目录
1. 非类型模板参数
2.模板的特化
2.1 函数模板的特化
2.2 类模板的特化
2.2.1 全特化
2.2.2 偏特化
3.模板的分离编译
3.1 什么是分离编译?
3.2 模板的分离编译
4.模板的总结
模板的初阶内容:(594条消息) C++模板的原理和使用_全貌的博客-CSDN博客_c++模板实现原理https://blog.csdn.net/qq_64105689/article/details/126693075?spm=1001.2014.3001.5501
1. 非类型模板参数
模板的参数分为 类类型形参和非类型形参
类类型形参:出现在模板参数列表中,由class 和 typename关键字修饰
非类型形参:用一个常量来做类(函数)模板的参数,在类(函数)中可将该参数当作常量使用
namespace test
{
//实现一个包含非类型模板参数的静态数组
template<class T, size_t N = 10>//在类中,可以将N当作常量使用
class array
{
public:
T& operator[](size_t i)
{
return _arr[i];
}
const T& operator[](size_t i)
{
return _arr[i];
}
bool empty()
{
//...
}
private:
K _arr[N];
size_t size;
};
}
字符串、浮点数、类对象是不允许作为非类型模板参数
非类型模板参数必须在编译时就确定结果
2.模板的特化
使用模板可以编写一些与类型无关的代码,但在面对特殊类型结果就会错误
比如实现了一个比较函数Less,大部分情况下比较的结果都是正确的,但是对指针类型,比较的是指针存放地址的大小,结果显然易见是错误的,这时候模板的特化很好的解决了这样的问题
template<class T>
bool Less(const T& a, const T& b)
{
return a < b;
}
int main()
{
int a1 = 7;
int a2 = 6;
cout << Less(a1, a2) << endl;//比较的是a1和a2的值
//结果正确
int* ptr1 = &a1;
int* ptr2 = &a2;
cout << Less(ptr1, ptr2) << endl;//比较的是a1和a2的地址
//应返回false,打印0,结果错误
return 0;
}
2.1 函数模板的特化
1.必须先有一个函数模板
template<class T>//要特化的函数模板 void Func(T& left, T& right) { };
2.template后面跟空的<>
template<>//跟一对空的<> void Func<int*>(int* val1,int* val2) { }
3.函数名后跟一对尖括号,括号内是要特化的类型
template<>//跟一对空的<> void Func<int*>(int* val1,int* val2)//函数名Func后跟要特化的类型 { }
4.形参列表必须跟模板参数完全相同,不然就会出现一些奇怪的错误
template<>//跟一对空的<> void Func<int*>(int* val1,int* val2)//函数名Func后跟要特化的类型 { //新参列表的类型要与特化的类型int*一致 }
当然函数模板是不建议使用特化的,因为遇到一些复杂的类型函数模板不好处理时,可以直接显示写出该函数。
bool Func(int* left,int* right) { return *left < *right; }
2.2 类模板的特化
2.2.1 全特化
顾名思义,就是将函数模板参数全部确定化
template<class T1, class T2>
class Func
{
public:
Func(){cout << "Func() T1,T2" << endl;}
private:
T1 _a1;
T2 _a2;
};
template<>
class Func<char, int>
{
public:
Func(){cout << "Func char, int" << endl;}
private:
char _a1;
int _a2;
};
int main()
{
Func<int,int> f1;
Func<char,int> f2;
return 0;
}
2.2.2 偏特化
针对任意模板参数进行特殊处理
偏特化分为两种:
1.部分特化
就是特化模板参数的部分,其他跟全特化一致
2.对参数更进一步的限制
比如模板参数为T1,T2,那么可以特化为<T1*, T2*>、<T1&,T2&>的版本
template<class T1, class T2> class Func { public: Func(){cout << "Func() T1,T2" << endl;} private: T1 _a1; T2 _a2; }; template<> class Func<T1*, T2*> { public: Func(){cout << "Func() T1*,T2*" << endl;} private: T1* _a1; T2* _a2; }; template<> class Func<T1&, T2&> { public: Func(){cout << "Func() T1&,T2&" << endl;} private: T1& _a1; T2& _a2; };
3.模板的分离编译
3.1 什么是分离编译?
一个程序(项目) 由若干个源文件共同实现,通过编译形成目标文件,最后将目标文件链接形成单一的可执行文件,执行的过程就叫做分离编译。
3.2 模板的分离编译
举个例子:
//a.h
template<class T>
T& Add(const T& letf, const T& right);
//a.cpp
template<class T>
T& Add(const T& letf, const T& right);
{
return left + right;
}
//test.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1,2);
}
C/C++程序要运行,要经过 预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接
编译:对程序按照语言特性进行词法、语法、语义分析,错误检查无误后生成汇编代码
头文件不参加编译,编译器对程序内多个源文件是单独分开独立编译的。
链接,将多个.obj文件链接到一起,并处理没有解决的地址问题
解决方法:将.h跟.cpp文件放入一个文件xxx.hpp或xxx.h里面
4.模板的总结
优点:
1.模板复用了代码,增加了开发效率,C++的模板库(STL)也因此而诞生
2.增强了代码的灵活性
缺点:
1.模板会导致代码膨胀的问题,编译时间变长
2.模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误