1.栈
栈是限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈)
允许进行操作的一端称为“栈顶”,另一固定端称为“栈底”,当栈中没有元素时称为“空栈”。
栈的特点 :后进先出LIFO(Last In First Out)。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上
插入数据的代价比较小。
- 数组实现栈
- 链表实现栈
2.栈的数组实现
2.1数组栈的表示
//定长数组栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
//动态增长数组栈 //和顺序表类似
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
2.2 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
2.3 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
// 满了扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity* sizeof(STDataType));
if (ps->a == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
2.4 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
--ps->top;
}
2.5 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
2.6 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.7 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
/*if (ps->top > 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}*/
return ps->top == 0;
}
2.8 销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}