函数的概念
函数是c语言的功能单位,实现一个功能可以封装成一个函数来实现。
定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定函数的参数和返回值。
函数的分类
1.从定义角度分类(即函数是谁实现的)
库函数(c库实现的)
自定义函数(程序员自己实现的函数)
系统调用(操作系统实现的函数)
2.从参数角度分类
2.1有参函数
函数有形参,可以是一个,或者多个,参数类型随便
完全取决于函数的功能
int fun(int a,float b,double c)
{
}
int max(int x,int y)
{
}
2.2 无参函数
函数没有参数,在形参列表的位置写void或什么都不写
int fun(void)
{
}
int fun()
{
}
3.从返回值的角度分类
3.1 带返回值的函数
在定义函数的时候,必须带着返回值类型,在函数体里,必须有return
如果没有返回值类型,默认返回整型。
char fun() //定义了一个返回字符数据的函数
{
char b = ‘a’;
return b;
}
fun()
{
return 1;
}
注:在定义函数的时候,函数的返回值类型取决于函数的功能。
3.2 没返回值的函数
在定义函数的时候,函数名字前面加void
void fun(形参表)
{
return ;
}
如果想结束函数,返回被调用的地方,使用return ;
#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
int z;
if (x > y) {
z = x;
}
else {
z = y;
}
return z;
}
void help(void)
{
printf("***********************\n");
printf("打印帮助信息\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int num;
help();
num = max(5, 10);
printf("num=%d\n", num);
return 0;
}
函数的定义
1.函数定义的方法
返回值类型 函数名字(形参列表)
{
//函数体,函数的功能在函数体里实现
}
int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}
注:形参必须带类型,以逗号分隔
函数的定义不能嵌套,即不能在一个函数体内定义另外一个函数。
所有函数的定义是平行的。
void fun(void)
{
;
;
void fun2(void) //错误,不能在fun函数体内再定义fun2函数。
{
;
}
}
注:在一个程序中,函数只能定义一次。
函数的声明
1.概念
对已定义的函数,进行说明。
函数的声明可以声明多次。
2.为什么要声明
有些情况下,如果不对函数进行声明,编译器在编译的时候,可能不认识这个函数。
因为编译器在编译c程序的时候,从上往下进行编译。
3.声明的方法
什么时候需要声明
1)主调函数和被调函数在同一个.c文件中的时候
被调函数在上,主调函数在下,这种情况不需要声明。
void fun(void)
{
printf(“hello word\n”);
}
int main()
{
fun();
}
被调函数在下,主调函数在上,编译器从上往下编译,在main函数(主调函数),不认识fun,需要声明
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf(“hello word\n”);
}
3.1直接声明法
将被调用的函数第一行拷贝过去,后面加分号
#include<stdio.h>
void fun(void);
int main()
{
fun();
return 0;
}
void fun(void)
{
printf("hello world!\n");
}
3.2 间接声明法
将函数的声明放在头文件中,.c程序包含头文件即可。
31.c的内容
#include<stdio.h>
#include"1.h"
int main()
{
fun();
return 0;
}
void fun(void)
{
printf("hello world!\n");
}
1.h的内容:
extern void fun(void);
2)主调函数和被调函数不再同一个.c文件中的时候
一定要声明
直接声明法:
将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号,前面加extern
间接声明法:
将函数的声明放在头文件中,.c程序包含头文件即可