Rust腐蚀服务器常用参数设定详解

news2024/11/23 13:08:14

Rust腐蚀服务器常用参数设定详解

大家好我是艾西,一个做服务器租用的网络架构师上期我们分享了rust腐蚀服务器的windows系统搭建方式,其中启动服务器bat参数因为涉及的东西比较多所以想通过这篇文章给大家做一下详细的分享。

(注本文中xxxx即为http、xxxxx即为https、zzz即为www 因PT原因望大家理解)

服务器搭建好后默认在路径D:\steamcmd\steamapps\common\rust_dedicated目录下自建一个2.bat启动服务器下图为默认的代码图,我们需要自己添加游戏设定参数

比较重要的参数设定这里标记为红色 数值填入到双引号中" "

参数

默认值

备注

+server.hostname" "

服务器名称

+server.description" "

服务器介绍 换行用\n 例:1,...... \n2,..... 公告

+server.headerimage" "

设置服务器封面尺寸需要2:1的比例

+server.logoimage" "

设置服务器LOGO图片用于RUST+中的LOGO显示,比例为1:1的PNG

+server.url" "

设置服务器的网页URL 例:27server.com

+server.maxplayers" "

设置玩家上限

+server.level" "

设置地图类型

+server.seed" "

地图种子编号

+server.worldsize" "

设置地图大小 范围值1000-6000数值越大地图越大,占用内存越大对服务器配置要求越高

+server.levelurl" "

设置自定义地图URL

+server.ip" "

设置服务器IP 当服务器拥有多个IP时使用,单个IP不设置

+server.port" "

设置游戏服务器端口

+server.identity" "

设置服务器存档文件夹存档在服务端根目录/server/存档文件夹名

+server.saveinterval" "

设置服务器存档间隔时间

+server.savebackupcount" "

设置存档备份数量

+server.stability" "

true

是否启用承重

+server.radiation" "

true

是否启用辐射

+server.globalchat" "

true

是否启用公共聊天

+server.dropitems" "

true

是否启用物品掉落

+server.corpses" "

true

是否启用玩家尸体

+server.events" "

true

是否启用服务器事件(货轮、坦克等)

+server.pve" "

false

是否启用PVE模式启用后玩家进行攻击将会反伤

+server.censorplayerlist" "

true

是否对外打乱玩家名称

+chat.enabled" "

true

是否启用聊天功能

+server.idlekickmode" "

0

是否启用踢出挂机玩家

+server.idlekickadmins" "

0

是否启用踢出挂机管理员

+server.playerserverfall" "

true

是否启用玩家睡眠坠落启用后玩家在空中进入睡眠状态将会坠落到地面

+server.woundingenabled" "

true

是否启用受伤状态 禁用后玩家将不会再倒地,而是直接死亡

+rcon.ip" "

设置RCON的IP当服务器拥有多个IP时使用,单个IP不设置。

+rcon.port" "

28015

设置RCON的查询端口,确保外部网络可以访问该端口

+rcon.web" "

true

设置为true则使用websocket,为false则旧版rcon模式

+rcon.password" "

设置RCON密码

+server.itemdespawn" "

设置掉落的物品消失时间单位为秒

+server.corpsedespawn" "

设置玩家尸体消失时间单位为秒

+server.idlekick" "

设置踢出挂机玩家的时长单位为分钟

+server.tags" "

+server.tags" "

+server.tags" "

设置服务器模式

+decay.delay_twig" "

0

设置当茅草建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时

+decay.delay_wood" "

0

设置当木头建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时

+decay.delay_stone" "

0

设置当石头建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时

+decay.delay_metal" "

0

设置当金属建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时

+decay.delay_toptier" "

0

设置当钢铁建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时

+decay.delay_override" "

0

设置当所有建筑没有维护资源后多久开始腐蚀单位为小时,当大于0时所有建筑都将遵守该设置

+decay.duration_twig" "

1

设置当茅草建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时

+decay.duration_wood" "

3

设置当木头建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时

+decay.duration_stone" "

5

设置当石头建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时

+decay.duration_metal" "

8

设置当金属建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时

+decay.duration_toptier" "

12

设置当钢铁建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时

+decay.duration_override" "

0

设置当所有建筑开始腐蚀后需要多久腐蚀完成单位为小时,当大于0时所有建筑都将遵守该设置

+baseridableanimal.decayminutes" "

180

当可以骑的马在无人看管多久会会死去单位为分钟

+basesubmarine.deepwaterdecayminutes" "

180

当潜水艇在水下的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+basesubmarine.outsidedecayminutes" "

240

当潜水艇在外面的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+hotairballoon.outsidedecayminutes" "

180

当热气球在外面的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+minicopter.insidedecayminutes" "

2880

当迷你直升机在室内的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+minicopter.outsidedecayminutes" "

480

当迷你直升机在外面的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+modularcar.outsidedecayminutes" "

216

当模块车辆在外面的时候需要多久会腐蚀没单位为分钟

+motorrowboat.deepwaterdecayminutes" "

120

当快艇在水中需要多久会腐蚀没单位为分钟

+motorrowboat.outsidedecayminutes" "

180

当快艇在外面需要多久会腐蚀没单位为分钟

+mlrs.brokendownminutes" "

10

多管火箭系统冷却时间单位为分钟

+relationshipmanager.maxteamsize" "

8

组队人数上限 设置为0则为禁用无限制

+basefirework.maxactivefireworks

25

同时燃放的烟花的上限


注:服务器介绍 :+server.description "服务器介绍" ^其中“服务器介绍”就是服务器内容介绍。若想换行,不要直接回车,用\n来代替,示例:

+server.description "欢迎各位玩家\n祝大家游戏愉快!" ^

玩家在游戏里见到的:

欢迎各位玩家

祝大家游戏愉快!

服务器标题图片:图片要求为jpg或png等常见格式,尺寸为512x256像素。图片所在的网站必须支持外链,换句话说,在浏览器输入图片网址能够打开。

提示:可以上传至QQ群相册中,在相册中打开图片,右键复制图片网址。

注意:不支持任何用户上传图片作为服务器外链引用,违反者将会被封禁。

服务器链接:+server.url "" ^,在双引号中间写入网址,服务器介绍界面会增加“查看页面”按钮,玩家点击时会打开浏览器并访问设置的链接。

提示:这里可以写入企鹅qun一键加群链接,玩家点击时就会邀请玩家进入企鹅qun。

地图大小:+server.worldsize "4250" ^,其中4250就是地图大小,可选范围是1000到6000,数值越大,地图越大。 这里大家注意下根据你的实际用途来去计算地图大小,个人玩家正常操作就行了,如果是用于社区或是商用那么对于服务器就有要求rust腐蚀游戏吃单核,CPU单核性越强游戏启动以及运行速度越快玩家打击感越真实,服务器的帧率也会更高。

下图为不同地图大小对于内存的占用情况大家可以参考这张表在选择服务器配置时方便

后期服务器新增了地图以上面的数据叠加,然后游戏会随着玩家量的增加而增加内存在用情况以及带宽这里大家在选择服务器时最好是留有多余的性能以免一些不必要的麻烦

最大玩家数量:+server.maxplayers "150" ^,其中150指的就是玩家数量上限,可任意修改为其他数值。

运行启动脚本快慢或无响应:这个是依据服务器cpu主频以及性能决定的,4H6G的测试差不多是在10-20分钟以才能启动成功。目前启动最快的为i9系列的游戏高主频服务器。个人玩家在启动服务端时若超过20分钟,请打开任务管理器(快捷键Ctrl+Alt+Del),查看进程里是否有名为“RustDedicated.exe”或“Windows命令处理程序”的进程。

如果想关闭自动重启,请删除“启动服务器.bat”文件中最后一行goto start,保存并重启服务器即可。保存后,重启服务器才能生效。

备注:以上+server参数借鉴与wiki.biligame大家如果对于参数不是很清楚的可以在B站找一下我提到的这个UP主

那么到这里对于rust腐蚀服务器游戏设定常规参数到这里就结束了,有不了解不懂的小伙伴欢迎评论私@艾西服务器@驰网艾西

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1591967.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

叉车载货出入库AI检测算法介绍及应用

随着物流行业的快速发展,叉车作为物流运输的重要设备,其安全性和效率性越来越受到人们的关注。然而,在实际操作中,由于人为因素和操作环境的复杂性,叉车事故时有发生,给企业和个人带来了巨大的损失。为了提…

openjudge_2.5基本算法之搜索_1700:八皇后问题

题目 1700:八皇后问题 总时间限制: 10000ms 内存限制: 65536kB 描述 在国际象棋棋盘上放置八个皇后,要求每两个皇后之间不能直接吃掉对方。 输入 无输入。 输出 按给定顺序和格式输出所有八皇后问题的解(见Sample Output)。 样例输入 样例输…

【python】python饮料销售数据分析可视化(源码+数据集)【独一无二】

👉博__主👈:米码收割机 👉技__能👈:C/Python语言 👉公众号👈:测试开发自动化【获取源码商业合作】 👉荣__誉👈:阿里云博客专家博主、5…

【C语言__编译和链接__复习篇2】

目录 前言 一、翻译环境和运行环境 二、翻译环境 2.1 预处理 2.1 编译 2.1.1 词法分析 2.1.2 语法分析 2.1.3 语义分析 2.2 汇编 2.3 链接 三、运行环境 四、简答主线问题 前言 本篇主要讨论以下问题: 主线问题: 1. 源文件(.c)如何转换成(.exe)文件…

Java 基于微信小程序的智能停车场管理小程序

博主介绍:✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ 🍅文末获取源码联系🍅 👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇…

二维数组---刷题

一维数组不想更了,弄点二维数组! 1.新矩阵 思路 题目简单,6*636,可以得知有36个元素。数组就定义成a[7][7],难点在与如何找出对角线上的元素。可以画图分析: 通过观察不难发现,元素1&#xff…

Django开发一个学生选课系统

在这个选课系统中,分为管理员和学生两种角色。 学生登录系统以后,只能看到选课信息。管理员登录以后,可以看到选课信息和其他的管理系统。 选课界面如下: 学生管理界面如下: 数据分析界面如下: 数据…

记一次centos合并excel,word,png,pdf为一个整体pdf的入坑爬坑过程(一直显示宋体问题)。

一、背景 原先已经简单实现了excel,word,png,pdf合成一个整体pdf的过程。并将它弄到docker容器中。 1、原先入坑的技术栈 php:7.4 (业务有涉及)php第三方包 setasign\Fpdi\Fpdi : 2.3.6 (pdf合并)libreoffice : 5.3.6.1ImageMagick: 6.9.10-68 2、…

计算机组成原理【CO】Ch2 数据的表示和应用

文章目录 大纲2.1 数制与编码2.2 运算方法和运算电路2.3 浮点数的表示和运算 【※】带标志加法器OFSFZFCF计算机怎么区分有符号数无符号数? 【※】存储排列和数据类型转换数据类型大小数据类型转换 进位计数制进制转换2的次幂 各种码的基本特性无符号整数的表示和运算带符号整…

@AutoConfigurationPackage 和 @ComponentScan 有何区别?

首先,从名字上看,这两个注解意义特别接近,AutoConfigurationPackage 就是自动配置包,自动配置包的目的是能让系统扫描到包内的 Bean;ComponentScan 则是组件扫描,这个松哥在之前的教程中也多次提到过了&…

MYSQL原理学习篇简记(二)

👏作者简介:大家好,我是小周同志,25届双非校招生Java选手,很高兴认识大家 📕学习出处:本文是学自小林coding (xiaolincoding.com) 网站的MYSQL图解篇 🔥如果感觉博主的文章还不错的…

初识SpringMVC(SpringMVC学习笔记一)

1 、还是熟悉的配方&#xff0c;先创建一个父Maven项目&#xff08;忘记怎么创建项目了就去前面翻笔记&#xff09;&#xff0c;导入通用的配置依赖 <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instan…

MyBatis核心配置文件介绍使用

文章目录 一、environments二、properties三、typeAliases四、mappers五、创建核心配置文件模板&映射文件模板核心配置文件模板映射文件模板 六、总结 一、environments 核心配置文件中的标签必须按照固定的顺序&#xff1a; properties?,settings?,typeAliases?,typeH…

前端学习<四>JavaScript基础——20-函数简介

函数的介绍 函数&#xff1a;就是一些功能或语句的封装。在需要的时候&#xff0c;通过调用的形式&#xff0c;执行这些语句。 补充&#xff1a; 函数也是一个对象 使用typeof检查一个函数对象时&#xff0c;会返回 function 函数的作用&#xff1a; 一次定义&#xff0c;…

物流自动分拣系统激光雷达漫反射板

早在二十世纪六十年代&#xff0c;激光器的诞生为激光雷达技术的发展奠定了基础。随后&#xff0c;激光雷达技术开始应用于各种领域&#xff0c;包括军事、航空、地理勘测等。然而&#xff0c;在物流自动分拣领域&#xff0c;激光雷达的应用相对较晚。 随着物流行业的快速发展和…

新建Maven工程出现Process Terminated

1、settings.xml文件配置错误&#xff08;方法一&#xff09; 找到我们maven安装路径&#xff0c;在conf文件夹下找到settings.xml文件使用记事本打开 (1) 找到<localRepository></localRepository>标签&#xff0c;查看repository路径是否正确 &#xff08;2&…

AI虽强,搜索引擎仍不可或缺

AI 领域正以前所未有的速度发展&#xff0c;大模型的发布变得愈发频繁&#xff0c;模型的规模也在持续扩大。如今&#xff0c;大模型的起点已经攀升至数十亿参数&#xff08;数十 B&#xff0c;B 是 Billion 的简写&#xff0c;10 亿&#xff09;&#xff0c;其功能之广泛&…

nacos 安装保姆级教程

安装nacos nacosVersion:2.2.3 需要的java版本较高&#xff0c; 所以这里直接安装jdk17&#xff1b; 安装链接见nacos 和jdk 官网&#xff0c;具体选择下面图片中的两个版本哈 本来想直接传到csdn的&#xff0c;结果这边的资料审核还是有点繁琐&#xff0c;然后上传的速度也有点…

【日常记录】【JS】js 实现元素平滑上升

文章目录 1、效果图2、基本骨架3、实现4、完整代码 1、效果图 2、基本骨架 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0&…

测试人员必备:常用自动化测试工具!

Appium 官网&#xff1a;http://appium.io AppUI自动化测试 Appium 是一个移动端自动化测试开源工具&#xff0c;支持iOS 和Android 平台&#xff0c;支持Python、Java 等语言&#xff0c;即同一套Java 或Python 脚本可以同时运行在iOS 和Android平台&#xff0c;Appium 是一…