一、全连接到卷积
1、卷积具有两个原则:
平移不变性:无论作用在哪个部分,它都要有相同的作用,而不会随着位置的改变而改变
局部性:卷积核作用处,作用域应该是核作用点的周围一小部分而不作用于更大的部分
2、卷积是一个特殊的全连接层。
(1)对输入输出:长度变化->高宽变化;
(2)对权重:之前输入输出都是一维,权重就是二维。现在输入输出都是二维,权重就是四维了;全连接层的权重矩阵的维度可以表示为 (n,m),其中 n 是输入神经元的数量,m 是输出神经元的数量。如果一个全连接层有 4 个输入维度和 3 个输出维度,那么它的权重矩阵的维度就是 4×3
(3)与全连接二维权重类似,只是从二维变成了四维
(4)把下标变一下,使得可以引出卷积
3、对应两个原则,处理上面的等式
(1)平移不变形
i,j变的时候,不能让w跟着变,即在别的维度都是一样的权重,否则失去平移不变性
平移不变性让我们对权重有一个限制,把ij的维度抹去,从四维变为二维
(2)局部性
4、权重是识别图片的识别器,
5、总结
(1)对全连接层使用平移不变性和局部性得到卷积层
(2)“卷积核在数值不变的情况下遍历整张图”、“卷积核不应该太大”
(3)这是卷积操作子的情况,后面会写卷积层的操作
二、卷积层
1、二维卷积层
(1)对输出Y:Kernel为2×2的矩阵,那么德尔塔就应该等于1
(2)卷积核与输入的位置无关,这叫做平移不变性;输出的一个窗口所用的只是一个2×2的矩阵,这说明了局部性
(3)w =其实就是kernel
(4)卷积核矩阵的大小,控制的是局部性;卷积为了保持局部性,不会随着输入维度的变大而使核变复杂
2、交叉相关与卷积
只是学出来的东西是反的,其他没有区别
3、一维与三维:一维交叉相关主要处理文本语言时序序列,而三维交叉相关会处理视频医学图像气象地图等。我们经常使用的二维交叉相关通常用于处理图像。
4、总结
三、代码
1、互相关运算
import torch from torch import nn from d2l import torch as d2l def corr2d(X, K): #@save """计算二维互相关运算""" #卷积矩阵的长宽 h, w = K.shape #输出矩阵 Y = torch.zeros((X.shape[0] - h + 1, X.shape[1] - w + 1)) for i in range(Y.shape[0]): for j in range(Y.shape[1]): #卷积核大小的X与卷积核相乘求和得到输出 Y[i, j] = (X[i:i + h, j:j + w] * K).sum() return Y
2、卷积层
#跟上述的功能相同,只是创建的继承nn.Module的卷积类 class Conv2D(nn.Module): def __init__(self, kernel_size): super().__init__() #生成kernel大小的权重矩阵 self.weight = nn.Parameter(torch.rand(kernel_size)) #偏置全部设为1 self.bias = nn.Parameter(torch.zeros(1)) def forward(self, x): return corr2d(x, self.weight) + self.bias
3、卷积核
# 构造一个二维卷积层,它具有1个输出通道和形状为(1,2)的卷积核 conv2d = nn.Conv2d(1,1, kernel_size=(1, 2), bias=False) # 这个二维卷积层使用四维输入和输出格式(批量大小、通道、高度、宽度), # 其中批量大小和通道数都为1 X = X.reshape((1, 1, 6, 8)) Y = Y.reshape((1, 1, 6, 7)) lr = 3e-2 # 学习率 for i in range(10): #使用卷积层对X进行前向传播,得到预测值Y_hat Y_hat = conv2d(X) #计算预测值和真实值之间的平方误差损失 l = (Y_hat - Y) ** 2 ## 将卷积层的梯度清零 conv2d.zero_grad() #计算损失对卷积核的梯度 l.sum().backward() # 迭代卷积核,使用梯度下降法 conv2d.weight.data[:] -= lr * conv2d.weight.grad if (i + 1) % 2 == 0: print(f'epoch {i+1}, loss {l.sum():.3f}')