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Web前端开发技术
描述 网页设计题材,DIV+CSS 布局制作,HTML+CSS网页设计期末课程大作业 | 校园篮球网页设计 | 足球体育运动 | 体育游泳运动 | 兵乓球 | 网球 | 等网站的设计与制作 | HTML期末大学生网页设计作业
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HTML:结构
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CSS:样式
在操作方面上运用了html5和css3,
采用了div+css结构、表单、超链接、浮动、绝对定位、相对定位、字体样式、引用视频等基础知识 -
JavaScript:做与用户的交互行为
文章目录
- 前端学习路线
- 网页基本结构
- 网页演示
- HTML结构代码
- 学的反而越迷茫
- 学习更多
前端学习路线
(1)html文件:其中index.html是首页、其他html为二级页面;
(2)css文件:css全部页面样式,文字滚动, 图片放大等;
(3)js文件:js实现动态轮播特效, 表单提交, 点击事件等等(网页中运用到js代码)
网页基本结构
(1)首页:进入网页中看到的第一个页面(LOGO、公司名称、导航、banner、新闻、相关信息、底部信息、banner一般是5个
(2)二级页面:从首页点击进入之后的页面叫做二级页面
(3)三级页面:从二级页面点击进入的页面
网页html:网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗地说,网站就是由网页组成的
首页网站:首页是一个网站的入口网页,故往往会被编辑得易于了解该网站多数作为首页的文件名是index加上扩展名
导航菜单:是指位于页面顶部或者侧边区域的,也称之为导航栏,它起着链接站点或者软件内的各个页面的作用.
网页页脚:是网页中每个页面的底部的区域。常用于显示附加信息。如作者、备案号等。
网页演示
HTML结构代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>羽毛球</title>
<link href="css/css.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<body>
<div class="banner"><img src="images/01.jpg" width="960" /></div>
<!---------------end------flash------------------------>
<div class="nav"><a href="index.html">首页</a><a href="page1.html">运动特点</a><a href="page2.html">常见打法</a><a href="page3.html">著名球员</a><a href="page4.html">视频欣赏</a><a href="page5.html">在线留言</a></div>
<div class="main" >
<p class="i_p center"> </p>
<img src="images/c2.jpg" style="float:right; width:450px; padding:15px;" /> <p>羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。
<br />
现代羽毛球运动起源于英国。1873年,英国格拉斯哥郡伯明顿镇,一位叫鲍弗特的公爵, 在领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会风行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的称谓。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会,即全英公开赛的前身。1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。
<br />
2017年11月,世界羽联讨论通过了羽毛球发球新规,新规要求发球时击球点的高度将不能超过1.15米。
<br />
羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏在中国、印度等国出现。现代羽毛球运动起源于英国。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。
</p>
<div class="center "> <table border="0" cellspacing="10" cellpadding="10">
<tr>
<td><img src="images/k1.jpg" /></td>
<td><img src="images/k2.jpg" /></td>
<td><img src="images/k3.jpg" /></td>
<td><img src="images/k4.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="images/k5.jpg" /></td>
<td><img src="images/k6.jpg" /></td>
<td><img src="images/k7.jpg" /></td>
<td><img src="images/k8.jpg" /></td>
</tr>
</table>
</div>
<p></p>
</div>
<div class="foot">
<p>欢迎光临 </p>
</div>
</body>
</html>
学的反而越迷茫
有这种感觉很正常,因为你还没有真正去公司里面待过,也不清楚自己到底要学多少东西才能胜任公司里面给你分配的活。我从你的表述来看,你的基础应该还是很扎实的。跟着网上那种全套的视频教程学肯定没有问题。
当你以后真正进入公司,发现工作的难度和量大约只有你学习时期的大约20%,你可能就会发出一声叹息:原来工作也不过如此嘛。
这是很正常的,因为大部分公司是招你进去去干活的,写业务的,不是让你一个新人去研发公司架构的。都是现成的东西,你要做的就是在别人的教导下,手把手的指挥下去添砖加瓦。到时候你恐怕要惊呼:就这?
所以,放松心态吧,好好享受大学时光
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