先分享一段代码,觉得很有意思
#include<iostream>
void* say_hello(void* args){
std::cout<< "Hello world"<< std::endl;
return 0;
}
上面这段代码,我们看到函数的返回值类型竟然是 void* ,形参也是 void* ,按照一般的理解,如果返回值和形参都是 void 的,那么返回值直接写一个 void 的,形参直接不写就可以。为什么要这样多此一举了 ?
1:void* 到底是什么
在C语言中,*类型就是指针类型,比如 int *p ,double* q 。这个虽然是不一样的指针,但是大小是一样的(sizeof(p) == sizeof(q)),因为他们都是同一种 *类型(或者因为他们保存的是变量的地址,而变量地址大小由于系统结构决定),那int *p ,double* q到底有什么不同 ? 看下图
- 很明显,当指针偏移一个位置时候,int *p 和double *q 指向的位置是不一样的。
- 也就是说:对指针而言,如果我们在前面规定了它的类型,那就是相当于决定了它的“跳越力”。“跳跃力”就比如说上面: int 类型跳越了 4字节, double类型跳越了 8字节。
- 基于这样的理解,那么 void* 的定义就是 : void *是一个跳跃力未定的指针。
1.1 那么跳跃力什么时候定:
这就是它的神奇之处了,我们可以自己控制在需要的时候将它实现为需要的类型。这样做的好处就是节约代码,实现泛型编程。
2:void* 详解
2.1 :void* 可以指向任何类型的指针,但是带类型的指针不能指向void* 指针
正常来说如果两个指针类型不一样的话,两个指针变量是不可以直接相等 赋值得,例如: int *a , float *b ,如果令: a=b 这个是会编译报错的,但是void* 指针可以等于任何类型的指针。
int * a ;
float *f;
a= b; // 编译会报错的
void* pv;
float f = 5.5;
float* pf = &f;
pv = pf; // 这样是没问题
2.2 void* 指针只有进行了强制类型转换才可以正常取值
// void* 类型指针解析
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
void* pv;
float f = 5.5;
float* pf = &f;
pv = pf;
//cout << *pv << endl; // 语法错误:表达式必须是指向完整对象类的指针
cout << *(float*)pv << endl; //强制类型转换后,可以取值
}
// 打印结果: 5.5
2.3:void*指针变量和 普通指针一样可以通过 等于0或者 NULL来初始化,以此表示一个空指针
void *pv = 0;
void *pv2 = NULL;
cout<<pv<<endl; //打印值为 0x0;
cout<<pv2 <<endl; //打印值为 0x0;
2.4: 当void* 指针作为 函数的输入和输出时,表示可以接受任意类型输入指针和输出任意类型的指针
// void* 类型指针解析
#include<iostream>
using namespace std;
void* test(void* a) {
return a;
}
int main() {
static int a = 5;
int* pi = &a;
cout << "变量a的地址:" << &a << endl;
cout << pi << endl; // 输出变量a的地址
cout << test(pi) << endl;
cout << test((void*)pi) << endl;
}
变量a的地址:00C2C000
00C2C000
00C2C000
00C2C000
3:应用场景
3.1:函数传参时不确定类型,或者支持多类型的传参
void function(int dataType, void* data) {
// 根据dataType的不同值,进行不同的转换
switch (dataType) {
case 0:
int* a = (int*)data;
case 1:
char* a = (char*)data;
...
}
3.2 函数的繁殖值不考虑类型(不关心大小的时候)
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
memcpy和memset 对外接收任何类型的指针,这样是合理且必要的,因为这是内存操作函数,是对bit 进行操作,考虑数据的类型事没有任何意义的 。
同样的,malloc函数只关注你要多大内存,你申请到这个内存之后,至于你怎么使用划分是你自己的事情,但是你需要显示的表明你是怎么划分的,所以这里需要将 void* 类型转化为具体的数据类型
int *a=NULL;
a=(int *)malloc(sizeof(int));//返回的是void*,所以赋值给其他指针类型要强转一下