HarmonyOS:Navigation实现导航之页面设置和路由操作

news2025/4/22 6:31:54

导读

  • 设置标题栏模式
  • 设置菜单栏
  • 设置工具栏
  • 路由操作
    • 页面跳转
    • 页面返回
    • 页面替换
    • 页面删除
    • 移动页面
    • 参数获取
    • 路由拦截
  • 子页面
    • 页面显示类型
    • 页面生命周期
    • 页面监听和查询
  • 页面转场
    • 关闭转场
    • 自定义转场
    • 共享元素转场
  • 跨包动态路由
    • 系统路由表
    • 自定义路由表
  • 示例代码

Navigation组件适用于模块内和跨模块的路由切换,通过组件级路由能力实现更加自然流畅的转场体验,并提供多种标题栏样式来呈现更好的标题和内容联动效果。一次开发,多端部署场景下,Navigation组件能够自动适配窗口显示大小,在窗口较大的场景下自动切换分栏展示效果。

本文从组件导航(Navigation)的显示模式、路由操作、子页面管理、跨包跳转以及跳转动效等几个方面进行详细介绍。

Navigation组件主要包含​导航页和子页。导航页由标题栏(包含菜单栏)、内容区和工具栏组成,可以通过hideNavBar属性进行隐藏,导航页不存在页面栈中,与子页,以及子页之间可以通过路由操作进行切换。

在API Version 9上,Navigation需要配合NavRouter组件实现页面路由。从API Version 10开始,更推荐使用NavPathStack实现页面路由。

设置标题栏模式

标题栏在界面顶部,用于呈现界面名称和操作入口,Navigation组件通过titleMode属性设置标题栏模式。

说明
Navigation或NavDestination未设置主副标题并且没有返回键时,不显示标题栏。

  • Mini模式
    普通型标题栏,用于一级页面不需要突出标题的场景。

    Navigation() {
      // ...
    }
    .titleMode(NavigationTitleMode.Mini)
    

    Mini模式标题栏

  • Full模式
    强调型标题栏,用于一级页面需要突出标题的场景。

    Navigation() {
      // ...
    }
    .titleMode(NavigationTitleMode.Full)
    

    Full模式标题栏

设置菜单栏

菜单栏位于Navigation组件的右上角,可以通过menus属性进行设置。
menus支持Array和CustomBuilder两种参数类型。
使用Array类型时,竖屏最多支持显示3个图标,横屏最多支持显示5个图标,多余的图标会被放入自动生成的更多图标。

  • 设置了3个图标的菜单栏
    设置了3个图标的菜单栏

    let TooTmp: NavigationMenuItem = {'value': "", 'icon': "./image/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}
    let TooTmpFromResource: NavigationMenuItem = {'value': "", 'icon': "resources/base/media/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}
    Navigation() {
      // ...
    }
    .menus([TooTmp,
      TooTmp,
      TooTmp])
    
  • 设置了4个图标的菜单栏
    设置了4个图标的菜单栏

    let TooTmp: NavigationMenuItem = {'value': "", 'icon': "./image/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}
    Navigation() {
      // ...
    }
    // 竖屏最多支持显示3个图标,多余的图标会被放入自动生成的更多图标。
    .menus([TooTmp,
      TooTmp,
      TooTmp,
      TooTmp])
    

设置工具栏

工具栏位于Navigation组件的底部,开发者可以通过toolbarConfiguration属性进行设置。
底部的工具栏

let TooTmp: ToolbarItem = {'value': "func", 'icon': "./image/ic_public_highlights.svg", 'action': ()=> {}}
let TooBar: ToolbarItem[] = [TooTmp,TooTmp,TooTmp]
Navigation() {
  // ...
}
.toolbarConfiguration(TooBar)

路由操作

Navigation路由相关的操作都是基于页面栈NavPathStack提供的方法进行,每个Navigation都需要创建并传入一个NavPathStack对象,用于管理页面。主要涉及页面跳转、页面返回、页面替换、页面删除、参数获取、路由拦截等功能。

不建议通过监听生命周期的方式管理自己的页面栈。



struct Index {
  // 创建一个页面栈对象并传入Navigation
  pageStack: NavPathStack = new NavPathStack()

  build() {
    Navigation(this.pageStack) {
    }
    .title('Main')
  }
}

页面跳转

NavPathStack通过Push相关的接口去实现页面跳转的功能,主要分为以下三类:

  • 普通跳转,通过页面的name去跳转,并可以携带param。

    this.pageStack.pushPath({ name: "PageOne", param: "PageOne Param" })
    this.pageStack.pushPathByName("PageOne", "PageOne Param")
    
  • 带返回回调的跳转,跳转时添加onPop回调,能在页面出栈时获取返回信息,并进行处理。

    this.pageStack.pushPathByName('PageOne', "PageOne Param", (popInfo) => {
      console.log('Pop page name is: ' + popInfo.info.name + ', result: ' + JSON.stringify(popInfo.result))
    });
    
  • 带错误码的跳转,跳转结束会触发异步回调,返回错误码信息。

    this.pageStack.pushDestination({name: "PageOne", param: "PageOne Param"})
      .catch((error: BusinessError) => {
        console.error(`Push destination failed, error code = ${error.code}, error.message = ${error.message}.`);
      }).then(() => {
        console.info('Push destination succeed.');
      });
      
    this.pageStack.pushDestinationByName("PageOne", "PageOne Param")
      .catch((error: BusinessError) => {
        console.error(`Push destination failed, error code = ${error.code}, error.message = ${error.message}.`);
      }).then(() => {
        console.info('Push destination succeed.');
      });
    

页面返回

NavPathStack通过Pop相关接口去实现页面返回功能。

// 返回到上一页
this.pageStack.pop()
// 返回到上一个PageOne页面
this.pageStack.popToName("PageOne")
// 返回到索引为1的页面
this.pageStack.popToIndex(1)
// 返回到根首页(清除栈中所有页面)
this.pageStack.clear()

页面替换

NavPathStack通过Replace相关接口去实现页面替换功能。

// 将栈顶页面替换为PageOne
this.pageStack.replacePath({ name: "PageOne", param: "PageOne Param" })
this.pageStack.replacePathByName("PageOne", "PageOne Param")
// 带错误码的替换,跳转结束会触发异步回调,返回错误码信息
this.pageStack.replaceDestination({name: "PageOne", param: "PageOne Param"})
  .catch((error: BusinessError) => {
    console.error(`Replace destination failed, error code = ${error.code}, error.message = ${error.message}.`);
  }).then(() => {
    console.info('Replace destination succeed.');
  })

页面删除

NavPathStack通过Remove相关接口去实现删除页面栈中特定页面的功能。

// 删除栈中name为PageOne的所有页面
this.pageStack.removeByName("PageOne")
// 删除指定索引的页面
this.pageStack.removeByIndexes([1,3,5])
// 删除指定id的页面
this.pageStack.removeByNavDestinationId("1");

移动页面

NavPathStack通过Move相关接口去实现移动页面栈中特定页面到栈顶的功能。

// 移动栈中name为PageOne的页面到栈顶
this.pageStack.moveToTop("PageOne");
// 移动栈中索引为1的页面到栈顶
this.pageStack.moveIndexToTop(1);

参数获取

NavPathStack通过Get相关接口去获取页面的一些参数。

// 获取栈中所有页面name集合
this.pageStack.getAllPathName()
// 获取索引为1的页面参数
this.pageStack.getParamByIndex(1)
// 获取PageOne页面的参数
this.pageStack.getParamByName("PageOne")
// 获取PageOne页面的索引集合
this.pageStack.getIndexByName("PageOne")

路由拦截

NavPathStack提供了setInterception方法,用于设置Navigation页面跳转拦截回调。该方法需要传入一个NavigationInterception对象,该对象包含三个回调函数:

名称描述
willShow页面跳转前回调,允许操作栈,在当前跳转生效。
didShow页面跳转后回调,在该回调中操作栈会在下一次跳转生效。
modeChangeNavigation单双栏显示状态发生变更时触发该回调。

说明
无论是哪个回调,在进入回调时页面栈都已经发生了变化。

可以在willShow回调中通过修改路由栈来实现路由拦截重定向的能力。

this.pageStack.setInterception({
  willShow: (from: NavDestinationContext | "navBar", to: NavDestinationContext | "navBar",
    operation: NavigationOperation, animated: boolean) => {
    if (typeof to === "string") {
      console.log("target page is navigation home page.");
      return;
    }
    // 将跳转到PageTwo的路由重定向到PageOne
    let target: NavDestinationContext = to as NavDestinationContext;
    if (target.pathInfo.name === 'PageTwo') {
      target.pathStack.pop();
      target.pathStack.pushPathByName('PageOne', null);
    }
  }
})

子页面

NavDestination是Navigation子页面的根容器,用于承载子页面的一些特殊属性以及生命周期等。NavDestination可以设置独立的标题栏和菜单栏等属性,使用方法与Navigation相同。NavDestination也可以通过mode属性设置不同的显示类型,用于满足不同页面的诉求。

页面显示类型

  • 标准类型
    NavDestination组件默认为标准类型,此时mode属性为NavDestinationMode.STANDARD。标准类型的NavDestination的生命周期跟随其在NavPathStack页面栈中的位置变化而改变。

  • 弹窗类型
    NavDestination设置mode为NavDestinationMode.DIALOG弹窗类型,此时整个NavDestination默认透明显示。弹窗类型的NavDestination显示和消失时不会影响下层标准类型的NavDestination的显示和生命周期,两者可以同时显示。

    // Dialog NavDestination
    
    
     struct Index {
       ('NavPathStack') pageStack: NavPathStack = new NavPathStack()
    
       
       PagesMap(name: string) {
         if (name == 'DialogPage') {
           DialogPage()
         }
       }
    
       build() {
         Navigation(this.pageStack) {
           Button('Push DialogPage')
             .margin(20)
             .width('80%')
             .onClick(() => {
               this.pageStack.pushPathByName('DialogPage', '');
             })
         }
         .mode(NavigationMode.Stack)
         .title('Main')
         .navDestination(this.PagesMap)
       }
     }
    
     
     export struct DialogPage {
       ('NavPathStack') pageStack: NavPathStack;
    
       build() {
         NavDestination() {
           Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
             Column() {
               Text("Dialog NavDestination")
                 .fontSize(20)
                 .margin({ bottom: 100 })
               Button("Close").onClick(() => {
                 this.pageStack.pop()
               }).width('30%')
             }
             .justifyContent(FlexAlign.Center)
             .backgroundColor(Color.White)
             .borderRadius(10)
             .height('30%')
             .width('80%')
           }.height("100%").width('100%')
         }
         .backgroundColor('rgba(0,0,0,0.5)')
         .hideTitleBar(true)
         .mode(NavDestinationMode.DIALOG)
       }
     }
    

弹窗类型的NavDestination,代码效果图
弹窗类型的NavDestination

页面生命周期

Navigation作为路由容器,其生命周期承载在NavDestination组件上,以组件事件的形式开放。

其生命周期大致可分为三类,自定义组件生命周期、通用组件生命周期和自有生命周期。其中,aboutToAppear和aboutToDisappear是自定义组件的生命周期(NavDestination外层包含的自定义组件),OnAppear和OnDisappear是组件的通用生命周期。剩下的六个生命周期为NavDestination独有。

生命周期时序如下图所示:
生命周期时序图

  • aboutToAppear:在创建自定义组件后,执行其build()函数之前执行(NavDestination创建之前),允许在该方法中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。
  • onWillAppear:NavDestination创建后,挂载到组件树之前执行,在该方法中更改状态变量会在当前帧显示生效。
  • onAppear:通用生命周期事件,NavDestination组件挂载到组件树时执行。
  • onWillShow:NavDestination组件布局显示之前执行,此时页面不可见(应用切换到前台不会触发)。
  • onShown:NavDestination组件布局显示之后执行,此时页面已完成布局。
  • onWillHide:NavDestination组件触发隐藏之前执行(应用切换到后台不会触发)。
  • onHidden:NavDestination组件触发隐藏后执行(非栈顶页面push进栈,栈顶页面pop出栈或应用切换到后台)。
  • onWillDisappear:NavDestination组件即将销毁之前执行,如果有转场动画,会在动画前触发(栈顶页面pop出栈)。
  • onDisappear:通用生命周期事件,NavDestination组件从组件树上卸载销毁时执行。
  • aboutToDisappear:自定义组件析构销毁之前执行,不允许在该方法中改变状态变量。

页面监听和查询

为了方便组件跟页面解耦,在NavDestination子页面内部的自定义组件可以通过全局方法监听或查询到页面的一些状态信息。

  • 页面信息查询

    自定义组件提供queryNavDestinationInfo方法,可以在NavDestination内部查询到当前所属页面的信息,返回值为NavDestinationInfo,若查询不到则返回undefined。

     import { uiObserver } from '@kit.ArkUI';
    
     // NavDestination内的自定义组件
     
     struct MyComponent {
       navDesInfo: uiObserver.NavDestinationInfo | undefined
       aboutToAppear(): void {
         this.navDesInfo = this.queryNavDestinationInfo();
         Logger.info("所属页面Name: " + this.navDesInfo?.name)
       }
     }
    
  • 页面状态监听

    uiObserver.on('navDestinationUpdate', (info) => {
         console.info('NavDestination state update', JSON.stringify(info));
     });
    

    也可以注册页面切换的状态回调,能在页面发生路由切换的时候拿到对应的页面信息NavDestinationSwitchInfo,并且提供了UIAbilityContext和UIContext不同范围的监听:

     // 在UIAbility中使用
     import { UIContext, uiObserver } from '@kit.ArkUI';
    
     // callBackFunc 是开发者定义的监听回调函数
     function callBackFunc(info: uiObserver.NavDestinationSwitchInfo) {}
     uiObserver.on('navDestinationSwitch', this.context, callBackFunc);
    
     // 可以通过窗口的getUIContext()方法获取对应的UIContent
     uiContext: UIContext | null = null;
     uiObserver.on('navDestinationSwitch', this.uiContext, callBackFunc);
    

页面转场

Navigation默认提供了页面切换的转场动画,通过页面栈操作时,会触发不同的转场效果(Dialog类型的页面默认无转场动画),Navigation也提供了关闭系统转场、自定义转场以及共享元素转场的能力。

关闭转场

  • 全局关闭

    Navigation通过NavPathStack中提供的disableAnimation方法可以在当前Navigation中关闭或打开所有转场动画。

    pageStack: NavPathStack = new NavPathStack()
    
    aboutToAppear(): void {
      this.pageStack.disableAnimation(true)
    }
    
  • 单次关闭

    NavPathStack中提供的Push、Pop、Replace等接口中可以设置animated参数,默认为true表示有转场动画,需要单次关闭转场动画可以置为false,不影响下次转场动画。

    pageStack: NavPathStack = new NavPathStack()
    
    this.pageStack.pushPath({ name: "PageOne" }, false)
    this.pageStack.pop(false)
    

自定义转场

avigation通过customNavContentTransition事件提供自定义转场动画的能力,参考Navigation自定义转场示例。

共享元素转场

NavDestination之间切换时可以通过geometryTransition实现共享元素转场。配置了共享元素转场的页面同时需要关闭系统默认的转场动画。

  1. 为需要实现共享元素转场的组件添加geometryTransition属性,id参数必须在两个NavDestination之间保持一致。

    // 起始页配置共享元素id
    NavDestination() {
      Column() {
        // ...
        Image($r('app.media.startIcon'))
        .geometryTransition('sharedId')
        .width(100)
        .height(100)
      }
    }
    .title('FromPage')
    
    // 目的页配置共享元素id
    NavDestination() {
      Column() {
        // ...
        Image($r('app.media.startIcon'))
        .geometryTransition('sharedId')
        .width(200)
        .height(200)
      }
    }
    .title('ToPage')
    
  2. 将页面路由的操作,放到animateTo动画闭包中,配置对应的动画参数以及关闭系统默认的转场。

    NavDestination() {
      Column() {
        Button('跳转目的页')
        .width('80%')
        .height(40)
        .margin(20)
        .onClick(() => {
            this.getUIContext()?.animateTo({ duration: 1000 }, () => {
              this.pageStack.pushPath({ name: 'ToPage' }, false)
            })
        })
      }
    }
    .title('FromPage')
    

跨包动态路由

通过静态import页面再进行路由跳转的方式会造成不同模块之间的依赖耦合,以及首页加载时间长等问题。

动态路由设计的初衷旨在解决多个模块(HAR/HSP)能够复用相同的业务逻辑,实现各业务模块间的解耦,同时支持路由功能的扩展与整合。

动态路由的优势:

路由定义除了跳转的URL以外,可以丰富的配置扩展信息,如横竖屏默认模式,是否需要鉴权等等,做路由跳转时统一处理。
给每个路由页面设置一个名字,按照名称进行跳转而不是文件路径。
页面的加载可以使用动态import(按需加载),防止首个页面加载大量代码导致卡顿。
动态路由提供系统路由表和自定义路由表两种实现方式。

系统路由表相对自定义路由表,使用更简单,只需要添加对应页面跳转配置项,即可实现页面跳转。

自定义路由表使用起来更复杂,但是可以根据应用业务进行定制处理。

支持自定义路由表和系统路由表混用。

系统路由表

  1. 在跳转目标模块的配置文件module.json5添加路由表配置:

      {
        "module" : {
          "routerMap": "$profile:route_map"
        }
      }
    
  2. 添加完路由配置文件地址后,需要在工程resources/base/profile中创建route_map.json文件。添加如下配置信息:

      {
        "routerMap": [
          {
            "name": "PageOne",
            "pageSourceFile": "src/main/ets/pages/PageOne.ets",
            "buildFunction": "PageOneBuilder",
            "data": {
              "description" : "this is PageOne"
            }
          }
        ]
      }
    

    配置说明如下:

    配置项说明
    name跳转页面名称。
    pageSourceFile跳转目标页在包内的路径,相对src目录的相对路径。
    buildFunction跳转目标页的入口函数名称,必须以@Builder修饰。
    data应用自定义字段。可以通过配置项读取接口getConfigInRouteMap获取。
  3. 在跳转目标页面中,需要配置入口Builder函数,函数名称需要和route_map.json配置文件中的buildFunction保持一致,否则在编译时会报错。

      // 跳转页面入口函数
      
      export function PageOneBuilder() {
        PageOne()
      }
    
      
      struct PageOne {
        pathStack: NavPathStack = new NavPathStack()
    
        build() {
          NavDestination() {
          }
          .title('PageOne')
          .onReady((context: NavDestinationContext) => {
             this.pathStack = context.pathStack
          })
        }
      }
    
  4. 通过pushPathByName等路由接口进行页面跳转。(注意:此时Navigation中可以不用配置navDestination属性)。

      
      
      struct Index {
        pageStack : NavPathStack = new NavPathStack();
    
        build() {
          Navigation(this.pageStack){
          }.onAppear(() => {
            this.pageStack.pushPathByName("PageOne", null, false);
          })
          .hideNavBar(true)
        }
      }
    

自定义路由表

开发者可以通过自定义路由表的方式来实现跨包动态路由,具体实现方法请参考Navigation自定义动态路由 示例。

示例代码

Navigation系统路由

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2339909.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

管道位移自动化监测方案

一、背景 管道系统在区域性地质沉降作用下易形成非均匀应力场集中现象,诱发管体屈曲变形及环焊缝界面剥离等连续损伤累积效应,进而导致管道力学性能退化与临界承载能力衰减。传统人工巡检受限于空间覆盖度不足及数据采集周期长(≥72h&#xf…

【学习笔记】机器学习(Machine Learning) | 第五周| 分类与逻辑回归

机器学习(Machine Learning) 简要声明 基于吴恩达教授(Andrew Ng)课程视频 BiliBili课程资源 文章目录 机器学习(Machine Learning)简要声明 一、逻辑回归的基本原理分类判断条件模型输出的解释Sigmoid 函数与 Logistic 函数逻辑…

Python 深度学习 第8章 计算机视觉中的深度学习 - 卷积神经网络使用实例

Python 深度学习 第8章 计算机视觉中的深度学习 - 卷积神经网络使用实例 内容概要 第8章深入探讨了计算机视觉中的深度学习,特别是卷积神经网络(convnets)的应用。本章详细介绍了卷积层和池化层的工作原理、数据增强技术、预训练模型的特征…

[免费]SpringBoot+Vue博物馆(预约)管理系统【论文+源码+SQL脚本】

大家好,我是java1234_小锋老师,看到一个不错的SpringBootVue博物馆(预约)管理系统,分享下哈。 项目视频演示 【免费】SpringBootVue博物馆(预约)管理系统 Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项目介绍 随着计算机科学技术的日渐成熟&#xff…

【python】pyCharm常用快捷键使用-(2)

pyCharm常用快捷键使用 快速导入任意类 【CTRLALTSPACE】代码补全【CTRLSHIFTENTER】代码快速修正【ALTENTER】代码调试快捷键

机器视觉lcd屏增光片贴合应用

在现代显示制造领域,LCD屏增光片贴合工艺堪称显示效果的"画龙点睛"之笔。作为提升屏幕亮度、均匀度和色彩表现的关键光学组件,增光片的贴合精度直接影响着终端用户的视觉体验。传统人工贴合方式难以满足当前超窄边框、高分辨率显示屏的严苛要求…

VScode-py环境

settings.json {"git.ignoreLimitWarning": true,"code-runner.runInTerminal": true,"code-runner.executorMap": {"python": "python3"} } 第二句话保证在终端里面进行IO 第三句话保证python3的用户不会执行python关键…

用键盘实现控制小球上下移动——java的事件控制

本文分享Java的一个有趣小项目,实现用键盘控制小球的移动 涉及java知识点:Swing GUI框架,绘图机制,事件处理,焦点控制 1.编写窗口和面板 (1.)定义面板类 Panel 继承自Java 自带类JPanel (2.)定义窗口类 window 继承…

《马尼拉》桌游期望计算器

《马尼拉》桌游期望计算器:做出最明智的决策 注:本项目仍在开发验证中,计算结果可能不够准确,欢迎游戏爱好者提供协助! 在线使用 | GitHub 项目简介 马尼拉期望计算器是一个基于 Vue 3 Vite 开发的网页应用&#xff…

动态LOD策略细节层级控制:根据视角距离动态简化远距量子态渲染

动态LOD策略在量子计算可视化中的优化实现 1. 细节层级控制:动态简化远距量子态渲染 在量子计算的可视化中,量子态通常表现为高维数据(如布洛赫球面或多量子比特纠缠态)。动态LOD(Level of Detail)策略通过以下方式优化渲染性能: 距离驱动的几何简化: 远距离渲染:当…

线程池的介绍

目录 一、什么是线程池 二、线程池的详细内容 三、线程池的简化 一、什么是线程池 提到线程池,我们可能想到 常量池,可以先来说说常量池: 像是字符串常量,在Java程序最初构建的时候,就已经准备好了,等程…

安恒安全渗透面试题

《网安面试指南》https://mp.weixin.qq.com/s/RIVYDmxI9g_TgGrpbdDKtA?token1860256701&langzh_CN 5000篇网安资料库https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkwNjY1Mzc0Nw&mid2247486065&idx2&snb30ade8200e842743339d428f414475e&chksmc0e4732df793fa3bf39…

计算机是如何工作的(上)

对于学习JavaEE初阶为什么要知道计算机是如何工作的,是因为在未来我们写代码的时候,会出现一些bug,而在代码层面是看不出来的,所以我们需要了解一些关于计算机内部是如何工作的,从而提高代码的健壮度。 计算机的组成&…

基础服务系列-Windows10 安装AnacondaJupyter

下载 https://www.anaconda.com/products/individual 安装 安装Jupyter 完成安装 启动Jupyter 浏览器访问 默认浏览器打开,IE不兼容,可以换个浏览器 修改密码 运行脚本

Kubernetes架构介绍

实验环境 安装好k8s集群 一、kubernetes组件构成 1、架构图 2、组件介绍 使用以下命令查看相关资源 kubectl get nodes 查看群集节点 kubectl get ns 查看名称空间 kubectl get pod -A …

远程服务器的mysql连接不上,问题出在哪里

使用本地ideal测试连接报错记录 排查 检查mysql服务是否正常,输入命令systemctl status mysql查看 检查端口netstat -plnt | grep mysql 最后检查服务器的防火墙设置 我以为在服务器厂商的控制面板设置放行规则就行,导致一直无法排查出问题,最后才发现由…

Java高频面试之并发编程-04

hello啊,各位观众姥爷们!!!本baby今天来报道了!哈哈哈哈哈嗝🐶 面试官:调用 start()方法时会执行 run()方法,那为什么不直接调用 run()方法? 多线程中调用 start() 方法…

【第16届蓝桥杯软件赛】CB组第一次省赛

个人主页:Guiat 归属专栏:算法竞赛 文章目录 A. 移动距离(5分填空题)B. 客流量上限(5分填空题)C. 可分解的正整数D. 产值调整E. 画展布置F. 水质检测G. 生产车间H. 装修报价 正文 总共10道题。 A. 移动距离…

云原生--基础篇-2--云计算概述(云计算是云原生的基础,IaaS、PaaS和SaaS服务模型)

1、云计算概念 云计算是一种通过互联网提供计算资源(包括服务器、存储、数据库、网络、软件等)和服务的技术模式。用户无需拥有和维护物理硬件,而是可以根据需要租用这些资源,并按使用量付费。 2、云计算特点 (1&am…

vllm+vllm-ascend本地部署QwQ-32B

1 模型下载 可按照此处方法下载预热后的模型,速度较快(推荐artget方式) https://mirrors.tools.huawei.com/mirrorDetail/67b75986118b030fb5934fc7?mirrorNamehuggingface&catalogllms或者从hugging face官方下载。 2 vllm-ascend安…