【C++初阶】十一、STL---priority_queue(总)

news2024/12/23 13:53:02

目录

一、priority_queue介绍

二、priority_queue使用

三、仿函数

四、priority_queue模拟实现

4.1 版本1

4.2 版本2


一、priority_queue介绍

priority_queue文档介绍

翻译;

        (1)优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的

        (2)此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)

        (3)优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
        (4)底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素

        (5)标准容器类 vector deque 满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的 priority_queue 类实例化指定容器类,则使用 vector
        (6)需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数 make_heappush_heap pop_heap 来自动完成此操作
 

template <class T, class Container = vector<T>,
  class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue;

         优先级队列 priority_queue 默认使用的适配器是 vectorclass Container = vector<T>),第三个模板参数是仿函数(class Compare = less<typename Container::value_type> ),仿函数下面解释

        使用 priority_queue 要包含头文件 <queue>,与 queue 的头文件一致

#include <queue>

注:priority_queue 的结构就是堆,即二叉树

二、priority_queue使用

成员函数介绍:

接口简单介绍,C++11先不介绍,后面再学

函数声明接口说明
priority_queue()构造一个空的优先级队列
priority_queue(first,last)以迭代器区间构造一个优先级队列
empty( )检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false
top( )返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

        优先级队列默认使用 vector 作为其底层存储数据的容器,在 vector 上又使用了堆算法将 vector 中元素构造成堆的结构,因此 priority_queue 就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用 priority_queue

注意:默认情况下 priority_queue 大堆(即降序)

        优先级队列默认大的优先级高,传的是 less 仿函数,底层是一个大堆;如果想控制小的优先级高,需手动传 greater 仿函数,其底层是一个小堆

测试代码

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

void Test_priority_queue() 
{
    priority_queue<int> pq;

    pq.push(3);
    pq.push(6);
    pq.push(5);
    pq.push(1);
    pq.push(6);
    pq.push(8);

    while (!pq.empty())
    {
        cout << pq.top() << " ";
        pq.pop();
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    Test_priority_queue();
    return 0;
}

 运行结果,降序

如果要改成小堆(即升序),需要手动传第三个参数 greater ,使用 greater 需要包含头文件 <functional>

#include <functional>  // greater的头文件

要传第三个模板参数,就必须传第二个模板参数,这是使用缺省参的语法规定

priority_queue<int, greater<int>> pq; //error  

 正确使用如下

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq;
#include <iostream>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;

void Test_priority_queue()
{
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq;

    pq.push(3);
    pq.push(6);
    pq.push(5);
    pq.push(1);
    pq.push(6);
    pq.push(8);

    while (!pq.empty())
    {
        cout << pq.top() << " ";
        pq.pop();
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    Test_priority_queue();
    return 0;
}

运行结果,升序

三、仿函数

仿函数是 STL 的六大组件之一

        仿函数:使一个类的使用看上去像一个函数,该类定义出来的对象称为函数对象

        仿函数的实现就是在类中重载 () 操作符,使得该类具备类似函数的行为,就是一个仿函数 

测试,创建一个仿函数

namespace fy
{
    class less
    {
    public:
        bool operator()(int x, int y)
        {
            return x < y;
        }
    };
}

void Test()
{
    fy::less lessCompare;
    cout << lessCompare(10, 20) << endl;
}

 运行结果

仿函数支持泛型

namespace fy
{
    template<class T>
    class less
    {
    public:
        bool operator()(const T& x, const T& y)const
        {
            return x < y;
        }
    };

    template<class T>
    class greater
    {
    public:
        bool operator()(const T& x, const T& y)const
        {
            return x > y;
        }
    };
}

void Test()
{
    fy::less<int> lessCompare;
    cout << lessCompare(10, 20) << endl;

    fy::greater<double> greaterCompare;
    cout << greaterCompare(10.0, 20.0) << endl;
}

 运行结果

这就是仿函数,实际上仿函数调用的只是重载的 operator() 而已

为什么要有仿函数?为了替代 C语言中的函数指针,使用代码更直观,函数指针使用起来头大,难理解!!

void( * set_malloc_handler(void (*f)()))() //这是函数指针.......

 所以,仿函数的出现就是为了替代 C语言的函数指针

四、priority_queue模拟实现

        优先级队列的模拟实现也是很简单,因为它是容器适配器,可以使用已有的生成我们想要的 

4.1 版本1

        这里要注意的向上调整和向下调整的写法,数据结构已经学过,就不废话了。这个版本的缺陷是不能很好的支持升序和降序,只能是其中的一种,使用改升序或降序就必须修改源代码,修改后也是两者不能兼并,极其不好,版本2 则是使用仿函数,可以使两者可以同时兼并

priority_queue.h

#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

namespace fy //防止命名冲突
{
	//优先级队列模拟实现
	template<class T, class Container = vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue(){}
        //迭代器区间构造
		template <class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first, last)
		{
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}
		//堆的向上调整
		void adjust_up(size_t child)
		{
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else//已经成堆
				{
					break;
				}
			}
		}
		//队尾插入元素
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);

			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		//堆的向下调整
		void adjust_down(size_t parent)
		{
			size_t child = parent * 2 + 1;

			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				{
					child++;
				}

				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else//已经成堆
				{
					break;
				}
			}
		}
		//弹出堆顶元素
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();

			adjust_down(0);
		}
		//获取堆顶元素
		const T& top()const
		{
			return _con[0];
		}

		bool empty()const
		{
			return _con.empty();
		}

		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

Test.cpp

#include "PriorityQueue.h"

void Test_priority_queue()
{
	fy::priority_queue<int> pq;
	pq.push(5);
	pq.push(1);
	pq.push(9);
	pq.push(6);
	pq.push(3);
	pq.push(3);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Test_priority_queue();
	return 0;
}

运行结果

4.2 版本2

priority_queue.h

#pragma once

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

namespace fy //防止命名冲突
{
	//比较方式 < --- 使其结构形成大堆
	template<class T>
	class less
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y) const
		{
			return x < y;
		}
	};
	//比较方式 > --- 使其结构形成小堆
	template<class T>
	class greater
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y) const
		{
			return x > y;
		}
	};
	//优先级队列模拟实现
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T> >
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue(){}
		//迭代器区间构造
		template <class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first, last)
		{
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}
		//堆的向上调整
		void adjust_up(size_t child)
		{
			Compare com;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else//已经成堆
				{
					break;
				}
			}
		}
		//队尾插入元素
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);

			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		//堆的向下调整
		void adjust_down(size_t parent)
		{
			Compare com;
			size_t child = parent * 2 + 1;

			while (child < _con.size())
			{
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					child++;
				}

				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else//已经成堆
				{
					break;
				}
			}
		}
		//弹出堆顶元素
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();

			adjust_down(0);
		}
		//获取堆顶元素
		const T& top()const
		{
			return _con[0];
		}

		bool empty()const
		{
			return _con.empty();
		}

		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

Test.cpp

#include "PriorityQueue.h"

void Test_priority_queue()
{
	//默认是大堆 less
	fy::priority_queue<int> pq;
	pq.push(5);
	pq.push(1);
	pq.push(9);
	pq.push(6);
	pq.push(3);
	pq.push(3);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;

	int arr[] = { 5,1,9,6,3,3 };
	//默认是大堆 less
	fy::priority_queue<int> pq2(arr, arr+6);
	while (!pq2.empty())
	{
		cout << pq2.top() << " ";
		pq2.pop();
	}
	cout << endl;

	//小堆, greater
	fy::priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq3(arr, arr + 6);
	while (!pq3.empty())
	{
		cout << pq3.top() << " ";
		pq3.pop();
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Test_priority_queue();
	return 0;
}

运行结果

#include "PriorityQueue.h"

void Test_priority_queue()
{
	//默认是大堆 less
	fy::priority_queue<int> pq;
	pq.push(5);
	pq.push(1);
	pq.push(9);
	pq.push(6);
	pq.push(3);
	pq.push(3);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;

	int arr[] = { 5,1,9,6,3,3 };
	//默认是大堆 less
	fy::priority_queue<int> pq2(arr, arr+6);
	while (!pq2.empty())
	{
		cout << pq2.top() << " ";
		pq2.pop();
	}
	cout << endl;

	//小堆, greater
	fy::priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq3(arr, arr + 6);
	while (!pq3.empty())
	{
		cout << pq3.top() << " ";
		pq3.pop();
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	Test_priority_queue();
	return 0;
}

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文章到这里就结束了,下一篇即将更新

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