go+react实现远程vCenter虚拟机管理终端

news2024/12/27 9:57:14

文章目录

  • React-Vcenter
    • Demo
    • Quick Start

React-Vcenter

基于go & react实现远程vSphere vcenter虚拟机终端console页面,提供与vcenter管理中的Launch Web Console相同的功能。

项目地址:react-vcenter

Demo

URL: http://localhost:3000

请添加图片描述
请添加图片描述

请添加图片描述

Quick Start

  1. 配置前端访问后端的代理

frontend/package.json

  "proxy": "http://localhost:8888" // The backend addr

frontend/src/setupProxy.ts

export const { createProxyMiddleware } = require('http-proxy-middleware')

module.exports= function (app:any) {
    app.use(
        createProxyMiddleware(
            "/api",
            {
                target: "http://localhost:8888", // The backend addr
                changeOrigin: true,
                ws: true,
                pathRewrite:{
                    "^/api":"",
                },
            }
        )
    )
}
  1. 配置websocket地址

frontend/src/components/Console/index.tsx, domain_name requires a value for nginx server_name

const consoleUrl = 'wss://<domain_name>/ticket/' + ticket + '?ip=' + host
  1. 配置vCenter宿主机的nginx代理,所有访问虚拟机console页面的请求均由nginx来代理转发到指定的vCenter宿主机上
server {
    listen 80;
    server_name vc.rsq.cn;
    return 301 https://$http_host$request_uri;
}

server {
    listen 443 ssl http2;
    server_name          vc.rsq.cn;
    ssl_certificate      nginx_conf/certs/rsq.cn.pem;
    ssl_certificate_key  nginx_conf/certs/rsq.cn.key;
    ssl_session_timeout 1d;
    ssl_session_cache shared:MozSSL:10m;
    ssl_ciphers ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-ECDSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-RSA-CHACHA20-POLY1305:DHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:DHE-RSA-AES256-GCM-SHA384;
    ssl_prefer_server_ciphers off;
    ssl_protocols TLSv1.1 TLSv1.2;

    add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*';
    add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true';
    add_header 'Access-Control-Allow-Methods' '*';
    add_header 'Access-Control-Allow-Headers' '*';

    access_log  /var/log/openresty/vc.access.log main;
    error_log   /var/log/openresty/vc.error.log warn;

    location / {
        proxy_pass https://$arg_ip;
        proxy_http_version                 1.1;
        proxy_cache_bypass                 $http_upgrade;

        # Proxy headers
        proxy_set_header Upgrade           $http_upgrade;
        proxy_set_header Connection        $connection_upgrade;
        proxy_set_header Host              $host;
        proxy_set_header X-Real-IP         $remote_addr;
        proxy_set_header Forwarded         $proxy_add_forwarded;
        proxy_set_header X-Forwarded-For   $proxy_add_x_forwarded_for;
        proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
        proxy_set_header X-Forwarded-Host  $host;
        proxy_set_header X-Forwarded-Port  $server_port;

        # Proxy timeouts
        proxy_connect_timeout              60s;
        proxy_send_timeout                 120s;
        proxy_read_timeout                 120s;
    }
}
  1. 配置vCenter sdk的账号密码和URL地址信息

backend/pkg/client.go

vcenterURL   = flag.String("vcurl", "https://<user>:<pass>@vcenter.rsq.cn/sdk", "URL of vCenter Server instance")
  1. 开启前后端服务
# start frontend
cd frontend
npm i
npm run start

# start backend
cd backend
go mod tidy
go run main.go

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1622063.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity 踩坑记录 Rigidbody 刚体重力失效

playerSetting > physics > Gravity > 设置 Y 的值为负数

《苍穹外卖》Day07部分知识点记录

一、菜品缓存 减少查询数据库的次数&#xff0c;优化性能 客户端&#xff1a; package com.sky.controller.user;import com.sky.constant.StatusConstant; import com.sky.entity.Dish; import com.sky.result.Result; import com.sky.service.DishService; import com.sky…

使用微软Phi-3-mini模型快速创建生成式AI应用

微软Phi-3大语言模型是微软研究院推出的新一代系列先进的小语言模型。Phi-3系列包括phi-3-mini、phi-3-small和phi-3-medium三个不同规模的版本。这些模型在保持较小的参数规模的同时&#xff0c;通过精心设计的训练数据集和优化的算法&#xff0c;实现了与大型模型相媲美的语言…

软件测试之【软件测试概论三】

读者大大们好呀&#xff01;&#xff01;!☀️☀️☀️ &#x1f525; 欢迎来到我的博客 &#x1f440;期待大大的关注哦❗️❗️❗️ &#x1f680;欢迎收看我的主页文章➡️寻至善的主页 文章目录 前言测试用例的前因后果测试用例的设计方法黑盒测试用例设计方法&#x1f525…

JavaEE 初阶篇-深入了解 I/O 流(FileInputStream 与 FileOutputStream 、Reader 与 Writer)

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 I/O 流概述 2.0 文件字节输入流(FileInputStream) 2.1 创建 FileInputStream 对象 2.2 读取数据 2.3 关闭流 3.0 文件字节输出流(FileOutputStream) 3.1 创建 Fi…

html、css、QQ音乐移动端静态页面,资源免费分享,可作为参考,提供InsCode在线运行演示

CSDN将我上传的免费资源私自变成VIP专享资源&#xff0c;且作为作者的我不可修改为免费资源&#xff0c;不可删除&#xff0c;寻找客服无果&#xff0c;很愤怒&#xff0c;&#xff08;我发布免费资源就是希望大家能免费一起用、一起学习&#xff09;&#xff0c;接下来继续寻找…

智慧医院解决方案

5G智慧导航解决方案https://www.cgltzk.vip/doc/1537/ 深圳市妇幼保健院妇产科住院大楼智能化系统招标文件(技术规格书)https://www.cgltzk.vip/doc/1534/ 三甲医院智能化系统设计方案https://www.cgltzk.vip/doc/1423/ 医院智能化设计方案https://www.cgltzk.vip/doc/1422/ …

矩阵按列相乘运算的并行化实现方法

这两天一直在琢磨如下矩阵计算问题。 已知dm矩阵X和hq矩阵Y&#xff0c;求如下矩阵&#xff1a; 其中X(:,i), Y(:,j)分别表示矩阵X, Y的第i列和第j列&#xff0c;易知Z为dh矩阵。 如果直接串行计算矩阵Z&#xff0c;两个循环共有mq&#xff0c;则会很慢&#xff0c;能不能并行化…

UE5 GAS开发P34 游戏效果理论

GameplayEffects Attributes&#xff08;属性&#xff09;和Gameplay Tags&#xff08;游戏标签&#xff09;分别代表游戏中实体的特性和标识。 Attributes&#xff08;属性&#xff09;&#xff1a;Attributes是用来表示游戏中实体的特性或属性的值&#xff0c;例如生命值、…

Ant Design Vue + js 表格计算合计

1.需要计算的数量固定&#xff08;如表1&#xff0c;已知需要计算的金额为&#xff1a;装修履约保证金 装修垃圾清运费出入证工本费 出入证押金 这四项相加&#xff0c;可以写成固定的算法&#xff09;&#xff1a; 表格样式&#xff1a; <h4 style"margin: 0 0 8px…

【数据结构】图(Graph)

文章目录 概念图的存储方式邻接矩阵邻接矩阵表示法邻接矩阵表示法的特点 邻接表邻接表表示法邻接表表示法的特点邻接表表示法的定义与实现查找插入删除其它构造函数析构函数创建图输出图 图的遍历深度优先遍历&#xff08;DFS&#xff09;广度优先遍历 图的连接分量和生成树生成…

Xilinx 7系列MMCM/PLL的使用模型

本文展示了MMCM的一些使用模型&#xff08;同样适用于PLL&#xff09;&#xff0c;如时钟网络去偏斜、具有内部反馈的MMCM和零延迟缓冲区等。 1、时钟网络去偏斜&#xff08;Clock Network Deskew&#xff09; MMCM的主要用途之一是用于时钟网络去偏斜。图3-11和图3-12展示了…

【2024年最新】NodeMCU-ESP8266刷AT固件教程——适用于esp-12E和esp-12F

硬件图片 原理图 0、工具打包下载 工具包 密码:keduo 1、工具及固件下载 固件下载地址&#xff1a; 欢迎 | 安信可科技 (ai-thinker.com) 下载以下固件&#xff1a; 直接下载地址&#xff1a;AT 固件&#xff08;固件号&#xff1a;0781&#xff09; 下载以下工具&#xf…

【SQL代理中转注入】对DVWA登录界面username字段实施注入

一、实验过程 步骤0&#xff1a;注释掉相关username防护&#xff0c;截图如下&#xff1a; 以DVWA为攻击目标&#xff0c;将login.php中第21、22行注释掉 步骤1&#xff1a;源码分析&#xff0c;截图如下&#xff1a; 如此可知&#xff0c;首先需要通过token验证&#xff0c;然…

LeetCode90:子集②

题目描述 给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中可能包含重复元素&#xff0c;请你返回该数组所有可能的 子集 &#xff08;幂集&#xff09;。 解集 不能 包含重复的子集。返回的解集中&#xff0c;子集可以按 任意顺序 排列。 解题思想 要考虑去重的操作 代码 class Sol…

【java、微服务】MQ

MQ(MessageQueue)&#xff0c;中文是消息队列&#xff0c;字面来看就是存放消息的队列。也就是事件驱动架构中的Broker。 同步通讯 优点 时效性较强&#xff0c;可以立即得到结果 问题 微服务间基于Feign的调用就属于同步方式&#xff0c;存在一些问题。 耦合度高。每次加…

Shader for Quest 2: 自定义shader在Unity Editor中可以使用,但是在Quest 2中却不可以

GameObject segment GameObject.Find("DisplayArea_" i); MeshRenderer renderer segment.GetComponent<MeshRenderer>(); Material mat new Material(Shader.Find("Custom/MyShader")); mat.mainTexture option.Image360;上面这份代码&#x…

嵌入式Linux driver开发实操(二十一):linux device driver basic设备驱动程序基础

linux的架构框图: 内核空间是内核(即操作系统的核心)执行(即运行)并提供其服务的地方。 用户空间是执行用户应用程序的地方。 内核模块是可以根据需要加载和卸载到内核中的代码片段。它们扩展了内核的功能,而无需重新启动系统。自定义代码可以通过两种方法添加到Linux内…

SpringMVC基础篇(一)

文章目录 1.基本介绍1.特点2.SpringMVC跟SpringBoot的关系 2.快速入门1.需求分析2.图解3.环境搭建1.创建普通java工程2.添加web框架支持3.配置lib文件夹1.导入jar包2.Add as Library3.以后自动添加 4.配置tomcat1.配置上下文路径2.配置热加载 5.src下创建Spring配置文件applica…

BUUCTF-MISC-09文件中的秘密1

9.文件中的秘密1 题目&#xff1a;flag包含在图片的属性中