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Perseverance is not a long race; it is many short races one after another.
- 毅力不是一场漫长的比赛;是许多短跑一个接一个。
文章目录
- 📘前言
- 📘正文
- 📖冯诺依曼体系
- 📖系统管理
- 📖进程理解
- 📃代码与数据
- 📃进程控制块
- 📖查看进程
- 📃ps 指令
- 📃top 指令
- 📃/proc 目录
- 📃父子进程
- 📃小结
- 📖fork 创建子进程
- 📘总结
📘前言
进程
是计算机中的重要概念,每个运行中的程序都有属于自己的 进程
信息,操作系统可以根据这些信息来进行任务管理,比如在我们Windows中的任务管理器中,可以看到各种运行中的任务信息,这些任务就可以称之为 进程
,简单的 进程
二字后面包含着许多知识,比如为什么OS需要对任务进行管理、任务信息是如何组成的、如何创建新任务等,下面我将带大家从 冯诺依曼
结构体系开始,理解学习 进程
相关知识
📘正文
📖冯诺依曼体系
我们今天所有的计算机都离不开 冯诺依曼
体系,这位伟大的计算机科学家早在二十世纪四十年代就提出了这种结构,即计算机应由五部分组成:输入设备
、存储器
、运算器
、控制器
、输出设备
各组成部分举例:
- 输入设备:
键盘
、鼠标
、声卡
、网卡
、摄像头
等 - 输出设备:
显示屏
、喇叭
、网卡
、打印机
等 - 存储器:
只读存储器
、随机存取存储器
- 运算器+控制器:
CPU中央处理器
注意: 输入、输出设备
称为外围设备,即 外设
,而 外设
一般都会比较慢,比如磁盘;CPU中央处理
的速度是最快的,通过与 存储器
的配合,可以做到高效率处理数据;如果没有 存储器
的存在,那么计算机的整体效率就取决于 外设
,正是因为 存储器
的存在,可以对数据进行预加载,CPU
计算时,直接向 存储器
要数据就行了,效率很高。
冯诺依曼和奥本海默在第一台计算机前的合影
冯诺依曼
体系的高明之处在于可以大大提高计算机的运算效率,得益于 存储器
这个关键部件
结论:
- 在数据层面,一般
CPU
不和外设
直接沟通,而是直接和内存(存储器)
打交道
程序必须先加载到内存
中,这是由硬件体系决定的 外设
只会和内存
打交道
📖系统管理
有了计算机体系后,就需要 操作系统(OS)
对计算机进行管理,就像一个庞大的学校中会有各种教职工,当然计算器是否好用是很大程度上取决于 操作系统
是否给力
回归正文,先说结论:操作系统
是一款进行软硬件资源管理的软件
我们普通用户无法直接与计算机中的硬件打交道,也就是说,在没有 操作系统
的情况下,我们几乎是无法使用计算机的,于是一些计算机大牛就创造出了各种好用的 操作系统
举些栗子:
- 最经典的
Unix
操作系统 - 我们学习的
Linux
操作系统 - 市面上流通最广的
Windows
操作系统 - 高效精致的
Mac
操作系统,基于Unix
- 生态丰富的
Android
操作系统,基于Linux
- 还有很多操作系统,这里就不一一列举,或许下一个操作系统就由你创造
操作系统
管理的本质: 先描述,再组织
- 描述:通过
struct
结构体对各种数据进行描述 - 组织:通过
链表
等高效的数据结构对数据进行组织管理
比如在
Linux
中是通过链表
这种数据结构来进行数据组织的
大体逻辑:操作系统
-> 硬件驱动
-> 硬件
具体的逻辑如下图所示:
我们开发者位于 用户
这一层,开发各种功能,提供给上一层的 用户群体
使用
操作系统的目的:
操作系统
是一个极其庞大的系统,操作系统
通过对下管理好软硬件资源的手段,对上给用户提供良好(安全、稳定、高效、功能丰富等)的执行环境,这是操作系统
的目的
注意:
操作系统
给我们提供非常良好的服务,并不代表操作系统
会相信我们,反而,操作系统
不相信任何人- 举例理解:就好比银行给我们提供良好的服务,但所有服务都是基于一个小小的柜台窗口,因为银行在为我们提供服务时要确保自身的安全,因此银行的服务是基于
窗口
进行的 - 在
操作系统
中也有类似的窗口
,不过它被称为系统调用
,也就是系统接口
📖进程理解
有了 操作系统
相关知识的铺垫后,就可以正式开始介绍 进程
了
我们可以将 操作系统
的职能分为四大板块
- 内存管理
- 进程管理
- 文件管理
- 驱动管理
本文探讨的 进程
相关知识属于 进程管理
板块
进程:
- 我们以前的任何启动并运行程序的行为,都是由
操作系统
帮助我们将程序转换为进程
,然后完成特定任务 - 一般课本定义:
进程
是程序的一个执行实例,是正在执行的程序(这种说法不全面) - 正确定义:
进程
由两边组成,分别是相关代码和数据
和内核关于进程的相关数据结构
也就是说,一个 进程
应该有两部分,数据
与 信息
,此处的 信息(进程控制块)
是由 操作系统
对代码和数据进行描述后生成的 信息块
,原因很简单,方便进行管理,而这就是管理本质的体现: 先描述,再组织
我们对 进程
的相关学习是建立在 进程控制块
上的,上面包含了其对应 进程
的各种信息,下面就来学习一下 数据
与 信息
这两部分知识吧
📃代码与数据
数据生万物,任何一个进程都有自己的代码和数据,比如我们常见的 C语言
源文件,经过编译后生成的可执行程序中,就包含着二进制代码和其创建修改的时间、所处位置信息
当可执行程序 myprocess
运行时,各种数据就会被描述,生成相应的进程控制块
📃进程控制块
进程控制块即PCB(process control block)
,Linux
中的 PCB
是 task_struct
,程序会被描述生成相应的task_struct
装载至 内存
中
进程控制块包含内容:
- 标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程
- 状态: 任务状态,退出代码,退出信号等
- 优先级: 相对于其他进程的优先级
- 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址
- 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
- 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据
- I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表
- 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等
- 其他信息
注: ./可执行程序
其实就是将可执行程序加载至内存中,再执行描述+组织
📖查看进程
我们可以通过指令来查看正在运行中的进程信息
📃ps 指令
$ ps ajx | head -1 && ps ajx | grep 进程名 | grep -v grep
功能: 查看进程信息,其中利用管道进行了信息筛选,使得进程信息更加清晰
注意: 我们可以通过函数来主动查看进程的 PID
//函数:获取当前进程PID值
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
pid_t getpid(void);
将程序简单编写下,就可以验证进程块中的进程信息了
#include<stdio.h>
#include<unistd.h> //Linux中睡眠函数的头文件
#include<sys/types.h>
int main()
{
int sec = 0;
while(1)
{
printf("这是一个进程,已经运行了%d秒 当前进程的PID为:%zu\n", sec, getpid());
sleep(1); //单位是秒,睡眠一秒
sec++;
}
return 0;
}
注: 当程序重新运行后,会生成新的 PID
因为查看进程的指令太长了,所以我们可以结合前面学的自动化构建工具 make
,编写一个 Makefile
文件,文件内容如下所示:
myprocess:process.c
gcc -o myprocess process.c
.PHONY:clean
clean:
rm -r myprocess
.PHONY:catP
catP:
ps ajx | head -1 && ps ajx | grep myprocess | grep -v grep
其中的 make catP
指令就是我们刚刚查看 进程
的那一大串指令
📃top 指令
$ top
这个指令之前有介绍过,相当于Windows中的 ctrl+alt+del
调出任务管理器一样,top
指令能直接调起 Linux
中的任务管理器,显然,任务管理器中包含有进程相关信息
📃/proc 目录
$ /proc/
注意:通过热键 tab
查看目录内容
除了上面两种指令查看进程信息外,我们还可以直接去 /proc
这个目录下查看所有进程信息
此时可以看出 PID
存在的重要性
📃父子进程
进程间存在 父子关系
比如在当前 bash
分支下运行程序,那么程序的 父进程
就是当前 bash
分支
其中,PID
是当前进程的ID,PPID
就是当前进程所属 父进程
的ID
我们一样可以通过函数来查看 父进程
的ID值
//函数:获取当前进程PPID值
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
pid_t getppid(void); //用法跟上面的函数完全一样
同样对代码进行小修改,执行指令查看进程信息,可以得到如下结果:
感兴趣的同学可以去看看 bash
进程的目录中有什么内容
📃小结
简单总结一下:
- 我们可以通过
ps
、top
、/proc
查看进程信息 - 可以利用函数查看当前进程的
PID
或PPID
值 - 如果指令很长,可以利用
Makefile
文件 - 进程间存在父子关系,默认进程的父进程为
bash
注:
- 进程可以创建也可以销毁,通过指令
kill -9 PID
可以销毁指定进程,包括bash
,当然这个指令需要在新的窗口中执行 - 也可以通过热键
ctrl+c
强制终止当前进程的运行
📖fork 创建子进程
/*
* 创建子进程
* 这个函数有两个返回值
* 进程创建成功时,给父进程返回子进程的PID,给子进程返回0
* 创建失败时,返回 -1
*/
int fork(void)
fork
函数是一个非常重要的函数,它能在当前进程下主动创建 子进程
,用于程序中
编写代码如下:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
/*
* 测试fork创建子进程
* 理解fork函数的返回值
* 通过if语句进行分流
* 总结:fork创建子进程成功时,给父进程返回子进程PID,给子进程返回0,
如果失败返回-1;通过两次fork可以发现当父进程执行后,才会去执行子进程,
父子进程间存在独立性,即父进程被kill后,子进程任然可以运行,父子进程间存在写时拷贝机制,
当子进程的值发生改变时,只会作用于子进程中
*/
int main()
{
pid_t ret = fork(); //获取返回值
int val = 1; //比较值
if(ret == 0)
{
//在子进程内再创建(孙)子进程
pid_t rett = fork();
if(rett > 0)
{
while(1)
{
val = 2; //写时拷贝
printf("二代进程正在执行 PID:%d PPID:%d 比较值为:%d 地址:%p\n\n", getpid(), getppid(), val, &val);
sleep(1);
}
}
else if(rett == 0)
{
while(1)
{
val = 3; //写时拷贝
printf("三代进程正在执行 PID:%d PPID:%d 比较值为:%d 地址:%p\n\n", getpid(), getppid(), val, &val);
sleep(1);
}
}
else
printf("进程创建失败\n");
}
else if(ret > 0)
{
while(1)
{
val = 1; //写时拷贝
printf("一代进程正在执行 PID:%d PPID:%d 比较值为:%d 地址:%p\n\n", getpid(), getppid(), val, &val);
sleep(1);
}
}
else
printf("进程创建失败\n");
return 0;
}
程序运行结果如下:
不难发现,子进程
是否出现取决于在当前进程中是否调用 fork
函数
fork
函数工作原理:
fork
创建子进程时,会新建一个属于子进程
的PCB
,然后把父进程 PCB
的大部分数据拷贝过来使用,两者共享一份代码和数据
各进程间是相互独立的,包括父子进程
这句话的含义是当我们销毁 父进程
后,它所创建的 子进程
并不会跟着被销毁,而是被 init
1号进程接管,成为一个 孤儿进程
具体表现如下:
fork
创建子进程时还存在 写时拷贝
这种现象,即存在一个全局变量,当父进程的改变值时,不会影响子进程的值,同理子进程也不会影响父进程,再次印证 相互独立
这个现象
父子进程相互独立
的原因:
- 代码是只读的,两者互不影响
- 数据:当其中一个执行流尝试修改数据时,OS 会给当前进程触发
写时拷贝
机制
以上只是对 fork
函数的一个简单介绍,关于这个函数底层是如何实现的,是一件较复杂的事,限于篇幅原因,我会在以后对此函数进行补充
简单做个小结
进程小结:
bash
命令行解释器本质上也是一个进程,可以被销毁- 命令行启动的所有程序,最终都会变成进程,而该进程对应的父进程都是
bash
- 父进程被销毁后,子进程会变成
孤儿进程
- 进程间具有独立性,包括父子进程
- 因为
写时拷贝
机制,父进程不会影响到子进程
📘总结
以上就是本文关于 进程
相关知识的讲解了,我们从 冯诺依曼
体系切入,理解了为什么需要 操作系统
,以及 操作系统
是如何对计算机进行合理管理的:先描述,再组织
;之后引入 进程
概念,清楚 进程
的构成及如何通过多种方式查看 进程
信息,最后学习了 fork
创建子进程,见识了 进程间具有独立性
这个重要概念。进程
的相关知识还有很多,当然这些知识得在下一篇文章一起学习了
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