[数据结构]:08-顺序查找(顺序表指针实现形式)(C语言实现)

news2024/9/21 16:44:35

目录

前言

已完成内容

顺序查找实现

01-开发环境

02-文件布局

03-代码

01-主函数

02-头文件

03-PSeqListFunction.cpp

结语


前言

        此专栏包含408考研数据结构全部内容,除其中使用到C++引用外,全为C语言代码。使用C++引用主要是为了简化指针的使用,避免二重指针的出现。

已完成内容

[数据结构]:01-顺序表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:02-单链表(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:03-栈(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:04-循环队列(数组)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:05-循环队列(链表)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:06-队列(链表带头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

[数据结构]:07-二叉树(无头结点)(C语言实现)_Chandni.的博客-CSDN博客

顺序查找实现

01-开发环境

        语言:C/C++14

        编译器:MinGW64

        集成开发环境:CLion2022.1.3

02-文件布局

        请在CLion集成开发环境中创建C++可执行程序,否则无法运行,原因上面已解释。

                        

03-代码

01-主函数

        用于测试顺序查找,初始化形式为随机数生成。

// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
#include "./Head/PSeqSearchData.h"
#include "./Source/PSeqListFunction.cpp"

int main() {
    // 初始化
    PSeqList PSList;
    int Length = 10; // 实际所存元素个数
    PSeqListCreate(PSList, Length);
    PSeqListPrint(PSList);

    // 查找
    ElemType Value;
    int pos;
    scanf("%d", &Value);
    pos = PSeqListSearch(PSList, Value);
    if (Value) {
        printf("Search Success.\n%d at position %d\n", Value, pos);
    } else {
        printf("Search False.\n");
    }
    return 0;
}

02-头文件

        用于存储结构体和常量等。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)-数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
//

#ifndef INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
#define INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H
// 头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// 常量
typedef int ElemType;

// 结构体
// 顺序表结构体(以指针形式实现)
typedef struct {
    ElemType *data;
    int ListLength;
}PSeqList;
#endif //INC_01_SEQUENCESEARCH_PSEQSEARCHDATA_H

03-PSeqListFunction.cpp

        用于存储顺序表(指针形式)创建、打印、查找等函数。

//
// Created by 24955 on 2023-03-02.
// 顺序表以指针形式实现(申请堆空间,可动态控制顺序表大小)--数组实现形式不可以动态控制顺序表大小
// 0号元素作为哨兵,方便后续查找--也可不使用哨兵
//
// 顺序表初始化
void PSeqListCreate(PSeqList &PSList, int Length) {
    /*
     * 1. 为顺序表申请堆空间,0号元素设为哨兵
     * 2. 根据Length大小设置顺序表长度
     * 3. 随机数初始化顺序表*/
    // 顺序表堆空间实际申请大小 Length + 1 (0号元素为哨兵)
    PSList.ListLength = Length + 1;
    PSList.data = (ElemType *) malloc((PSList.ListLength) * sizeof(ElemType));
    srand(time(NULL));
    for (int i = 1; i < PSList.ListLength; i++) {
        PSList.data[i] = rand() % 100;
    }
}

// 顺序表打印输出
void PSeqListPrint(PSeqList PSList) {
    /*
     * 1. 0号元素为哨兵因此从1号元素开始打印输出*/
    for (int i = 1; i < PSList.ListLength; i++) {
        printf("%3d", PSList.data[i]);
    }
    printf("\n");
}

// 顺序表查找
int PSeqListSearch(PSeqList PSList, ElemType Value) {
    /*
     * 1. 将0号元素作为哨兵(可以保证无论查询值是否存在,都有一个返回值,减少判断条件)
     * 2. 若查找到返回元素当前位置
     * 3. 若存在多个相同元素,则返回最后一个匹配元素的所在位置(因为下方for循环是逆向遍历-从最后一个开始)
     * 3. 这也是设置哨兵后的一个限制条件,因此也可以不使用哨兵,采用以下代码:
     *      // 不使用哨兵记得将上述改为从0初始化
     *      for (int pos = 0; pos < PSList.ListLength; pos++) {
                if (PSList.data[pos] == Value) {
                    return pos;
                }
            }
            // 未查到返回 -1
            return -1;
     * 4. 未查找到返回0*/
    PSList.data[0] = Value;
    int pos;
    for (pos = PSList.ListLength - 1; PSList.data[pos] != Value; pos--);
    return pos;
}

结语

        此博客主要用于408考研数据结构C语言实现记录,内有不足,可留言,可讨论。

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