一期Go群问答-并发控制-数据竞争-错误与异常

news2024/9/24 9:20:45

每周更新Go技术交流群的群问答内容,有需要可发我Go加群讨论学习。

并发控制

waitGroup.done()不是必须写在main方法中吗? 为什么我的协程没有成功等待?

:如果用了wait group,请求就直接卡住了,如果只有一个goroutine那和直接调用函数没有区别其实。你是想请求立刻返回,然后其他数据稍后返回的话,用中间件比如kafka。或者用回调callback

错误现场

错误原因:没有能成功等待goroutine执行完,done要放goroutine里,外面是wait

参考用例

var wg sync.WaitGroup
sList := []string{"a", "b"}
wg.Add(len(sList))
for _, d := range sList {
        go func() {
            defer wg.Done()
            fmt.Println(d)
        }()
    }
wg.Wait()

数据竞争

如果不同的线程写同一个map的不同key内容是不是不用sync.Map了?会存在数据竞争吗?但是如果我make的时候提前指定容量呢?

:会影响的,估计map中的hmap会影响到,有几率会在运行时报错

机器马:你在用之前没法确定会用哪个key啊,除非你再用结构体封装一层

:我想到两个办法,1是用这个,还有一个是弄个channel,如果数据用途不一样,弄成结构体channel,用一个goroutine来接收他们。单独用一个线程来接受数据,go这个东西就是个语言,怎么好用怎么来,虽然一直是在推channel,但只要实现需求。

sync.Map为什么没有len测长度方法?

Mike: 看来有人也遇到这么问题,为杀map支持len(),而sync.Map不支持。有兴趣的可以看看issue. 简单说官方认为 map 本来就不应该有length的实现。

机器马: 2017年社区就在吵要不要加个len方法了。一般syncmap都不会单独使用,而是封装到结构体里,然后再写一层方法,所以一般就会在这一层做count,用原子操作计数。

追问sync.Map 这个Range 方法有个返回值,是bool是用来返回是否rangemap吗?range如何处理碰到到空的?

:这个bool是传入函数的返回值,调用完以后如果是Map是空的,实际上就什么也没做,不会给返回。里面给迭代,你传入的函数处理下k v的行了。没办法判断是否为空。

登陆验证

我们可以用UUID生成我们的token,为什么还要用jwt呢(redis中存储token和用户信息对应关系)?

Mike: 无状态 jwt不在服务端存储任何状态。RESTful API的原则之一是无状态,通过redis存储token和用户信息,违背了无状态原则。

Mike: JWT的优点:

  1. 可扩展性好 应用程序分布式部署的情况下,session 需要做多机数据共享,通常可以存在数据库或者redis里面。而jwt不需要。
  2. 无状态 jwt不在服务端存储任何状态。RESTful API的原则之一是无状态,发出请求时,总会返回带有参数的响应,不会产生附加影响。用户的认证状态引入这种附加影响,这破坏了这一原则。另外jwt的载荷中可以存储一些常用信息,用于交换信息,有效地使用 JWT,可以降低服务器查询数据库的次数。

Mike: 缺点:由于jwtpayload是使用base64编码的,并没有加密,因此jwt中不能存储敏感数据。而session的信息是存在服务端的,相对来说更安全。

:关于前端现实当前是哪个用户的问题,只需要后端把用户基本信息存cookie里就可以了。后端用token获取用户信息,把二者分离开。

:关于Mike所述的第一个优点,实际上也有弊端,因为必须等待token记录的时间到期,jwt才会判定token过期,服务端无法主动过期。也无法做多平台挤出登陆,类似于QQ那样子。
gtoken就是存redis

此用户名已被占用: jwt一般还要再加密吧?我记得是有rsa
:确实是要加密的

宋跑跑:签名加密?

此用户名已被占用: 难道不是吗? 不然token裸奔。

宋跑跑 (宋跑跑): 害 信息其实都能拿到了。

异常处理

go你们在项目中都是怎么异常处理的呀,java是抛出自定义有业务异常然后全局异常捕获?

张朝胤Golang不是if err=nil?全局try catch怎么处理?

Mikefmt. Errorf 可以包装多层错误,再用 errors.ls集中判断。没必要把java里面那一套带进Go,这两门语言的哲学本来就不一样。

宋跑跑recover

国玮exception != error,错误是错误 异常是异常,错误是可以考虑降级处理 不影响程序运行的 异常反之。例如最常用的 error 级别,Go 语言贡献者 Davio 认为,对错误进行降级处理后,应该打印 info 级别的日志,这意味着我处理了错误,或者往上抛并 warp 它。不过我不是很赞同这个观点 infoerror 的处理是完全不同的。错误就该打出来。

国玮: 对于错误 其实Go的哲学就是 error is value,你把它当做一个值来处理,exception 是那种会让程序崩溃的,崩溃恢复用recover就行。

吆吆好叼啊:可以这么理解吗?service层出现异常直接返回,controller层调用service层方法进行处理,如果出现错误,controller层返回前端自定义异常json数。

国玮: 可以,调用者处理错误。不需要像java那样抛出业务异常,有个专门的对controller层处理的异常处理类。但是这句话里面,要注意,是错误,不是异常!要弄清楚它们的概念呀。

国玮Java 中的异常,是可以继承的,那么就是说父 exception 可以接收一切 子 exception,这就没有做到细分。

国玮: 错误可以用 Wrap 一层一层往上抛(error std lib 的一个方法),大概意思就是 Warp 去包装错误,为错误提供更多的“证据”和“线索”,但是并没有真正的处理错误,处理错误本质上还是交给调用者。

Mike: 其实很灵活的,对于错误处理完全看业务需要,有些错误可以跳过,有些不行,必须得返回。

国玮: 嗯嗯,在实际编码中,确实是这样的,不过 Dave 认为,如果你对错误不关心,那么你也不应该关心它返回的值。可能是提醒我们要谨慎吧!

其他

大家有go 单体项目推荐吗,我阅读阅读(最好是格式规范)?

https://github.com/golang-standards/project-layout

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