前端图片压缩方案及代码实现

news2024/11/28 7:31:11

1. 为什么要进行图片压缩?

随着互联网的发展,图片在各种网站和应用中铺天盖地,运营人员在后台管理系统中上传图片时常常忽略的图片的体积大小,随之产生的带宽和服务器容量也大大增加,图片压缩的需求随之产生。

常见的压缩图片的方案有:

1. 将图片压缩后再上传;

2. 利用图床(图片服务器)压缩图片;

虽然图片压缩过后体积会小一些,但是为了加载的更快,常常还会采用以下一些配套加载方案。

1. 图片懒加载,延迟加载甚至不加载,可以更快的渲染出页面轮廓,同时也可以减少并发请求数,有利于服务端;

2. 图片预加载,提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染;

3. 图片流式加载,本质上来说这个也是属于预加载的一种,它是将大量的图片分页进行预加载,抖音的滑屏滚动就是这种方式;

2. 前端图片压缩方案

前端实现图片压缩的基本思路为:在上传图片时,将file转换成image对象, 然后再利用canvas及其 api 将图片压缩成指定体积。

 

3. 前端图片压缩方案代码实现

首先将file转换成image对象,这里我们用到了FileReader这个API。

// 压缩前将file转换成image对象
function readImg(file) {

    return new Promise((resolve, reject) => {

        const image = new Image();
        const reader = new FileReader();

        reader.onload = function (e) {
            image.src = e.target.result
        };

        reader.onerror = function (e) {
            reject(e)
        };
        reader.readAsDataURL(file);

        image.onload = function () {
            resolve(image)
        };

        image.onerror = function (e) {
            reject(e)
        };
    })
}

以下是图片压缩方法的代码实现:

/**
 * @param img      被压缩的img对象
 * @param type     压缩后转换的文件类型
 * @param mx       触发压缩的图片最大宽度限制
 * @param mh       触发压缩的图片最大高度限制
 * @param quality  图片质量
*/

function compressImg(img, type, mx, mh, quality) {
    
    return new Promise((resolve, reject) => {

        const canvas = document.createElement('canvas');
        const context = canvas.getContext('2d');
        const {originWidth, originHeight} = img;

        // 最大尺寸
        const maxWidth = mx;
        const maxHeight = mh;

        // 目标尺寸
        let targetWidth = originWidth;
        let targetHeight = originHeight;

        if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight){
            if (originWidth / originHeight > 1) {
                // 图片宽
                targetWidth = maxWidth
                targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))
            } else {
                // 图片高
                targetHeight = maxHeight
                targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))
            }
        };

        canvas.width = targetWidth;
        canvas.height = targetHeight;

        context?.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
        // 图片绘制
        context?.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);

        canvas.toBlob(function (blob) {
            resolve(blob)
        }, type || 'image/png', quality?quality:1);
    })
}

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