文章目录
- 📀4.数组参数
- 💿4.1.一维数组传参
- 💿4.2.二维数组传参
- 📀5.指针参数
- 💿5.1.一级指针传参
- 💿5.2.二级指针传参
- 📀6.函数指针
- 💿6.1. 代码1
- 💿6.2. 代码2
- 📀7.函数指针数组
📀4.数组参数
💿4.1.一维数组传参
🌰请看代码👇
#include<stdio.h>
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int* arr)//ok
{}
void test2(int* arr2[20])//ok
{}
void test2(int **arr2)//ok
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
💡一维数组传参的时候,形参可以是数组,也可以是指针
💡当参数是指针的时候,要注意类型
💿4.2.二维数组传参
🌰请看代码👇
void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//NO
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
//二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字
//因为对一个二维数组。可以不知道有多少行,但是必须知道一行有多少个元素
void test(int *arr)//NO
{}
void test(int* arr[5])//NO
{}
void test(int (*arr)[5])//ok
{}
void test(int **arr)//NO
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
return 0;
}
💡二维数组传参,参数可以是指针,也可以是数组
💡如果是数组,行可以省略,但是列不能省略
💡如果是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针
📀5.指针参数
💿5.1.一级指针传参
🌰请看代码👇
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + 1));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
printf("%d\n", sz);
print(p, sz);
return 0;
}
💡当函数的参数部分是一级指针的时候,可以接收什么参数?
👉 int a;
print (&a,10);
👉 int * p1= &a;
print (p1,10);
👉int arr[10];
print (arr,10);
💿5.2.二级指针传参
🌰请看代码👇
void test(int** ptr)
{
printf("%d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
💡当函数的参数部分是二级指针的时候,可以接收什么参数?
👉 test (二级指针变量);
👉 test (一级指针变量的地址);
👉 int * arr[10];
👉 test (arr);
📀6.函数指针
👉类比一下:
整型指针 ---- 指向整型的指针 ---- int *
字符指针 ---- 指向字符的指针 ---- char *
数组指针 ---- 指向数组的指针 ---- int arr[10]; int (*p)[10] = &arr;
函数指针 ---- 指向函数的指针 ---- int (*pf)(int, int) = Add;
💡函数名 和 &函数名 都是函数的地址,没有区别👇
int main()
{
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
🌰请看代码👇
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
// &函数名得到的就是函数的地址
int main()
{
//printf("%p\n", &Add);
//printf("%p\n", Add);
int (*pf)(int, int) = Add;//函数的地址要存起来,就要放在 函数指针变量 中
// pf就是函数指针
//int ret = (*pf)(3, 5); 这里的*没什么用,就是摆设
//int ret = Add(3, 5);
int ret = pf(3, 5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
🌰再举个栗子,请看代码👇
char* test(int c, float* pf)
{
}
int main()
{
char* (*pt)(int, float*) = test;
return 0;
}
🥰希望烙铁们能够理解🥰
💿6.1. 代码1
看代码和注释👇
int main()
{
(*( void (*)() ) 0)();// 这是一次函数调用
//1.将0强制类型转换成 void(*)()类型的函数指针
//2.这就意味着0地址处放着一个函数,函数没参数,返回类型是 void
//3.调用0地址处的这个函数
return 0;
}
💿6.2. 代码2
int main()
{
void (* signal(int, void(*)(int) ) )(int);// 是一个函数的声明
//函数的名字是 signal
//signal函数的参数第一个是int类型,第二个是void(*)(int)类型的函数指针
//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
//
//signal函数的返回类型也是一个函数指针
//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
return 0;
}
📀7.函数指针数组
💡数组的每个元素是一个函数指针
🌰请看代码👇
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
//存放函数指针的数组 ---- 函数指针数组
int(*pf[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = pf[i](8, 4);
printf("%d\n", ret);
}
return 0;
}
🌰在此基础上我们可以写一个简单的计算器👇
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************************************\n");
printf("****** 1.add 2.sub *******\n");
printf("****** 3.mul 4.div *******\n");
printf("****** 5.exit *******\n");
printf("****************************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//转移表
int (*pf_Arr[5])(int, int) = {NULL,Add,Sub,Mul,Div};
do // 0 1 2 3 4
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf_Arr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
🥰希望烙铁们能够理解🥰
总结🥰
以上就是 指针的进阶【中篇】 内容啦🥳🥳🥳🥳
本文章所在【C语言知识篇】专栏,感兴趣的烙铁可以订阅本专栏哦🥳🥳🥳
欲知后事如何,请听下篇分解喽💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰