C# 序列化时“检测到循环引用”错误的彻底解决方案

news2024/11/25 2:41:18

目录

一,问题表现 

二、没有技术含量的解决方案 

三、本人彻底的解决方案

简要说明

贴代码

思路解析

思路


一,问题表现 

示例代码如下:

[Serializable]
public class NodeTest 
{
    public NodeTest ()
    {
        new List<NodeTest> ();
    }
    public string Name { get; set; }

    public NodeTest Parent { get; set; }

    public List<NodeTest> Children { get; set; }

}

先看错误地方,以上这个类要是序列化就会遇到,"序列化类型 Test.NodeTest 的对象时检测到循环引用。"错误。

二、没有技术含量的解决方案 

网上一搜,几乎到处都是这两种解决方案:

  1. 使用NewtonSoft.Json,然后使用序列方法,加上设置 ReferenceLoopHandling = Newtonsoft.Json.ReferenceLoopHandling.Ignore
  2. 直接在循环错误属性上加XmlIgnore特性。
                NodeTest nd = new NodeTest ();
                nd.Name = "root";
                NodeTest nd1 = new NodeTest ();
                nd1.Name = "child1";
                nd1.Parent = nd;
                NodeTest nd2 = new NodeTest ();
                nd2.Name = "child2";
                nd2.Parent = nd;
                nd.Children.Add ( nd1 );
                nd.Children.Add ( nd2 );

上面的实例,采用第一种方法序列化是这结果:

 采用第二种是以下结果。

由此可见这两种方法简单,粗暴,没有一点技术含量。这么说是因为,直接忽略了其父子关系。反序列化成对象后Parent属性为空,如果需要逆向查找父对象时,完全行不通。

三、本人彻底的解决方案

  • 简要说明

首先将例中NodeTest对象进行改装,让它继承自 IXmlSerializable 接口并实现,为的就是在序列化和反序列化时,可以自由控制以达到序列化时能包含父节点信息。其次是对他的属性Children进行改造,这很重要,如果继续使用List列表,会出现其他问题,这个后续会提到。

  • 贴代码

现不废话,贴代码,代码看完,看后文解析,应该很容易明白,NodeTest 类:

    [Serializable]
    public class NodeTest : IXmlSerializable
    {
        internal const string ROOT = "NodeTest";
        internal const string NAME = "Name";
        internal const string PARENT = "Parent";
        internal const string ELEMENT_EXISTMARK = "ExistMark";
        internal const string ELEMENT_EXIST = "Exist";
        internal const string ELEMENT_NOTEXIST = "NotExist";

        public NodeTest ()
        {
            Children = new NodeTestCollection ();
        }
        public string Name { get; set; }

        public NodeTest Parent { get; set; }

        [XmlArray ()]
        public NodeTestCollection/*List<NodeTest>*/ Children { get; set; }

        public System.Xml.Schema.XmlSchema GetSchema ()
        {
            return null;
        }

        public static void ResetSerializationStatus ()
        {
            _dicAllNodes.Clear ();
        }

        private static Dictionary<string, NodeTest> _dicAllNodes= new Dictionary<string, NodeTest> ();


        public void ReadXml ( System.Xml.XmlReader reader )
        {
            XmlSerializer xmlSer = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTest ) } )[ 0 ];

            if ( reader.IsEmptyElement ) return;

            while ( reader.NodeType != System.Xml.XmlNodeType.EndElement )
            {
                reader.ReadStartElement ( ROOT );
                reader.ReadStartElement ( NAME );
                this.Name = reader.ReadString ();
                reader.ReadEndElement ();
                reader.MoveToContent ();
                string sExistMark = ELEMENT_NOTEXIST;
                if ( reader.MoveToAttribute ( ELEMENT_EXISTMARK ) )
                {
                    sExistMark = reader.GetAttribute ( ELEMENT_EXISTMARK );
                }
                reader.ReadStartElement ( PARENT );
                switch ( sExistMark )
                {
                    case ELEMENT_EXIST:
                        reader.ReadStartElement ( NAME );
                        Parent = new NodeTest ();
                        Parent.Name = reader.ReadString ();
                        reader.ReadEndElement ();
                        reader.ReadEndElement ();
                        break;
                    default:
                        break;
                }

                XmlSerializer xmlSer2 = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTestCollection ) } )[ 0 ];
                Children = ( NodeTestCollection )xmlSer2.Deserialize ( reader );
                if ( Children.Count != 0 )
                {
                    reader.ReadEndElement ();
                }

                _dicAllNodes.Add ( this.Name, this );
            }

            for ( int i = 0 ; i < Children.Count ; i++ )
            {
                var child = Children[ i ];
                if ( child.Parent != null )
                {
                    child.Parent = _dicAllNodes[ child.Parent.Name ];
                }
            }
        }

        public void WriteXml ( System.Xml.XmlWriter writer )
        {
            XmlSerializer xmlSer = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTest ) } )[ 0 ];

            writer.WriteStartElement ( NAME );
            writer.WriteString ( this.Name );
            writer.WriteEndElement ();
            writer.WriteStartElement ( PARENT );
            if ( Parent != null )
            {
                writer.WriteAttributeString ( ELEMENT_EXISTMARK, ELEMENT_EXIST );
                writer.WriteStartElement ( NAME );
                writer.WriteString ( Parent.Name );
                writer.WriteEndElement ();
            }
            else
            {
                writer.WriteAttributeString ( ELEMENT_EXISTMARK, ELEMENT_NOTEXIST );
            }
            writer.WriteEndElement ();
            writer.Flush ();
            XmlSerializer xmlSer2 = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTestCollection ) } )[ 0 ];
            xmlSer2.Serialize ( writer, this.Children );
            writer.Flush ();
            writer.Flush ();
        }
    }

List<NodeTest>改成NodeTestCollection,解决序列化时结构错乱问题(本来打算细说的,算了,懒得打字了,看客自己试试就知道了),此改动,还很利于后续的优化扩展,比如名字索引等,实现如下:

    [Serializable]
    [XmlRoot(ElementName = "Children" )]
    
    public class NodeTestCollection : IList<NodeTest>, IXmlSerializable
    {
        private const string ROOT = "Children";
        private const string CHILDCOUNT = "ChildCount";

        #region 继承实现自IList<NodeTest>
        private IList<NodeTest> m_lstNodes = new List<NodeTest> ();

        public int IndexOf ( NodeTest item )
        {
            int iIdx = -1;

            for ( int i = 0 ; i < m_lstNodes.Count ; i++ )
            {
                if ( m_lstNodes[ i ] == item )
                {
                    iIdx = i;
                    break;
                }
            }

            return iIdx;
        }

        public void Insert ( int index, NodeTest item )
        {
            m_lstNodes.Insert ( index, item );
        }
        [XmlElement ( "NodeTest", Type = typeof ( NodeTest ) )]

        public NodeTest this[ int index ]
        {
            get
            {
                return m_lstNodes[ index ];
            }
            set
            {
                m_lstNodes[ index ] = value;
            }
        }

        public void Add ( NodeTest item )
        {
            m_lstNodes.Add ( item );
        }

        public bool Contains ( NodeTest item )
        {
            return m_lstNodes.Contains ( item );
        }

        public void CopyTo ( NodeTest[ ] array, int arrayIndex )
        {
            m_lstNodes.CopyTo ( array, arrayIndex );
        }

        public bool Remove ( NodeTest item )
        {
            return m_lstNodes.Remove ( item );
        }

        IEnumerator<NodeTest> IEnumerable<NodeTest>.GetEnumerator ()
        {
            return m_lstNodes.GetEnumerator ();
        }

        public void RemoveAt ( int index )
        {
            m_lstNodes.RemoveAt ( index );
        }

        public void Clear ()
        {
            m_lstNodes.Clear ();
        }

        public int Count
        {
            get { return m_lstNodes.Count; }
        }

        public bool IsReadOnly
        {
            get { return false; }
        }

        System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator ()
        {
            return m_lstNodes.GetEnumerator ();
        }
        #endregion

        public System.Xml.Schema.XmlSchema GetSchema ()
        {
            return null;
        }

        public void ReadXml ( System.Xml.XmlReader reader )
        {
            //if ( reader.IsEmptyElement ) return;

            int iChildCount = 0;
            if ( reader.MoveToAttribute ( CHILDCOUNT ) ) iChildCount = int.Parse ( reader.GetAttribute ( CHILDCOUNT ) );

            reader.ReadStartElement ( ROOT );

            if (iChildCount > 0)
            {
                XmlSerializer xmlSer = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTest ) } )[ 0 ];
                for ( int i = 0 ; i < iChildCount ; i++ )
                {
                    var readerSub = reader.ReadSubtree();
                    this.Add ( ( NodeTest )xmlSer.Deserialize ( readerSub ) );
                    reader.ReadEndElement ();
                }
            }
        }

        public void WriteXml ( System.Xml.XmlWriter writer )
        {
            int iCnt = this.Count;
            writer.WriteAttributeString ( CHILDCOUNT, iCnt.ToString () );

            XmlSerializer xmlSer = XmlSerializer.FromTypes ( new Type[ ] { typeof ( NodeTest ) } )[ 0 ];
            for ( int i = 0 ; i < iCnt ; i++ )
            {
                xmlSer.Serialize ( writer, this[ i ] );
            }
        }
    }
  • 思路解析

说说思路:改造的地方不多,主要是继承方法的实现上,也就是ReadXml WriteXml方法实现上。在实现它们时,采用一点手段,在方法体类对循环引用的对象进行区别处理。

思路

原理很简单,循环引用的地方,在本例中即Parent对象,采用简单存储,存储一个指引信息,这里为图简洁,直接使用Name属性作为指引【后续各位观众具体使用是可以使用唯一标识符进行优化,在此我就不改了】。将所有NodeTest对象信息存为字典,在反序列化时使用指引进行挂接,因为这是class,是引用对象,简单一改,全部挂接完成,挂接处就是For循环处。

此外还有两处XmlAttribute——ExistMark和ChildCount,分别用来辅助Parent存在时检测以及子节点存在检测。

采用这个方法,序列化出来如下图:

 

反序列化也成功进行挂接,不信,你试试。

原理就这么简单。

 不懂就留言吧。

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