【青训营】Go语言的基本语法

news2024/11/15 15:26:35

一、 配置Go语言及其开发环境

在这里插入图片描述
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Mac配置:http://t.zoukankan.com/zsy-p-6685889.html
https://wenku.baidu.com/view/8aeec92b15fc700abb68a98271fe910ef12daeaf.html?wkts=1673764660043&bdQuery=%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%85%8D%E7%BD%AEgo+pathmac

二、基础语法

package main

import (
	"fmt" // 引入输入输出包fmt
)

func main() { //主要函数main
	fmt.Println("HelloWorld")
}

使用以下命令运行该代码

go run \main.go

使用以下命令可以将该代码编译成二进制文件

go build \main.go

1.变量类型

主要变量包括整形、字符型、布尔型和字符串,其中字符串为内置类型,两个字符串的拼接可以用+直接拼接,两个字符串的比较也可以直接实用等于号

定义变量的方法如下:

var a = 10086	//定义变量a,这种方法定义变量不需要指明类型
f := float32(e)	// 定义变量f,这种定义方法可以知名类型
const h = 50000 // 定义常量,常量无固定类型,根据使用时确定类型,但是其二进制形式保持不变

使用案例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	var a = "init"
	var b, c int = 1, 2
	var d = true
	var e float64
	f := float32(e)
	g := a + " foo"
	fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g)
}

2.选择语句

go语言的if中无括号,而后面必须加大括号

import "fmt"

func main() {
	if 7%2 == 0 {
		fmt.Println("7 is even")
	} else {
		fmt.Println("7 is odd")
	}
}

switch语句
go使用switch语句一旦遇到了合适的case则会执行并跳出switch,不需要使用break跳出。并且go的switch语句可以不写switch条件,而直接在case中写条件。这可以用于替代多个if-else语句,并且拥有更高的性能。示例如下:
switch语句


func main() {
	a := 2
	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("one")
	case 2:
		fmt.Println("two")
	}
	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Println("morning")
	case t.Hour() >= 12 && t.Hour() < 18:
		fmt.Println("afternoon")
	}
}

3.循环语句

for语句

package main

import "fmt"

func main() {
	l := 1
	for {
		fmt.Println("loop")
		break
	}
	for j := 7; j < 9; j++ {
		fmt.Println(j)
	}
	for n := 0; n < 5; n++ {
		if n%2 == 0 {
			continue
		}
		fmt.Println(n)
	}
	for l <= 3 {
		fmt.Println(l)
		l++
	}
}

4.数组

func main() {
	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println(a[4], len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

}

5.切片slice

切片是可变长的数组,比定长数组使用得更频繁


func main() {
	s := make([]string, 3) // 使用make函数新建数组
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println(s)

	s = append(s, "d") // 在切面后面追加元素
	s = append(s, "e", "f")
	fmt.Println(s)

	c := make([]string, len(s))
	copy(c, s) //复制切片操作

	// 切片的切片操作
	fmt.Println(c[3:])
	fmt.Println(c[:4])
	fmt.Println(c[1:3])
}

6.Map

func main() {
	m := make(map[string]int) // 创建一个key为string,value为int的map
	m["one"] = 1              // 添加操作
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)
	fmt.Println(m["one"]) // 查询操作

	delete(m, "one") //删除操作
}

7.Range

对于slice或者map可以使用range快速遍历,使用起来更方便,示例如下

func main() {
	nums := []int{2, 3, 4}
	sum := 0
	for i, num := range nums {
		sum += num
		if i == 2 {
			fmt.Println("index", i, ",value", num)
		}
	}
	fmt.Println(sum)

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v)
	}
}

对切片的range会返回切片的下标和对应的值,而对于map的range则会返回其键值对。

8.函数

函数中变量类型倒置,可以返回多个返回值,其结构如下:

func 函数名(形式参数) 返回值 {}

返回值有多个的时候使用()将其括起来

9.指针

10.结构体

为结构体定义方法。带指针的结构体方法可以对结构体进行修改
可以将某个函数定义为某个结构体所属的函数,类似于Java中的成员类型,其格式如下

func (结构体变量名 结构体名)函数名(参数) (返回值类型){ }

如果传入的是结构体指针,则可以在函数内对结构体进行修改

type user struct {
	name     string
	password string
}
func (u user)checkPassword(password string)bool{
	return u.password == password
}
// 在函数内对原结构体进行修改,需要传入指针
func(*u user)resetPassword(password string){
	u.password = password
}

错误处理

字符串操作

格式化输出
使用%v输出任意类型,%+v打印出字段名和值,%#v会打印出结构体和其中的值和字段名

JSON操作

JSON的序列化和反序列化
结构体中将所有字段名都首字母大写便可通过Marshal()函数进行序列化转化为JSON对象

字符串转化

0表示自动识别原字符串进制

进程信息

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