【C语言学习笔记】:三子棋具体步骤和代码

news2024/11/17 17:49:28

一、问题描述

用c语言实现三子棋。

二、基本流程

在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:

1.菜单界面选择开始或者退出游戏。2.创建棋盘并初始化。3.打印棋盘。4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'x’表示玩家落子。5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'q’表示和棋。6.电脑落子(随机位置落子) ,'o’表示电脑落子。7.判定胜负关系。8.回到 步骤2 继续执行。

三、步骤

1.菜单界面

1.开始游戏 0.退出游戏

int menu(){
printf("--------------------------\n");
printf("--------1.开始游戏--------\n");
printf("--------0.退出游戏--------\n");
printf("--------------------------\n");
int choice = 0;
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d", &choice);
return choice;
}

2.创建棋盘

棋盘:使用3行3列的二维数组来表示,元素类型是char。

使用宏定义的原因:1.推高代码可读性,后续代码中遇到3,方便理解含义。2.提高扩展性,如果将来要修改棋盘尺寸,代码修改会很方便。

#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };

3.棋盘初始化

’ '表示棋盘上的空白区域

void init(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
chessBoard[row][col] = ' ';
}
}
}

4.打印棋盘

(1)简陋方法:

void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++){
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
printf("%c",chessBoard[row][col]) ;
}
printf("\n");
}

}
123456789

结果:

注意:这里不是棋盘没打印出来,而是我们使用’ '表示空白区域,所以我们看到的棋盘是一片黑色。这样看的不是很清楚,所以我们选用更加美观的方法打印。

(2)美观方法:

void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
printf("+---+---+---+\n");
for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++) {
printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],
chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);
printf("+---+---+---+\n");
}
}
12345678

结果:

5.玩家落子

玩家输入行列坐标表示落子,使用’x’表示玩家落子。

注意:1.玩家落子需要在棋盘范围内。2.玩家要在棋盘上空的地方落子。3.如果输入的坐标不满足要重新输入。

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
while (1){
int row = 0;
int col = 0;
printf("请输入坐标(row col):");
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL){
printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");
continue;
}
if (chessBoard[row][col] != ' '){
printf("您的坐标位置已经有子了!\n");
continue;
}
chessBoard[row][col] = 'x';
break;
}
}
123456789101112131415161718

6.电脑落子

电脑随机产生行列坐标,'o’表示电脑落子。

注意:1.要在主函数中使用srand((unsigned int)time(0))将时间作为随机数种子,确保得到的行列坐标是真随机。2.要在棋盘上空的地方下棋。

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
while (1){
int row = rand() % MAX_ROW;
int col = rand() % MAX_COL;
if (chessBoard[row][col] != ' ') {
continue;
}
chessBoard[row][col] = 'o';
break;
}
}
1234567891011

7.判断胜负

此处约定返回结果的含义:(1)‘x’ 表示玩家获胜(2)‘o’ 表示电脑获胜(3)’ ’ 表示胜负未分(4) ‘q’ 表示和棋

1.判定是否和棋(1)调用isFull函数。(2)如果数组中有元素为’ ‘,那么没满,返回0。如果全不为’ ',满了,返回1。(3)如果棋盘满了未分出胜负,和棋。2.判定电脑玩家胜利(1)判定所有的行(2)判定所有的列(3)判定两条对角线

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){
if (chessBoard[row][col] == ' '){
return 0;
}

}
}
return 1;
}

char isWin(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
if (chessBoard[row][0] != ' '
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {
return chessBoard[row][0];
}
}
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (chessBoard[0][col] != ' '
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {
return chessBoard[0][col];
}
}
if (chessBoard[0][0] != ' '
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {
return chessBoard[0][0];
}
if (chessBoard[2][0] != ' '
&& chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2]) {
return chessBoard[2][0];
}
if (isFull(chessBoard)) {
return 'q';
}
return ' ';
}

四、结果演示

1.玩家胜利

2.电脑胜利

3.和棋

五、代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#define MAX_ROW 3#define MAX_COL 3#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>void init(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){    for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){      chessBoard[row][col] = ' ';    }  }}void print_chessBoard(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  printf("+---+---+---+\n");  for (int row = 0; row <MAX_ROW; row++) {    printf("| %c | %c | %c |\n", chessBoard[row][0],      chessBoard[row][1], chessBoard[row][2]);    printf("+---+---+---+\n");  }}void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  while (1){    int row = 0;    int col = 0;    printf("请输入坐标(row col):");    scanf("%d %d", &row, &col);    if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL){      printf("您的坐标不在合法范围内 [0, 2],请重新输入:\n");      continue;    }    if (chessBoard[row][col] != ' '){      printf("您的坐标位置已经有子了!\n");      continue;    }    chessBoard[row][col] = 'x';    break;  }}void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  while (1){    int row = rand() % MAX_ROW;    int col = rand() % MAX_COL;    if (chessBoard[row][col] != ' ') {      continue;    }    chessBoard[row][col] = 'o';    break;  }}int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){    for (int col = 0; col < MAX_COL; col++){      if (chessBoard[row][col] == ' '){        return 0;      }
    }  }  return 1;}//微信关注公众号【C语言中文社区】,免费领取200G精品学习资料char isWin(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]){  for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {    if (chessBoard[row][0] != ' '      && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]      && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {      return chessBoard[row][0];    }  }  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {    if (chessBoard[0][col] != ' '      && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]      && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {      return chessBoard[0][col];    }  }  if (chessBoard[0][0] != ' '    && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]    && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {    return chessBoard[0][0];  }  if (chessBoard[2][0] != ' '    && chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1]    && chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2]) {    return chessBoard[2][0];  }  if (isFull(chessBoard)) {    return 'q';  }  return ' ';}void game(){  char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };  init(chessBoard);  char winner = ' ';  while (1){    print_chessBoard(chessBoard);    playerMove(chessBoard);    winner = isWin(chessBoard);    if (winner != ' ') {      break;    }    computerMove(chessBoard);    winner = isWin(chessBoard);    if (winner != ' ') {      break;    }  }  print_chessBoard(chessBoard);  if (winner == 'x') {    printf("恭喜您, 您赢了!\n");  }  else if (winner == 'o') {    printf("哈哈,您连人工智障都下不过!\n");  }  else {    printf("您只能和人工智障打平手!!\n");  }}
int menu(){  printf("--------------------------\n");  printf("--------1.开始游戏--------\n");  printf("--------0.退出游戏--------\n");  printf("--------------------------\n");  int choice = 0;  printf("请输入你的选择:");  scanf("%d", &choice);  return choice;}int main(){  srand((unsigned int)time(0));  while (1){    int choice = menu();    if (choice == 1){      game();    }    else if (choice == 0){      printf("退出游戏,GOODBYE!!!!!\n");      break;    }    else{      printf("输入错误!请重新输入!\n");      continue;    }  }  system("pause");  return 0;}

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