一、进程和线程
进程:是程序的一次执行,每个进程都有自己的地址空间、内存、数据栈及其他记录运行轨迹的辅助数据。
线程:所有的线程都运行在同一个进程当中,共享相同的运行环境。线程有开始、顺序执行和结束三个部分, 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
二、多线程
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
用户界面可以更加吸引人,比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
程序的运行速度可能加快。
在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组 CPU 寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的 CPU 寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) -- 这就是线程的退让。
线程可以分为:
内核线程:由操作系统内核创建和撤销。
用户线程:不需要内核支持而在用户程序中实现的线程。
三、Python线程
在Python3中实现的大部分运行任务里,不同的线程实际上并没有同时运行:它们只是看起来像是同时运行的。
同时执行多个任务需要使用非标准的Python运行方式:用不同的语言编写一部分代码,或者使用多进程模块multiprocessing,但这么做会带来一些额外的开销。
由于Python默认的运行环境是CPython(C语言开发的Python),所以线程化可能不会提升所有任务的运行速度。这是因为和GIL(Global Interpreter Lock)的交互形成了限制:一次只能运行一个Python线程。
线程化的一般替代方法是:让各项任务花费大量时间等待外部事件。但问题是,如果想缩短等待时间,会需要大量的CPU计算,结果是程序的运行速度可能并不会提升。
如果只用Python语言在默认的Python执行环境下运行,并且遇到CPU受限的问题,那就应该用多进程模块multiprocessing来解决。
Python3 线程中常用的两个模块为:
_thread
threading(推荐使用)
thread 模块已被废弃,用户可以使用 threading 模块代替。所以,在 Python3 中不能再使用"thread" 模块。为了兼容性,Python3 将 thread 重命名为 "_thread"。_thread是低级模块,threading是高级模块,对_thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。它将产生一个新线程,在新的线程中用指定的参数和可选的kwargs来调用这个函数。语法如下:
_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
参数说明:
function - 线程函数。
args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
kwargs - 可选参数。
注意:使用这个方法时,一定要加time.sleep()函数,否则每个线程都可能不执行。此方法还有一个缺点,遇到较复杂的问题时,线程数不易控制。
# coding=utf-8
import _thread
import time
# 为线程定义一个函数
def print_time(threadName, delay):
count = 0
while count < 5:
time.sleep(delay)
count += 1
print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
# 创建两个线程
try:
_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-1", 2,))
_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-2", 4,))
except:
print("Error: 无法启动线程")
while 1:
pass
运行结果:
Thread-1: Fri Mar 3 22:46:01 2023
Thread-2: Fri Mar 3 22:46:03 2023
Thread-1: Fri Mar 3 22:46:03 2023
Thread-1: Fri Mar 3 22:46:06 2023
Thread-2: Fri Mar 3 22:46:07 2023
Thread-1: Fri Mar 3 22:46:08 2023
Thread-1: Fri Mar 3 22:46:10 2023
Thread-2: Fri Mar 3 22:46:11 2023
Thread-2: Fri Mar 3 22:46:16 2023
Thread-2: Fri Mar 3 22:46:20 2023
执行以上程后可以按下 ctrl-c 退出。
四、线程模块
Python3 通过两个标准库 _thread 和 threading 提供对线程的支持。
_thread 提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁,它相比于 threading 模块的功能还是比较有限的。
threading 模块除了包含 _thread 模块中的所有方法外,还提供的其他方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
run(): 用以表示线程活动的方法。
start():启动线程活动。
join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。
使用 threading 模块创建线程
有两种方法来创建多线程:
1、继承Thread类,并重写它的run()方法;
2、是实例化threading.Thread对象时,将线程要执行的任务函数作为参数传入线程。
我们通过从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法启动新线程
# coding=utf-8
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, delay):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.delay = delay
def run(self):
print("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, self.delay, 5)
print("退出线程:" + self.name)
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
if exitFlag:
threadName.exit()
time.sleep(delay)
print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print("退出主线程")
运行结果:

五、线程同步
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。
# coding=utf-8
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name, threadID, counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.threadID = threadID
self.counter = counter
def run(self): # 定义每个线程要运行的函数
print("开启线程: " + self.name)
# 获取锁,用于线程同步
threadLock.acquire()
print_time(self.name, self.counter, 5)
# print("name:%s" % self.name)
# 释放锁,开启下一个线程
threadLock.release()
time.sleep(2)
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
if __name__ == '__main__':
# 创建新线程
t1 = MyThread('小心愿', 1, 1)
t2 = MyThread('超级飞侠', 2, 2)
# 开启新线程
t1.start()
t2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(t1)
threads.append(t2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print("退出主线程")
运行结果:
开启线程: 小心愿
开启线程: 超级飞侠
小心愿: Fri Mar 3 22:58:28 2023
小心愿: Fri Mar 3 22:58:29 2023
小心愿: Fri Mar 3 22:58:30 2023
小心愿: Fri Mar 3 22:58:31 2023
小心愿: Fri Mar 3 22:58:32 2023
超级飞侠: Fri Mar 3 22:58:34 2023
超级飞侠: Fri Mar 3 22:58:36 2023
超级飞侠: Fri Mar 3 22:58:38 2023
超级飞侠: Fri Mar 3 22:58:40 2023
超级飞侠: Fri Mar 3 22:58:42 2023
退出主线程
六、线程优先级队列( Queue)
Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。
这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。
Queue 模块中的常用方法:
Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作
# coding=utf-8
import queue
import threading
import time
exitFlag = 0
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, q):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.q = q
def run(self):
print("开启线程:" + self.name)
process_data(self.name, self.q)
print("退出线程:" + self.name)
def process_data(threadName, q):
while not exitFlag:
queueLock.acquire()
if not workQueue.empty():
data = q.get()
queueLock.release()
print("%s processing %s" % (threadName, data))
else:
queueLock.release()
time.sleep(1)
threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
print(workQueue)
print(type(workQueue))
threads = []
threadID = 1
# 创建新线程
for tName in threadList:
thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
thread.start()
threads.append(thread)
threadID += 1
# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
workQueue.put(word)
queueLock.release()
print(workQueue.queue) # 查看队列中所有元素
print(workQueue.qsize()) # 返回队列的大小
# 等待队列清空
# Queue.get(block=True, timeout=None)读出队列的一个元素,阻塞调用,无等待时间
while not workQueue.empty():
pass
# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print("退出主线程")
运行结果:
<queue.Queue object at 0x000001629C510D30>
<class 'queue.Queue'>
开启线程:Thread-1
开启线程:Thread-2
开启线程:Thread-3deque(['One', 'Two', 'Three', 'Four', 'Five'])
5
Thread-3 processing One
Thread-1 processing TwoThread-2 processing Three
Thread-3 processing Four
Thread-2 processing Five
退出线程:Thread-2退出线程:Thread-3退出线程:Thread-1