QT学习笔记(持续更新)

news2024/9/20 6:23:17

QT


一、按钮

1.效果

在这里插入图片描述

2.代码

#include<QPushButton>//头文件

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //方法1
    QPushButton *btn=new QPushButton;
    //btn->show();//以顶层方式显示
    btn->setParent(this);//在myWidget窗口中
    btn->setText("按钮");//显示文本

    //方法2
    QPushButton * btn2=new QPushButton("按钮2",this);

    btn2->move(100,100);//移动按钮
    resize(600,400);//重置按钮
    setWindowTitle("窗口");//设置窗口标题
    setFixedSize(600,400);//设置窗口固定大小

    //参数:信号发送者  发送的信号(函数的地址) 信号接收者  处理的槽函数(函数地址)   
    connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&QWidget::close);
    //功能:点击btn按钮关闭窗口

}

二、自定义信号和槽

1.自定义信号: 写在signals下,void,需要声明,不需要实现,可以有参数,可重载。
2.槽: 写在public下,void,需要声明,需要实现,可有参数,可发生重载。
3.断开信号: disconnect
**4.emit:**使用emit关键字发送信号
5.示例关键代码如下:
1.widget.cpp

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //创建对象
    this->zt=new Teacher(this);
    this->st=new Student(this);

    //不带参数自定义信号和槽
    //连接
   // connect(zt,&Teacher::hu,st,&Student::treat);
    //调用函数
   // classIsOver();

    //带参数
    //函数指针-》函数地址
    void(Teacher::*ts)(QString)=&Teacher::xk;
    void(Student::*ss)(QString)=&Student::treat;
    connect(zt,ts,st,ss);
    classIsOver();
}

void Widget::classIsOver()
{
    //触发信号
    //emit zt->xk();
    emit zt->xk("计算机作业");
}

2.widget.h

#include <QWidget>
#include"teacher.h"
#include"student.h"

class Widget : public QWidget

{
    Q_OBJECT
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
private:
    Ui::Widget *ui;
    Teacher *zt;
    Student *st;
    void classIsOver();
};

3.student.cpp


#include "student.h"
#include<qdebug>
void Student::treat()
{
    qDebug()<<"下课";
}
void Student::treat(QString foodName)
{
    //显示布置“foodName的内容”
   // qDebug()<<"布置"<<foodName;
    
    qDebug()<<"布置"<<foodName.toUtf8().data();
    //QString ->chat *:先转成QByteArray再转chat*,消“”
}

4.teacher.h和student.h

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);
signals:
    //自定义信号,void,需要声明,不需要实现,可以有参数,可以重载

    void xk();
    void xk(QString foodName);

};

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);
    //槽函数:void,需要声明,需要实现,可有参数,可发生重载
    void treat();
    void treat(QString foodName);

signals:

};

6.效果图:
在这里插入图片描述

三、Lambda表达式

1.表达式

(1) [函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable->返回值{函数体}
(2) [] () {}()

2.函数对象参数

(1)空
(2)= : 值传递,所在作用范围内所有可见局部变量。
(3)&: 引用传递方式,所在作用范围内所有可见局部变量。
(4)this: 所在类中成员变量。
(5)a: 将a按值进行传递。
(6)&a: 将a按引用进行传递。

3.示例:

 //将“下课”按钮-》"lambda"按钮
    [=](){
        btn->setText("lambda");
    }();
//演示将(5)a按值传递
 QPushButton *btn2=new QPushButton("a",this);
    this->resize(600,400);
    btn2->move(100,100);
    [btn2](){
        btn2->setText("lambda2");
        //btn->setText("lambda");//’btn‘ is not captured
    }();
//输出 ret=100
int ret=[]()->int{return 100;}();
qDebug()<<"ret="<<ret;
 //利用lambda表达式,实现点击按钮,关闭窗口
    QPushButton *btn3=new QPushButton;
    btn3->setText("关闭");
    btn3->move(100,0);
    btn3->setParent(this);
    connect(btn3,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        this->close();
        emit zt->xk("计算机");
    });
    //结果:点击”关闭“按钮,窗口关闭并输出(布置 计算机)

内容来自:b站最新QT从入门到实战完整版|传智教育。
如有错误,欢迎指出。

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