Unity自己实现的中英文的切换(简单好抄)

news2024/12/24 0:49:52

 关键技术(读取文件的方法,Split()分割字符串)

1.搭建一个这样的场景,场景中有3个文本(用新版的),一个空对象,一个按钮

2.编写翻译文本(编写一个txt文本,在文本编写你翻译要用的文字,用:分开(注意这是英文分号),自己记住这个文件保存的位置)

 3.编写脚本(注意把翻译文本替换成你自己文件的位置)

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using TMPro;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;

public class CreateMap2 : MonoBehaviour
{
    private bool chanese=true;
    //这是切换语言的练习
    void Start()
    {
        // 查找场景中所有的 TextMeshProUGUI 组件
        TextMeshProUGUI[] allTexts = FindObjectsOfType<TextMeshProUGUI>();
        // 遍历数组,并打印每个 TextMeshProUGUI 的文本内容
        foreach (TextMeshProUGUI text in allTexts)
        {
            Debug.Log(text.text);
        }
    }
    public void change(){
        Encoding encoding = Encoding.UTF8;//读取格式
        string filePath = @"E:\text\Language.txt";//这里换成你自己的文件位置
        string fileContent = File.ReadAllText(filePath, encoding);//读取文件 
        string str = fileContent;
        string[] parts = str.Split('\n');//将所有文本第一次分割
        // 查找场景中所有的 TextMeshProUGUI 组件
        TextMeshProUGUI[] allTexts = FindObjectsOfType<TextMeshProUGUI>();
        //Debug.Log(parts[0]);
        if (chanese == true)
        {
            for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
            {
                string str2 = parts[i];
                string[] parts2 = str2.Split(':');
                foreach (TextMeshProUGUI text in allTexts)
                {
                    if (text.text == parts2[0])//如果一开始就是中文就转换为英文
                    {
                        text.text = parts2[1].ToString();
                    }
                }
            }
            chanese = false;
        }
        else {
            for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
            {
                string str2 = parts[i];
                string[] parts2 = str2.Split(':');
                foreach (TextMeshProUGUI text in allTexts)
                {
                    if (text.text == parts2[1])//如果一开始就是中文就转换为英文
                    {
                        text.text = parts2[0].ToString();
                    }
                }
            }
            chanese = true;
        }
    }
}

 

4.将脚本拖到空对象上,并给按钮绑定事件

 

 

5.运行游戏点击按钮就能看到翻译效果了(连续点击会在中英文之间切换)

 

 

如果这些内容对大家有用的话,希望大家点个关注或者点个赞也行(点赞越多更新越快), 以后不定期更新自己学习unity和编程方面的知识。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1581031.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

调用paddleocr实现中文文字识别

文章目录 paddleocr简介paddleocr安装paddleocr使用 paddleocr简介 飞桨首次开源文字识别模型套件PaddleOCR&#xff0c;目标是打造丰富、领先、实用的文本识别模型/工具库。 最新开源的超轻量PP-OCRv3模型大小仅为16.2M。同时支持中英文识别&#xff1b;支持倾斜、竖排等多种…

VueRouter的介绍:什么是路由呢?VueRouter的作用及使用,VueRouter的使用分为5个步骤和特定的2步

1.什么是路由呢&#xff1f; 路由就是路径和组件之间的映射关系&#xff0c;当我们路径变化的时候&#xff0c;就要切换对应的组件。 在前端中解决路径与组件之间的映射关系&#xff0c;官方提供了VueRouter这个插件 2.VueRouter的作用及使用 作用&#xff1a;修改地址栏路…

三角测量法恢复深度

参考&#xff1a;单目vo中的深度确定方法--三角测量_单目相机三角测量-CSDN博客 方法一&#xff1a;直接法 由于我们已经通过本质矩阵分解或者单应矩阵分解获得了R与t&#xff0c;此时想求的是两个特征点的深度 bool depthFromTriangulation(const SE3& T_search_ref,co…

CSS-文本域和输入框美化处理、文字和图片对齐、文字超出文本域以省略号显示、magin的运用

文本域和输入框美化处理 调整边框和背景&#xff1a; input[type"text"], textarea {border: 1px solid #ccc;border-radius: 5px;background-color: #f9f9f9;padding: 5px; }调整字体和颜色&#xff1a; input[type"text"], textarea {font-family: Ar…

【C语言】扫雷小游戏

文章目录 前言一、游戏玩法二、创建文件test.c文件menu()——打印菜单game()——调用功能函数&#xff0c;游戏的实现main()主函数 game.c文件初始化棋盘打印棋盘随机布置雷的位置统计周围雷的个数展开周围一片没有雷的区域计算已排查位置的个数排查雷(包括检测输赢): game.h文…

ssm034学生请假系统+jsp

学生请假系统设计与实现 摘 要 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术&#xff0c;让传统数据信息的管理升级为软件存储&#xff0c;归纳&#xff0c;集中处理数据信息的管理方式。本学生请假系统就是在这样的大环境下诞生&#xff0c;其可以帮助管理者在短时间内处…

【Gmail】Google OAuth2 发送邮件配置

背景 gmail将全面禁用账号、密码登陆方式&#xff0c;官方相关文档&#xff0c;对于需要调用gmail相关的服务需要做出相应的调整。这里使用Google Cloud应用的形式来接入Gmail&#xff0c;类似的&#xff0c;也可以通过该方式来调用其他的Google Cloud服务。 创建项目及应用 …

Avalonia中开发自己的模版控件(TemplatedControl)

Avalonia中开发自己的模版控件TemplatedControl 概览开始创建自己的模版控件项目中使用效果展示概览 TemplatedControl最适合用于可以在各种应用程序之间共享的通用控件。它们是无样式的控件,意味着可以为不同的主题和应用程序重新定义样式。Avalonia定义的大多数标准控件都属…

OJ 连续数的和 球弹跳高度的计算【C判断是否为完全平方数】【格式输出%g输出全部小数部分】

连续数的和 判断是否为完全平方数有两种方法 1.遍历所有小于该数的整数&#xff0c;有一个满足平方与该数相等&#xff0c;则是完全平方数 2.用sqrt()或pow()函数对该数开方&#xff0c;取整&#xff08;舍去小数部分&#xff09;&#xff0c;再平方&#xff0c;与该数相等则…

Java特性之设计模式【外观模式】

一、外观模式 概述 外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;隐藏系统的复杂性&#xff0c;并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式&#xff0c;它向现有的系统添加一个接口&#xff0c;来隐藏系统的复杂性 这种模式涉及到一…

雄安建博会:中矿雄安新区的总部开工建设

中矿落位雄安&#xff1a;助力国家战略与新区发展 雄安新区&#xff0c;作为中国未来发展的重要战略支点&#xff0c;正迎来一系列央企总部的疏解与建设。最近&#xff0c;中国矿产资源集团有限公司&#xff08;简称“中矿”&#xff09;在雄安新区的总部项目正式开工建设&…

【C++成长记】C++入门 |auto、范围for、nullptr

&#x1f40c;博主主页&#xff1a;&#x1f40c;​倔强的大蜗牛&#x1f40c;​ &#x1f4da;专栏分类&#xff1a;C❤️感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍️ 目录 一、auto关键字 1、auto简介 2、auto的使用细则 &#xff08;1&#xff09; auto与指针和引用结合起…

Java Swing游戏开发学习23

内容来自RyiSnow视频讲解 这一节讲的是Character Status角色状态或属性。 前言 这一节讲的是实现角色状态或属性的显示&#xff0c;就有点像RPG游戏中&#xff0c;人物属性显示的面板&#xff0c;其中有玩家的装备、玩家的等级&#xff0c;各种防御值、闪避值、跑速什么的。…

基于单片机体温心率检测仪系统设计

**单片机设计介绍&#xff0c; 基于单片机体温心率检测仪系统设计 文章目录 一 概要二、功能设计设计思路 三、 软件设计原理图 五、 程序六、 文章目录 一 概要 基于单片机体温心率检测仪系统设计是一个综合性的项目&#xff0c;旨在通过单片机及其外围电路实现对人体体温和心…

LeetCode-118. 杨辉三角【数组 动态规划】

LeetCode-118. 杨辉三角【数组 动态规划】 题目描述&#xff1a;解题思路一&#xff1a;Python 动态规划解题思路二&#xff1a;解题思路三&#xff1a;0 题目描述&#xff1a; 给定一个非负整数 numRows&#xff0c;生成「杨辉三角」的前 numRows 行。 在「杨辉三角」中&…

UE5、CesiumForUnreal实现建筑白模生长动画效果

文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 实现原理2.2 具体代码2.3 应用测试3.参考资料1.实现目标 在上篇文章加载本地建筑轮廓GeoJson数据生成建筑白模的基础上,本文通过材质“顶点偏移”实现建筑白模生长效果,GIF动图如下所示: 2.实现过程 常用的实现建筑生长效果的方式有两种,…

前端二维码工具小程序使用说明书

一、产品概述 前端二维码工具小程序是一款便捷、高效、易用的二维码生成与识别工具。本产品支持根据用户输入的文本或链接生成二维码&#xff0c;同时提供扫一扫功能以识别二维码内容&#xff0c;并支持将识别到的内容复制到剪贴板。此外&#xff0c;产品还提供了美化功能&…

如何为自己的网站选择SSL证书?

在当今数字化时代&#xff0c;网站安全性已经成为了一个非常重要的问题。为了保护网站的安全性&#xff0c;SSL证书已经成为了必不可少的一部分。SSL证书可以保护网站的数据传输过程&#xff0c;防止黑客攻击和窃取敏感信息。但是&#xff0c;如何为自己的网站选择SSL证书呢&am…

vulnhub之devguru靶场提权过程(vulnhub打靶日记)

一、环境搭建 VM版本&#xff1a;17.5.1 build-23298084 攻击机&#xff1a;Kali2024&#xff08;下载地址&#xff1a;https://www.kali.org/&#xff09; 靶机&#xff1a;vulnhub靶场Devguru&#xff08;下载地址&#xff1a;https://www.vulnhub.com/entry/devguru-1,62…

C语言的显式类型转换和隐式类型转换详细讲解

目录 一、类型转换 1、显式类型转换 2、隐式类型转换 二、算术转换 三、总结 每个编译器都会对表达式做两件事情&#xff0c;一是判断表达式中操作符的优先级和结合性&#xff0c;二是判断表达式中的操作数类型是否一致&#xff0c;如果不一致则需要进行类型转换。第一点在…