本文主题:通过一道题目,学习链表的基本操作
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文章目录
- 一、前言
- 二、题目信息
- 三、解决方案
- 3.0什么是链表?
- 3.1节点的概念
- 虚拟头节点
- 3.2链表创建
- 3.3头插/尾插
- 3.4在给定位置前插入
- 3.5删除给定位置节点
- 3.6删除链表
- 四、完整参考代码
- 五、结语
一、前言
大家好久不见,今天学者想给大家分享一道题目,通过这道题目我们会学习链表的常规操作,只要熟练掌握这道题目,我们就掌握了链表的基本操作,一起来看看吧!
二、题目信息
点我做题:设计链表
本题题目描述复杂,在这里简单描述一下题目要求实现的功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
- ListFree() //C语言和C++需要手动销毁内存
这道题目说白了就是让我们设计一个链表,能够完成链表的基础操作即可!
三、解决方案
3.0什么是链表?
要创建一个链表,我们就要知道什么是链表,链表功能与顺序表(数组)相同,都是用来存储数据的表,与顺序表(数组)不同的是,链表的地址空间并不连续,如图:
我们把这种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构叫做链表
3.1节点的概念
要实现上述功能,我们需要有一个结构体实现,这个结构体有两点要求
- 数据域
- 指针域(指向下一个节点)
通过这样的方式,将整个链表串联在一起,以C/C++的结构体为例:
typedef struct mylinkedList{
int val;//数据域
struct mylinkedList* next;//指针域
} MyLinkedList;
虚拟头节点
在链表增删查改的过程中,常常有一些极端的情况需要单独处理,比如增加一个元素、删除一个元素这种情况,因此我们选择使用虚拟头节点(dummynode)来使操作统一,这样也更加简洁。
❕重要 与数组种零号下标就是第一个元素相同,上图中第一个有效节点是零号下标,接下来题目讲解也默认从零号下标开始 |
3.2链表创建
链表创建就是让我们返回一个节点,这个节点就代表了这个链表,我们顺便实现一个获取节点的函数getNodo() 后续操作都会使用到。
//创建一个节点
MyLinkedList* getNode()
{
MyLinkedList* Node = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
Node->val = 0;
Node->next = NULL;
return Node;
}
//创建头节点并返回
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* dummyNode = getNode();
_size = 0;//可以设置为全局变量,也可以在对象里设置
return dummyNode;
}
3.3头插/尾插
- 头插
头插即让此节点(newnode)成为第一个节点,我们只要调整指针指向的对象即可
- newnode->firstnode(这样firstnode就成为了第二个节点)
- dummyhead->newnode(这样虚拟头节点找到了新的头节点)
参考代码:
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* newnode = getNode();
newnode->val = val;
newnode->next = obj->next;
obj->next = newnode;
_size++;
}
- 尾插
尾插即在链表最后追加一个节点,因此我们需要找到最后一个节点,定义一个循环变量cur,只要cur->next是NULL,我们就停止循环,在cur位置重复与头插相同的操作即可。
参考代码:
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* cur = obj;
while(cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
MyLinkedList* newnode = getNode();
newnode->val = val;
cur->next = newnode;
_size++;
}
3.4在给定位置前插入
与头插尾插相同,大家可以看图理解一下,需要注意的是本题要求在index位置前插入
可以采用数学归纳法来总结:
- 在1位置前插入,cur需要走1次
- 在0位置前插入,cur需要走0次
循环里的(index–)恰好就满足我们的需要
参考代码:
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if(index > _size) return;//大于链表肯定无法插入直接返回
if(index < 0) index = 0;//小于0就是按照头插逻辑进行
MyLinkedList* cur = obj;
MyLinkedList* newnode = getNode();
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
newnode->val = val;
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
_size++;
}
❕重要 改变指针的顺序要按照上图中标定的1,2进行,或是使用一个临时变量先保存下一个节点,不然会出现越界访问等一系列问题! |
3.5删除给定位置节点
如图,要删除第0个节点,只需要找到前一个节点,让前一个节点指向要删除的节点的下一个节点即可,大家可以看图理解一下,虚线部分就是我们要删除的元素,至于如何找到前一个元素,我在3.4在给定位置前插入这一小节已经讲过,大家可以回去翻阅~
参考代码:
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index >= _size || index < 0) return;
//检查是否符合删除的要求,不符合直接返回即可
MyLinkedList* cur = obj;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
cur->next = cur->next->next;
_size--;
}
3.6删除链表
C/C++等语言需要手动删除链表,逻辑也非常简单,我们只需要一个循环变量,将它赋值为cur,释放掉对应内存再重复此操作即可
参考代码:
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
while(obj != NULL)
{
MyLinkedList* tmp = obj;
obj = obj->next;
free(tmp);
}
}
四、完整参考代码
typedef struct mylinkedList{
int val;
struct mylinkedList* next;
} MyLinkedList;
int _size = 0;
MyLinkedList* getNode()
{
MyLinkedList* Node = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
Node->val = 0;
Node->next = NULL;
return Node;
}
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* dummyNode = getNode();
_size = 0;
return dummyNode;
}
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index < 0 || index >= _size) return -1;
MyLinkedList* cur = obj->next;
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* newnode = getNode();
newnode->val = val;
newnode->next = obj->next;
obj->next = newnode;
_size++;
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* cur = obj;
while(cur->next != NULL)
{
cur = cur->next;
}
MyLinkedList* newnode = getNode();
newnode->val = val;
cur->next = newnode;
_size++;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
MyLinkedList* cur = obj;
MyLinkedList* newnode = getNode();
while(index--)
{
cur = cur->next;
}
newnode->val = val;
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
_size++;
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index >= _size || index < 0) return;
MyLinkedList* cur = obj;
while(index--)
{
cur=cur->next;
}
cur->next = cur->next->next;
_size--;
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
while(obj != NULL)
{
MyLinkedList* tmp = obj;
obj = obj->next;
free(tmp);
}
}
五、结语
到这里,本篇文章所有的内容就结束了,相信你已经学会了链表的基本操作!
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