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首先看看这个学习计划
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- 基础组件,20个。
- 中间件 Redis ,MySQL,Kafka,RPC,Nginx
- 开源框架(解决方案)业务开发(工程师开发,写代码)
- Docker/K8S,产品角度
- 开源代码,写的闭源的。
火焰图,bpf/ebpf - 分布式,分布式DB,分布式fs。etcd
- 项目能与公司业务场景(dkvsstore,图床)
samba配置可以看这个链接
服务器客户端实现
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
getchar();
}
然后我们运行:
gcc -o multi-io multi-io.c
./multi-io
然后他会阻塞住:
然后我们进入一个可视化工具也是可以看的。
这时候我们已经收到了数据,但是还没有处理。我们上面写的代码就好比一个酒店的服务员。他是可以进去的,但是没有处理。这时候我们要给这个客户端分配一个服务员。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
#if 1
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
#endif
getchar();//block
}
一开始的代码阻塞在getchar(),我们一敲回车他就会退出,但是现在代码阻塞在客户端接收这部分了。
然后这时候我们在这个工具中一点击链接他就退出了。也就是有客户端连接他就往下走了。
然后这就引出一个概念,阻塞型IO和非阻塞型IO,阻塞型IO就是等待连接,没有连接就是一直等待着,等待条件满足了之后才往下走。
下面是非阻塞IO:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
sleep(10);
#if 1
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("clientfd:%d", clientfd);
#endif
getchar();//block
}
然后我们现在实现代码接收数据并且返回数据。
接发消息
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
#define BUFFER_LENGTE 1024
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
//sleep(10);
#if 0
printf("sleep\n");
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);
#endif
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("accept\n");
char buffer[BUFFER_LENGTE] = { 0 };
int ret = recv(clientfd,buffer, BUFFER_LENGTE,0);//接收数据
printf("ret: %d,buffer:%s\n", ret,buffer);
send(clientfd, buffer,ret,0);//将接收的数据在返回回去
getchar();//block
}
这时候发现我们只能发一次。在上面的代码中有两个是阻塞的,一个是accept还要一个是recv,第一个是等待连接,第二个是等待收到消息。
多次接发消息
然后我们在这里引入一个循环,while(1)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
#define BUFFER_LENGTE 1024
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
//sleep(10);
#if 0
printf("sleep\n");
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);
#endif
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("accept\n");
while (1) {
char buffer[BUFFER_LENGTE] = { 0 };
int ret = recv(clientfd,buffer, BUFFER_LENGTE,0);//接收数据
printf("ret: %d,buffer:%s\n", ret,buffer);
send(clientfd, buffer,ret,0);//将接收的数据在返回回去
}
getchar();//block
}
然后这里就可以无线的接收和发送了。
这时候就又出现一个问题,我们这个代码只能有一个客户端。第二个客户端连接不上。然后就引入下面
多客户端
这里我们可以引入多线程
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
#define BUFFER_LENGTE 1024
void* client_thread(void* arg) {
int clientfd = *(int*)arg;
while (1) {
char buffer[BUFFER_LENGTE] = { 0 };
int ret = recv(clientfd, buffer, BUFFER_LENGTE, 0);//接收数据
printf("ret: %d,buffer:%s\n", ret, buffer);
send(clientfd, buffer, ret, 0);//将接收的数据在返回回去
}
}
int main() {
//open
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//io
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));//192.168.2.123
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(9999);
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed:%s",strerror(errno));
return -1;
}
listen(sockfd, 10);
//sleep(10);
#if 0
printf("sleep\n");
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);
#endif
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
printf("accept\n");
while (1) {
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
#if 0
char buffer[BUFFER_LENGTE] = { 0 };
int ret = recv(clientfd,buffer, BUFFER_LENGTE,0);//接收数据
printf("ret: %d,buffer:%s\n", ret,buffer);
send(clientfd, buffer,ret,0);//将接收的数据在返回回去
#else
pthread_t threadid;
pthread_create(&threadid, NULL,client_thread, &clientfd);//线程id,线程属性,线程的入口函数,入口函数的参数
#endif
}
getchar();//block
}
注意这里执行的时候要输入
gcc -o multi-io multi-io.c -lpthread
./multi-io
然后我们现在是1请求1线程。但是如果一个线程一个客户端这样代价很大的。然后下面是IO多路复用
IO多路复用
就是找一个秘书将着一堆的IO进行管理:
然后这io多路复用有三个东西,
- select
- poll
- epoll
- io_uring
select实现io多路复用
select(maxfd, rfds, wfds, efds, timeout);
五个参数,
第一个是maxfd,通过这个maxfd检测那些可读可写
第二个是rfds是可读的集合
第三个是wfds是可写的集合
第四个是efds是出错的集合
第五个是多长时间问一次
这个怎么理解呢,就是这里一共有50个io,这个select就像一个秘书一样,看看那些io是需要写的,那些io是需要读的。比如说这里有10个io是需要可读的那么这10个就是rfds集合。20个io是需要可写的,那么这个20就是wfds。