函数的介绍
函数:就是一些功能或语句的封装。在需要的时候,通过调用的形式,执行这些语句。
补充:
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函数也是一个对象
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使用
typeof
检查一个函数对象时,会返回 function
函数的作用:
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一次定义,多次调用。将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句时,可以直接调用函数,避免重复劳动。
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简化代码,可读性更强,让编程模块化。高内聚、低耦合。
来看个例子:
console.log("你好"); sayHello(); // 调用函数 sayHello(); // 再调用一次函数 // 定义函数 function sayHello(){ console.log("欢迎"); console.log("welcome"); }
函数的定义/声明
我们使用function
关键字定义函数,中文含义是“函数”、“功能”。可以使用如下方式进行定义。
方式一:函数声明(命名函数)
使用函数声明
来创建一个函数。语法:
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ // 备注:语法中的中括号,表示“可选” // 函数体语句 }
举例:
function sum(a, b){ return a+b; }
解释如下:
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函数名:命名规定和变量的命名规定一样,必须符合JS标识符的命名规则。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
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圆括号里,是形参列表,可选。即使没有形参,也必须书写圆括号。
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大括号里,是函数体语句。
PS:在有些编辑器中,方法写完之后,我们在方法的前面输入/**
,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
方式二:函数表达式(匿名函数)
使用函数表达式
来创建一个函数。语法:
const 变量名 = function([形参1,形参2...形参N]){ 语句.... }
举例:
const fun2 = function() { console.log("我是匿名函数中封装的代码"); };
解释如下:
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上面的 fun2 是变量名,不是函数名。
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函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里存的是值,而函数表达式里存的是函数。
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函数表达式也可以传递参数。
从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。因为,一个匿名函数终究还是要给它一个接收对象,进而方便地调用这个函数。
方式三:使用构造函数 new Function()
使用构造函数new Function()
来创建一个对象。这种方式,用的少。
语法:
const 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
注意,Function 里面的参数都必须是字符串格式。也就是说,形参也必须放在字符串里;函数体也是放在字符串里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。
代码举例:
const fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容"); console.log(a + b);'); fun3(1, 2); // 调用函数
打印结果:
我是函数内部的内容 3
分析:
方式3的写法很少用,原因如下:
-
不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。
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执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。
小结
1、所有的函数,都是 Fuction
的“实例”(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。
2、函数既然是实例对象,那么,函数也属于“对象”。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:
(1)我们直接打印某一个函数,比如 console.log(fun2)
,发现它的里面有__proto__
。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
(2)我们还可以打印 console.log(fun2 instanceof Object)
,发现打印结果为 true
。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
函数的调用
调用函数即:执行函数体中的语句。函数必须要等到被调用时才执行。
方式1:普通函数的调用
函数调用的语法:
// 写法1(最常用) 函数名(); // 写法2 函数名.call();
代码举例:
function fn1() { console.log('我是函数体里面的内容1'); } function fn2() { console.log('我是函数体里面的内容2'); } fn1(); // 调用函数 fn2.call(); // 调用函数
方式2:通过对象的方法来调用
var obj = { a: 'qianguyihao', fn2: function() { console.log('千古壹号,永不止步!'); }, }; obj.fn2(); // 调用函数
如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法。
PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
方式3:立即执行函数
代码举例:
(function() { console.log('我是立即执行函数'); })();
立即执行函数在定义后,会自动调用。
PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。
方式4:通过构造函数来调用
代码举例:
function Fun3() { console.log('千古壹号,永不止步~'); } new Fun3();
这种方式用得不多。
方式5:绑定事件函数
代码举例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <div id="btn">我是按钮,请点击我</div> <script> var btn = document.getElementById('btn'); //2.绑定事件 btn.onclick = function() { console.log('点击按钮后,要做的事情'); }; </script> </body> </html>
这里涉及到DOM操作和事件的知识点,后续再讲。
方式6:定时器函数
代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1)
let num = 1; setInterval(function () { num ++; console.log(num); }, 1000);
这里涉及到定时器的知识点。
函数的参数:形参和实参
定义
函数的参数包括形参和实参。形参是函数内的一些待定值。在调用函数时,需传入这些参数的具体值(即实参)。
可以在函数的()
中指定一个或多个参数,也可以不指定参数。多个参数之间用英文逗号隔开。
举例:
// a, b 是形参,表示待定值 function add(a, b) { const sum = a + b; console.log(sum); } // 1, 2 是实参,表示传入的具体值。调用函数时,传入实参 add(1, 2);
形参:
-
概念:形式上的参数。定义函数时传递的待定值(此时并不知道是什么值)。
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声明形参相当于在函数内部声明了变量,但并不赋值。也可以说,形参的默认值是 undefined。
实参:
-
概念:实际上的参数。调用函数时传递的具体值。实参将传递给函数中对应的形参。
举例:
// 调用函数 add(3, 4); add("3", 4); add("Hello", "World"); // 定义函数:求和 function add(a, b) { console.log(a + b); }
控制台输出结果:
7 34 helloworld
形参和实参的个数
实际参数和形式参数的个数,可以不同。调用函数时,解析器不会检查实参的数量。
-
如果实参个数 > 形参个数,则末尾的实参是多余的,不会被赋值,因为没有形参能接收它。
-
如果实参个数 < 形参个数,则末尾的形参是多余的,值是 undefined,因为它没有接收到实参。(undefined参与运算时,表达式的运算结果为NaN)
代码举例:
function sum(a, b) { console.log(a + b); } sum(1, 2); sum(1, 2, 3); sum(1);
打印结果:
3 3 NaN
实参的数据类型
函数的实参可以是任意的数据类型。调用函数时,解析器不会检查实参类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型检查。
函数的返回值
return 关键字
函数体内可以没有返回值,也可以根据需要加返回值。语法格式:return 函数的返回值
。
举例:
console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来 //函数:求和 function sum(a, b) { return a + b; }
return关键字的作用既可以是终止函数,也可以给函数添加返回值。
解释:
(1)return 后的返回值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该返回值。
(2)在函数中,return后的语句都不会执行。也就是说,函数在执行完 return 语句之后,会立即退出函数。
(3)如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined
(4)如果函数中不写return,则也会返回undefined
(5)返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。
(6)return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,则以最后一个为准。
break、continue、return 的区别
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break :结束当前的循环体(如 for、while)
-
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
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return :1、退出循环。2、返回 return 语句中的值,同时结束当前的函数体内的代码,退出当前函数。
函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
我们要记住:函数名 == 整个函数。举例:
console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)}); //定义fn方法 function fn(){ alert(1) };
我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用函数()
这种格式;可如果,我们是直接使用函数
这种格式,它的作用相当于整个函数。
函数的加载问题:JS加载的时候,只加载函数名,不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量,需要调用函数。
fn() 和 fn 的区别【重要】
-
fn()
:调用函数。调用之后,还获取了函数的返回值。 -
fn
:函数对象。相当于直接获取了整个函数对象。
方法
函数也可以成为对象的属性。如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法。
调用这个函数就说调用对象的方法(method)。函数和方法,有什么本质的区别吗?它只是名称上的区别,并没有其他的区别。
函数举例:
// 调用函数 fn();
方法举例:
// 调用方法 obj.fn();
我们可以这样说,如果直接是fn()
,那就说明是函数调用。如果是XX.fn()
的这种形式,那就说明是方法调用。
类数组对象 arguments
这部分,初学者可能看不懂,可以以后再来看。
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
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1.函数的上下文对象 this
-
2.封装实参的对象 arguments
这一段,我们来讲一下 arguments。例如:
function foo() { console.log(arguments); console.log(typeof arguments); } foo('a', 'b');
打印结果:
定义
函数内的 arguments 是一个类数组对象,里面存储的是它接收到的实参列表。所有函数都内置了一个 arguments 对象,有个讲究的地方是:只有函数才有arguments。
具体来说,在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。arguments 代表的是所有实参。
arguments 的展示形式是一个伪数组。意思是,它和数组有点像,但它并不是数组。它具有以下特点:
-
可以进行遍历;具有数组的 length 属性,可以获取长度。
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可以通过索引(从0开始计数)存储数据、获取和操作数据。比如,我们可以通过索引访问某个实参。
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不能调用数组的方法。比如push()、pop() 等方法都没有。
我们看一下 arguments 的使用。
arguments.length 返回函数实参的个数
arguments.length 可以用来获取实参的个数。
举例:
fn(2, 4); fn(2, 4, 6); fn(2, 4, 6, 8); function fn(a, b) { console.log(arguments); console.log(fn.length); //获取形参的个数 console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log('----------------'); }
打印结果:
此外,即使我们不定义形参,也可以通过 arguments 来获取实参:arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参,以此类推。
举例:将传入的实参进行求和,无论实参的个数有多少。代码实现:
function foo() { let sum = 0; for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } const result = foo(1, 2); console.log(result);
arguments.callee 返回正在执行的函数
arguments 里边有一个属性叫做 callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
function fun() { console.log(arguments.callee == fun); // 打印结果为true } fun('hello');
在使用函数递归调用时,推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身。
arguments 可以修改元素
arguments 还可以修改元素,但不能改变数组的长度。举例:
fn(2, 4); fn(2, 4, 6); fn(2, 4, 6, 8); function fn(a, b) { arguments[0] = 99; // 将实参的第一个数改为99 arguments.push(8); // 此方法不通过,因为无法增加元素 }
使用场景举例
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。
举例:利用 arguments 求函数实参中的最大值。
代码实现:
function getMaxValue() { var max = arguments[0]; // 通过 arguments 遍历实参 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { if (max < arguments[i]) { max = arguments[i]; } } return max; } console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5));
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