一个socket
由此可见,sendfile几乎为在网络上传输文件而设计的
小实验:利用sendfile函数将服务端上的一个文件传送给客户端
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/sendfile.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 3 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number filename\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
const char* file_name = argv[3];
int filefd = open( file_name, O_RDONLY );
assert( filefd > 0 );
struct stat stat_buf;
fstat( filefd, &stat_buf );
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 );
int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
sendfile( connfd, filefd, NULL, stat_buf.st_size );
close( connfd );
}
close( sock );
return 0;
}
实验解释:在上面实验中,服务端没有为目标文件分配任何用户空间的缓存,也没有执行读取文件的操作,但同样实现了文件的发送,效率显然更高(正常步骤就是先开一块缓存,再读文件到这个缓存,最后再发送出去)
6.5 mmap函数和munmap函数
mmap函数:用于申请一段内存空间,我们可以将这段空间作为进程间通信的共享内存
munmap函数:释放由mmap创建的这段内存空间
6.6 splice函数
作用:用于在两个文件描述符之间移动数据,也就是零拷贝操作
使用splice函数时,fd_in和fd_out必须至少有一个是管道文件描述符
小实验:使用splice函数实现一个零拷贝的回射服务器,将客户端发送的数据原样返回给客户端
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 );
int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 );
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
int pipefd[2];
assert( ret != -1 );
ret = pipe( pipefd );
ret = splice( connfd, NULL, pipefd[1], NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
assert( ret != -1 );
ret = splice( pipefd[0], NULL, connfd, NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
assert( ret != -1 );
close( connfd );
}
close( sock );
return 0;
}
实验解释:通过splice函数将客户端的内容读入到pipefd[l]中,然后再使用splice函数从pipefd[O]中读出该内容到客户端,从而实现了简单高效的回射服务。整个过程未执行recv/ scnd操作,因此也未涉及用户空间和内核空间之间的数据拷贝。
6.7 tee函数
作用:在两个管道文件描述符之间复制数据,也就是零拷贝操作。它不消耗数据,也就是源文件描述符上的数据依然可以用于后续的操作
小实验:同时输出数据到终端和文件
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
int main( int argc, char* argv[] )
{
if ( argc != 2 )
{
printf( "usage: %s <file>\n", argv[0] );
return 1;
}
int filefd = open( argv[1], O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC, 0666 );
assert( filefd > 0 );
int pipefd_stdout[2];
int ret = pipe( pipefd_stdout );
assert( ret != -1 );
int pipefd_file[2];
ret = pipe( pipefd_file );
assert( ret != -1 );
//close( STDIN_FILENO );
// dup2( pipefd_stdout[1], STDIN_FILENO );
//write( pipefd_stdout[1], "abc\n", 4 );
ret = splice( STDIN_FILENO, NULL, pipefd_stdout[1], NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
assert( ret != -1 );
ret = tee( pipefd_stdout[0], pipefd_file[1], 32768, SPLICE_F_NONBLOCK );
assert( ret != -1 );
ret = splice( pipefd_file[0], NULL, filefd, NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
assert( ret != -1 );
ret = splice( pipefd_stdout[0], NULL, STDOUT_FILENO, NULL, 32768, SPLICE_F_MORE | SPLICE_F_MOVE );
assert( ret != -1 );
close( filefd );
close( pipefd_stdout[0] );
close( pipefd_stdout[1] );
close( pipefd_file[0] );
close( pipefd_file[1] );
return 0;
}
6.8 fcntl函数
作用:提供对文件描述符的各种控制操作
在网络编程中,fcntl函数通常用来将一个文件描述符设置为非阻塞的
结语
文章仅作为个人学习笔记记录,记录从0到1的一个过程
希望对您有一点点帮助,如有错误欢迎小伙伴指正