文章目录
一、树
1.1 树的概念与结构
1.2 树的相关术语
1.3 树的表示
二、二叉树
2.1 二叉树的概念与结构
2.2特殊的二叉树
满二叉树
完全二叉树
2.3 二叉树的存储结构
三、实现顺序结构二叉树
3.1 堆的概念与结构
3.2 堆的实现
Heap.h
Heap.c
默认初始化堆
堆的销毁
堆的插入
删除堆顶数据
一、树
1.1 树的概念与结构
- 树是⼀种⾮线性的数据结构,它是由 n(n>=0) 个有限结点组成⼀个具有层次关系的集合。把它叫做 树是因为它看起来像⼀棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,⽽叶朝下的。
- 有⼀个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点。
- 除根结点外,其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1、T2、……、Tm ,其中每⼀个集合 Ti(1 <= i <= m) ⼜是⼀棵结构与树类似的⼦树。每棵⼦树的根结点有且只有⼀个前驱,可以有 0 个或多个后继。因此,树是递归定义的。
树形结构中,⼦树之间不能有交集,否则就不是树形结构
- ⼦树是不相交的(如果存在相交就是图了,图以后得课程会有讲解)
- 除了根结点外,每个结点有且仅有⼀个⽗结点
- ⼀棵N个结点的树有N-1条边
1.2 树的相关术语
- ⽗结点/双亲结点:若⼀个结点含有⼦结点,则这个结点称为其⼦结点的⽗结点; 如上图:A是B的⽗结点
- ⼦结点/孩⼦结点:⼀个结点含有的⼦树的根结点称为该结点的⼦结点; 如上图:B是A的孩⼦结点
- 结点的度:⼀个结点有⼏个孩⼦,他的度就是多少;⽐如A的度为6,F的度为2,K的度为0
- 树的度:⼀棵树中,最⼤的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6
- 叶⼦结点/终端结点:度为 0 的结点称为叶结点; 如上图: B、C、H、I... 等结点为叶结点
- 分⽀结点/⾮终端结点:度不为 0 的结点; 如上图: D、E、F、G... 等结点为分⽀结点
- 兄弟结点:具有相同⽗结点的结点互称为兄弟结点(亲兄弟); 如上图: B、C 是兄弟结点结点的层次:从根开始定义起,根为第 1 层,根的⼦结点为第 2 层,以此类推;
- 树的⾼度或深度:树中结点的最⼤层次; 如上图:树的⾼度为 4
- 结点的祖先:从根到该结点所经分⽀上的所有结点;如上图: A 是所有结点的祖先
- 路径:⼀条从树中任意节点出发,沿⽗节点-⼦节点连接,达到任意节点的序列;⽐如A到Q的路径为:A-E-J-Q;H到Q的路径H-D-A-E-J-Q
- ⼦孙:以某结点为根的⼦树中任⼀结点都称为该结点的⼦孙。如上图:所有结点都是A的⼦孙
- 森林:由 m(m>0) 棵互不相交的树的集合称为森林;
1.3 树的表示
孩⼦兄弟表⽰法:
struct TreeNode
{
struct Node* child; // 左边开始的第⼀个孩⼦结点
struct Node* brother; // 指向其右边的下⼀个兄弟结点
int data; // 结点中的数据域
};
二、二叉树
2.1 二叉树的概念与结构
- ⼆叉树不存在度⼤于 2 的结点
- ⼆叉树的⼦树有左右之分,次序不能颠倒,因此⼆叉树是有序树
2.2特殊的二叉树
满二叉树
⼀个⼆叉树,如果每⼀个层的结点数都达到最⼤值,则这个⼆叉树就是满⼆叉树。也就是说,如果⼀个⼆叉树的层数为 K ,且结点总数是 2 k − 1 ,则它就是满⼆叉树。
完全二叉树
完全⼆叉树是效率很⾼的数据结构,完全⼆叉树是由满⼆叉树⽽引出来的。对于深度为 K 的,有 n 个结点的⼆叉树,当且仅当其每⼀个结点都与深度为K的满⼆叉树中编号从 1 ⾄ n 的结点⼀⼀对应时称之为完全⼆叉树。要注意的是满⼆叉树是⼀种特殊的完全⼆叉树。
(假设二叉树层次为 k ,除了第 k 层外,每层结点的个数达到最大结点数,第 k 层结点个数不一定达到最大结点数)
2.3 二叉树的存储结构
- 顺序结构存储就是使⽤数组来存储,⼀般使⽤数组只适合表⽰完全⼆叉树,因为不是完全⼆叉树会有空间的浪费,完全⼆叉树更适合使⽤顺序结构存储。
三、实现顺序结构二叉树
3.1 堆的概念与结构
小根堆 大根堆
- 堆中某个结点的值总是不⼤于或不⼩于其⽗结点的值;
- 堆总是⼀棵完全⼆叉树。
- 对于具有 n 个结点的完全⼆叉树,如果按照从上⾄下从左⾄右的数组顺序对所有结点从0 开始编号,则对于序号为 i 的结点有:
- 若 i>0 , i 位置结点的双亲序号: (i-1)/2 ; i=0 , i 为根结点编号,⽆双亲结点
- 若 2i+1<n ,左孩⼦序号: 2i+1 , 2i+1>=n 否则⽆左孩⼦
- 若 2i+2<n ,右孩⼦序号: 2i+2 , 2i+2>=n 否则⽆右孩⼦
3.2 堆的实现
以小根堆为例子:
Heap.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//定义堆的结构---数组
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* arr;
int size;//有效的数据个数
int capacity;//空间大小
}HP;
//初始化
void HPInit(HP* php);
//销毁
void HPDestroy(HP* php);
//堆的插入
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
//出堆,删除堆顶数据
void HPPop(HP* php);
//返回堆顶数据
HPDataType HPTop(HP* php);
// 判空
bool HPEmpty(HP* php);
Heap.c
默认初始化堆
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->arr = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
堆的销毁
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);
if (php->arr)
{
free(php->arr);
php->arr = NULL;
php->capacity = php->size - 0;
}
}
堆的插入
如果要在下一个数据 “50” 到 arr【6】的位置上就不满足小堆的特性,
此时我们就要用到:堆的向上调整算法
void swap(int* x, int* y)
{
int z = *x;
*x = *y;
*y = z;
}
void Adjustup(HPDataType* arr, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (arr[child] < arr[parent]) //如果插入的数据大小小于他的父节点
{
swap(&arr[child], &arr[parent]); //交换
child = parent; //交换后的孩结点来到原来他的父节点的位置
parent = 2 * child - 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
//判断空间是否足够
if (php->size == php->capacity)
{
//扩容
int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->arr, newcapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
php->arr = tmp;
php->capacity = newcapacity;
}
php->arr[php->size] = x;
php->size++;
Adjustup(php->arr, php->size - 1);
}
删除堆顶数据
如果直接删除 arr【0】,就会改变原先堆的结构,所以我么可以先先将头和尾的数据交换,在删除 arr【5】,但是又有问题出现。交换删除后的数据有可能不满足小堆的特性,此时就要用到:堆的向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n)
{
int child = parent * 2 + 1; //左孩子
while (child < n) //这里注意循环的条件
{
//找左右孩子中找最小的
if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])
{
child++;
}
if (arr[child] < arr[parent])
{
swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HPPop(HP* php)
{
assert(php && php->size);
//arr[0] arr[size-1]
swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->arr, 0, php->size);
}
test.c
最后测试一下代码的实现
#include"Heap.h"
void Hptest()
{
HP hp;
HPInit(&hp);
int arr[] = { 17,25,60,54,30,70 };
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
HPPush(&hp, arr[i]);
}
HPPop(&hp);
}
int main()
{
Hptest();
return 0;
}
3.3 堆的应用
堆排序
方法一:基于已有数组建堆、取堆顶元素完成排序版本
// 1、需要堆的数据结构
// 2、空间复杂度 O(N)
void HeapSort(int* a, int n)
{
HP hp;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
HPPush(&hp,a[i]);
}
int i = 0;
while (!HPEmpty(&hp))
{
a[i++] = HPTop(&hp);
HPPop(&hp);
}
HPDestroy(&hp);
}
方法二:
// 升序,建⼤堆
// 降序,建⼩堆
// O(N*logN)
void HeapSort(int* a, int n)
{
// a数组直接建堆 O(N)
for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
// O(N*logN)
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
--end;
}
}