微信小程序开发尚学堂 介绍 项目结构 组件

news2024/10/6 10:27:38

一、微信小程序介绍

1. 微信小程序介绍

微信小程序,简称小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用”触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

说明:

  • 小程序是需要下载的,小程序的占用大小很小,感觉不到下载

  • 目前大小限制2M (最终开发的小程序打包压缩后的大小),如果超过2M,就得做分包上传.之后再合并

  • 进入小程序后继续网络请求数据

2. 小程序特点

微信小程序的特点:

  • 免安装

  • 接近原生(IOS,Android )的app操作基于微信开发。使用wx提供的api开发

  • 必须在微信里面使用

3. 小程序的优缺点

  • ==方便快捷,即用即走==

  • ==速度快、不占内存==

  • 安全稳定、保密性强

  • 功能丰富,场景丰富

  • ==开发成本低、维护简便==

  • ==开发周期比较短==

  • 体验好

4.小程序开发需求

  • 不注册可以开发小程序(不能发布)

  • 注册小程序

  • 企业注册(公司内部人员注册好了,给一个APPID)

  • 个人注册

5. 微信小程序的注册

微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com/

6. 开发工具

  • 开发工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

二、开发微信小程序


1. 项目目录结构介绍

1.1 pages目录

pages目录下放的就是小程序中的各个页面。 在pages中创建页面的时候,会出现4个文件:

  • xxx.js:页面相关的js代码可以写在这里

  • xxx.wxml:这个就是页面文件,相当于我们之前的HTML,所以页面结构内容写在这里

  • xxx.wxss:页面的样式内容,相当于之前的css,所以页面相关的样式可以写在这里

  • xxx.json:页面有关的配置,比如页面导航栏的背景色、内容等等

比如:

1.2 app.js文件

app.js文件是整个项目的一个总体配置。里面包含了项目运行生命周期的回调函数

1.3 app.json文件

app.json文件是整个项目的配置文件。里面配置了页面,窗口的设置等等。小程序根目录下的 app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。

1.4 app.wxss文件

  • app.wxss 文件是微信小程序项目的全局样式表,它可以应用到所有的wxml文件中。

  • 微信小程序中使用 rpx 作为长度单位。1rpx = 1/750 屏幕宽度。也就是屏幕宽度等于 750rpx。

  • px 也可以使用,表示的是设备独立像素

  • 建议使用长度单位 rpx。它自动做了适配。

1.5 project.config.json文件

project.config.json文件是==小程序项目的配置文件(如开发工具的外观配置,)==,一般不需要修改,我们目前就改一个地方:

"checkSiteMap":false

这的作用是控制台不要有一些没用的警告

Sitemap:搜索功能文件,指定哪些页面可以被搜索,可被配置。是搜索小程序时,指定哪些页面允许被搜索到。

2.app.json

解决Comments are not permitted in JSON.

错误显示:
解决方法:

点击底部工具栏的 JSON

弹出的窗口中输入 json with Comments ,找到检索项后点击

小程序根目录下的 app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。

app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置。文件内容为一个 JSON 对象,有以下属性:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.html

window(设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色)

tabBar(tab栏)

如果小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏可以切换页面),可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。

 "color": "#333",
    "selectedColor": "#ff0000",//文字选中时的颜色
    "backgroundColor": "#f5f5f5",//背景色
    "borderStyle": "black",//边框的颜色
    "list": [{//导航栏选项卡

修改每个tab页面显示的导航标题。

4.2 具体实现

WXSS

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,决定 WXML 的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • 尺寸单位

  • 样式导入

尺寸单位

  • rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

尺寸单位:750的设计稿(物理像素)刚好等于750rpx,即,750px=750rpx

样式导入:从一个.wxss导入到另一个.wxss

@import 'wxss的相对路径';

CSS中 一样的设置(比如:字体),下面的设置覆盖上面的;

三、微信小程序组件

html:div、span、ul、li 、img

小程序:上面所有的标签都没有,称为组件。view+text+image

view 块元素,类似div

<view>块元素,可以嵌套view和其他元素</view>

5.1 介绍

微信小程序中的组件就相当于之前HTML中的标签。但是小程序中的组件除了包裹功能,还具有样式和js功能。

5.2 view组件

视图容器,view组件就相当于之前HTML中的div标签。

  • 在index.wxml中编写如下代码:

<view style="background-color: pink;"class="wrapper">我的第一个微信程序</view>
  • 在index.wxss中编写如下代码:

.wrapper{
    width: 100%;
    height: 100rpx;
    text-align: center;
    line-height: 100rpx;
    background-color: skyblue;
}
  • 效果:

5.3 text组件

文本组件,相当于HTML中的span标签。

<text>啦啦啦啦</text>

5.4 swiper组件

滑块视图容器。其中只可放置swiper-item组件,否则会导致未定义的行为。

也就是说swiper内部只能放swiper-item组件,而swiper-item组件中可以随便放其它组件及内容了

5.4.1默认效果
<swiper class="banner">
  <swiper-item>item1</swiper-item>
  <swiper-item>item2</swiper-item>
  <swiper-item>item3</swiper-item>
</swiper>
.banner{
    height: 80rpx;
    text-align: center;
    line-height: 80rpx;
}

可以看到swiper组件有轮播图的效果。而且它有默认的高度(150px)。

swiper组件有很多属性,大家可以参照参考文档去体验一下。地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/swiper.html

5.4.2swiper的属性

更多操作 属性

类型

默认值必填

说明

indicator-dots

boolean

false

是否显示面板指示点

indicator-color

color

rgba(0, 0, 0, .3)

指示点颜色

indicator-active-color

color

#000000

当前选中的指示点颜色

autoplay

boolean

false

是否自动切换

current

number

0

当前所在滑块的 index

interval

number

5000

自动切换时间间隔

duration

number

500

滑动动画时长

circular

boolean

false

是否采用衔接滑动

vertical

boolean

false

滑动方向是否为纵向

<swiperclass="banner" indicator-dots="true"autoplay="true"  interval="2000"circular="true">
  <swiper-item>item1</swiper-item>
  <swiper-item>item2</swiper-item>
  <swiper-item>item3</swiper-item>
</swiper>

5.5 scroll-view组件

可滚动视图区域。后面我们会用一下。它里面可以放置好多view组件。

横向滚动区域:需要设置:

  1. 一行显示,不换行,溢出隐藏

  1. 下面包含的组件要显示成行内块

<!-- 可滚动视图区域。 -->
<scroll-view class="navs"scroll-x="true"<!-- 允许横向滚动 -->>
  <text>滑块1</text>
  <text>滑块2</text>
  <text>滑块3</text>
  <text>滑块4</text>
  <text>滑块5</text>
  <text>滑块6</text>
  <text>滑块7</text>
</scroll-view>
/*wxss页面*/
.navs{
  height: 100rpx;
  line-height: 100rpx;
  background-color: #eee;
  /* 必须加 */
  white-space: nowrap;
}
.navstext{
  margin: 010px;
  display: inline-block;
}

5.6 icon组件

icon组件就是在页面可以显示一个图标。

type string 是 icon的类型,有效值:success, success_no_circle, info, warn, waiting, cancel, download, search, clear

<icontype="success"></icon>
<icontype="success"size="50"></icon>
<icontype="warn"></icon>

5.10 按钮button

<button size="default">按钮1</button>
<button size="mini">按钮2</button>
<button size="mini" type="primary">按钮3</button>
<button size="mini" type="primary" open-type="share">按钮4</button>

<input type="text" placeholder="没有边框,需要自己写样式" name="" id="" />

<!-- 图片:必须写大小,不写默认大小 -->
<image src="../../images/recommendSong.jpg"></image>

5.14 checkbox 多选框

属性说明

属性

类型

默认值

必填

说明

最低版本

value

string

checkbox标识,选中时触发checkbox-group的 change 事件,并携带 checkbox 的 value

1.0.0

disabled

boolean

false

是否禁用

1.0.0

checked

boolean

false

当前是否选中,可用来设置默认选中

1.0.0

color

string

#09BB07

checkbox的颜色,同 css 的color

1.0.0

示例代码

5.15 form

表单。将组件内的用户输入的switch input checkbox slider radio picker 提交。

当点击 form 表单中 form-type 为 submit 的 button 组件时,会将表单组件中的 value 值进行提交,需要在表单组件中加上 name 来作为 key。

5.16 input文本框

输入框。该组件是原生组件,使用时请注意相关限制

<!--文本框-->
<input placeholder="可输入文本框" type="text"     confirm-type="go"  focus="true" />

5.17 label

用来改进表单组件的可用性。

使用 for 属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下,当点击时,就会触发对应的控件。 for优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件。 目前可以绑定的控件有:button, checkbox, radio, switch, input

属性说明

属性

类型

默认值

必填

说明

最低版本

for

string

绑定控件的 id

1.0.0

5.18 switch开关选择器

5.19 textarea 多行输入框

5.11 navigator 导航 (超链接)

<!-- 
  navigator组件相当于HTML的超链接标签。
    target属性:在哪个目标上发生跳转,默认self-当前小程序;
    url属性:当前小程序内的跳转链接
    open-type属性:指定跳转方式,默认是navigate
      navigate:保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar 页面。
      redirect:关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。
      switchTab:跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
      reLaunch:关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
      navigateBack:关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。
 -->
<navigator target="self" url="../about/about" open-type="switchTab">点我跳转</navigator>

跳转到页面,都不写后缀名

1、open-type='navigate' 跳转方式:

保留当前页面,跳转应用内的某个页面,但不跳转tabber页面 可以返回当前页

2、open-type="redirect"

关闭当前页面,跳转应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。 没返回,有返回首页

3、open-type="switchTab"

跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面 应用于非tabBar跳转到tabBar

4、reLaunch 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面 与2的区别是可跳tabBar

5、navigateBack 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。标签的话,就是返回上一页。用方法的话,可以指定返回多少级

6、exit 退出小程序,`target="miniProgram"`时生效 需要用真机去测

<!-- 导航 -->
<navigator url="../detail/detail">进入详情页</navigator>
<navigator url="../detail/detail" open-type="redirect">redirect 进入详情页</navigator>
<navigator url="../index/index" open-type="switchTab">跳转到首页</navigator>
<!-- 还可以调tabBar -->
<navigator url="../detail/detail" open-type="reLaunch">reLaunch 到详情页</navigator>
<navigator open-type="exit" target="miniProgram">退出小程序</navigator>

5.20 image 图片

<image src="../1.jpg" style="height: 300rpx,width: 100%;"></image>

5.12 audio组件 音频组件

<audiosrc=""controls="true"name="你好呀"author="张三"></audio>

5.13 map组件 地图组件

<!-- latitude:维度
     longitude:经度   -->
<map longitude="115" latitude="39"></map>

一、数据绑定

1.渲染层和逻辑层

1.1小程序的宿主环境

小程序依赖于微信客户端提供的环境--宿主环境,小程序借助这个宿注环境提供的功能,可以实现网页无法实现的功能。让小程序更接近原生的app体验。

原生的app:IOS、Android 开发

整个小程序的框架分为两部分:逻辑层(javascript) 和 视图层(界面层 渲染层)

逻辑层和渲染层分离

首先,我们来简单了解下小程序的运行环境。小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层

小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。

2.逻辑层js文件

2.1 app.js 小程序全局逻辑

每个小程序都需要在 app.js 中调用 App 方法注册小程序实例,绑定生命周期回调函数、错误监听和页面不存在监听函数等。

App(object)注册小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等

App({})

App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。不然会出现无法预期的后果。

生命周期回调函数:小程序从创建到销毁的整个过程,小程序会自动创建一些函数,在每个阶段会自动触发,不需要调用

包含的内容:

1)生命周期函数 (自动创建的--使用的时候直接在函数里面写)

2)错误监听等函数

3)小程序的全局变量 globalData:{}

4)自定义函数

App({
  /**
   * 生命周期回调—监听小程序初始化
     小程序初始化完成时触发,全局只触发一次。 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
   */
  onLaunch: function () {  },
  /**
   * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
   */
  onShow: function (options) {  },
​  /**
   * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
   */
  onHide: function () { },
​  /**
   * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
   */
  onError: function (msg) {  },
  /*
    小程序的全局变量,可以实现页面共享数据
  */
  globalData: {
    userName:'admin',//账号
  }
})

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通过 getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取App上的数据或调用开发者注册在 App 上的函数。

// xxx.js
//引入app.js文件
constapp=getApp();
console.log(app); 

2.2 pages.js当前页面逻辑

对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等

包含的内容:

1)data界面视图的数据内容

2)生命周期函数

3)事件处理函数,比如下拉触发函数

4)自定义函数

简单的页面可以使用 Page() 进行构造。

Page({
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   * 页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
   */
  onLoad: function (options) {  },
  
   /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {
  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {},

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {  }
})

2.3 JS模块使用

ES6:

import ss from './' 导入

export default 导出

遵循commonjs 规范:

导出语法:

//1、直接暴露函数名字
module.exports=fun;

//2、直接暴露对象{属性名:函数}
module.exports={
    fun:fun,
    demo:demo    }

引入语法:

const obj=require('../')

3.数据绑定

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

3.1内容

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来

<!--语法-->
<组件>{{变量}}</组件>
//wxml
//<view>数据绑定{{msg}}--{{num}}</view>
//<view>{{arr[0]}}</view>
//<view>书名:{{book.bookName}}  价格:{{book.price}}</view>
data: {
    msg:"hello 小程序",
    num:20,
    arr:[10,20,30],
    book:{
         bookName:'西游记',
         price:109
    }
},

3.2组件属性(需要在双引号之内)

<组件 class="{{}}" data-xx="{{}}"></组件>
//<view class="{{active}}">属性获取数据绑定</view>
//相当于 class="red"
data: {
    active:'red'    },

3.3三目运算

//<view class="{{flag?'red':'green'}}">是否加样式</view>
data: {
    flag:false,
},

4.列表渲染

4.1wx:for

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

【例子1】

<view wx:for="{{info}}">
  {{index}}:{{item}}
</view>
Page({
  data: {
    info: ['周一', '周二', '周三', '周四', '周五'],
  }
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

默认不修改,循环嵌套的时候必须修改。 (改名一般用于嵌套for循环

<view wx:for="{{objArr}}" wx:for-index="i" wx:for-item="itemName">
  {{i}}: {{itemName.message}}
</view>

4.2block 空标签wx:for

可以将 wx:for 用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。block只起到包裹作用,不会被渲染,节省标签

<block wx:for="{{objArr}}">
  <view>{{item.title}}</view>
  <view>{{item.desc}}</view>
</block>

4.3wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态,需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符

wx:key 的值以两种形式提供

  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变

  1. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

<blockwx:for="{{objArr}}"wx:key="index">
  <view>{{item.title}}</view>
  <view>{{item.desc}}</view>
</block>

5. 条件渲染

5.1wx:if

在框架中,使用 wx:if="" 来判断是否需要渲染该代码块:

<!--语法-->
<组件 wx:if="{{变量、表达式}}"></组件>

说明:

变量、表达式值为true时显示组件

变量、表达式值为false时隐藏组件

<view wx:if="{{!falg}}">去吗?配吗?战吗?站啊!</view>
	//也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
	//常用wx:if="{{}}"和wx:else来判断:
<view wx:if="{{flag}}">是否显示:wx:if</view>
<view wx:else>取反操作:wx:else</view>

5.2 block wx:if

因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 <block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。

<block wx:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意: <block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

5.3 hidden

表示是否隐藏该代码块。

<!--语法-->
<组件 hidden="{{变量、表达式}}"></组件>
<view hidden="{{3<2}}">易烊千玺</view>

5.4 wx:if vs hidden TF对他俩来说正好相反

wx:if:控制组件显示隐藏通过控制组件是否 添加和删除

hidden:控制组件显示隐藏是 通过控制wxss样式display属性

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

二、事件处理

1.事件

1.1 什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

1.2 事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递

  • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递

WXML的冒泡事件列表:

类型

触发条件

最低版本

touchstart

手指触摸动作开始

touchmove

手指触摸后移动

touchcancel

手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗

touchend

手指触摸动作结束

tap

手指触摸后马上离开(点击),相当于click

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view 的scroll事件,

1.3 普通事件绑定

事件绑定的写法类似于组件的属性,语法如下:

冒泡事件:<组件bind事件名="函数名"></组件>

非冒泡事件:<组件catch事件名="函数名"></组件>

//js
函数名(){}
<view bindtap="demo">
  点我试试
  <view bindtap="child">试试就试试</view>
</view>
//ES6写法
demo(){
    console.log('儿子我是你爸爸');
},
child(){
    console.log('我有爸爸了');
},

如果用户点击这个 view ,则对应的函数会被调用。

1.4 绑定并阻止事件冒泡

除 bind 外,也可以用 catch 来绑定事件。与 bind 不同, catch 会阻止事件向上冒泡。

<view bindtap="demo">
  点我试试
  <view catchtap="child">试试就试试</view>
</view>

1.5 事件传参

在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

在 WXML 中,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

  • data-element-type ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementType

连字符变小驼峰第二个单词首字母大写

  • data-elementType ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementtype

小驼峰变全小写驼峰

<view 
bindtap="getParams" 
data-id="8090"   
data-user="{{user}}"
data-user-name="admin">
    事件传参
</view>
data: {
    user:'张三'
  },
  //参数的传递
  getParams(e){
    console.log(e);
    console.log(e.target.dataset.id);
  },

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布局 分子布局 ∂y∂x(∂y∂x1∂y∂x2⋯∂y∂xn)\frac{\partial y}{\partial \mathbf{x}} \begin{pmatrix} \frac{\partial y}{\partial x_1} & \frac{\partial y}{\partial x_2} &\cdots & \frac{\partial y}{\partial x_n} \end{pmatrix} ∂x∂y​(∂x1​∂y​​…

tkinter绘制组件(38)——状态开关按钮

tkinter绘制组件&#xff08;38&#xff09;——状态开关按钮引言布局函数结构按钮主体渐变色处理颜色处理基础渐变色列表形成列表样式绑定完整函数代码效果测试代码最终效果github项目pip下载结语引言 TinUI里的状态开关按钮&#xff08;togglebutton&#xff09;和开关&…

DPU网络开发SDK—DPDK(五)

rte_eal_init 接上次内容继续对rte_eal_init()所做的工作进行分析。 18. 检查是否允许直接物理地址访问 rte_eal_using_phys_addrs()会去检查当前系统是否允许在进程虚拟地址空间直接访问物理地址。需要有两个支持条件&#xff1a;存在大页内存和能够进行虚拟地址到物理地址…

智云通CRM:如何把握拓客成交的三种时间?

在我们邀约、拜访及展示产品之后&#xff0c;客户就一定会成为你的客户吗&#xff1f;当然不尽然&#xff0c;这取决于众多因素。任何事情都不是一蹴而就的&#xff0c;我们不能刚到某个场合认识了一个人&#xff0c;就一定要立即成交&#xff0c;或者反过来因为对方此时没有需…

Pytorch实战笔记(2)——CNN实现情感分析

本文展示的是使用 Pytorch 构建一个 TextCNN 来实现情感分析。本文的架构是第一章详细介绍 TextCNN&#xff08;不带公式版&#xff09;&#xff0c;第二章是核心代码部分。 目录1. TextCNN2. TextCNN 实现情感分析参考1. TextCNN 相较于 LSTM 而言&#xff0c;我个人其实是没…

手把手教你学51单片机-C语言基础

二进制、十进制和十六进制 对于二进制来说,8 位二进制我们称之为一个字节。 我们在进行 C 语言编程的时候,我们只写十进制和十六进制,那么不带 0x 的就 是十进制,带了 0x 符号的就是十六进制。 C 语言变量类型和范围 C 语言的数据基本类型分为字符型、整型、长整型以及…

【算法题解】12. 删除链表中的节点

文章目录题目题解Java 代码实现Go 代码实现复杂度分析这是一道简单题&#xff0c;题目来自 leetcode 题目 给定一个单链表的 head&#xff0c;我们想删除它其中的一个节点 node。 只给你一个需要删除的节点 node 。你将 无法访问 第一个节点 head。 链表的所有值都是 唯一的&…

1.吴恩达机器学习课程笔记:多元梯度下降法

1.吴恩达机器学习课程笔记&#xff1a;多元梯度下降法 笔记来源&#xff1a;吴恩达机器学习课程笔记&#xff1a;多元梯度下降法 仅作为个人学习笔记&#xff0c;若各位大佬发现错误请指正 1.1 多元特征&#xff08;变量&#xff09; 每一列代表一个特征&#xff0c;例如&…

FMC子卡设计资料原理图:FMC550-基于ADRV9002双窄带宽带射频收发器FMC子卡

FMC550-基于ADRV9002双窄带宽带射频收发器FMC子卡一、产品概述 ADRV9002 是一款高性能、高线性度、高动态范围收发器&#xff0c;旨在针对性能与功耗系统进行优化。该设备是可配置的&#xff0c;非常适合要求苛刻、低功耗、便携式和电池供电的设备。ADRV9002 的工作频率为 …

计算机基础——无处不网络(2)

作者简介:一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 座右铭:低头赶路,敬事如仪 个人主页:网络豆的主页​​​​​​ 目录 前言 一.计算机网络的接入方式 1

青龙脚本-稳定阅读

稳定阅读积分 查看请求头的cookie 变量 export zzbhd 多号或换行 */ 脚本附后 /* 查看请求头的cookie 变量 export zzbhd 多号或换行*/const $ new Env(至尊宝阅读); const axios require(axios); let request require("request"); request request.defaults(…

纯手工模拟Vue中的数据劫持和代理

为什么要实现数据劫持和代理 举一个场景&#xff1a;比如在小程序开发中&#xff0c;我们需要逻辑层修改的数据能同步响应更新到视图层的页面上&#xff0c;那么底层框架在实现这种效果的时候&#xff0c;机制是什么样的呢&#xff1f; 其实这里的底层原理类似于Vue中的数据劫…

基于蜣螂算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码

基于蜣螂算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码 文章目录基于蜣螂算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码1.数据介绍3.蜣螂优化BP神经网络3.1 BP神经网络参数设置3.2 蜣螂算法应用4.测试结果&#xff1a;5.Matlab代码摘要&am…

ClickHouse快速复习

ClickHouse​一.特性​1.列式数据库管理系统​2.数据压缩​3.数据的磁盘存储​4.支持SQL​5.索引​6.适合在线查询​7.支持数据复制和数据完整性​8.实时的数据更新​9.处理大量短查询的吞吐量​10.处理大量短查询的吞吐量​11.限制​二.数据类型​1.数字类型​2.浮点数(float)…