一. 电脑环境要求
本机使用的编译环境为:系统为Windows 10, Microsoft Visual Studio Enterprise 2019,版本 16.11.26,cmake-3.18.6-win64-x64
这些为基本的操作环境自己可以从网上下载安装。
二. 依赖环境下载
- DirectX SDK ;DXSDK_Jun10.exe 后安装即可。DXSDK_Jun10.exe下载地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
- Ogre编译所需要的依赖项:ogredeps ;下载地址:https://github.com/FreesideInc/ogredeps ,注意这个库里的src目录下的AMD_AGS,Cg,NVAPI-R313-developer三个包里面的文件不完整,后面cmake编译时候容易出错,需要自己在网上找全,或者后面我也分享了完整的库文件。
- Ogre源码下载;https://github.com/OGRECave/ogre/archive/v13.6.4.zip
- SDL库;为了修复一个CMake config过程中遇到的问题; https://www.libsdl.org/hg.php,网上好多文章写需要下载SDL库,但是我给的ogredeps依赖里面已经有SDL库了,我并没有使用,这里看实际情况需要。
三. 源码编译
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DirectX SDK 安装问题:
如果系统已经安装过,
Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 1010.0.40219
Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable - 1010.0.40219
则会出现【错误Error Code:s1023】提示,卸载更高版本的
Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 1010.0.40219
Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable - 1010.0.40219
再重新安装DXSDK_Jun10.exe 即可,安装完后,下载1010.0.40219版升级回来即可。
Visual C++ 2010 Redistributable下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26999 -
解压下载下来的ogredeps,更名为Dependencies,放到${OGRE_HOME}/Dependencies目录下。
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打开CMake,对Dependencies进行config和generate.
对编译后得到的OGREDEPS.sln,使用vs2019,分别进行ALL_BUILD和INSTALL生成。
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ogre依赖环境安装成功后,最后对源码进行cmake编译,进行config和generate。点击config,config完后,到列表中找到OGRE_DEPENDENCIES_DIR,将其设置为D:/Project/3DGIS/OgreSDK/Dependencies/build/ogredeps,再次config,然后generate。
同理,打开OgreSDK\build里面的OGRE.sln,右键ALL_BUILD和INSTALL点击生成。
四. 测试
选择项目SampleBrowser,点击运行,如果得到下图界面,说明源码编译成功。注意本文所有编译都是在VS2019 Release x64模式下。
五. 参考
https://blog.csdn.net/qq_38446366/article/details/117068376
https://blog.csdn.net/DdogYuan/article/details/79559667
六. 依赖库
https://download.csdn.net/download/qq_35662333/87725563