1.下载
MinGW-w64
WinLibs - GCC+MinGW-w64 compiler for Windows
Releases · niXman/mingw-builds-binaries (github.com)
MinGW-w64、UCRT 和 MSVCRT 是 Windows 平台上常用的 C/C++ 运行库,它们有以下不同点:
- MinGW-w64:是一个基于 GCC 的编译器套件,可以用于编译 Windows 平台上的 C/C++ 程序。MinGW-w64 使用的是 POSIX 标准的运行库,因此可以很好地兼容 Unix/Linux 程序。MinGW-w64 的默认运行库是 MSVCRT(Microsoft Visual C++ Runtime),但也可以使用其他运行库。
- UCRT(Universal CRT):是微软提供的一个通用 C 运行库,可以用于编译 Windows 平台上的 C/C++ 程序。UCRT 提供了许多与标准 C 库兼容的函数,并支持新的 C11 和 C++11 标准。UCRT 适用于 Windows 10 或更高版本的操作系统。
- MSVCRT(Microsoft Visual C++ Runtime):是微软提供的一个 C++ 运行库,可以用于编译 Windows 平台上的 C/C++ 程序。MSVCRT 提供了许多与标准 C 库兼容的函数,但不支持新的 C11 和 C++11 标准。MSVCRT 在 Windows 操作系统中已经内置,并且随着 Visual Studio 版本的升级而不断更新。
2.配置环境变量
将 MinGW 的 bin 目录添加到系统的 PATH 环境变量中,这样可以在命令行中直接使用 MinGW 的工具。
3.验证版本
gcc 和 g++ 都是 GNU 工具链中的编译器,它们的主要区别在于它们所编译的代码的语言不同。
gcc 是 GNU C 编译器,它主要用于编译 C 语言程序,可以将 C 语言源代码编译成可执行文件或动态链接库。
g++ 则是 GNU C++ 编译器,它主要用于编译 C++ 语言程序,可以将 C++ 语言源代码编译成可执行文件或动态链接库。
虽然 gcc 和 g++ 是两个不同的编译器,但它们都基于同一套 GNU 工具链,并共享许多相同的功能和选项。因此,除了语言不同外,它们的使用方式和命令选项也非常相似。
需要注意的是,C++ 语言相对于 C 语言来说增加了一些特性,例如类、继承、多态等。如果您想编译 C++ 代码,建议使用 g++ 编译器,因为它可以更好地支持这些特性。而如果您只是编译 C 代码,gcc 编译器就足够了。
gcc -v
gdb -v
mingw32-make -v
注:要使用make,请把mingw32-make改成make
clang 和 gcc 是两个不同的 C/C++ 编译器,而 mingw-w64 是一个 Windows 上的编译和运行时环境。注意,mingw-w64 本身并不是一个编译器,而是一组库、头文件和实用工具。
gcc 需要 mingw-w64 环境才能在 Windows 上编译程序,加上最初(现已过时)的 mingw 项目就是专为 gcc 设计的,因此通常用 mingw64 代指 64 位的 gcc 和 mingw-w64 环境。
mingw64、ucrt64、clang64 都是 Windows 原生程序(不依赖 cygwin.dll),不过 mingw64 是很早就有的,后两者是最近(本回答最初写于2021年6月)才新加的,~~所以只是选一个用的话就 mingw64 就没问题。~~(划掉) 2022年11月25日更新:现在 msys2 官方推荐优先选择 ucrt64,经过一年多时间,现在 ucrt64 环境已经非常稳定了,而且对 UTF-8 语言环境的支持更好。
后两者先后刚出来时我还查过,简而言之,这三者的区别是:mingw64 与 ucrt64 都是用 gcc 编译器编译的 Windows 64 位程序,只不过它们链接到的 crt(C runtime)不同, mingw64 是链接到了 msvcrt ,而 ucrt64 则是链接到了 Windows 上新的 ucrt 上。
而 clang64 很好理解,就是用 clang 而非 gcc 来编译各种库。另外它也是链接到了 ucrt 而非 msvcrt。
三者是共同点是,它们都需要 mingw-w64 环境来进行编译。
以 zstd 为例:
( /usr/bin/zstd 就是依赖 cygwin 的非原生程序,这里的 msys-2.0.dll 实际上就是 msys2 版的 cygwin.dll )
如果你了解 archlinux 的打包的话(如果不了解可以在 archwiki 了解一下),也可以从这几个包的打包脚本(PKGBUILD)来观察区别。msys2 的打包脚本可以在 packages.msys2.org 在线查看。
在这个网站上搜索 zstd 得到这几个 zstd 包的构建脚本,发现这几个 Windows 原生的包其实是共用同一个构建脚本的。从 mingw_arch 变量来看,还有几个32位的包和 arm64 的包也是用这个打包脚本。只不过它会根据不同的 MINGW_PACKAGE_PREFIX 环境变量来执行不同的构建工具、构建出不同的包。
mingw_arch=('mingw32' 'mingw64' 'ucrt64' 'clang64' 'clang32' 'clangarm64')
makedepends=("${MINGW_PACKAGE_PREFIX}-gcc"
"${MINGW_PACKAGE_PREFIX}-ninja"
"${MINGW_PACKAGE_PREFIX}-cmake")
这里是 msys2 最初关于添加 ucrt64 与 clang64 构建的讨论:issue 6901
changelog:
- 2022-11-25:跟随上游建议,推荐优先使用 ucrt64
- 2022-06-13:更改措辞,让表述更加准确
- 2022-01-24:添加了 msys2 官方文档的链接
- 2021-06-07 20:13:init