react基础Day01-React概述脚手架搭建JSX组件

news2024/12/28 4:02:06

React基础知识点

目标

  • 能够说出React是什么
  • 能够说出React的特点
  • 能够掌握React的基本使用
  • 能够使用React脚手架

什么是React (★★★)

React是一个用于构建用户界面的javaScript库,起源于facebook的内部项目,后续在13年开源了出来

特点

  • 声明式

你只需要描述UI看起来是什么样式,就跟写HTML一样,React负责渲染UI

  • 基于组件

组件时React最重要的内容,组件表示页面中的部分内容

  • 学习一次,随处使用

使用React可以开发Web应用,使用React可以开发移动端,可以开发VR应用

React基本使用

React的安装

npm i react react-dom

  • react 包是核心,提供创建元素,组件等功能
  • react-dom 包提供DOM相关功能

React的使用

  • 引入react和react-dom的两个js文件
<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script>
<script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
  • 创建React元素
// 创建元素节点
// 1. 元素名称
// 2. 元素属性 传递的是个对象
// 3. 元素内容
let title = React.createElement('li', null, 'hellow react');
  • 渲染到页面
// 渲染到页面
ReactDOM.render(title, root)

React脚手架(★★★)

React脚手架意义

  • 脚手架是开发现代Web应用的必备
  • 充分利用 Webpack,Babel,ESLint等工具辅助项目开发
  • 零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用
  • 关注业务,而不是工具配置

使用React脚手架初始化项目

  • 初始化项目,命令: npx create-react-app my-pro
    • npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验
    • 原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令
    • 现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令
    • create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改
    • my-pro 自己定义的项目名称
  • 启动项目,在项目根目录执行命令: npm start

yarn命令简介

  • yarn 是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同
  • yarn具有快速,可靠和安全的特点
  • 初始化新项目:yarn init
  • 安装包: yarn add 包名称
  • 安装项目依赖: yarn

脚手架中使用React

  • 导入react和react-dom两个包
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
  • 创建元素
let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题')
  • 渲染到页面
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))

JSX的使用

目标

  • 知道什么是JSX
  • 能够使用JSX创建React元素
  • 能够在JSX中使用JavaScript表达式
  • 能够使用JSX的条件渲染和列表渲染
  • 能够给JSX添加样式

概述

JSX产生的原因

由于通过createElement()方法创建的React元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽

JSX的概述

JSX是JavaScript XML 的简写,表示在JavaScript代码中写HTML格式的代码

优势:声明式语法更加直观,与HTML结构相同,降低了学习成本,提升开发效率

简单入门使用(★★★)

使用步骤

  • 使用JSX语法创建react元素
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1>
  • 使用ReactDOM来渲染元素
ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))

为什么在脚手架中可以使用JSX语法

  • JSX 不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法拓展
  • 需要使用babel编译处理后,才能在浏览器环境中使用
  • create-react-app脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置
  • 编译JSX语法的包: @bable/preset-react

注意点

  • React元素的属性名使用驼峰命名法
  • 特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex
  • 如果没有子节点的React元素可以用 /> 来结束
  • 推荐:使用 小括号包裹JSX,从而避免JS中自动插入分号报错

JSX语法(★★★)

JSX是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在JSX中都能得到支持

嵌入JS表达式

语法:{JavaScritp表达式}

例子:

let content = '插入的内容'
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素+ {content}</h1>
注意点
  • 只要是合法的js表达式都可以进行嵌入
  • JSX自身也是js表达式
  • 注意:js中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中
  • 注意:在{}中不能出现语句

条件渲染

根据不同的条件来渲染不同的JSX结构

let isLoading = true
let loading = ()=>{
    if(isLoading){
        return <div>Loading...</div>
    }
    return <div>加载完成</div>
}

可以发现,写JSX的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX结构,然后渲染到页面中

列表渲染

  • 如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法
  • 注意:渲染列表的时候需要添加key属性,key属性的值要保证唯一
  • 原则:map()遍历谁,就给谁添加key属性
  • 注意:尽量避免使用索引号作为key
let arr = [{
    id:1,
    name:'三国演义'
},{
    id:2,
    name:'水浒传'
},{
    id:3,
    name:'西游记'
},{
    id:4,
    name:'红楼梦'
}]
let ul = (<ul>
    {arr.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
</ul>)
ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))

样式处理

行内样式 -style

在style里面我们通过对象的方式传递数据

<li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>

这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐

类名 -className

创建CSS文件编写样式代码

.container {
    text-align: center
}

在js中进行引入,然后设置类名即可

import './css/index.css'

<li className='container' key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>

小结

  • JSX是React的核心内容
  • JSX表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现
  • 使用JSX配合嵌入的JS表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意UI结构
  • 推荐使用className的方式给JSX添加样式
  • React完全利用JS语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强HTML功能

React组件

目标

  • 能够使用函数创建组件
  • 能够使用class创建组件
  • 能够给React元素绑定事件
  • 能够使用state和setState()
  • 能够处理事件中的this指向问题

React组件介绍

  • 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
  • 组件表示页面中的部分功能
  • 组合多个组件实现完整的页面功能
  • 特点:可复用、独立、可组合
    在这里插入图片描述

组件的创建方式

函数创建组件

  • 函数组件:使用JS的函数创建组件
  • **约定1:**函数名称必须以大写字母开头
  • **约定2:**函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
  • 如果返回值为null,表示不渲染任何内容

示例demo

编写函数组件

function Hello() {
    return (
        <div>这是第一个函数组件</div>
    )
}

利用ReactDOM.render()进行渲染

ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

类组件(★★★)

  • 使用ES6语法的class创建的组件
  • 约定1:类名称也必须要大写字母开头
  • 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性
  • 约定3:类组件必须提供 render 方法
  • 约定4:render方法中必须要有return返回值

示例demo

创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容

class Hello extends React.Component{
    render(){
        return (
            <div>这是第一个类组件</div>
        )
    }
}

通过ReactDOM进行渲染

ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

抽离成单独的JS文件(★★★)

  • 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?
  • 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中
  • 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中

示例demo

  • 创建Hello.js
  • 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出
import React from 'react'

export default class extends React.Component {
    render(){
        return (
            <div>单独抽离出来的 Hello</div>
        )
    }
}
  • 在index.js中导入Hello组件,渲染到页面
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

React事件处理(★★★)

事件绑定

  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似
  • 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}
  • 注意:React事件采用驼峰命名法

示例demo

export default class extends React.Component {
    clickHandle(e){
        console.log('点了')
    }
    render(){
        return (
            <div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
        )
    }
}

小结

  • 在React中绑定事件与原生很类似
  • 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法
  • 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this

事件对象

  • 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象
  • React中的事件对象叫做:合成事件
  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题
  • 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault()
  • 如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent 属性来进行获取

示例demo

export default class extends React.Component {
    clickHandle(e){
        // 获取原生事件对象
        console.log(e.nativeEvent)
    }
    render(){
        return (
            <div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
        )
    }
}

支持的事件(有兴趣的课下去研究)

  • Clipboard Events 剪切板事件

    • 事件名 :onCopy onCut onPaste
    • 属性 :DOMDataTransfer clipboardData
  • compositionEvent 复合事件

    • 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
    • 属性: string data
  • Keyboard Events 键盘事件

    • 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
    • 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举
  • Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)

    • 事件名: onFocus onBlur
    • 属性: DOMEventTarget relatedTarget
  • Form Events 表单事件

    • 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
  • Mouse Events 鼠标事件

    • 事件名:

      onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
      onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
      onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
      
  • Pointer Events 指针事件

    • 事件名:

      onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
      onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
      
  • Selection Events 选择事件

    • 事件名:onSelect
  • Touch Events 触摸事件

    • 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
  • UI Events UI 事件

    • 事件名: onScroll
  • Wheel Events 滚轮事件

    • 事件名:onWheel

    • 属性:

      number deltaMode
      number deltaX
      number deltaY
      number deltaZ
      
  • Media Events 媒体事件

    • 事件名:

      onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
      onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
      onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
      onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
      
  • Image Events 图像事件

    • 事件名:onLoad onError
  • Animation Events 动画事件

    • 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
  • Transition Events 过渡事件

    • 事件名:onTransitionEnd
  • Other Events 其他事件

    • 事件名: onToggle

有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件
  • 状态(state) 即数据
  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示
  • 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来

在这里插入图片描述

State和SetState(★★★)

state基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
  • state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
  • 通过this.state来获取状态

示例demo

export default class extends React.Component {
    constructor(){
        super()

        // 第一种初始化方式
        this.state = {
            count : 0
        }
    }
    // 第二种初始化方式
    state = {
        count:1
    }
    render(){
        return (
            <div>计数器 :{this.state.count}</div>
        )
    }
}

setState() 修改状态

  • 状态是可变的
  • 语法:this.setState({要修改的数据})
  • 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的
  • setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI
  • 思想:数据驱动视图

在这里插入图片描述

示例demo

export default class extends React.Component {
    // 第二种初始化方式
    state = {
        count:1
    }
    render(){
        return (
            <div>
                <div>计数器 :{this.state.count}</div>
                <button onClick={() => {
                     this.setState({
            	 		count: this.state.count+1
           			  })   
                }}>+1</button>
            </div>
        )
    }
}

小结

  • 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改
  • React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件

抽取事件处理函数

  • 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
    在这里插入图片描述

原因

  • 在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象

事件绑定this指向

箭头函数

  • 利用箭头函数自身不绑定this的特点

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tN0gFSDY-1673680855793)(images/箭头函数.png)]

利用bind方法(★★★)

利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super()
	...
    // 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
    this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
  }
  // 事件处理程序
  onIncrement() {
    ...
  }

  render() {
    ...
  }
}

class的实例方法(★★★)

  • 利用箭头函数形式的class实例方法
  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用
  // 事件处理程序
  onIncrement = () => {
    console.log('事件处理程序中的this:', this)
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
  }

小结

  • 推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/164050.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Mysql入门技能树-时间日期函数(二)-练习篇

EXTRACT 关于 Extract 操作和其它日期时间函数的对应关系&#xff0c;下列说法正确的是&#xff1a; 1.extract(mirosecond from date) 相当于 ms(date) 2.extract(second from date) 相当于 second(date) 3.extract(minute from date) 相当于 minute(date) 4.extract(hour f…

IO流(二)

1.对象流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream&#xff08;处理流包装流&#xff09;的基本原理 看一个需求&#xff1a; 1.将int num100这个int数据保存到文件中&#xff0c;注意不是100数字&#xff0c;而是int 100,并且&#xff0c;能够从文件中直接恢复int 100 2.将Dog …

Excel工具类实现——基于poi5.2.3

初衷仅是因为网上的Excel工具类不是太老旧的方法&#xff0c;就是不是很满足我想法&#xff0c;就想要自己搞一个&#xff0c;不过还不支持合并单元格等复杂的操作&#xff0c;后续看看能不能优化&#xff0c;有大神有更好的方法&#xff0c;可以公众号联系我&#xff0c;让我学…

基于jsp+mysql+Spring的SpringBoot美容院预约管理系统设计和实现

基于jspmysqlSpring的SpringBoot美容院预约管理系统设计和实现 博主介绍&#xff1a;5年java开发经验&#xff0c;专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域 作者主页 超级帅帅吴 Java毕设项目精品实战案例《500套》 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 文…

编制万年历的历程

初入编程之道的学子大都试编过万年历。万年历有二种&#xff1a;一为只有西历的月历&#xff0c;另一为有农历对照的月历或日历。编写万年历程序可以练练手&#xff0c;加深对编程语言的理解。记得我初入此道是在1994年&#xff0c;我那时刚买了486电脑&#xff0c;也刚开始有视…

概率论基本概念

全概率公式 P(B)P(BA1)P(BA2)...P(BAn) P(B) P(B|A1)P(A1) P(B|A2)P(A2) ... P(B|An)P(An)P(BA1)P(BA2)...P(BAn) 事件A1&#xff0c;A2&#xff0c;…构成一个完备事件组且都有正概率 某一个事件概率 这个事件*其他完备事件划分联合概率之和 联合概率 联合概率指的…

线程安全问题(2)

锁的相关知识&#xff1a; 1)这就是类似于说我们ATM机上面有一把锁&#xff0c;同一时刻&#xff0c;如果说人们之间不相互认识&#xff0c;那么通过这把锁就进行限制了说就限制了说一次只能有一个人来进来取钱&#xff0c;我们通过这样的锁&#xff0c;就可以来进行避免上述这…

ESP8266 Arduino开发 搭建web服务器与客户端开发

一、wifi 相关配置 1.1 无线终端 wifi 模式 此模式中&#xff0c;esp8266 会连接到指定 wifi 进行工作。 #include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用ESP8266WiFi库const char* ssid "home"; // 连接WiFi名&#xff08;此处使用home为示例&…

位运算相关

1.与运算 &#xff08;点我&#xff09; 这个题的大概意思&#xff1a;给222个数nnn和xxx&#xff0c;其中满足n&(n1)&(n2)&(n3)...&mxn\&(n1)\&(n2)\&(n3)...\&mxn&(n1)&(n2)&(n3)...&mx,求最小的mmm&#xff0c;只要满足m&g…

【异常】java11提示: Cannot find any provider supporting RSA/ECB/PKCS1Padding的问题

一、背景 项目中需要对敏感字段进行加密&#xff0c;但是加密方法中涉及到比较复杂的加密算法&#xff0c;这些算法都需要一个Provider&#xff0c;主要是用于初始化算法的。 以下是遇到的具体问题 二、报错截图 java.security.NoSuchAlgorithmException: Cannot find any pr…

【软件测试】软件测试模型

1. V模型 需求分析—计划—设计—编码—测试 ● 概要设计&#xff1a;设计整体架构&#xff0c;框架 ● 详细设计&#xff1a;模块和模块之间的详细设计 ● 集成测试&#xff0c;单元测试&#xff1a;通常由开发人员进行 特点&#xff1a; 明确标注了测试的多类型明确标注了测…

Introduction to Multi-Armed Bandits——01 Scope and Motivation

Introduction to Multi-Armed Bandits——01 Scope and Motivation 参考资料 Slivkins A. Introduction to multi-armed bandits[J]. Foundations and Trends in Machine Learning, 2019, 12(1-2): 1-286.项目地址 https://github.com/yijunquan-afk/bandit-learning Bandit…

LeetCode622.设计循环队列

设计循环队列1.题目描述2.思路3.代码实现以及分析3.1 创建结构体3.2创建一个具体的循环队列3.3判断是否为空 和 判断是否为满4. 进队列 和 出队列5.取队首和队尾元素6.释放空间7.总结1.题目描述 设计循环队列 2.思路 环形队列的抽象图 我们这里使用数组模拟实现循环队列&…

TransactionTemplate自动注入,只看这一篇文章就够了

标准的springboot接入mybatis步骤 1.引入了对应的依赖包 2.应用的properties下增加相应配置 3.根据配置进行自动装配 一般我们会配置这些信息&#xff0c;主要包括三类 1.数据库的连接信息 2.指定的数据源类型 3.mybatis的配置信息 配完以后&#xff0c;当你启动SpringBoot的主…

你是真的“C”——详解C语言数组模块知识

详解C语言数组模块知识&#x1f60e;前言&#x1f64c;一维数组的创建和初始化&#x1f64c;1.1 数组的创建&#x1f49e;1.2 数组的初始化&#x1f49e;1.3 一维数组的使用&#x1f49e;1.4 一维数组在内存中的存储&#x1f49e;二维数组的创建和初始化&#x1f64c;1.1 二维数…

【Python百日进阶-数据分析】Day225 - plotly的Ohlc图go.Ohlc()

文章目录一、语法二、参数三、返回值四、实例4.1 简单的OHLC图4.2 隐藏滑块的OHLC图4.3 添加自定义文本和注释4.4 自定义OHLC颜色4.5 带日期时间对象的简单的OHLC图4.6 自定义悬浮文本4.7 Dash中的应用一、语法 ohlc&#xff08;Open-High-Low-Close 的缩写&#xff09;是一种…

【C++逆向】虚表(Virtual table)逆向 | 安卓so虚函数逆向

什么是多态 定义一个虚基类ISpeaker class ISpeaker{ protected:size_t b; public:ISpeaker( size_t _v ): b(_v) {}virtual void speak() 0; };有两个子类&#xff0c;都实现了虚函数speak()&#xff1a; class Dog : public ISpeaker { public:Dog(): ISpeaker(0){}//vir…

1581_AURIX_TC275_SMU故障处理梳理

全部学习汇总&#xff1a; GreyZhang/g_TC275: happy hacking for TC275! (github.com) 前面为了缓解自己的学习压力&#xff0c;一次学习笔记大概也就是看10页文档整理一下。这一次其实是看了几十页&#xff0c;但是里面过掉了一些信息&#xff0c;而且这部分内容不是很好拆分…

hive在IDEA中debug

一、hive在IDEA中debug 安装hadoop环境&#xff08;1和2替换顺序也可以&#xff09; 注&#xff1a;hadoop环境不需要从源码编译 https://hadoop.apache.org/docs/stable/hadoop-project-dist/hadoop-common/SingleCluster.html 按照官网教程编译源码 https://cwiki.apach…

软件工程专业课实验报告

一、结构化分析方法1.1需求描述教务管理子系统的需求描述&#xff1a;教务管理是一项需求周密计划、严谨安排的工作&#xff0c;要依据教师、学生信息进行合理安排。开学阶段&#xff0c;需要教师提交开课申请进行开课&#xff0c;学生根据老师的开课信息&#xff0c;选择课程&…