Python 面向对象(类,对象,方法,属性,魔术方法)

news2025/2/12 10:09:00

前言:在讲面向对象之前,我们先将面向过程和面向对象进行一个简单的分析比较,这样我们可以更好的理解与区分,然后我们在详细的讲解面向对象的优势。

        面向过程(Procedure-Oriented Programming,POP)和面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)是两种不同的编程范式,它们在编程理念、代码组织方式、可维护性等方面存在明显差异,下面为你详细介绍。

🥇面向过程

概念

面向过程是一种以过程为中心的编程范式,它将一个大的任务分解为一系列的步骤,每个步骤用一个函数来实现,程序的执行流程就是依次调用这些函数。重点在于分析解决问题所需的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现。

特点
  • 强调功能分解:把一个复杂的问题拆分成多个简单的子问题,每个子问题对应一个函数,函数之间通过参数和返回值进行数据传递和交互。
  • 数据和操作分离:数据和处理数据的函数是分开的,函数可以独立于数据存在,不同的函数可以对相同的数据进行操作。
  • 执行流程明确:程序按照函数调用的顺序依次执行,执行流程清晰,易于理解和调试。
示例

下面是一个使用面向过程编程实现的简单加法程序:

# 定义一个函数用于执行加法操作
def add_numbers(a, b):
    return a + b

# 定义一个函数用于显示结果
def display_result(result):
    print(f"两数相加的结果是: {result}")

# 主程序
num1 = 5
num2 = 3
# 调用加法函数
sum_result = add_numbers(num1, num2)
# 调用显示结果函数
display_result(sum_result)

在这个例子中,我们将加法操作和结果显示操作分别封装在两个函数中,程序的执行流程就是依次调用这些函数,先计算加法,再显示结果。

适用场景

面向过程编程适用于处理简单、规模较小的问题,以及对执行效率要求较高的场景,因为它的执行流程简单直接,没有过多的抽象和封装。例如,一些脚本程序、算法实现等。

🥇面向对象

概念

面向对象是一种以对象为中心的编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。通过定义类来创建对象,类是对象的模板,描述了对象的属性和行为。对象之间通过消息传递进行交互。

特点
  • 封装:将数据(属性)和操作数据的方法(方法)捆绑在一起,形成一个独立的单元,对外提供统一的接口,隐藏内部实现细节。这样可以提高代码的安全性和可维护性。
  • 继承:一个类可以继承另一个类的属性和方法,被继承的类称为父类(基类),继承的类称为子类(派生类)。继承可以实现代码的复用和扩展,减少代码的重复编写。
  • 多态:不同的对象可以对同一消息做出不同的响应。通过方法重写和接口实现等方式,实现不同对象对相同方法的不同实现,提高代码的灵活性和可扩展性。
示例

下面是一个使用面向对象编程实现的简单加法程序:

class Calculator:
    def __init__(self):
        pass

    def add(self, a, b):
        return a + b

    def display_result(self, result):
        print(f"两数相加的结果是: {result}")

# 创建 Calculator 类的对象
calc = Calculator()
num1 = 5
num2 = 3
# 调用对象的加法方法
sum_result = calc.add(num1, num2)
# 调用对象的显示结果方法
calc.display_result(sum_result)

在这个例子中,我们定义了一个 Calculator 类,将加法操作和结果显示操作封装在类的方法中。通过创建 Calculator 类的对象 calc,调用对象的方法来完成加法和结果显示的操作。

适用场景

面向对象编程适用于处理复杂、规模较大的问题,以及需要高度复用和扩展的场景。例如,大型软件系统、游戏开发、图形用户界面(GUI)编程等。

对比总结(面向过程与面向对象的区别)

  • 编程思想:面向过程关注的是解决问题的步骤和过程,而面向对象关注的是对象及其之间的交互。
  • 代码组织:面向过程的代码以函数为中心,函数之间的调用关系构成程序的执行流程;面向对象的代码以类和对象为中心,通过对象之间的消息传递来实现程序的功能。
  • 可维护性和可扩展性:面向过程的代码在处理复杂问题时,随着功能的增加,函数之间的调用关系会变得复杂,导致代码的可维护性和可扩展性降低;面向对象通过封装、继承和多态等特性,可以更好地组织代码,提高代码的可维护性和可扩展性。

🥇面向对象(简化):

再将面向对象讲的简单一点,打个比方若在某游戏中设计一个乌龟的角色,应该如何来实现呢?使用面向对象的思想会更简单,可以分为如下两个方面进行描述:

  1. 从表面特征来描述,例如,绿色的、有 4 条腿、重 10 kg、有外壳等等。
  2. 从所具有的的行为来描述,例如,它会爬、会吃东西、会睡觉、会将头和四肢缩到壳里。

如果将乌龟用代码来表示,则其表面特征可以用变量来表示,其行为特征可以通过建立各种函数来表示。参考代码如下所示:

class tortoise:
    bodyColor = "绿色"
    footNum = 4
    weight = 10
    hasShell = True

    #会爬
    def crawl(self):
        print("乌龟会爬")
    #会吃东西
    def eat(self):
        print("乌龟吃东西")
    #会睡觉
    def sleep(self):
        print("乌龟在睡觉")
    #会缩到壳里
    def protect(self):
        print("乌龟缩进了壳里")

因此,从某种程序上,相比较只用变量或只用函数,使用面向对象的思想可以更好地模拟现实生活中的事物。
不仅如此,在 Python 中,所有的变量其实也都是对象,包括整形(int)、浮点型(float)、字符串(str)、列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)。以字典(dict)为例,它包含多个函数供我们使用,例如使用 keys() 获取字典中所有的键,使用 values() 获取字典中所有的值,使用 item() 获取字典中所有的键值对,等等。

🥇面向对象中的常用术语:

  • 类:可以理解是一个模板,通过它可以创建出无数个具体实例。比如,前面编写的 tortoise 表示的只是乌龟这个物种,通过它可以创建出无数个实例来代表各种不同特征的乌龟(这一过程又称为类的实例化)。
  • 对象:类并不能直接使用,通过类创建出的实例(又称对象)才能使用。这有点像汽车图纸和汽车的关系,图纸本身(类)并不能为人们使用,通过图纸创建出的一辆辆车(对象)才能使用。
  • 属性:类中的所有变量称为属性。例如,tortoise 这个类中,bodyColor、footNum、weight、hasShell 都是这个类拥有的属性。
  • 方法:类中的所有函数通常称为方法。不过,和函数所有不同的是,类方法至少要包含一个 self 参数(后续会做详细介绍)。例如,tortoise 类中,crawl()、eat()、sleep()、protect() 都是这个类所拥有的方法,类方法无法单独使用,只能和类的对象一起使用。

🥇类与对象的关系和定义:

类是抽象的概念,是对象的模板,它定义了对象的属性和方法;对象是具体的实体,是类的实例,具有类所定义的属性和方法,并且每个对象都有自己独立的状态。类和对象相互依存,类为对象提供了统一的规范,对象则是类的具体体现。

 类与对象的关系:类与对象是抽象与具体、模板与实例的关系。类是对一类事物属性和行为的抽象描述,是创建对象的模板。对象是类的具体实例,依据类创建,有独立状态。类定义通用规则,对象遵循规则并展现具体特征与行为。一个类可以创建多个对象,它们之间是独立的,互相不影响。

类与对象的定义:类是一种用户自定义的数据类型,它由数据和方法组成。数据表示属性,方法表示行为。一个类可以包含多个属性和方法。属性是类的成员变量,可以存储数据。方法是一组操作数据的代码,它们可以实现某些功能或者改变属性的值。类是面向对象编程中的抽象概念,是对具有相同属性和方法的一组对象的描述,如同模板或蓝图,定义了对象应有的特征和行为规范。对象是类的具体实例,基于类创建,有自己独特的属性值,能执行类定义的方法,是类抽象概念的具象体现。

类的定义:

在Python中,我们可以有两种类的定义方式:Python2(经典类)和 Python3(新式类)
经典类:不由任意内置类型派生出的类,称之为经典类
class 类名:
     # 属性
     # ⽅法

新式类

class 类名(object):
     # 属性
     # ⽅法

实例:基本语法

class Person(object):
     # 属性
     # ⽅法(函数)
     def eat(self):
         print('吃零⻝')
     def drink(self):
         print('喝可乐')

类的实例化(创建对象):

类的实例化就是把抽象的事务具体为现实世界中的实体。

类的实例化就是通过类得到对象!

类只是对象的⼀种规范,类本身基本上什么都做不了,必须利⽤类得到对象,这个过程就叫作类的实例化!

# 基本语法
# 对象名 = 类名()
# 1、定义⼀个类
class Person(object):
     # 定义相关⽅法
     def eat(self):
         print('吃零⻝')
     def drink(self):
         print('喝可乐')
 
# 2、实例化对象
p1 = Person()
# 3、调⽤类中的⽅法
p1.eat()
p1.drink()
p2 = Person()

输出结果:

注意:在其他的编程语⾔中,类的实例化⼀般是通过new关键字实例化⽣成的,但是在Python中,我们不需要new关键字,只需要类名+()括号就代表类的实例。

类是⼀个抽象概念,在定义时,其并不会真正的占⽤计算机的内存空间。但是对象是⼀个具体的事务,所以其要占⽤计算机的内存空间。

 🥇类中的self关键字:

定义

self 是一个约定俗成的参数名,在 Python 类的实例方法中,它作为第一个参数出现。它代表类的实例对象本身,当调用实例方法时,Python 会自动将调用该方法的对象作为第一个参数传递给 self

作用

访问实例属性

在类的方法中,可以使用 self 来访问和修改实例对象的属性。实例属性是每个对象独有的数据,通过 self 可以确保操作的是当前对象的属性。

class Person:
    def __init__(self, name, age):
        # 初始化实例属性
        self.name = name
        self.age = age

    def introduce(self):
        # 使用 self 访问实例属性
        print(f"我叫 {self.name},今年 {self.age} 岁。")

# 创建 Person 类的实例
p = Person("张三", 25)
p.introduce()  # 输出: 我叫 张三,今年 25 岁。

 在上述代码中,__init__ 方法通过 self.nameself.age 初始化了实例对象的属性,introduce 方法通过 self.nameself.age 访问了这些属性。

调用实例方法

在类的一个实例方法中,可以使用 self 来调用该对象的其他实例方法。

class Calculator:
    def __init__(self, num):
        self.num = num

    def square(self):
        return self.num ** 2

    def double_square(self):
        # 使用 self 调用 square 方法
        return 2 * self.square()

# 创建 Calculator 类的实例
calc = Calculator(5)
result = calc.double_square()
print(result)  # 输出: 50
double_square 方法中,通过 self.square() 调用了 square 方法。
注意事项
命名约定

虽然 self 只是一个约定俗成的名称,并不是 Python 的关键字,但建议始终使用 self 作为实例方法的第一个参数名,这样可以提高代码的可读性和可维护性,让其他开发者更容易理解代码的含义。

自动传递

当调用实例方法时,不需要手动传递 self 参数,Python 会自动将调用该方法的对象作为 self 参数传递给方法。

🥇对象的属性添加与获取:

属性的基本概念:

在Python中,任何⼀个对象都应该由两部分组成:属性 + ⽅法

        属性即是特征,⽐如:

                                ⼈的姓名、年龄、身⾼、体重…都是对象的属性。

                                ⻋的品牌、型号、颜⾊、载重量...都是对象的属性。

对象属性既可以在类外⾯添加和获取,也能在类⾥⾯添加和获取。

在类的外面添加属性和获取属性:

在 Python 里,类的实例对象可以动态地添加属性,也就是在类定义之外为实例对象赋予新的属性。只需使用实例对象名,后跟点号(.)和新属性名,再通过赋值语句给该属性赋一个值即可。

示例代码:
# 定义一个简单的类
class Person:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

# 创建一个 Person 类的实例
person = Person("Alice")

# 在类的外面添加属性
person.age = 25
person.gender = "Female"

# 获取属性
print(f"Name: {person.name}")
print(f"Age: {person.age}")
print(f"Gender: {person.gender}")
代码解释
  1. 定义类 Person:在这个类中,有一个 __init__ 方法,它在创建实例时被调用,会将传入的 name 参数赋值给实例的 name 属性。
  2. 创建实例:创建了一个 Person 类的实例 person,并传入名字 "Alice"
  3. 添加属性:在类的外面,通过 person.age = 25person.gender = "Female" 分别为 person 实例添加了 agegender 属性。
  4. 获取属性:使用 print 函数,通过 person.nameperson.ageperson.gender 获取并打印这些属性的值。
注意事项
  • 这种动态添加属性的方式只对当前实例对象有效,不会影响类的其他实例。
  • 如果尝试访问一个不存在的属性,会引发 AttributeError 异常。因此,在访问属性之前,最好先检查属性是否存在,可以使用 hasattr() 函数进行判断。
在类的内部获取外部定义的属性:

代码示例:

# 1、定义⼀个Person类
class Person():
     def speak(self):
         print(f'我的名字:{self.name},我的年龄:{self.age},我的住址:{self.address}')
# 2、实例化Person类,⽣成p1对象
p1 = Person()
# 3、添加属性
p1.name = '孙悟空'
p1.age = 500
p1.address = '花果⼭⽔帘洞'
# 4、调⽤speak⽅法
p1.speak()

🥇魔术方法:

魔术方法的基本概念:

在 Python 里,魔术方法(Magic Methods)也被叫做特殊方法(Special Methods),它们是一类具有特殊命名规则的方法,名字以双下划线 __ 开头和结尾,例如 __init____str__ 等。这些方法在特定的场景下会被 Python 解释器自动调用,无需手动调用,能让开发者实现一些特殊的功能,极大增强了类的功能和灵活性。

__init__() 当实例化对象时,其会动被触发(被调

__del__() 当手工删除对象或对象被销毁时,其会动被触发(被调

基本概念要点

  1. 命名规则:双下划线开头和结尾是魔术方法的显著标识,这一命名方式是 Python 的约定,用于区分普通方法。
  2. 自动调用:Python 解释器会在特定操作发生时自动调用相应的魔术方法,而非像普通方法那样需要手动调用。
  3. 增强类的功能:借助实现不同的魔术方法,能够让自定义类模拟内置类型的行为,或者实现特定的操作。

 🥇__init__() 方法(初始化方法或构造方法)

基本概念

__init__() 方法在创建类的实例时会被 Python 解释器自动调用,主要用于对实例对象进行初始化操作,即给实例对象的属性赋初始值。该方法定义在类的内部,其名称固定为 __init__,并且第一个参数必须是 self,它代表类的实例对象本身。

语法结构
class ClassName:
    def __init__(self, parameter1, parameter2, ...):
        # 初始化操作
        self.attribute1 = parameter1
        self.attribute2 = parameter2
        ...
代码示例
class Person:
    def __init__(self, name, age):
        # 将传入的 name 参数赋值给实例的 name 属性
        self.name = name
        # 将传入的 age 参数赋值给实例的 age 属性
        self.age = age

    def introduce(self):
        # 打印实例的 name 和 age 属性
        print(f"我叫 {self.name},今年 {self.age} 岁。")

# 创建 Person 类的实例,同时传入初始化参数
p1 = Person("Alice", 25)
# 调用实例的 introduce 方法
p1.introduce()

在上述代码中:

  1. 定义了一个 Person 类,其中包含 __init__ 方法和 introduce 方法。
  2. __init__ 方法接收两个参数 nameage,并将它们分别赋值给实例的 nameage 属性。
  3. 创建 Person 类的实例 p1 时,传入了 "Alice"25 作为初始化参数,__init__ 方法会自动被调用,将这两个值赋给 p1nameage 属性。
  4. 调用 p1introduce 方法,打印出实例的 nameage 属性信息。
注意事项
  • self 参数__init__ 方法的第一个参数必须是 self,这是 Python 的规定。当创建实例时,Python 会自动将实例对象作为第一个参数传递给 __init__ 方法。
  • 可选参数__init__ 方法的参数可以是可选的,即可以为参数设置默认值。

🥇__str__() 方法

基本概念

__str__() 方法是对象的字符串表示方法,当使用内置的 str() 函数将对象转换为字符串,或者使用 print() 函数打印对象时,Python 解释器会自动调用该对象的 __str__() 方法。如果类中没有定义 __str__() 方法,Python 会使用默认的字符串表示,通常是类名和对象的内存地址。

语法结构
class ClassName:
    def __str__(self):
        # 返回对象的字符串表示
        return "对象的字符串描述"
代码示例
class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __str__(self):
        # 返回对象的字符串表示
        return f"Point(x={self.x}, y={self.y})"

# 创建 Point 类的实例
p = Point(3, 4)

# 直接打印对象
print(p)  # 输出: Point(x=3, y=4)

在这个示例中,Point 类定义了 __str__() 方法,该方法返回一个格式化字符串,包含对象的 xy 属性值。当使用 print() 函数打印 p 对象时,Python 解释器会自动调用 __str__() 方法,并将返回的字符串输出,这样的输出对用户来说更加直观和易读。

使用场景
  • 调试和日志记录:在调试代码或记录日志时,__str__() 方法可以提供对象的关键信息,方便开发者快速了解对象的状态。
  • 用户交互:当需要向用户展示对象的信息时,__str__() 方法可以返回一个友好的字符串,提升用户体验。

🥇__del__() 方法(删除方法或析构方法)

基本概念

__del__() 方法会在对象的引用计数降为 0 且即将被垃圾回收机制销毁时自动调用。它的主要用途是在对象被销毁前执行一些清理工作,像关闭文件、释放网络连接、释放数据库连接等资源。

语法结构
class ClassName:
    def __del__(self):
        # 执行清理操作的代码
        print("对象即将被销毁,执行清理操作")
示例代码
class Person():
     # 构造函数__init__
     def __init__(self, name, age):
         self.name = name
         self.age = age
 
     # 析构⽅法__del__
     def __del__(self):
         print(f'{self}对象已经被删除')
# 实例化对象
p1 = Person('⽩⻣精', 100)
# 删除对象p1
del p1
注意事项

引用计数和垃圾回收机制

  • Python 使用引用计数来跟踪对象的引用情况,当对象的引用计数降为 0 时,对象就会被标记为可回收。不过,垃圾回收机制并不是实时运行的,所以 __del__ 方法的调用时机可能会有延迟。
总结:

__init__() :初始化方法或者称之为“构造函数”,在对象初始化时执行,其主要作用就是在对象初 始化时,对对象进行初始化操作(如赋予属性)

__str__() :对象字符串方法,当我们在类的外部,使用print方法输出对象时被触发,其主要功就

是对对象进行打印输出操作,要求方法必须使用return返回字符串格式的数据。

__del__() :删除方法或者称之为“析构方法”,在对象被删除时触发(调用del删除对象或文件执行 结束后),其主要作用就是适用于关闭文件、关闭数据库连接等等。

                 好啦面向对象的基础讲到这里,下一篇就开始讲面向对象的三大特征

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