N32G45XVL-STB之移植LVGL(lvgl-8.2.0)

news2024/11/9 1:52:38

目录

概述

1 软硬件介绍

1.1 软件版本信息

 1.2 ST7796-LCD

1.3 MCU IO与LCD PIN对应关系

2 认识LVGL

2.1 LVGL官网

2.2  LVGL库文件下载

3 移植LVGL

3.1 准备移植文件

3.2 添加lvgl库文件到项目

3.2.1 src下的文件

3.2.2 examples下的文件

3.2.3 配置文件路径

 3.2.4 其他文件

 3.3 Keil中的编译配置

3.4 lvgl&lcd驱动接口

3.5 刷新UI函数

4 LVGL测试程序

 5 测试


源代码下载地址:

N32G45XVL-STB之移植LVGL(lvgl-8.2.0)资源-CSDN文库

概述

本文主要介绍在N32G45XVL-STB移植lvgl-8.2.0的详细步骤,包括加载文件的方法,文件目录的路径,修改和LCD驱动层相关的接口,keil中文件路径的配置方法和编译参数,还编写一个LVGL的案例,验证移植的代码是否可以正常运行。

1 软硬件介绍

1.1 软件版本信息

软硬件信息版本信息
MCU类型N32G457VEL7
KeilMDK ARM 5.38
调试工具:DAPCMSIS-DAP

 1.2 ST7796-LCD

LCD的PIN引脚功能介绍

序号模块引脚引脚说明
1VCC屏电源正
2GND屏电源地
3LCD_CS液晶屏片选控制信号,低电平有效
4LCD_RST液晶屏复位控制信号,低电平复位
5LCD_RS液晶屏命令/数据选择控制信号

高电平:数据,低电平:命令

6SDI(MOSI)SPI总线写数据信号(SD卡和液晶屏共用)
7SCKSPI总线时钟信号(SD卡和液晶屏共用)
8LED液晶屏背光控制信号(如需要控制,请接引脚,如不需要控制,可以不接)
9SDO(MISO)SPI总线读数据信号(SD卡和液晶屏共用)
10CTP_SCL电容触摸屏IIC总线时钟信号(无触摸屏的模块不需连接)
11CTP_RST电容触摸屏复位控制信号,低电平复位(无触摸屏的模块不需连接)
12CTP_SDA电容触摸屏IIC总线数据信号(无触摸屏的模块不需连接)
13CTP_INT电容触摸屏IIC总线触摸中断信号,产生触摸时,输入低电平到主控(无触摸屏的模块不需连接)
14SD_CSSD卡片选控制信号,低电平有效(不使用SD卡功能,可不接)

实体LCD Port对应关系如下图所示

1.3 MCU IO与LCD PIN对应关系

N32G457VEL7 PIN引脚LCD PIN引脚
PA.07MOSI
PA.06MISO
PA.05SCK
PD.04CS
PD.05RST
PD.06RS

2 认识LVGL

2.1 LVGL官网

LVGL是最流行的免费和开源嵌入式图形库,可为任何MCU, MPU和显示类型创建漂亮的UI。基于这个特点,其可以在一般的MCU上都能运行的,本文选取STM32F407芯片作为主控MCU,实现该UI库的移植。

官方网址:

https://lvgl.io/

登录网址后,可以看见如下页面,目前最新版本已经升级到 LVGL v8.4 and v9.1 are released!:

2.2  LVGL库文件下载

lvgl的源代码已经共享到github上,用户可以在网站上直接下载,下载地址如下:

https://github.com/lvgl/lvgl

打开链接可以看见如下页面:

笔者选择早期的v8.2版本作为移植对象,其下载链接如下:

https://github.com/lvgl/lvgl/releases/tag/v8.2.0

连接页面如下:

下载完成后打开代码库文件夹,核心文件如下:

3 移植LVGL

3.1 准备移植文件

解压下载的lvgl源代码包,然后将如下文件目录和文件copy到工程目录下。各个文件或者文件夹的内容接口如下:

lvgl-8.2.0文件内容功能介绍
examples和MCU相关的驱动接口和应用Demo
srclvgl的核心源码包
lvgl.h资源引用的头文件
lv_conf_template.h资源配置头文件

3.2 添加lvgl库文件到项目

3.2.1 src下的文件

step-1: Core文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

 step-2: draw文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

 step-3: extra文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

 step-4: font文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

  step-5: hal文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

  step-6: misc文件目录,添加该目录下所有的.c文件到

  step-7: widgets文件目录,添加该目录下所有的.c文件到 

step-8: 添加该目录下所有的.c文件到 lvgl-8.2.0/src/gpu

lvgl-8.2.0\src\draw\sw

lvgl-8.2.0\src\draw\sdl

3.2.2 examples下的文件

examples下的文件主要包括和mcu相关的接口函数和应用范例。移植代码时,只需移植porting目录下的文件即可。

3.2.3 配置文件路径

 3.2.4 其他文件

修改如下文件的名称,重新命名如下:

 修改完成后:

 Keil中lvgl的文件结构如下:

 3.3 Keil中的编译配置

 在keil中配置如下信息,其目的是避免编译lvgl源代码时,出现过多的warning

--diag_suppress=68 --diag_suppress=111 --diag_suppress=188 --diag_suppress=223 --diag_suppress=546  --diag_suppress=1295

3.4 lvgl&lcd驱动接口

在lv_port_disp_template.c文件中实现和LCD相关的驱动接口

/**
 * @file lv_port_disp_templ.c
 *
 */
 /* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "lv_port_disp_template.h"
#include "lvgl.h"
#include "lcd_drv.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
#define MY_DISP_HOR_RES             LCD_W
#define MY_DISP_VER_RES             LCD_H 

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
static void disp_init(void);
static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p);


/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
static void lcd_draw_fast_rgb_color(int16_t sx, int16_t sy,
                                    int16_t ex, int16_t ey, 
                                    uint16_t *color)
{
    uint16_t w = ex-sx+1;
    uint16_t h = ey-sy+1;
    uint32_t draw_size = w * h;
    uint32_t i;

    LCD_SetWindows(sx, sy, w, h);
    // set point value 
    for( i = 0; i < draw_size; i++)
    {
        Lcd_WriteData_16Bit(color[i]);
    }
}

static void disp_init(void)
{

}

void lv_port_disp_init(void)
{
    disp_init();

    static lv_disp_draw_buf_t draw_buf_dsc_1;

    static lv_color_t buf_1[MY_DISP_HOR_RES * 12]; 
    lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf_dsc_1, buf_1, NULL, MY_DISP_HOR_RES * 12);

    static lv_disp_drv_t disp_drv;  
    lv_disp_drv_init(&disp_drv);

    disp_drv.hor_res = MY_DISP_HOR_RES;
    disp_drv.ver_res = MY_DISP_VER_RES;

    disp_drv.flush_cb = disp_flush;

    disp_drv.draw_buf = &draw_buf_dsc_1;

    lv_disp_drv_register(&disp_drv);
}


static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
    lcd_draw_fast_rgb_color(area->x1, area->y1, area->x2, area->y2, (uint16_t *)color_p);
    lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}

/* END of this file */

3.5 刷新UI函数

在main函数中调用 lv_task_handler();

4 LVGL测试程序

编写一个LVGL测试程序,实现表盘功能,其代码如下

源代码如下:

#include "lv_mainstart.h"
#include "lvgl.h"
#include <stdio.h>


/* 获取当前活动屏幕的宽高 */
#define scr_act_width() lv_obj_get_width(lv_scr_act())
#define scr_act_height() lv_obj_get_height(lv_scr_act())

void lv_mainstart(void)
{
    lv_obj_t* meter = lv_meter_create(lv_scr_act()); /* 定义并创建仪表 */
    lv_obj_set_width(meter, scr_act_height() * 0.6); /* 设置仪表宽度 */
    lv_obj_set_height(meter, scr_act_height() * 0.6); /* 设置仪表高度 */
    /* 设置仪表位置 */
    lv_obj_center(meter);
    /* 设置仪表刻度 */
    lv_meter_scale_t* scale = lv_meter_add_scale(meter); /* 定义并添加刻度 */
    /* 设置小刻度数量为 41,宽度为 1,长度为屏幕高度除以 80,颜色为灰色 */
    lv_meter_set_scale_ticks(meter, scale, 41, 1, scr_act_height() / 80,
    lv_palette_main(LV_PALETTE_GREY));
    /* 设置主刻度的步长为 8,宽度为 1,长度为屏幕高度除以 60,颜色为黑色,
    刻度与数值的间距为屏幕高度除以 30 */
    lv_meter_set_scale_major_ticks( meter, scale, 8, 1, scr_act_height() / 60,
                                    lv_color_black(), scr_act_height() / 30);
}

/* End of this file */

 5 测试

编译代码,下载到板卡中运行如下:

板卡正面图片

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